最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素晴らしい民度です
ななしさん
まず初心者にとにかく優しい
一般的なオンラインゲームだと武器の強化やレベルアップを行うのは必須ですが
PSO2は逆にそれをしていないプレイヤーでも遊べます。そしてそのことを指摘したプレイヤーは害悪プレイヤーとなります
好き勝手し放題ですし、そのことに対して文句を言うと悪質プレイヤーとして通報し、BANにまで追い込めます
また
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1548259437/
このような例で恐縮ですが、一度でも罪を犯すと死ぬまで断罪し叩かれ自殺にまで追い込む方も多数いますので、本当に好き放題してかまいません
自由を束縛するのが悪いのです
自由なゲームですので当然民度は低いですが、オフゲと思ってやってみてはいかがでしょう?
プレイ期間:1ヶ月2019/01/24
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ラッピーさん
βテストからやっていますがもはや運営にやる気がない
最初のころはとても楽しかったのですが・・・今になっては一年に一回の新マップそれ以外同じエネミーの寄せ集めクエストの追加、色違いの武器といった新要素がまったくない糞ゲーです!!また、レア武器の低確率さ(数千時間かけても落ちません)同じところを250周ひたすら回れば手に入る武器がありますが正直時間の無駄です1周2、30分ぐらいかかります
プレイ期間:1年以上2015/06/17
火力テクターさん
無料ゲーの解説ありがとうございます。
すごくわかりやすいですね。
特に一部の課金者に感謝して、の説は真理だと思いますので、
皆さん崇め奉ッテくださいね!
で、PSO3ってマジテスカ?
運営の仕方とか、ゲームデザイン次第で
どうとでもなりませんか?PSO。
これは本気で思いますよ?
ストーリーはゴミカスですがね
プレイ期間:1年以上2019/09/06
あさん
まず一番の不満はよくサービス提供してんなって思うほど酷すぎるラグ
敵のワープは当たり前、移動時のロードが長すぎ、ビジフォンと呼ばれる露店検索機みたいなのがありますが混雑時は使い物になりません
明らかにサーバーのスペック不足です。
次に一度テストしたらわかるようなバグやゲームバランスの適当さ加減にウンザリします
無能としか言いようがない。ユーザーはテストプレイヤーではない。
それとレアドロップに関してですが、ドロップに波があるように感じられます。
所謂アンガ掘りと呼ばれる効率プレイをしていますが、道中の中ボスからの★12武器がドロップしやすい時とアンガから★13がドロップしやすい時があるように感じられます。
ドロップしやすいと言ってもそんなポンポン出る訳じゃありませんけど。
★13が出るときは★12が全く出なくて、★12が出るときは★13が全く出ません
ドロップテーブルがユーザー毎に切り替わっているのではないかと思います。
切り替わる時のタイミングはよくわかりませんが。
アンガ掘りに行った回数はトータル4000回くらいです。
今現在チェインソード2個サルスパニッシャー5個アーレス6個です
またドロップの職補正が弱すぎると思います。職の不一致の高レアリティの武器はどうしようもないです。
人によっては3000回以上行っても★13が0と言う事もあるようです。
何らかの操作をしていそうです。
高レアリティの武器がトレード不可能な仕様なのも不満です
なかなかドロップしないのにやっと出たと思ったら好きじゃない職の武器やレベル上げてない職の武器が出たとき売ったりトレード出来ればいいのですが。
結論は楽しいはずのゲームでストレスを抱え込む事になる可能性の高いゲームですので絶対にお勧めは出来ません。
以上
プレイ期間:1年以上2015/02/22
いえんうたしんじゅむさん
年始頃に復帰した古参ですが、予想していた通りになっていて逆にそこに驚いたぞ(笑)運営の矛盾ばかりの方針が嫌で課金するのを止め、意見要望でPSO2の根本的に面白くない部分を指摘して見直したら?と送るたびにどんどん改悪され、復帰した今は帰って来たらもう明らかにカチ勢は出て行けBY運営、でしょ(笑)下にもあったが「他社におすすめツリーの紹介をさせてそこについて問題が起きても自分たちは関係ありませんと言う逃げ口を用意」はすごく納得がいきました。あぁ~確かに金髪で謝罪会見に臨むような奴がいる運営ではやるかもな、と。下の方で気になって調べましたが、確かに酒井Pはプレイスタイルを排斥するマネは良くないと言っていますね・・・ただそっくりそのまま酒井Pや木村DなどPSO2運営自身のことじゃないかな?としか思えない内容に思えた。また、メリクリでスノウ夫妻を出さず取ってつけたかのように次の雨風で出てくるファング夫妻を出したともありましたが、確かに去年はスノウ夫妻がクリスマス緊急に出てこなかったようですね。まぁこれも運営がカチ勢を排斥したいならば話題にもならないしやってやろうと言ってやったと言っても過言ではないでしょう、以前から緊急オンラインでしたから^^;つまりは緊急で出現するボスエネミーのソールは供給がある程度はあるが、出なければ供給が断たれるという単純な流れかと思う。如何に皆がクエストに行っていないかの裏付けにもなっている。また、経験値+100%がいつからなのかは知らないがアドバンスは未だに好きなボスと最後に闘えるようにとユーザーが遊びやすいような工夫がなく、ここでも例えばカチ勢ならばスノウソールを掘れないという素材集めの楽しみを潰しているのかな・・・。多分これは運営が人気のないものは供給量がそこそこあれば自分たちの排斥対象のカチ勢が安く容易に素材などを入手できることが嫌だと思ってのことなのでは?と邪推する。これを作り話だと否定するのは結構ですが、どこかのページにもありましたが状況証拠が揃ってきているような気がします。否定するのならば誰でもわかる根拠を言ってほしい。
PSO2の運営へ、いつからこんなPSO2になったんですか?なんだか正常に運営されていないように思いますが違いますか?
今は正常に運営出来ているとは思えないので、新規さんには間違ってもおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
疲れてきたアークスさん
システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
所持品に入れてないと作成できない。
全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。
でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/24
好きでやってたハズなのにさん
2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?
(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)
(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです
(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説
・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2017/04/09
人を減らすアプデさん
・8月新職ヒーロー(Hr)実装、上級職とうたっているだけあって異常に強く、Hrが使えたら他の職は使う意味が無い&使っても動き遅いし使う気が起きない。
・強いという事で単調&飽きて遊ばなくなって人減る
・新しく始める人はHrが使えないので自分がノロノロ動いてるうちに周りの人が素早い動きで敵を倒していくのでぜんぜん面白くない。新しく始める人もすぐに辞める人多い。
今回のアプデで今まで遊んでた人も飽きて辞めさして、新規も増えないようにする工夫があるように思えます。プレイする人を減らしてサービス終了に向けて準備でもしてるのかと思いました。もうすぐ終わるのかな?という印象しかなく色々楽しもうという気が起きないでの1です。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
臭すぎるって書いてるさん
噛み付いたからって凄い反論だことw
あ、私初レビューの第三者何でw信じなくていいよw
キチガイには何言っても無駄なのは知ってるからw
第三者の私から言わせて貰えばお前の持論があまりにも幼稚過ぎて全く共感できないんだわw
臭すぎるとか書いてる時点で盛大なブーメランだと気づけ能無しw
といかレビューしろよとかわざわざ書くのみて、顔真っ赤って丸わかりwいやぁ、どこの世界にも気持ち悪いキチガイっているもんだwこのアホのタチの悪い所は結局煽ってるだけで人を馬鹿にするのは一丁前なただのブーメランなだけなんだよねw
お前みたいなキチガイがpso2にはいるって言う事実が分かっただけでこのゲームの一部のキチガイやべぇwってなるだけなんだわw
なぁ?生きてて恥ずかしくないの?いやまじで。
コロナの絡みもあるしさぁ、お前の様なキチガイは外出てくんなよ?本当に迷惑だからさwまあまたブーメランしてくんだろうけどw楽しみですw頑張ってねw家族もキチガイだと思うけどお前みたいな精神異常者を世話していて可哀想w病院行った方がいいぞ?まじでw
プレイ期間:1週間未満2020/04/02
もう無理ニャうさん
このゲーム、ある程度進めるとレア堀に行き着きます。
ストーリーは論外です。語る価値もありません。
アクションは楽しいのは最初だけ。緊急クエストやアルティメットクエストに行くころになると、一つのボタンを一定のリズムで連打し続ける単調さと酷いラグに嫌気が差してきます。終わりの無い戦闘は楽しむことは出来ません。
レベルを上げ終えたらレア堀しかやることがなくなるのです。
そのレア堀ですがこれがまた酷い。
アイテムのドロップ率ですが、交換所に並ぶ武器の交換レートを見るに、一つの武器を手に入れるのに同じクエストを数百周回すくらいを想定した確率になっているようですね。
延々と同じ作業を数百回、しかも戦闘は最悪につまらない……
これを楽しいと思える自信があるのならこのゲームはお勧めできます。私には無理でした。
あ、あとキャラクリは高評価らしいので自キャラ愛がある人にもお勧めできるのかな?
実際のゲームの中はまともな体型と顔のキャラを探す方が難しいってくらい奇形で溢れかえっているけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
あっとらんしーさん
☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。
持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…
折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)
称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…
さて、☆12武器の話はさておき。
今回のアップデートでいけなかったこと
1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。
この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。
2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。
ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
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