最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が楽しくて続けてるの?
初心者さん
YouTubでEP6動画を見て初めました。経験値ブーストやらボーナスクエストやらであっという間にレベル75に、以降開放がよく分からないのでカンストまでいっていませんが、早くもやることがなくなりぎみで飽きてきた感じです。レビューをみに来たら悪評ばかりですが、現役の皆さんは何が楽しくて続けてるんでしょうか?。決して悪いゲームではないと思いますが、私はレベル上げが頭打ちになったので早くも引退しますw。人それぞれの価値観が有るとは思いますが、現役の皆さんは何が楽しくて長年遊んでいられるのかとても興味深いです。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
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あさん
ここのレビュー読んでて思った結論は結局参考にならないって事だ
みんなそれぞれ意見違うし結局は自分次第なんだな
無料なんだしとりあえず1週間くらいやって自分で判断した方が一番だわ
他人のレビュー程あてにならないものはないって事を学んだよ
プレイ期間:1年以上2015/05/10
名無しさん
再びレビューさせていただきます。
アルティメットクエストはボスが強いんじゃなくて、ボス出現した時に沸いて邪魔する雑魚の攻撃がイラッと強くて難しいクエスト。
ボスは雑魚よりHPがあるだけで攻撃はパターンを覚えて雑魚さえいなければマルチPTで倒すのにさほど難しくない。
レアドロップ?期待はしても高望みはしないほうがいいです。
出ないときはどんなに回しても出ません。
ですが、出るときは、思いがけない時に出たりするものです。
あ~今日も、ひまだし、やることないしーあー退屈、って思う時にPSO2をやりましょう。
暇つぶしにやるにはちょうどいいゲームです。
気楽に入れて、気楽にマルチでPTプレイ、緊急に合わせてログインなんていうのもいいでしょう。
月額課金程度なら1300円ですので、財布にも優しく傷むことはないでしょう。
もちろん無課金でも良いと思います。
人それぞれですからねーー
キャラは男女どちらでプレイしても、罪にはなりませんしいけないことではありません。
例えば、超絶気持ち悪いおじさんが超スーパーロリ可愛い女の子キャラを作成してプレイしても良いのです。
このゲームはネカマパーツ豊富なので、思う存分PSO2の世界で超可愛い女の子キャラになりきるのも良いでしょう。
現実の見た目が不細工なおじさんでもこの世界でロリキャラ作成して女の子気分になれるのです。
PSO2のアークスの多くがネカマアークス達です。
しかし、それが悪いことではありません。
オンラインゲームなら普通にありえることです。
それが許せない人は、本当の初心な初心者か、現代のゲームに馴染めない正真正銘のおっさんです。
子供の頃からゲームに馴染みのないおじさんが今時のオンラインゲームを今からやるとしたら、おそらくネカマだと分かっている人に腹立たしさを感じるでしょう。
けど、おかしいのはそのネカマの人ではなく、それに一々腹を立てているおじさんがおかしいのです。
今のオンラインゲームではそれが当たり前のことでもあるのですから。
話しがそれましたがPSO2はじっくりやるというよりは、緊急クエストをやって片手間に暇だからアルティメットクエストなどでレアを掘るゲームだと思います。
お気に入りのキャラで思う存分遊べないけど、思う存分演じましょう。
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
sysyさん
まず始めに、低評価レビューを叩く人いるけどレビューだから仕方ないね。
ということで、何で評価1なのかっていうと
・ストーリーがep4になって酷くなりすぎた
・石掘りゲー
・緊急以外過疎っててやることがない
・新職のサモナーの爽快感がなさすぎ
・運営がep4は新体験とか言ってるけど、完全に悪化した
って感じです。(ギャザリングは触ってないのでなんとも、、、)
ついでに言うと、今は難易度sh以前が過疎っているので最初のレベル上げが結構大変だと思います。
最後に運営へ、アニメとこれを繋げたせいでつまらなさを加速させたと思うよ
プレイ期間:1年以上2016/04/02
酒井智史さん
叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。
別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。
レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?
プレイ期間:1年以上2018/07/03
ろんさん
FF14が云々と言う奴は何なんだ?(笑)ここで防御について評価されるとタンクはいらないと来て理由は過去作になかったからとか、FF14じゃないとか理由を考えるのが面倒になったのか?と。と言うか、下の奴らはいるいらんではなくそもそもゲーム環境に合ってなくてつまらないから他に特化させた遊びや割に合うようにバランスん見直して気軽に遊べるようにして楽しめるように工夫したらいいのに、と言っているだけだと思うが。なんか突っ掛かる奴らはまるで酒井や木村側のようなことを言っているなと思う。
ゲームとして楽しめない要素しかなく、しかもマルチにいたら邪魔なバランスにしている運営が悪いやろな。アホらしい。どれだけ擁護しようが、流石に今の攻撃と防御のバランス調整は褒められたものではない。まあ、セガのRPGはバランス調整がまともに出来たことがないから今まで通りに思うが、知らない人からすれば5年間も仕事で成長がないと思い、荒れるのも無理はない。それに過去のレビューを見て思うが、防御の評価批判は全部同じでいるかいらないか、過去にあるかないかだけ。ゲームとして面白みを持たせられないなら大人しく削除でもしろよ、運営(^q^)とここまで来ると言いたくなる。サモナーやチェインのようなことやりながら、排斥するなと言うコメントなら荒れるわな(笑)それにメリクリでスノウ出さずにファング出してきたのはそういう訳かと納得だった。確かに運営の言う通りこれではお金を幾ら費やそうが良いゲームは出来んわ(笑)珍しく説得力がある。
ついでに蛇足評価、ランダムマップでバルロドスデイリーやボス直デイリーに道のりの長いだけのマップが生成されやすくするのやめてほしい。移動時間3分、ボス数十秒とか何だこれ状態。TAもアブダクションは行くか行かないか選べるようにすべき。アドバンスもカプセルは集約して難易度で必要個数を変え、ユーザーが好きなステージを周回可能にすべき。どんどん時間だけ掛かるようにしていき、やり辛いだけ。ログイン時間だけを稼ぎたいだけなのか?と思う始末だ。
それにタンクがないとかいらんとか言ってる奴が言うようなヘイトのやり取りはやる暇もなくすぐ終わるので考えるまでもない。EP5での調整内容でのガドスタアドバンスのところでわかるように今後も火力だけでボコボコ戦略皆無ゲーです。バランス調整内容の最初から今後が見えるほどわかりやすかった。速く終わるので都合が良いと個人的には思うので助かった。今後も根本的には何も変わらない。新規にはすすめられない。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
○んこさん
なんかあるたびにバカたちが喧嘩してるけど
こんなインチキランキング糞サイトで何してんのさ
お前らほんとどっちも必死だな
必死にブラオレット掘ってればいいんだよ
まあここまで喧嘩が捗るとバイトとキチガイが多いってことは一目瞭然だよね
このゲームはPVPはないけど
チャットバトルしたいならおいでよ
糞装備の奴がいたら暴言吐きまくってBLで遮断しちゃうぜ
煽り合って遊ぼうぜ
プレイ期間:1年以上2016/03/21
さん
はっきり言って産地偽装だよねこのゲーム
パチスロのアタリ台みたいなアタリID(疑惑)とか
コスチュームの下品な見た目とかセンスのない色使いとか
NPC店員の態度とかモーションとか(お辞儀するときのモーションが…)
プレイ期間:1ヶ月2015/01/10
スーパーサモナーさん
もうただのオママゴト、着せ替えお人形ゲームになってしまったな
ライト勢優遇いらっしゃいませーしちゃったもんだから
元々ゆるゆるだったバランスがガタガタになって崩壊
本当のクリック(ボタンぽちぽち)ゲーになっちゃった
アクション性や戦略性を求めてゆめゆめ始めるなかれ
そんなものはこのゲームに一切不要
強い装備()をこしらえてボタンぽちー脳死プレイで
ゲーム内でコスプレしてニタァするキモイゲームです
人格崩壊したいにはオススメだよ☆
プレイ期間:1年以上2016/10/10
2年目さん
最強装備ですら緊急に参加するだけで絶対に入手できるので
従来のPSOやMMORPGの良さである
レアなアイテムを出すためにレアモンスターを狩ったり
同じMAPを繰り返し掘り続けるといった楽しみがない
上記に加え装備に攻撃力や燃費くらいしか差がないので
最高レアリティの武器の入手機会を増やされても
~~があるからいいや、~~でいいや、となり
入手してもよほどデザインが好きとか
同じ武器種類で他に強いの持っていないとかでなければ
強化やOP付けにそこそこ費用がかかることもあり強化する気にならない
運営としてはいっぱい武器出したのだから
色々使ってメセタ使え、ということなのだろうが
武器に個性がないしレア感もない、
おまけに敵も弱いのでそうそう新しい武器を作る気にならない
PSOって名前付いてるけどレアもクソもない
緊急を極端に減らして常駐クエストをメインにして
12人制をやめて4~6の人数で遊ぶのをメインにし、
コレクトファイルで最高レアリティを配布するのをやめて
レアアイテムを直ドロップのみにし
課金で緊急トリガーを買えることをなかったことにし
ギャザリングをなかったことにし
EP4を作った連中が無能であることを自覚し責任取って謝罪しみんなやめれば
少しはマシになるんじゃないんですかね
訳:もう無理です
プレイ期間:1年以上2016/09/12
ブードゥーさん
αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。
サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。
1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった
2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める
3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった
4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
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