最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当にひどいゲームになりましたね
ぽこさん
運営は「僕の考えた最強のヒーロー」で無理やり遊ばせるために
子供からおもちゃを取り上げるように既存職すべてを殺しました。
既存職はヒーローを超えることはなく実質的にヒーロー以外で遊ぶことはできなくなりました。
ヒーローオンラインの誕生です!
武器は配給制、ヒーローになってバスタークエストをやるくらいしかありません
自由や多様性はキャラクリエイトにしかなく
ゲームとしてはとても薄っぺらいので人におすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
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αさん
このゲームはキャラクリしか評価できないです。
ゲームの面白さよりキャラクリまたはキャラの着飾る装飾品ばっか力入れてます。
可愛い&かっこいいキャラつくりのためみたいなゲームです。
別にそれが悪いとか言ってるんじゃなくて、そんなことよりもっとやるべきことがいっぱいあるだろって話です。
キャラデザにだけ拘りたいならオシャレ魔女ラブべリでもやってろって話です。
異常な資金不足、レア不足、コンテンツ不足、バグ大量出血等挙げたらきりがないです。
とにかくこれはクソゲーでもないです。
ゲームの価値もないですから。
プレイ期間:1年以上2013/05/07
どーでもいいさん
いたって普通のゲーム。擁護派が言うほど面白くもないし、低評価が言うほど酷くもない。
人に勧められるかと言うと微妙。
全ての意見を聞いていたらゲームとして成り立たないから賛否両論あるのは仕方ない。
あと、全くレビューと関係ないが、自分が経営者からそんな客いらないとか言ってる書き込みあるけど、しっかりとした会社の経営したことあるのか?そんな上から目線でビジネス成功するなら見せて欲しい。(スタバとかAppleとか特定の層をターゲットにして成功している企業もあるが、客いらないなんてことは考えていないぞ)
結局、高評価がいやなら辞めろと言うんだから低評価はやめればいい。ゲーム寿命は確実に短くなるが、高評価はクレーマーが減って喜ぶし、人が減ればサービス終了するになるわけだから低評価も喜ぶ。WINWINで全てがおさまる。
プレイ期間:1年以上2018/06/01
ドラさん
なんだかんだで名作。
アクションが多いため、どれかの職では自分にぴったり嵌るだろう。
また、職ごとにプレイフィールが大きく変わるため、長く遊べる。
国産ネトゲとして生き残っているだけあって、やりごたえは十分。
PS4版も出てまた人が流入するため、やったことがなければプレイしない手はない。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
お前ら良かったなさん
今日のニコ生で発表されましたね
星11ユニクロ化決定、各種緩和
こうやってヌルゲー化させて何がしたいのかちっとも理解ができない
ゆとりゲー化させたいのだろうか
プレイ期間:1年以上2014/02/05
古参のうんこプレイヤさん
サービス終了すればいいとおもう。つまらないやることない、クソ放置。今やってて楽しいとか思う人は信者だし信用できません!まともな人は、他のゲームに、移動か引退だね。ff14やった方がマシだね(笑)とくに、時間管理されるソシャゲスタイルもクソだね。年越せるか心配並みに終わりが、見えてる現状(笑)ep3までだねまともなの、でも過去の事、今はクソゲー以下のヤバいゲームに成り果てましたwさてさて、今年まで持つか楽しみですね(笑)ep3までスキだったけど、もう終わっていいよ
プレイ期間:1年以上2017/09/16
低評価の何が悪いの?さん
>>むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
こんなん言ってもうたら、レビューの意味なくなるやん。
レビューで低い評価つけたら営業妨害って・・・
あなたの言うことがまかり通るなら、ここはTVショッピングみたいになるやんけw
何でもかんでもいいですよ!いいですよ!じゃ、判断基準にできないよ。
みんな自分なりの評価を書けばいいと思うよ。それこそがレビューなんだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ともリンさん
GWなのに人がいないです。
週末でも人がいないです。
現在もレアドロップ、レアエネミー、経験値、メセタ(ゲーム内通貨)のブーストイベント中ですが、驚くほど人がおらず、イベントに集客効果が無いことを証明しています。
効果がないといえば、レアブーストは外せません。
イベントだけでなく、アイテムやパーティ、プレミアムや装備品の能力等で通常時の数倍も上昇させることができますが、レアアイテムのドロップ率があまりに低く効果がないのか、それとも見た目の数値が上がっているだけで実際は上昇していないのか、レアブーストによりドロップ数量が減ることもあるので、効果があるとは思えません。
レアドロップといえば、最高レアを複数所持している、最高レアが配信されると必ず拾う等のプレイヤーが存在している一方で、いくら努力しても、どれだけレアブーストしても1つも出ない、出ないまま期間限定クエストが終了する等のプレイヤーが存在しており、偏っている、格差、などと揶揄されています。
出ないプレイヤーの救済措置として必要な部材を集めての交換する、交換武器がありますが、直接拾いたいプレイヤーからすると複雑な心境です。
また、一部の交換武器は、交換するための部材を大量に収集しなければならない一方で、それら部材が簡単に手に入らないため、それを苦労して集めて交換する頃には、上記の最高レアが多くドロップしているプレイヤーとのレア数量の差が大きく、出遅れ感を感じずにはいられません。
ゲーム内の通過はインフレに次ぐインフレ状態です。
プレイヤーが減少し有料スクラッチを引く人が少なくなったこと及び有料スクラッチのハズレ水増しにより、一部の品が高騰したことと、プレイヤーが減少して経済が回らなくなったこと、レアが出ないプレイヤーは装備&強化するものがないため金余りとなったこと等、様々な要因が重複しており、今後も解決する見込みはありません。
逆に、金策や一攫千金を狙うのであれば有料スクラッチを引くことである程度集金できるので、使い方次第では便利です。
チャットのしやすさ、キャラクタークリエイトの自由度は現在でも通用するレベルです。
ただ、キャラクタークリエイトは、材料が高額で取引されている物も多いため、好きなキャラクターを作れるかどうかは別の話となります。
こんな状況ですが、興味があれば基本料無料なので遊んでみてください。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
火消し乙さん
13武器取れるじゃないか!って意味が判ってない答えですよ
トークン拾って取れる13武器は2戦級13武器です
まだイデアルが使えるかな~って程度で他のは13武器と言うだけの物
ドロップ武器の方が強いのは間違いない
そして12武器の販売開始
一番の問題点は、ソレを集めるしかやることが無いのに
トークンで貰える13や12販売で誤魔化して、バラマキしてユーザー離れを止めようとしていること
集めたところで何もする事は無い
ただ、コレクションにするだけ、部屋に飾って自慢するだけ
しかもコレクションする事しか無い事を、運営が判っててガチャ追加する始末
レア掘りするために、何百回、何千回と同じクエを回り続けて何が面白い?
ただの無双ゲーになってる
最初は面白いんだが、さすがに同じ事繰り返すのは飽きる
無双ゲーだし、対人戦も無い、ジョブも無いんだからクラスバランスなんか考えなくてもいいのに弱体するし
ただただ全員で袋にするだけのアクション
袋にするだけなのに、無駄に強いから弱体するなんて変だろう?
マガツにしたって、火力自慢の練習場、キューブ集めの道具
連携が大事だ!って訳の判らない事言うヤツも居るが
このゲームのドコに連携があるんだ?
WB撃つしか無いのに何の意味が?
他のゲームを比較にすると、他ゲームへの誘導だとか言われるが
あえて、連携の話をするとクソゲーだと言われるFF14の方が面白い
確実に自分の仕事をしないとクリア出来ないように出来てるんだから
PSO2ももう少しオンゲの利点を利用するようなゲーム構成にしないと
キャラクリとレア掘りだけでは飽きて当然
PSO2のオンライン必須要素は、チャットとコレクション自慢だけ
ゲームの内容が単純すぎて、やり込み要素がコレクションでは
ソシャゲの方がマシと言われて当然
まずこのゲームを神ゲーと言って星5付けてる人
こんなやり込めないゲームを神ゲーと言うんだから工作員だと言われる
まだ、PSUの方が楽しめたよ
PSO2は最初は面白いが、スグに飽きると言うのを判っているなら
無料だしやってみてもいいと思いますよ
プレイ期間:1年以上2015/09/08
通りすがりニークスさん
ここはFFですか?
いいえ、pso2です。
ってくらいに勘違いするほど何故かタンクがー防御特化がーで最後にガドスタまでですか…
プレイスタイルは、自分で決めろよ。運営がーとかでなくて己で考えてやれよ。
全く、FFが根底にあると攻守バランスがーとか聞いてて呆れる。
自分は、タンク云々は知らん。ある程度耐えるよに避けれるようにしてるだけ。
さらに言えば、psoシリーズは2からさらに始めた。
それに老骨に鞭打つ等々も日本語として可笑しいかもだが、結構…聞くぞ、老体に鞭打つって。
あと、タンクはタゲを取りつつ攻撃に耐える職に聞こえるが…逆にpso2で必要な職なのか?
正直言って、そう言った場面が必要なギミックやクエが存在したかな?
自分はvitaが実装されて少しあとに始めたから分からないが、今までのクエストでは存在した様な記憶がない。
さらに言えば、FFくらいでしか聞いた事がないんだよ。タンク云々に関しては。
これはpso2であってFFではないだろ?
考えの根底が違うんだから、評価や考えが違って当たり前だが、攻守バランス、タンク云々はFF14での話ではないのか?
FF14はやってないから、何とも言えないが似た系統のゲームだが中身が違うんだから、そのスキルが必要かどうかは使い手次第だろ?
その下に更に耐えやすい仕様のスキルの存在で分かると思うがな。
あと、少ないスロット数で最低限の火力を確保出来るように特殊能力追加アイテムがあると考えるなら、そこから先は自分達の考えた特殊能力があるんではないかと思うんだけどな。
残りを防御特化型、バランス型、火力特化型。
確かに防御特化にしやすくはないように見えるけど、結局は捉え方1つで変わる。
ストーリーも日本語がおかしい部分があるが、それを言い出したら今の日本人の日本語がおかしい事が多い。
まぁ、こんな事言っても聞かなそうだけどな。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
フェオ在住3年目さん
良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ
悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
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