最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このサイトは見ることをオススメしません
Mさん
評価1してる人はほとんどが嘘情報か上手くいかなくて悪口しか言わない人です。
始めに言っておきますがこのサイトは非常に役に立たないので検索するなら人気オンラインゲームで検索してください。
本当の評価をしていきます(信じるか信じないかはあなた次第)
良い点
・キャラクリがとにかくすごい。まさに究極のキャラクタークリエイトですね。
・BGMがいいBGMばかりで何回聴いても飽きない
・無課金でも十分楽しめる
・いろんな人とわいわい楽しめます
・エピソード3になってからいろいろ変わりさらに楽しめるゲームになっています
・いろんなコラボがある
悪い点
・不具合が多い
・重いときが多々ある
・マナ悪が少々いる
もう一回言いますがこのサイトはオススメしないので人気オンラインゲームで検索するか無料ゲームなので自分で実際にプレイすればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
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ラッピー愛好家さん
高評価のレビューですが、低評価側への人格攻撃や別ゲーを持ち出しての話題そらし、悪いところをプレイヤーサイドへ転嫁しようとしていたり、肝心のゲーム内容については触れていないか本当にゲームをやっているのか怪しいものがやたらと多い。このような所で工作員を雇うくらいなら、その分の費用をゲームをよくする為に使って欲しいものです。
肝心のゲーム内容は…
良い点
・顔や体型を細かくいじれるほか、コスチュームやアクセサリーなど二週間毎に追加されるため相当な数があり、拘りだせばどこまでも拘る事ができ、自分好みのキャラを作り上げることができる。
・レベル上げが容易でレベルキャップの開放も年に数回しかなく、装備の移り変わりも緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、トッププレイヤーとライトプレイヤーの差が出来難く気軽に休止や復帰をすることができる。
・チャットツールとして快適。チャットを打つとキャラの頭上に吹出しででてくるので誰がしゃべっているのかわかりやすい。
・無課金でプレイできる。
・BGMが素晴らしい。
悪い点
・ラグが酷い。敵がワープするのはあたりまえ。アクションゲームとしての土台は悪くないのだが敵が少し密集していたりするとカクカクのスローモーションになって爽快感も糞もない。ラグの問題は最初期からずっと言われているのだが一向に改善される気配がなく、それどころか年々悪化していっている。
・クラス間バランスが酷く、近接クラスが軒並み死んでいる。
・圧倒的描写不足な唐突で意味不明なストーリー。
・開発陣が言うにはこのゲームはレア堀りゲーなのだそうだが、ランダムマップやランダム敵配置、そもそもトップレアの殆どは緊急クエストに仕込むという、とことんレア堀りを阻害するつくりになっている。
・定期的に問題を起こし、なぜかプレイヤーを煽る運営。
・良い点にも書いたのだが、レベルや装備の移り変わりが緩やかで型落ち装備でも十分戦えるため、拘らなければすぐにやる事がなくなってしまう。
本格的に楽しもうとするとすぐにやる事がなくなって飽きがきます。
寝る前にインして仲間と談笑し、たまにくる緊急クエストに行き、週一の金策クエストをこなして二週間毎に追加されるスクラッチ品の髪型やアクセサリーを買ってキャラクリを楽しむ。そんな感じでだらだらとプレイする分にはいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/13
kurokikoromoさん
人が少ないのは確かに問題だけど、私は基本チームを組んでいるわけでもないので、楽しんでますよ。
僕にとっては低評価を付ける意味が分からないですね。低評価をつける人はなにかしら失敗してそれを運営のせいにしている方たちでしょう。
自分が少し注意してやっていれば間違うことなんてないのに、八つ当たりですね。
低評価さん達が言うほど、全然悪くないゲームです。低脳なプレイヤーもいますが、ソロプレイしていれば大丈夫ですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/18
EP4こそ成功してくれさん
まずEP2のときから
EP2の時は新規が今よりダントツに参加しやすい状況でした。なぜなら武器を
マイショップ(お店)で☆11以下は購入できた。そして、EP2のころの☆12を除いて
星11以下のドロップ確率が丁度良かった。(アドバンスクエストを周回して2日軽く頑張ればとれるくらい)強化の面では多キャラ作って周回しなくても☆11強化もできた。特殊能力付けはかなり廃人使用でしたが・・
クラス間のバランスはかなり崩れていました。Gu.Br>>>>>>RaHu>FoTe>Fiという感じでした。
EP3からはディレクターがかわりクラス間のバランスもまぁまぁよくなりました。
武器の入手面ではかなり大変になりました。まず☆13のマイショップ販売はありません。
自力でULTや緊急クエストで石集めをしなくては行けなくなりました。石での武器交換は
かなり交換アイテムがあり緊急に毎回参加できるくらいの人でないと入手は難しくなりました。(因みに石交換で石を増やし続けたため倉庫が石で圧迫される)ドロップでは長時間の周回でとても疲れます。強化面では☆12.☆13の強化がかなり最近始めた人ではつらくなったように思えます。強化に必要なメセタの量は潜在3まで7mくらいでしょうか。(一キャラで一週間に手に入れられるメセタは2mくらい)なので多キャラ回さないと辛いです。一方特殊能力付けはEP2のころよりかなりやり易くなっていい変更点だと感じました。素材に使用できるユニットが増えたことが良いところです。これくらいにして終わりにします。以上個人的な感想です。
EP4ではもっと改善してほしいところがあるので新規がもっと増えるよう運営はもっと頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/01/06
様々な職になって、クエストをクリアしていくMOです。
職バランスはそこそこ整ってきてるかな FiとHuさえ選ばなければまぁまぁ何選んでもいける。
N~VHまでは特に課金なしで困難なく進んで行けます。新鮮味があるし、アクションも楽しい。少し疲れたらストーリーを進めるなどして、ちょっとした気分転換もできる。
システム面では操作しづらい、プレイしにくさを体感する要素もありますが、モンハン的要素が好きな人なら特に不満なく楽しめると思います。
アップデートも多いし早い。今まで遊んできたゲームの中でもトップクラスの更新速度。
ただlv上限が解放されて、どんどん次の難易度が追加されています。
SHになると、いわゆる★10以降の武器防具が必要となり、プレイヤーからの購入にはプレミアムに加入する必要があります。ネカフェでもいいけど。自堀すると百数十時間ほどかかる。
また、武器の強化や能力追加のハードルも高く、無課金では金銭的にもアイテム入手的にも難度が高すぎると感じます。(無課金では基本出店できないので金を稼げない)
一応輝石交換武器が無課金救済的な立ち位置ですが、今はそれすら最低限と呼ばれる時期。今後★14とか来ても、無課金では相当の廃人プレイしないと手に入らないでしょうから、SH以降の難易度に参加することも出来なくなる可能性はあります。
ただ、一度課金すればしばらく課金しなくても余裕があるという点では他のゲームより課金度は低めでしょう。あとは数ヶ月アイテムを溜めて課金出店するというような遊び方が良いかもしれません。
アップデートが早いので、数ヶ月休止して、その後復帰するというプレイなら、新要素も多くて楽しめるかも。リアルも圧迫しませんし。
始めて300時間ほどはゆうに楽しめるゲームです。無課金でも課金アイテム買えますし。
その後難易度が上がって装備に能力を求めはじめたら課金という手順をおすすめします。悪くはないゲームです。良いとも言いませんが。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/12
カタナ特化さん
「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
どこに本心があるのやら分からん。
オメガ実装の予告に対して、使い回しと言われてたら変化を求めてると思うのは普通では?
マーケティング関係は分からんが、全国的にこれが売れてるからと言う理由で馬鹿みたいな数を入荷させる人がいるので、そう言う人に対して良い印象はない…が前後の文章を入れずに一部だけ剥ぎ取り、マウントするのが普通の業界なら信用は個人的にできる要素は0ですね。
今のプレイヤーは被弾範囲外から攻撃出来たのに今は出来なくなり、さらに職指定までして他人を蹴落とす。
ここに来た方に言いたいのは低評価の内容は一部のおかしな人達を取り上げてるだけに過ぎないので気にせず遊んで欲しい。個人的にめっちゃ楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2017/12/26
ちかさん
ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。
何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。
また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?
ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。
今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
PSOBBの方(ryさん
そんなもんだろ程度に見てれば悪いレベルじゃないと言うけど、そんなもんだろ程度に見なければ悪いレベルでしょ。何言ってんだwwwwwwww
なんで「そんなもんだろ程度」に見なければならないんですか?
だから最初に「ネトゲにストーリーは不要と言う人がいるけど~」と書きました。あなたはそういう人なんでしょう?
では聞きますけど「ダークファルス」という単語はあの選択肢以前にちょろっとでも出てきました?
私が記憶する限りそれまでに何の描写もなく脈絡もなく唐突に出てきましたけど?
あなたこそEP1~3やったんですか?
あぁ都合良く脳内補完したんですね?www
私が問題視してるのはそれまでのゲーム中で描写しているなら問題ないけどライターの頭の中にある事は説明せずとも全て了承済み、という処です。=描写不足。
ついでに言えば「メッセージカプセルも」です。
PSOでは自キャラより前にリコという凄腕のハンターが先行していて、後続の為に、という体で敵キャラや注意点・世界観説明など行っていましたが、PSO2ではどうですか?
発見されたばかりの惑星に着いたら何の描写もなく脈絡もなくあらゆる場所にメッセージカプセルが設置されてるじゃないですかw
PSOにあったメッセージカプセルをこっちにも持ってこよう、なんて何も考えず安直に対応したのではないかと思っています。
EP3で「EP1で助けた娘が実は~」っていうのは良いけど、EP1最後の2話で「それまで全く名前すら出なかったキャラが全ての人に大人気なアイドルで~」というのを見て「・・・は?」となりませんでした?
あなたはそれが気にならないんでしょうが私には「必要以上に勿体ぶった言い回し・こうすればわかりやすいのに・難しい言葉が使える俺(宇野)頭良い」と映って嫌悪感ばかりでした。それがキザ・インテリなキャラで~、とかならそういうのも気になりませんが、登場キャラ「ほぼ」全てがそういう言い回しをする、のはおかしいと思います。
それに運営とユーザーは対等ですか?
あなたは運営より下手に出て「ストーリーは悪いんだから色々大目に見てやれよ」と言っているように私には映るんですが。
だから最後に書いたじゃないですか。「運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇」って。(バイト乙www)
これを見てPSO2やった人がどう思うかはそれぞれの自由です。私は悪いと思ったからそう書いた。ただ「今ならストーリーを進めたらこういうアイテムをプレゼントします」なんてキャンペーン打たないとやってもらえないストーリーって時点でお察しでしょ。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
現役アークスさん
キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
のんとさん
○つっこんだレビュー
PSO2のメインコンテンツは、予告緊急クエストと呼ばれる多数のプレイヤーが開始時間と同時に受注し、同じマップに放り込まれた12人が協力してクリアを目指すクエストなのですが、
キャラクターの育成はもちろん、クエストのルールも把握できていないほとんど初心者の人が当たり前の様エンドコンテンツのクエストに参加してきます。
なのでゲームに不慣れだったり適当に遊びたい人にとっては労せずにゲームを進めやすいですが、ある程度慣れてきて経験者となると初心者のサポートに従事することになります。(このためネット上では介護オンラインとよく揶揄されます。)
クエストの仕様が他人の穴をカバーしきれないものが多く、クリアの速度やランクで報酬も違ってくるので、他人に足を引っ張られることにストレスを感じる人には向かないでしょう。
また同じマップ上にいるだけで経験値が入るので、戦わずして放置し報酬のみを拾ってゆくいわゆる寄生も見かけますが真面目に戦っているプレイヤー側に自衛する手段はなく、運営にクレームを出しても基本的にはアカウントはBANになりません。
フレンドを12人集めれば、ストレスなくクエストを攻略できますが、ゲーム内のみでクエスト毎に12人集めるのはとても面倒で、それをサポートする掲示板などのシステムもないので、(初心者がエンドコンテンツをクリアできなくなるという理由でわざと不便にしているそうです。)
多くの人はランダムマッチングで緊急クエに参加しています。この住み分けができないマルチマッチングが不満の一つです。
・他システム面の不備
緊急クエストの報酬は、希少価値の高い最高レアとそれと交換できる石、貴重品各種に交換できるエクスキューブに交換できる星10~11武器が主なのですが、後者の武器を鑑定とエクスキューブへの交換が時間を要し下手をするとクエストそのものよりも時間を要します。
ゲームの進行上予告緊急クエストの参加が必要不可欠なため、予告緊急参加やその後の鑑定と交換などゲームを楽しむ時間とは無関係な時間的拘束が多く重なります。(これも運営の木村氏曰く、時間的拘束で他のゲームをやらせないようにさせる意図された仕様だそうです。)
これは一例に過ぎず、システム面で開発から実装されるまでにテストプレイをしていないんじゃないか?と感じる要素が散見されます。
プレイ期間:1年以上2016/01/27
らんらん(´・ω・`)豚さん
タイトルが物語る通りです、まずこのゲームのいいところが皆さんが書いているとおりです、それしか取り柄のないゲームとも言えます悪いところは上げればきりがなくバランスがとにかくひどい、修正するにしてもなんにしてもとにかく遅いのも目立ち結果として心が折れそうになるゲーム、ユーザーが本来求めているようなアップデートをしないことでどれだけ運営がサクラ行為やこういったレビューでの評価操作など工作をしているかが本当によくわかるゲームで運営がエアプレイをしてSEGAというゲーム屋としての誇りも何もかもを安売り状態のゲームとと考えてもいいでしょう、初代やPSOシリーズを通して楽しんだ人はほとんどどこかに行ってしまったこれが現状、ストーリーも展開が鈍くまたなに?この展開?というふうに豪華な声優陣や最高のゲーム機材ゲームがPCにが求めるスペック等をまったくもって使いきれていないのが現実せっかくの素材もここまで運営しだいでここまでまずくなるの!日本製ゲーム(笑)の決定版といってもいいでしょうね、これだったらどこぞの反日しているお国のオンラインゲームがまだいいかもしれません。ユーザーにゲームをやらせていると思っている糞運営、SEGA運営は下手と言いますがこれほどユーザーを馬鹿にしているゲームはほかにないと思いますよ、下手なら下手でどうにか対応を考えればいいものを一辺倒運営これにユーザーは振り回されるのが現実、今の現状だとクソゲーと書いたらクソゲーに失礼なのでカスゲーと呼ばせていただきます。
プレイ期間:1年以上2014/04/16
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