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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

似たような被りレビュー多いな

カタナ特化の人さん

最近のレビューで、似たような書式、似たようなコメント。
最後にディレクターのせいでダメと言ってる。
まぁ個人的な印象でしかないので、同一人物かなんて分かりません。そう思っただけなので。
見たのはFF14です。評価内容はおそらく、2ch辺りじゃないかな?

さて、pso2の評価をしようか。
バスタークエストの防衛システムの選択は固定にしてほしいな。あれを全防御とかされると個々の火力依存になってしまうし、放置が居れば、火力的辛くなる。メインマッチですら、塔が一本折られる始末。
これで上級とか泣く。
あと、Hr以外の職の火力が異様に低い時ある。
最近はキューブの為にメインマッチをHr行ってるが、正直に言ってプレイヤー厳選を否応なしにしないといけない。
Hrであっても、まともな装備でなければ破棄推奨。
ステ60、強化値30以上、属性値Max、武器12以上。
ユニットもそれ相応ね。
これ以下はメインマッチ、フリーにわんさかいる。
HrでやるのでエキスパPTは外してるが、エキスパ入れても恐らく…ダメだろうね。
新職オンリーと言うより、新職の基礎ステが高すぎるので本気でエネミーのHPや防御ステ上げた方がいいね。
既存職が辛くなるが、現状柔らかすぎる。
ゲームは面白いが、敵がHrのおかげでダメの感覚が狂う。
なので、エネミーのステをあげて下さいって思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

他のレビューもチェックしよう!

好きな人は残ってる状態。

別のゲームに行ってPSO2やってた、なんて言ってみてください。

「PSO2wwwww」

自虐のつもりだったけど後悔したわ(T_T)


ほんと、楽しかった時期もあったよねって感じですね。これから盛り上がるゲームではないです。仲間内で小さくワイワイするくらい?
揉め事はサービス終了まで解決しないでしょう。まともな対応できない運営だし・・・
プレイヤーの言い分も聞いてるとそれぞれ言いたいことは分かるんだけど、結局自分の価値観の押し付け合いだもの。
最近の人ってほんと普通にこういう考え方ですね。相手の意見は聞かない、実社会の常識とは少し違う独特の常識。ネット絡んだ事件とかみてると本当にそう思う。
おかしな人と出会うことはそう多くはないけど確かにいます。無理に付き合わなくていいと思います。おかしい人よりなんか、、、独特な人の方が多くてどう絡んでいいか分からない事の方がツラかったw世界観がなんか違ったwww

まだ人口は多いだろうしすぐ終わるって訳でもないけど、残ってる人が残ってるだけの状態だと思います。
でもやっぱり普通の人ならやってらんねぇ!ってなると思うんだけどなぁ・・・余りにも不親切さが際立ってる。
ネトゲソシャゲばっかりやってたら違和感無いのかもしれませんけど。
どうにもいろいろ遊びにくい作りだと思う。

ちょっともうそろそろ日本的なソシャゲは落ち目になるんじゃないかなぁ、って感じさせるくらいどの運営もやらかしが目立ってきてるかなぁ。この業界潰れてくれるのは嬉しいけど。
国内消費のみのガラパゴスでグローバルな競争力が無いならなおさら。欧米のソシャゲがどんな仕様か知らないけど、これ向こうでサービス開始しても通じるのかなぁ。すごく訴訟起こされそう。やっぱり黒すぎるんだよなぁこの商売。

自分はもうやらないだろうから、できるだけ課金せずにがんばってるフレにメセタとアイテム配りしてますw
結構長くやってたしアイテムもかなりの数だから売れば結構な額になるんでしょうけどもうなんの価値も感じないw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

カタナ特化さーん、このゲームの面白いとこを具体的に書いてくださいよーせんぱーい楽しいこと教えてくださいよ~え!?せんぱいなにも具体的に書けないの!?
うっそぉ!?信じられな~い!!なーんてね、思ったとおりだ・・・カタナ特化貴様某ブログにまでいちゃもんしてたな、悪いがあそこにいちゃもんしないほうがいいと忠告してやろう。貴様より一癖や二癖もある色物集団だからな。というわけでここにずっと接着してろ。それがお前の為だ。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!

プレイ期間:半年2014/07/30

PSO2

メテオさん

誰でも簡単に始められるし、無料とは思えないほど画質が良く、いろいろクラスがあり、そのクラスのレベルを上げることによって強くなり、レベルが1ごと上がるにつれてクラススキルがたまり、クラススキルを振ることによりさらに強くなり楽しい。さらに皆さんと協力して討伐するのも楽しい。
あと種類豊富の武器や防具がありもっと強くなれて敵を倒すのが楽になってうれしい。さらに武器をクラフト、強化することによってもっと強くなって嬉しい。
コスチュームやアクセサリーもあり自分がきにいったものをつけれてさらに楽しくなる。

プレイ期間:半年2015/06/12

中身が無い

polseさん

PSO,PSU,PSPo2,PSPo2iとシリーズを遊んできましたがPSO2が一番つまらない、と言うよりも苦行に近いです。
まったく出る気配の無いレア堀、ほとんど成功しない装備強化、テンポよく進めないコフィーオーダーやマターボード、意味がちんぷんかんぷんなストーリーの様なもの等々。

特にストーリーは本当に内容がペラッペラで薄いです。キャラクターの名前もPSOシリーズの雰囲気に合わない名前ばかりなのも残念。
個人的にはどのキャラクターもやたら難しい言葉を使ったり、変なルビが振られているのが気になります。(不倶戴天だの巨躯(エルダー)だの)
PSOってこんな中二病なストーリーでしたっけ・・・?

上記の不満に加えてnPro関連の不具合や運営の態度もひどいのでよりイラっと来るゲームです。
イライラして続けるよりはとっととアンインストールした方がすっきりすると思います。

プレイ期間:半年2013/01/09

不具合はネタであるw

ルーサーさん

お決まりの不具合発生。
ルーサーTの取引ができない。
どうすんの?
緊急メンテか?
取引が今できないと困る。
数がでたら安くなる。
対応はよしろ。
まじでやる気をなくす。
14掘りですら飽きてきた。
我に返ると馬鹿らしく思えてくる。
何でこんな無駄な作業をしているのだろう。
物欲センサーが狂っている。
本当に必要な物なのかと考える時間が増えてきた。
嫌になってきている。
周りにちらほら出るから自分がでないと不快になるだけ。
そこまで出なくていいと思う。
逆に萎える。
最高ランクのレア度は決めていてほしい。
いらんことをするな。


プレイ期間:1年以上2018/05/24

嫌ならやめればいいと思うよ?

嫌だからもうやめるさん

自分もハズレIDでした。
フレチムメン、★12と13、たくさん出てましたよ。
自分にはさっぱり、全然出ませんでしたけどね(笑)
でもまあ、きっぱりあきらめて、やめればどうってことないわけで。
運営さんの名言でしたっけ?

「嫌ならやめろ」

そのとおりだと思います。
未練たらたら、こんなトコのレビューで愚痴ってないで、

さっさと 「やめて」

職に就くなり、資格取ったり、自分のためになること、やった方がいいと思います。
それが腐れた運営への最高の反撃になると思いますよ?

やってるときは楽しめてたので、★3つけときま。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

職バランス悪いね

結局どっちさん

普通に楽しいんだけど、職バランスなんとかしてもらいたい。
今はGuとBrだけいれば良い世界。(昔は法撃職最強。ゾンデオンライン時代
もあったが)
法撃職はそれでもまだ小技に逃げられるが、HuとFiはゴミ扱い。
ロビーみてもGuとBrばっか。
アドバンスクエストではGuのみか、Guと法撃のみ募集がよく建ってる。

レアについてはどうでも良い。
10レアが出なかった頃:(レアが出ないゴミゲー)
11レアがよく出る今(レアが一杯でるゴミゲー)
レアについて騒ぐ人は、自分だけ他の人が持ってないレアもって俺TUEEE、
自慢したいだけだから、レアが一杯でても怒るし、レアがなかなか出なくて自分に
でなくても怒ってるだけ。常に怒る人だからスルーで。

あと、新緊急はむずかしくてなかなかよかったが、いまむずかしいクエってこれだけだし。
これからも、フィールドよりクエを追加していってもらいたいね。

なんか今は報酬期間燃え尽き症候群か、人が少ない気がするな。

プレイ期間:1年以上2014/04/01

基本無料だから運営の好き勝手に何をやっても良い、とした結果PSO2はご存知の通りの寂しくツマラナイゲームではない何かになりました。

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権

今まで散々ユーザーのやることを潰してきた運営は新たに標的を決め、クエストのTA化、緊急クエストなど人が集まるもので武器ユニット素材にボディ3やレジスト系の3を付かないようにしたりなどやってることに一貫性があると少しずつ話が広がり始めている。そして、決まってレビューで噛み付く輩の出現。

さらに明日からの予定
1.コラボの迷彩やロビアクは貯まりに貯まったメセタを消費させる為課金者には気の毒な程激絞り、ボクソン絞り
2.デウスマザー、相変わらずの時間制限有り、大技は当たらないのが当たり前設定かつ当たると現状の実現可能な防御値ではちょうど耐えられないように調整又はまた無理矢理ダメージを入れ込む設定
3.環視対象がネメシスなど手に入れないと潜在能力に有能な防御仕様のものを用意、ユニットとのセット効果も防御値上昇のものを。
4.ハンターは新スキルでヘイト管理は実現したので新コンセプトのバランス調整は終了

まだまだありそう。

意識してるかどうかは今後、マグのミニデバイスに防御支援のものの実装案件とハンターの調整ではっきりわかると思うぞ。これらで動きがわかりそう。ボクソンは「それ実装すると○○勢が喜ぶんでしょ?簡単に強化できるんでしょ?絶対に実装しません。」と、思い通りに行かないとな気が済まないのと現状に苛立ってるのは運営かと思う。

野良、黙って見てればあれこれまた排除するために新たな要素を考えてやってくるさ。あんたがここで騒がなくとも今後の動きは誰にでもなんとなくわかる。

ちなみにウォンドPA、あれオーバーエンドの溜めの要望からのものだろうよ。気に入らないユーザーからの意見などを形を変えて敢えて違うものにして実装する。ヒーローのソード突進も実はソードPAの要望。

今後もコラボなどで人集めしてる間は幻惑の森にブーストはないだろうさ。もうとにかくログインさせたいだけの方針。つまらなくなるだけでなく、嫌がらせばかり。評価する意味がない。

プレイ期間:1年以上2018/06/26

ヒーローでバランスというが、それは昔からどの職でもそれなりに出せれたらの話。特化であれば、少し高い形を言うんだが…
ヒーロー来る前は、テク職が一番だったがツリーの複雑さ、課金必須性、属性分の武器の確保等の前提条件がやる人やらない人の差が生まれた。
それに比べて他の職はツリーはまだ簡単だった…テク職に比べれば。
特に弓と槍がいれば良いと言う形が多く、それ以外はサブ武器か産廃レベルだった。
一時期、ブレイバーのカタナが猛威だったが今じゃ見る影もない。
下の人たちのような評価は当時の価値観から成るもの。はっきりと言えば老害です。
それにヒーローはこのゲーム上、上級扱いです。それなのに他職と同じにする理由は?
防御系のブーストアイテムの必要性は?
ここの低評価の内容は常にそれに対する必要性がなく、さらに大半はプレイヤー間の問題を運営任せにしかしません。
バランス以前にここの低評価の人が多いのは民度の低さだと理解してください。
ゲームは良いのに低評価の人間ばかりでチャットすら躊躇するレベルです。
装備の強化等のマナーすら守られませんからね。
ここの人のようにレア堀とかしか言ってません。逆にそれは一番飽きられやすい行為の一つである事を理解してないので何を知って言っているのかですね。

あと4の理由は、その辺を理解してる運営。だけど、ちょっと飛び出た形なのが玉に瑕。

プレイ期間:1年以上2017/10/30

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