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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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2020年最強の神ゲーム

火力テクターさん

昨今乱立するスマホゲームなどとは違うからね
ゲーム性とかストーリーとか。
あとね、世界観って言うの?
秀逸。

本とか読まない野蛮な人には中2とか言われてるみたいですけどね。

Unreal Engineを用いた美麗グラフィックスは
黒い砂漠と比較しても見劣りしないし、
パーティーでの協力プレイは、真にMMORPGと言う感じ。
低スペックパソコンでもプレイ可能なのは好感が持てるし
何より運営の真摯な姿勢には頭が下がる

ガチャ課金しか考えていない
そのへんのソシャゲとは違うからね

プレイしてない人は人生損してますよ

プレイ期間:1週間未満2020/09/26

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昔のSEGAはもう無い。

盆栽エキスパートさん

※こんな感じでしょ?※

低評価ユーザー←←市ね←←高評価ユーザー
 ↓
 市ね
 ↓
SEGA(サミー)←←マンセー←高評価ユーザー


高評価連中は露骨に低評価を叩きすぎなんだよ。
いくら信者やステマバイト共がここで高評価付けてワーワーギャーギャー言っても
売上なんて増えりゃしないのよ。
増えたのはアニメで釣れたキッズ共だけか。まあ金にはならんわな。

利益でなけりゃPSO2も看板を畳まなきゃならないって事は承知でしょ?
あと何年持つのかねぇこのゲームは。

もうさ、禿共々さっさと解雇にして、新しい製作陣を用意して
PSO3を新しく作り直したほうが早いんじゃないの?

そういえば、αテストの段階から既におかしかったよねこのゲーム。
たしかラッピースーツだったっけ?コンプガチャの景品は。
丁度巷ではコンプガチャが法規制されたもんなんで
急遽普通のガチャに戻したんだっけ。露骨過ぎでしょ。

DC時代のハッキング騒動といい、イチローオンラインといい
昔っから何にも変んねーのなこのアホメーカーは。
どんだけ不祥事連発すりゃあ気が済むんだ。

「PSO2 詐欺」で検索すりゃあわかるけど、
露骨にガチャ確率も弄り過ぎじゃね?
そりゃあ、健全なユーザーなら逃げ出しますわ。

スキルツリー追加⇒有料アイテム
マグ追加⇒有料アイテム
死にました。復活するには⇒有料アイテム
キャラクターの髪の毛の色変更⇒有料アイテム
倉庫拡張⇒月額利用の課金サービス

いや、リアルマネーかかりすぎでしょ。
ガチャなんてどうでもいいんだよ。要はプレイ環境整えるのに金かかり過ぎ。
他のゲームでなら最低限出来る部分にも課金を施してきやがる。
ゲームを楽しむどころかストレスばっかり溜まるわ。

まあ「いやならやめろ」という事なのでアンストしたけどね。

プレイ期間:1年以上2016/03/29

旧版からずっとプレイしていますが、ざっくりまとめると
良い点:アクション、グラは良い。
悪い点:バグまみれ、システム面の問題が多すぎる、内容が極めて薄い。
バグの数は凄いです。ソシャゲでもここまで出した上で放置する所なんてありません。フリーズなんて当たり前のレベル。またブロックの収容人数が少なすぎる、貢献度関係無く近づくだけでドロップが手に入る、レアエネミーが特定の天候でしか沸かない、実質中身が薄すぎてレアエネミーを狩るしかほぼやる事が無い。
なので、レアエネミー沸くまで放置(ブロックの席を確保)→他人が削ってる途中のレアエネミーからドロップを頂く→エネミーが狩りつくされたらマーケットでドロップを売ってゲーム通貨で課金アイテムを買う、を繰り返すことになると思います。上にも書かれてる方がいますが、これをやらないとガチャに多額の現金を投入する事になるので皆やってます。まだマシな方でエネミーの近くで放置するだけの強者まで普通に居ます。
長文失礼しました。非常に読みにくいですが参考にして頂けると幸いです。一日いろんなゲームやってる社会の屑なのでこれについてだけは信用して頂いて間違い無いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/08/05

端的に言うと「ライトに1ヶ月は普通に遊べる、内容の薄いコンシューマーゲーム」ですかね。
すごく空虚な気持ちで終わりますけど・・・

カンストしてからはほぼやることはないです。コミュニケーションツール状態ですかね(笑)
後、無課金でLvカンストして武器防具強化して長く続けてる人は見たことがないので、無課金ではまともに遊べないと言っても過言ではないかと思います(笑)

キャラクターのステータスはほぼ自由に変えることはできません。その為個性は出せないので、マグ(機械的なペット?ステータス補正をしてくれるモノ。一体育て上げるのに2ヶ月以上かかります。)か武器防具で差別化を図るしかありませんが・・・

他の方も言うとおり、狙ったレアは出ません(笑)特に武器は同じレア度の武器でも確率に差があるようで、市場では、ボロボロ出るものはゴミのような値段になり、出ないものは、それこそ宝くじに当たるような確率でしか出ないので、1億5千万(一日一回だけできるクエスト報酬が50万、レア度の高い武器防具を店売りしても1000位)以上するものもあります。武器種にもよりますがほぼその両極端です。
フォース以外の職業の武器は属性があり、MAXである属性を50にするためには大体3本以上同じ武器が必要になります。
また、武器防具に特殊能力を付けるためには膨大なお金がかかります(一般的になってきている3個能力をつけたもので、一箇所300万以上・・・職業別の防具一式1000万・・・4以上になると一箇所1000万以上します・・・)。

かと言って今は対人戦があるわけでもなく、フィールドで戦っていて手に入れやすいスタンダードな武器と超高額な武器の殲滅力の差異もそこまではありません。なのでロビーやタイムアタックで自慢するか、最高ダメージ等をツイッターなどのゲーム外で自慢するかどちらかになります。

武器防具の更新に合わせた数ヶ月という短期間ではゲーム内で稼いだお金では武器防具の最高ランクを維持する事は運が良いほんのひと握りの(基本課金はしている)方しかできません(笑)

しかし、望みを捨てないでください!スクラッチという課金クジはアカウントを変えれば無限に引くことができます!それで手にしたお金で誰でも簡単に自慢することができます(笑)!膨大なリアルマネーを使うことになりまry

プレイ期間:半年2013/08/18

バグは放置 アカハックの対策があまりにも遅い 問い合わせの返事に何日もかかる

今日の感謝祭が酷すぎました
40分前に行ったら行列 イベント自体に活気があるのは良いが問題はスタッフ
集まって入場しきれない参加者達を説明もなく炎天下の下に放置
指示が無くても列を作り健気に並ぶもの、整理券があるからと日陰のベンチでくつろぐ者
私は友達と太陽が降り注ぐ中 とりあえず列に1時間半並びました
何の指示もないスタッフが現われて 
入場者の数が多すぎて入れないので 一旦解散とします 番号順に呼びます~
何のために炎天下で1時間半も待ったんだか リアルでリリーバの過酷な環境を再現
しかもスピーカーの音が小さすぎて後ろの人間に聞こえてない
結局お昼を取って9時半にはついたのに入れたのは13時過ぎ
まず驚いたのが明らかに狭い そりゃ何時間も入場制限かけるわ
物販も凄い列をつくってて並ぶ気がおきなかったので放置
とりあえずガチャポンを回し 資料を見てもショボイ
イベントもつまらないし 目玉のヴォルドラゴンはゲームショーですでに拝見済み
交友スペースがごちゃごちゃして狭すぎ 意味が無い
活気が若干あるのはコスプレ関係だけ
中に20分もいませんでした 正直いってつまらない
仮にも大手会社のゲーム感謝祭なのに 学校の文化祭よりも酷い内容
ただアイテムコードを貰いにきただけ
来場者全員にアイテムコードをプレゼントとか謡いながら
まさかの在庫不足
11時に着た人はすでにアイテムコードが貰えなかったみたいです
もちろん保障もなし 地方から3時間かけてきた友達は完全な無駄足でした
全員とか言っておきながら 1時間で消えるアイテムコードってなんなんでしょうね
しかも事前に説明すればいいのに中に入るまでスタッフから説明がなし
物販も品切れなのに説明がないから並んでて前まできたら品切れです
遅くきた人は来場者ではないらしく
炎天下の中で放置 アイテムコード物販すらなし

名古屋 北海道の人は入場開1時間前にはつかないとアイテムコードもらえないと思ったほうがいいですよ。
いい加減かつ ユーザーをゴミ同然とみているスタッフが作ったゲームです

プレイ期間:1ヶ月2013/06/10

すでに終了したゲーム

オワコンさん

コレクトファイル、ガチャ水増し、無意味な新エリア、新緊急
何をやってももう終了している

他にも書いている人と同意見だが、まず緊急がマズイ
コレ目当てでしかゲームをしなくなっている
緊急に無駄に紐付けしている物が多く、もうすでに緊急を廃止することが出来ない
サービス終了待った無しの状態

ユーザーを楽しませてお金を貰おうと言う単純な事がこのゲームの運営は理解出来ない

暇つぶしと思ってやれば暇は潰れる程度のゲームだから、ソシャゲと言われる

何度も書くが
このゲームの運営は、単純な商売の話が理解出来ていない
集団心理による、人よりいい物が欲しい、カッコいい物が欲しい、強くなりたい
この程度の事を前面に押し出し、無料で釣ったユーザーから絞り上げているだけ
ゲームの面白さで勝負しているゲームでは無い

装備にかけたお金で強さの決まるゲーム
けして個人のスキルで上手く遊べるゲームではない
間違ってはいけない、ゲームにかけた時間で強さが変わるのではない
ゲームにかけたお金で強さが決まる、資本主義ゲーム

お好きな人はどうぞとしか言わないが
これからはじめてみようと思う人は、暇つぶしだと思ってはじめるのが吉
本気になれば馬鹿を見るゲームなのは判ってやってほしい
1ヶ月1万突っ込んでも何も残らない事は理解して現金を注ぎ込め

こう言う事を書くと、アルバイトや信者が現れるのが現状
図星突かれると怒るのが人間
どっちが本当の事を言ってるか気がつくはず
面白いのは最初だけ、すぐにクソゲだと判るはず

プレイ期間:1年以上2016/08/25

運営が糞

無能運営にうんざりさん

まず一番にいつまでたっても散々言われているのに直さない酷すぎてゲームにならないラグ
このラグが本当に酷い。プログラムが糞なのか鯖がゴミスペックなのかわかんけど糞。
ニコニコ動画でたまに公式生放送かとやってますが、ラグをNGワードにしてる。自覚がありながら直さないと言うゴミ運営ゴミ企業セガサミー

次にレアドロップについて。
乱数の調整が頭悪いのか、ID別になんか弄ってるのかわからんけどレアドロップが酷く偏ってる。
出る人は頻繁にぽんぽん拾う。出ない人はその倍以上プレイしても0
こんなのヤル気なくなって辞めるに決まってるだろ
現時点で最高レアリティの★13武器が特定のエネミーからしかドロップしないのも頭悪い。
マップを回る意味が全くない。ただランダムわきのそのボス探してポイント貯めて殺すだけ。
運営が如何に無能かよくわかる。

そしてセガサミー関係者か信者かしらんけど2ちゃんねるにもここにもこんなにクソゲーなのにPSO2を大絶賛して擁護する頭悪い人。
信者だったら完全にいっちゃってる人だね。セガサミー関係者ならあっ、やっぱり自演かセガサミーだから仕方無いねとしか思わない。
運営、セガサミーと言う企業の信頼性は0どろかマイナスですから。

上げれば他にも色々糞な要素たくさん。こんな状態なのにサービス開始当初10年続けるとか高を括ってた。
今の現状が結果ですよ。恥を知れと言う言葉そのまんま返すよ。ゴミ運営乙

プレイ期間:1年以上2015/01/22

民度の低さの一例

ウォッチャーさん

チャレンジという、12人で進むクエがあります。
クリアにはかなりのスキル、Wikiなどのテンプレ知識が必要で、射撃系等地雷武器を使っているだけで途中破棄されたり、暴言、ウィス警告されたりと、なにかと物騒なクエです。
きちんとした知識、スキル、妥当な武器使って挑めば何事もないんですが、そんなことお構いなしのプレイヤー、状況が多々、見受けられます。
やりこみという、クリア前提プレイヤーたちのブロックに初心者がきます。
その人の開始前の発言、クエ中の動き、使う武器、頻繁に戦闘不能になるなどの状況から、後半へ進む毎にその人が白チャしても周りの返事が減っていきます。おそらくBLされていっているのでしょう。当然と思うか、ひどいと思うか、あなた次第ですが、このような人たちは「寄生」とよばれ、明らかに他人の足を引っ張っている人たちです。迷惑行為と断じる人もいることでしょう。当然の如く、チャレンジはクリアできません。
少なければよいのですが、この「寄生」と呼ばれる行為、人が、このゲームでは緊急クエも併せて、日常的に行われています。こちらがクエ受諾後、かならず12人のマルチにまぎれ込んでいるのです。
自分が最近遭遇した一例です。
チャレンジ受けて、キャンプから降りました。
すると、「死にまくります、ごめんなさいw」と白チャットが。
青字のネームでした、PTでの参加ということです。
すると、同じPTの人でしょう、「野良だから大丈夫w」と白チャで発言
開始前だったので、自分はそっとクエストを破棄しました。

これはほんの一例です。どう思うかは、あなた次第です。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

遊び方の強要が酷い

DリべMリcオンさん

 EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)

 ”予想は何も変わらん”

だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。

 正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか

・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか

 こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。

 PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。

 さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。

 形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。

 エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
 ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
 ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。

 いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

この世界で友人ができました、もうわたしにはコレなしではかんがえられません。VITAというハードがあることに感謝したい、私は人生がかわりました、今生きることが楽しいです。私は文章が書くことはとくいではありません、この感動を表現できないもどかしさで苛まれます、本当に本当に良いです。世界中の人がVITAを買えば一つにつながることができるんです、ありがとう、SCE、ありがとう日本、ありがとうVITA,私はいま、人生の絶頂にいます。ありがとう。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

差別を生んでいるなどと宣う
バランスを履き違えたアンチ様の意見というか文句が散見されておりますが
クラスバランスは運営開発の努力により現状で最善の状態で取られております。

① Te1、Re1、残り全部Fi の構成しか使えない。もうGuとFo居場所ないの?

いいえ、そんなことはありません。

最効率を求める上でクラス間にはそれぞれ役割というものが存在します

・Teは回復支援要員(戦闘火力要員として数えられていない)

・Reはウィークバレットのデバフ要員(戦闘能力に一切期待されていない)

・Fiは近接瞬間超火力の戦闘要員(近接リスクによる死亡率増加の懸念)

もちろんGu、Foにも中距離範囲火力要員としての役割があります。

Gu : 近~中距離において手数によるチェインと範囲攻撃で安定した戦闘が可能

Fo : 比較的安全な中距離位置から高火力、範囲火力、属性攻撃を叩き込めます

Fiのように高い瞬間火力が出せないからクラスバランスがおかしい!差別だ! 
などと考えていらっしゃるのは
射程距離、範囲、手数の概念を喪失していらっしゃる方のみだと思われますね。

安全圏から高火力叩き出して脳汁垂れ流したいというのでしたら
これでは近接クラスは不要となってしまいます

それこそクラスバランスの破綻ですね。

近接リスクを恐れ立ち回れる腕や戦闘力がないのでしたら
それなりに努力なされることを強くお勧め致します。

アンチ様ご自身の願望でバランスを騙られて
レビュー読者、真剣に取り組む他者に多大な迷惑をお掛けするのは
何卒お止め頂きたい所存でございます。

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ギガンティクスは
強敵に立ち向かい苦戦しながらも共闘して勝とうとする楽しさにあります。

高Lv帯の方や効率厨、臣民といった方々に用意された攻略対象となっています
Lv20が頭打ちの現状でのエンドコンテンツとしての見解が強く
出現頻度や滞在時間が限られており強敵に挑むという想定での構造上
Lvが足りていない新規、ライトユーザーの方々を筆頭に
腕や頭が足りていないアンチ様が相手をなさるには荷が重いと思われます。

攻略達成と頻度を最適化する必要がある為に
不要な人材やクラス構成を排除しかるべき必要があるのです。ご理解ください。
マナーとして
他のプレイヤーに迷惑を掛けないよう即座にフィールドから離脱しましょう。

楽しいPso2NGSライフを

プレイ期間:1年以上2021/06/27

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