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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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↓の社員による擁護コメに反応したw

そんなの必要か?さん

タイトル通りです
↓の社員による擁護コメに吊られて反応しましたw

ゲームバランスは今は調整されて全部使えるようになってますとか言うが今配信されてる超大型レイドボス、マガツのことも視野に入れての発言か?
正直、全部の武器が使えるなら何で野良でソード持ってるとクエスト破棄者がよくいるんですかねぇ?w
え?分からない?、ザウーダンの頭でも分かるように社員に言ってあげるよw
現状マガツ相手に、高度維持も出来ないソードは完全にお荷物でダメージもそこまで出るかと言えば出ないわwしかもwb前提の糞調整だからますますソードとかの出番なくもし入っていたらクエスト破棄祭でカオス状態にwww
別にGuは今くらいの調整でいいが全部の武器が使えるとかエアプ過ぎるコメやめてよねwと感じたよw

したがって今の評価はお情けで2だ。
あと、輝石交換が何でソードとDBの12武器がないんだよw
運営はどんだけブーツばかり12出すんだよwww

プレイ期間:1年以上2015/04/01

他のレビューもチェックしよう!

頭やべー奴の隔離施設としては超優秀だから
サービスの終了はしないでほしいと思ってます。
(やってるゲームとかに来て民度を更に下げられるの嫌だし)

これだけじゃ文字数足りないしとりあえず最近の話しとくか。
過去の運営の不祥事の数々はUNEIカルタなり見てどうぞ。

ホロライブ?とかいうカバー会社のVtuber達が
セガのゲームを実況出来るようになったらしいっすね。
白○フブキとかアークスらしいじゃん?
PSO2動画上げて話題になって新規来ると良いね。
魚民とVtuber信者で地獄絵図にならなきゃ良いけど…

炎上しまくりの無断動画大量投稿集団、
(バレて1万件以上非公開又は削除したらしいっすねw)
もはや炎上すらしない運営の嫌がらせまみれの国2。
お似合いだと思うよ。NGSに向けて新規獲得頑張って。

プレイ期間:1週間未満2020/12/07

再掲(いい加減にしろよ)

火力テクターさん

課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。

そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。

あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし

悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?

新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。

あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。

おらはなかはやな

プレイ期間:1週間未満2020/10/31

プレイ時間は…よく覚えていないが、かれこれ2年以上プレイ。その大半の期間がプレミアム課金。はじめた当初は、毎日ログインするのがたまらなく楽しみだった。

自由度の高いキャラクリエイト、爽快で軽快なアクション、バラエティ豊かなコスチューム

アイテムもプレイヤー間取引でほぼあらゆる物が手に入り、レベル上げも容易。なんといっても純国産オンラインゲームだからなか、某オンゲー大国とは比較にならない程分かり易いUIで、ほとんど不自由無くハマる事が出来た。

オンラインゲーム経験が浅かった(同時期に色々はじめて吟味した結果このゲームに落ち着いたのだが)から、何しろ全てが新鮮で楽しいと感じていただけかもしれないが、導入部分はプレイヤーを迷わせない様によく工夫されたゲームだと思う。

ただ、アプデが速過ぎてついていけなくなった。ごく一部のヘビーユーザーを基準としているのか、休日のみの低時間プレイ組には変化がめまぐるしすぎる。

苦労してゲットした、あるいは苦労して強化した武器が、ものの数ヶ月でオワコン…とまでは言わないが第一線から引きづり下ろされる。新しいクエストがどんどん実装されるのはいいが、ぼやっとしていると次に実装されたクエストに人が流れて充分に遊べずに終わる。

上位のレアアイテムは、そういった旬なコンテンツでしか手に入らないのに、充分に参加できずじまいな低時間プレイヤーでは、ドロップの機会自体が少な過ぎて悲しい。(以前は通常クエストでもエリアドロップしていたのに…)
今は、ただただ置いてけぼりをくらったような焦燥感のみでほとんどログインする気も起きない。

時間指定クエストのある時間や旬なクエストに多くの人が集まる時間帯にログインできなければ、欲しい武器を手にする機会すら与えられない。課金ゲーとか運ゲーとか以前の問題だと思う。

まあ、これも自分の遊べる時間がコアタイムから外れているが故の愚痴なのだろうけど…

週一回くらいでゆるゆる遊びたい気持ちの人は、レベルが最高難易度のクエストに参加できる様になってからは、上記のような事が理由でクエストに魅力がなくなる場合があるので注意が必要。チャットや着せ替えや部屋いじりだけなら、アイテムの実装速度も半端じゃなく早いので飽きずに遊べると思います。

最初が好印象だっただけに、どんどん改悪されている様で非常に残念。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

何だこれ

いい加減にしろよさん

良い点
キャラクリ

悪い点
他の人と同じ

10時頃から気持ち悪いレビューが増えてるようだけど、SEGA社員さん?
こんな所に書き込んでる暇あったらマトモなゲーム作れよと。
そんな事したって離れて行ったユーザーが戻ってくるとは思えないけどな。

プレイ期間:半年2013/02/06

 現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。

良かった点
特になし。

悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。

要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。

 またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
 それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。

 ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。

 運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

 EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。

 このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
 ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。

 直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。

 EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。

 いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。

 あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?

プレイ期間:1週間未満2019/06/26

ネトゲの闇@社会の真実

人で在りたかった人さん

29日の名目上PSNの【接続障害】の修正という方便を取り
長期に渡る様々な苦情、陳情、脅迫が寄せられた為に
この一ヶ月余りにおける密裡に行っていた過負荷テストを取り止める羽目に陥らされる次第と相成りました。
この望まない修正によりお客様のご使用なされる機器への過負荷が著しく下がり
高頻度で破損させる事は無くなり
今まで通り当たり前に遊べる環境が整えられたと自負しております。

テストサーバーを増設し整えるよりも不利益のない方法を模索し

我々がお客様との間に結ぶ契約規定により弊社は保証賠償を気にする事なく
裁判で負ける事のない状況を作り上げ賠償せずともよくなりましたので
莫大なコストを掛ける事なく
お客様の資産である機器をテスト媒体に使用する事により想定されるコストを
軽減することが可能となりました。
損害や不利益もなく利益だけを見込めるとの
上層部の意向によるものです。
このテスト環境時期内で多大な被害を受けたにも関わらず
何の保証もなされない方々に対し

・臣さんグラボ壊れたってよ草
・貧さん、お前が糞PCなだけだろ、関連会社の所為にするなよww

煽り、此方には一切の不手際がないかの様に
印象操作や詭弁を匿名掲示板に書き込ませる等の業務を強要

相手に対する人としての敬意や、作品を楽しんで頂いているという方々の
気持ちを汲むという配慮がなく
そもそも自責の念という概念自体が彼等には存在しません。

自分だけがとても可愛いという【人非人】、そういうイキモノなのです。

幹部、上層部がそれだと
下司が立身出世を望むなら人としての尊厳を棄て、他者を嘲け嗤い奪い取り
仕事に対する打ち込み方を否定、潰しにかかり貶め合って
表面は笑い合って。
裏で虐げ嘲嗤う。
同じ環境に居続ければ同じ様に腐るしかなくなります。
皆狂っていくので、本音で語れる【人間】がいなくなるのは当然です。

先述レビューによる【悪貨は良貨を駆逐する】とは真言だと思います。

お客様の不利益を産み出しているのは上の指示に寄るものなのですから
上層部の者以外は誰も得をしません。

お客様、自愛ください。騙されないでください。
彼等はお客様の資産財産の損失を屁とも思ってはおりません
最新の注意を以てお気を付けくださいませ

プレイ期間:1週間未満2021/05/30

とにかくEP4から運営は自分たちのやりたい事しかやってない。そのどれもが絶対テストプレイしてないと思うようなものばかり。あまつさえ酒井Pのやりたい事しかやってないと指摘されると「ウケると思うからやってます」などと意味不明な失言を吐き出す。ウケてねえんだよ。ウケてねえから人減ってんだよ
キャラクリの自由度はすごいと思う。服や服飾品や髪型は膨大にあるため、他作品のキャラの再現もできたりする。ある程度コンセプト決めて取りかかる自分だけのキャラクターには愛着が湧くものだ

それを台無しにされるのがこのゲーム

ある程度レベルが上がりとある条件を満たすと、酒井Pは格好良いだろおお!と自慢げに語った気持ち悪い何かに変身できるようになる。ソレをGoo〇leの画像判定にかけるとゴキブリと診断される
変身できるようになったのはマイキャラにあまり近付きたくないDVオッサンNPCが宿ったからで、変身しなくても拠点のNPCにはそのDVオッサンと見間違われる。マイキャラが女でもショタでも老人でもロボットでも他作品の再現キャラでもDVオッサンと見間違われる
こういう醜いものへの変身要素を消せる他ゲーを知っているのだが、このゲームは消せない。ずっとDVオッサンとして生きていくことになるのである

これに関して意見を送った所、「ポジディブなご意見も頂いております」と批判はネガティヴと取られ完全にスルーされた。

そんな運営に希望を持てるはずもなく、肝心の戦闘も10クラスある中1クラスだけ上級クラスとして扱うという暴挙をやって見せた為に、ここらが潮時と見て引退した。
ニコニ〇のように批判を受けて意見を募りしっかりと改善するくらいの前向きな姿勢を見せて欲しかった。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

シリーズ終了

フェイスさん

マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。

マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。

装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。

レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。

戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。

運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。

これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

一時期は同時接続数13万を記録し、国内最大級と称された本作ですが
サービス開始から5年になる現在は迷走を極めています。

新エピソードの目玉となる要素はことごとく失敗し、
ユーザーの望んでいない調整(既存クラスの下方修正)を
断行した結果、多くプレイヤーが離れていきました。


『誰が使っても強い』というコンセプトの新クラス“ヒーロー”

何かおかしいですよね?作り手が提供するべきなのは
『努力すればどんなクラスでも強くなれる』という環境であって
このクラスを使え!という押し付けではないはずです。
18種類使えた武器が実質3種類になるアップデートとか
ほかでは聞いたことがありません。

あと、新規プレイヤーの方は、条件を満たすまで
ヒーローにクラスチェンジすることはできません。
つまり『どうあがいても弱い』状態を相当長い間強いられます。


大軍を相手に守る!攻める!“バスタークエスト”

残念ながら敵キャラの表示数には限界があり
無駄に広いマップの隅っこを流しそうめんのようにチョロチョロと
流れていくエネミーをつまんでいくだけの作業になってます。
一旦そうめんが切れると次は逆側から流れてくるだけの安直な
敵配置も手伝って、大軍を相手にする感覚は微塵もないです。

さらに攻城兵器を守るフェイズと敵拠点を攻撃するフェイズ
がありますが、特定の場所から出てくる敵を出待ちして倒すだけ
だったり、アリの大群に群がられて悶え苦しんでいるような挙動の
ボスエネミーを倒すだけだったりします。

はっきり言ってつまらないです。


こういったゲーム内の惨状とその他もろもろに焦りを感じたのか
先日のTGSのステージで運営から既存クラスの上方修正を主体とした
バランス調整の内容が発表されました。

運営側としては、今の事態を重く受け止めているということですが
この期に及んでまともな謝罪もできないプロデューサーの態度や、
調整内容の空振り具合も相まって、全く信用できません。

なぜ、明らかに失敗だった下方修正項目を撤回しないのか?
なぜ、意地でもヒーローを上回る要素を盛り込まないのか?

調整は今後も続けていくということですが、具体的な時期や頻度
についての発表はありませんでした。
仮に比較的早く次回のバランス調整があったとしても
第一弾がガッカリだったので今後もこのレベルに収まるのは
容易に想像できます。


正直このゲームの未来が見えない。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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