最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オンラインの利点を殺している
さん
タイトルの通り。現状アイテムに★1〜★13までのレアリティがあるが、ユニットに関しては★11、武器に関しては★12以降が実装から2年半近く経過した今現在もユーザー間トレードができない。
オンラインゲームであればレアアイテムを狙い、それでもなかなか出ない物を仲間やユーザー間で交換するといった事が他のゲームでは当たり前に出来るが、このゲームに関しては自力入手に極端に絞り続けており、オンラインゲームならではの要素を完全に殺している。
じゃあ自力入手したいと思っていても、このゲームは★12の大半が緊急クエスト限定なので、掘りたくても掘れない事が掘りゲーを破綻させている。掘りたくても掘れない・持ってる人とトレードも出来ないので、現状緊急クエストで宝くじを当てる以外に入手策がない。この掘るに掘れないのにレア掘りを謳っているのが最大の欠点。
★13武器と★11ユニット(一部除く)に関しては最高レア且つ常設クエストで掘れるのでトレード機能が制限されているのも頷けるが、実装から2年半近く経過した★12の掘るに掘れない・トレードも不可というのは問題に感じているユーザーが圧倒的多数である。大多数のユーザーが早期トレード機能実装を希望しており、ツイッターなどで「12 取引 解禁」等で検索をかければ一目瞭然。だが、それでもユーザーの声を無視し続ければ、ユーザー減少は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
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Hisさん
たおる〜じゅ⭐︎に入っていますがマスターは出会い厨でディスコードで女にいい寄るのが多い、チームメンバーの事なんて微塵も思ってません
チームマスターの名前はまいたおる。特に女性は気をつけた方がいいです。
シップ6は全く人が居なくて面白くも無いです。主に子供や精神が大人になりきれてない人しか居ません。緊急時出遅れたらほぼ埋まりません。
プレイ期間:1年以上2019/11/04
巨躰(笑)さん
石集めの作業ゲー。レアとかはゴミしか出ません。
そもそもそのレア自体も運営のさじ加減でゴミに変わります。
正直時間の無駄です。
・ゲーム性なし
ストーリーもクソ寒い。永遠に眠気に耐えながら周回するだけ。
・システムの不便さ
ゴミアイテムが多すぎ。どーでもよいコンテンツばかりで分かりにくい。
・結局課金
キャラのカラー変更も課金、アイテム枠も課金。コスチュームも課金。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
わんきさん
適当にカンストまでやってみましたが
・半周遅れくらい時代遅れのしょっぱいグラフィック
・着せ替えゲーと称されるにはあまりにキモイ顔の造形
・とりあえず人気声優使って、あとは素人が作ったようなシナリオ
・エネミーのHP増加しかしないから火力正義のペラッペラのゲーム性
・プレイ時間だけは稼ごうと水増しクエスト
・過疎化を止めようと常にアイテムばら撒きまくりの末期臭
こんな感じですね。唯一褒められるのはアクションゲーム?としてはくっそヌルい難度くらい。
この手のプレイヤーはPSO2しかしたことないんでしょうけど、所詮脳死ブンブンゲーなのに職差別全開、ギスギスオンラインです。(半分くらいは運営の調整不足)
どこを見ても2流か3流以下。過去の栄光に胡坐かいてこのザマですか。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/24
パンツ地獄さん
つまらないの一言。
最初は好きな映画や漫画など好みが共通する人と20人ばかりフレンド登録したけど
そのほとんどが顔を出さなくなった。末期(5月)ごろに何一つ接点のないやつと無理矢理フレンド登録したけど、彼らとでは波長が合わず会話が成立しなかった。
つまりは俺の嫌いな萌えヲタだらけになってしまったわけだ。
それもそのはず、アクションは物陰に隠れたり地形を利用したりなどの戦術的な要素ゼロの大雑把な消耗戦のみ。レアアイテムはカラーが違うだけの使いまわし。ストーリーは意味不明。なのにパンツのデザインにはやけに力を注いでる。
ゲームとして肝心な要素が手抜きなのにパンツのデザインにばかり力を注いでたら
誰だって「株式会社セガの社員は性犯罪予備軍の会社」と決め付けてしまうわ。
盗撮ばっかしてるんだろうな、こういうパンツに異常に執着してる奴って。
まじきもいわ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
乳児寝シスさん
ニュージェネシス生放送のブライダル下着(インナー)に引いとって草
こういうのでいいんだよw
キャラキレイになってるみたいでキャラ栗は期待できそうかもしれない
NGS久々に復帰したくなる嫌な奴はやめればいいんだしん
NGSからは最初はジョブ少ないのかねよくわからん文字数足りないから適当に
埋めている
プレイ期間:半年2021/05/25
初心者さん
YouTubでEP6動画を見て初めました。経験値ブーストやらボーナスクエストやらであっという間にレベル75に、以降開放がよく分からないのでカンストまでいっていませんが、早くもやることがなくなりぎみで飽きてきた感じです。レビューをみに来たら悪評ばかりですが、現役の皆さんは何が楽しくて続けてるんでしょうか?。決して悪いゲームではないと思いますが、私はレベル上げが頭打ちになったので早くも引退しますw。人それぞれの価値観が有るとは思いますが、現役の皆さんは何が楽しくて長年遊んでいられるのかとても興味深いです。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
ウンディーネさん
このゲームを半年やってきて、8職中5職カンストしています。
良い点と悪い点を挙げていこうかな。
<いい点>
職の組み合わせや工夫で、意外とレア運ない人でもいけるゲームであるかなと思います。
私はもともとレア運がそんないい方ではなかったので、今の最大レア度の☆13の武器は交換武器のみで、ドロップ武器はありません。 交換☆13があるので、ある程度回せば(奴隷のように)、☆13は手に入ります。それで何とか追いつけるかな。劣化感はありますけど。
また、キャラクタークリエイト、着せ替え系統の豊富さはいいと思います。これに関しては、他のゲームに誇っていい部分かもしれません。いいキャラができれば、キャラへの愛が生まれますので、ゲームをより楽しめると思いますよ。
<悪い点>
まず、やることがなくなるのが早い。キャラが5職カンストですが、他の3職も65は超えているので、実質レベリング以外にやることを探している状況です。
レア堀としてリリーパアルチが挙げられますが、PCスペックの高い人であればいいですが、ラグがひどいです。私なんかだと、もうダメージ換算されてるかもわからないし、アイテム拾えないし、他の人からみると止まってるらしいし。楽しいプレイングなんて存在しません。「今日は軽い!ラグがほとんどない!」とラグのないレアな日を探しに行くようなもんです。アクションげーの根本を失ったゲームです。
また、☆13ドロップが格差がありすぎてフレンドと行くと、大分レア運のない私のような人は精神が持っていかれるかも。同じ周回数で、一緒にPt組んでやっていたフレが、☆13が3つに対して私は0。☆12まで換算したらえらいことに! という感じで、ぎすぎすしちゃうし。レアが出ないということは。 火力の面でも劣るということで。 ☆13に溢れたフレに囲まれてPt組んで狩るときは、何と言いますか。 私って役立たずだなーっと思いしらされます。 同じ技(PA)でも、1.5~2倍くらい差があると、いくら防具とかを強くしても、いくらスキルを工夫しても勝てないなと感じました。
工夫で何とかなるラインは、確実にあります。
そんなこんなで、今私は引退というか休止状態です。レアを掘るための強いレアがある状況なので、こいつを倒したいから掘るぞ!という目標はありません。 ただ、レアを集めるのみ。 正直。疲れました。
プレイ期間:半年2015/08/26
ねむさん
皆さんの言う通りレア泥云々は偏ってますね。まぁそれが運営の操作なのかは置いといて。強化云々いってる人居るけど、☆11武器の潜在1の強化5まで1000万メセタはまずあり得ない。嘘もそこまで行くと下手どころじゃないよwあるいは11武器にリスク軽減完全使ってるアホかな?ストーリーは面白いと思う人もいればそうでない人もいる。まぁそれは個人の受け取り方だと思うので、それも置いといて、課金は、した方が色々やり易くなるよって程度で絶対必要って訳じゃない。マイショップだってマイショップ出店権限のチケットがFUNスクラッチ(無料)で出るしね。それと、やらない方が良い。後悔するとかいってる屑へ。ここは感想を述べる場所だ。お前個人の考えを他人に押し付けようとするな屑
プレイ期間:1年以上2014/12/27
牛のお肉さん
まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、Windows版、PSOBB、PSUそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
いいところは
・細かい部分までキャラメイクできること。
・グラフィックはきれいです。
・多種にわたるクラスがある。
・武器も豊富
・パッドで遊べる
ってところです。
とにかくこういうゲームはパッド使えないとかありえませんのでこれは評価に値します。
遠距離職が強過ぎるとありますが確かに強いです。
でも近接職にはそれなりの役割があります。
あまり悲観的にならないように。
近接職でも十分やりこめる要素があります。
悪いところ
・ちょっとラグが多い、(最近はほとんどなくなった)。
・極めるとみんな同じ武器同じ防具にたどりつくこと。
・楽しめるコンテンツが一箇所に集中して過疎コンテンツがある。
・武器防具の強化が廃人レベルでないとついていけない。
といったところでしょうか。
課金スクラッチは装飾品や衣装がメインなのでこだわらなければ
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要ならやるという感じです。
でも多分最初の一週間くらいは無課金でも支障はありません。
まぁ無課金でも遊べるレベルは十分あるのでお試しにやってみてください。
やってみればわかることです。
個人的にはPSUの後継であってほしかったところです。
初代PSOほどの衝撃感はありません。
まぁ時代が移ったからかもしれませんが、今初代PSOをやっても面白いかどうか
わかりませんが。
ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、不向きな人は何をやっても
満足できないでしょうから、レビューの状況もいたしかたありません。
プレイ期間:半年2013/03/06
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