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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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上がってきたモチベを下げるなんちゃら特化

事実書いてるだけさん

おやおや、エキスパ入れただけですっかり有頂天になってるカタナ特化が噛みついてきましたね。
そのエキスパでどれだけ貢献出来てるのかは知りませんが、そこはまあいいでしょう。

風説の流布。ほう、証拠はないからな。しかしそれ言うなら向こうもサクラがいないという証拠が提示できないので訴えることは出来ないでしょう。
逆に調査入ってサクラいるのが証明されたら面白いかもw
そもそもこれまで消費者庁案件レベルの炎上案件を無数に起こしておきながら、今更そんな恥ずかしい真似出来るんですかねえ。
むしろユーザーから訴えられてもおかしくないんですがw

ウザいのはどっちですかね。
私は君意外に個人に噛みついたりはしませんよ。
さらに言うと低評価も高評価も付けず公平に物を見てるんですがね。
だから良い時にはしっかり高評価を付けています。
一方的に個人に噛みつきつつ星4にして保険掛けながら高評価している君の方がよほど皆さんウザいと思ってますよ。
やるなら星5ちゃんと付けなさいよ。総合評価の数字上がった方が君にとっても面白いでしょ。星4じゃなかなか上がりませんよ。次からは星5にしましょうね。じゃないとただダサいだけですよ。

折角のよい素体を持つPSO2ですが、カタナ特化のような者がいるせいでプレイする気をなくしてしまうので今回も評価は3ですね。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

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防御のバランスについて不評があるのかないのかはよく知らないですが、自分はあまり不満は聞かないです。ここに不満があって引退とキャラデリまでするなんてとても真面目なんだなって思います。経緯を表して★5にしときます。まあ★の意味このサイトでは意味ないですから気にしないでくださいね。
防御のバランスは敵の攻撃力との関係で述べるのなら、盛ればしななくなりますし上限が低くても自分は不都合を感じないのですよね。攻撃のOPを積みやすい反面、防御のOPの上限が低くいからバランスが悪いというのは、理屈としてはあまりよくわかりません。敵の攻撃力はレベルによって増加しても、そのレベルにおいて一定であるなら、上限が高くても低くても、あまり問題ない気がするんですよね
ダメージ1をOPによって実現させたいという欲求があっても、アクションゲームでそれが簡単に実現できてしまうことに、どれほどの価値があるんでしょうか
ごく少数派の意見にしか思えない

プレイ期間:1年以上2018/08/11

いい面悪い面もある

キツネさん

「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
 どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
 被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
 運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
 人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

何一つうまく活かしきれてない印象ですかね。
本当に集金しか考えてないゲーム。今の日本のゲームなんてどれもそうですけど。

このゲームってなんか、プレイする側がなにか楽しみ方を見つけて遊ぶ、っていうのがぼぼ無いような気がします。これがゲームとして本当にどうかと思う。
ファイルの為に何度も周回等、基本同じクエストを何度も繰り返すことになるので、故にひたすら効率よくクリアが常識に。これはもうこうなっちゃうのも仕方ないと思います。だって作業だから。レールの上を走らさられるだけ。
これに抵抗ない人がこのゲーム楽しめてる層だと思うけど。
装備の強化等の要素も、うーん、なんかメセタ回収の意味合いの方が強い。

メセタ貯めるためにTAっていうのも、なんだろう、やればいいのはわかるんだけど、そうじゃなくて、普通にクエストしながらとかじゃなくわざわざやらなきゃいけない、っていうところになにか抵抗感じるのはやっぱあるんじゃないかなぁ。特にオンゲ経験少ない方なんかは。
時間どうこうっていう問題じゃなく、TAに限らずとにかく色んな事に時間取られて、効率よく楽しめない。なにより生活スタイルや都合って人それぞれですし。
そして苦労して貯めたメセタは強化やアイテム購入であっという間に無くなってく。うーん、そこまでしてやるゲームなのか。

なんか、なにするにもいちいち回りくどくて、1つ1つは大した事ないけど、ほぼ全てそんな感じで全体見るとなかなかの時間取られてるような。
結果フレとも時間が合わずすれ違いが多く。
多キャラ回し当然、時間作ってやれ、文句ばっか垂れるな。うん、わかるんだけど、でもそこまで必死でも無いし、なにより違和感感じるっていうか。って言うとじゃあ辞めろ、でしょ。
実は正直自分もこのゲーム楽しんでいるフレほど感覚が合わなくて付き合うのに疲れてしまった( ° ω ° ;

感覚はそれぞれだと思いますが、なんだろう、正直引いた・・・

自分は6s装備作る程度にはやり込んでましたが、これを他の人にも強要しようとは思いません・・・逆になぜそこまでがんばれるのか・・・と、自分にも言いたい。

作りは雑ですがなんとなく魅力はあるゲームでした。
でもこの作業感は合わなかった。

今のこの課金ソシャゲが溢れてる日本の状況と、クオリティ高いゲーム作ってる海外勢との差が、とても悲しい。

プレイ期間:1年以上2016/11/06

NGSのスタッフが判明

終わりの始まりさん

お疲れ様でした。
NGS始まる前から終わってた。
宇野以外全員続投です。ありがとうございました。
ただのアプデだからスタッフ変わらんの分かってたけどな

ログアウト中でも消費されるブーストアイテムとか
もう既にボクソン精神極まってるし。

シナリオも月光工房だしもう駄目だこれ。
ゴッドイーターの世界観ぶっ壊した以外にも悪評あるし。
まあ理解すら出来ない宇野よりはマシだけどな。
(過去の自分の作品から流用して私物化してるよりはマシ)

プレイ期間:1年以上2021/06/08

何を信じればいいの?

引退しました。さん

このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、

・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。

等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。

努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。

宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。

本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。

信用できないゲームなので最低評価とします。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

ひでーよな

ババンバ、バンバンバンさん

http://pso2.jp/players/support/measures/?id=10697
これだろこれ

環境によるクライアントの停止も、多いやつはBANするぞってよ

これじゃ課金したヤツから返還要求の訴訟起こされるだろうな
辞めたくなったら、BANされて訴訟起こして、4年分の慰謝料貰えばいいんじゃないかな
時間単価800円程度でもいいとおもうぞ
そりゃーもう1万時間100万アカウントとかになったらトンデモナイ金額だろうな

何にせよ、故意ではない事象に、いつBANされるか判らない状態で、課金を薦めて来るのは
商売の成り立ちから考えても異常な事だと思うぞ

やられたら集団訴訟するだろうな

規約で守られてると思ってるなら、セガは大間違いだと思い知ると思うぞ
消費者を、守らないのは規約以前の問題だ

おざなりなクエ、無駄な調整、時間がかかるのに期限があるアイテム集め
それでもエンドコンテンツまでは楽しめると思ったが
回線切れでBANされるなら、絶対薦めねーわ

無料で遊べるだけ遊んで捨てればOK
この程度でいいだろ?

しかしこんな事を運営がマジで考えてるなら、どれだけクソなのか知れてるな
普通の会社なら、悪質プレイヤーに対する措置としては
通告後のアカウントの一時停止、尚直らない場合はアカウントの削除だと思うんだが

そこまで手を入れる人件費が無いのか?
その程度の物なら、何時サービス終了するか判らないな

まぁ神になったつもりで、愚民どもに遊ばせてやってるぐらいに考えてるんだろうな
馬鹿クサイからセガの関連物は全てボイコット、不買が適当だと思われ

プレイ期間:1年以上2017/03/26

そろそろ飽きてきたぞい・・・

(゚Д゚≡゚Д゚)?さん

正式S開始後、半月でやめた→その後2013年インスコし直したが数分で飽きてやめた→2014年1月、再インスコしたが数分で飽きてやめた→今年2015年8月に再インスコして何だかんだで10月までやってる。運営が同じじゃぁ、3を開発したって意味ないしな・・・。

冒険要素が皆無なんです。
車が2〜3台停められる日本の一般的な家の玄関を起点に、その庭に冒険に行ってるような感じ。遠くに山が見えるのに、河川敷があるのに、川があるのに、庭しか探検できないみたいな。

グラフィックにメリハリがないんです。
プレイヤーキャラも敵キャラもステージも背景も、みんなおんなじ質感、似たようなデザイン。アニメに例えたら、登場人物も建物も背景も、みんなセル画の色の付け方で作られている感じ。敵だったらもっとリアルなデザインにしてほしい。

溶岩を甘く見すぎなんです。
敵ならともかく、溶岩にあんなに簡単に入れんでしょう? どんだけ熱いものだと思ってんだ。ダメージは貰うけど、入っても大丈夫な設定ってあったっけ?

裸足なんです。
コスチュームの種類によっては靴を履いていないものがある。裸足ならまだ分かる、だが、ストッキングで靴無しは違和感がありすぎる。

モーションがおんなじなんです。
男、女、種族関係なしに、歩き、走り、じゃんぷ、武器で攻撃、イベント時の自キャラのアクション、全ておんなじなんです。

違和感があるんです。
浮遊大陸で地面に潜るんです。潜り過ぎに注意しましょう(某ボス)そもそもなんで浮いてるんだっけ? 浮遊大陸じゃないにしろ、こんな硬い場所で潜るんかい!?ってな所でも潜るので、異様な違和感を覚える。あと、メイト系を飲むなら、きちんと口でストローを咥えようね? 飲むモーションで満足しないように。茶番に見える。

マップの形が、まるでアリの巣のような形なんです。

とりえあず飽きてやめるまでやってみます。

プレイ期間:半年2015/10/17

FF14、超くそげーのくせに製品化してお金払って買って尚且つ課金しないと起動ランチャーすら立ち上げれない日本代表のクソゲーオンラインゲーム代表。

他ゲーの話題持ち出しちゃいけないルールはないからOK

PSO2、ものの見方、人によっては、ものはいいようですねえ状態でクソゲーでもあり良ゲーでもあるこれもまた日本を代表するクソゲーオンラインゲーム代表。

グラはFF14のほうが圧倒的にリアルで鮮やかだが、キャラクリのバリエーションが乏しい、装備が古風でダサいものばかり。韓国MMORPGのパクり

対するPSO2は、グラのリアルさはFF14に軍配はあがるものの他はPSO2に軍配があがる。

あと、余談 モンハンとドラクエ10はやったことないからノーコメント

FF14がいいかPSO2がいいか悪いか人それぞれだから好きにしろ


プレイ期間:1年以上2015/01/21

サービス開始当初はすばらしいゲームだった!

基本廃人プレイヤーに優遇されたゲームで
新規プレイヤーにはやさしくないゲーム

予備知識、経験諸々、それなりに場数をふんだプレイヤーのみ
周りに周知され、新規プレイヤーは常に厳しい環境下!

EP4移行は物語りの方向性ぐだぐだですし、最終的に何がしたいのかわからない

運営のやりたいことがまったくと言っていいほど内容がわからず、クソゲーに成り下がった!

自由に選べた職業も周りの状況に合わせプレイをするようになり
プレイヤーの自由度がなくなった

プレイ期間:1年以上2019/10/22

個人感想

放浪の迷い人さん

β時代からいまのいままでやってきたので大体2年半以上はたってると思います。
*まずこのオンラインゲームの良いところは*
・オンラインゲームにしては比較的楽にクエストをクリアできる
・キャラクタークリエイトが結構作り込める
・割りとアクションが楽しい
・基本無料でプレイできる
*逆に悪いところは*
・クエスト構成がどれも同じでポータブルのようなダンジョンを突破してボス部屋みたいなやりごたえがない
・ゲーム内での資金を稼ぐ方法が課金してアイテムを売るかゲーム内の特定のクエスト消化するくらいしかなく非常にたまりにくい
・PSOといえばレア武器を掘るゲームのはずなのにレア武器と呼ばれる武器が緊急クエストと呼ばれる三時間ごとにランダム出現するクエストばかりに収束して掘るのではなく運に左右されるゲームになってるため欲しいレア武器が出る人と出ない人にわかれてしまう(私の場合は3年くらいしたが欲しい武器結局でず)
・使い回しのクエストばかりを流用して面白みがまったくない
・ラグが酷くアクションゲームとしては致命的
と言い出したら切りがないほど悪い点だらけです。
とにかくドロップ率が渋く欲しい武器出るかは所詮は運です。
3年もたっても昨年の使い回しイベントや課金アイテムの再販ばかりで年を重ねるほどつまらないゲームと化してるのが現状です。
いまから始めるのであれば間違いなく別のゲームしたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

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