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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ある意味でバランスが取れている。

はむのひとさん

アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。

レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。

超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。

ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。

RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。

装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。

どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。

SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

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14から脱北したわ

元光のなんたらさん

初めて、ディフェンスブーストなんてものが語られるのを見たわ。
真面目にここでしか語られてないよ。
そして、性能も入れる意味と問いたくなるレベル。やってれば明らかに要らないとわかる性能。
なんとか特化って人を煽ってるようだけど煽れてないし、自分達も言い出したからには後には引けないとか思ってるのでは?
コラボでやってきたが、こっちの方がまだ戦ってる感ある不思議。ネタバレ必須の予習とか真面目に何考えてるんだろうと思いつつ悲しさすら覚える。漆黒が来るらしいが、アンストした自分には不要ですね。容量も大した差はないので、遊ぶならこっちの方が断然マシですね。

プレイ期間:1年以上2019/06/28

初めてレビュー投稿させていただきます。

pso2は友人に誘われてプレイしました。

まず課金と無課金でゲーム効率に大きく差が出ます。

タイムアタックで1日1キャラ1時間ちょいで約50万稼げますが、2万円分のスクラッチで出たアイテム売れば数分で約800万は稼げます。

他にも倉庫やアイテムバックの拡張などを課金して行わないとアイテム整理が大変です。しかもどのアイテムもかなり値段は安いのでたくさんアイテム売っても雀の涙ほどにしかなりません。

他にも課金者は混雑してるブロックに優先的に入れたりなど、課金者がかなり有利になっています。

アイテムのレアドロップ率は限りなく低く設定されており、同じステージを何回やったってもほぼ落ちません。

もちろん滅多に落ちないからレアということはわかるのですがあまりにも落ちません。

PSO2は強いモンスターやボスをどうやって倒すかというより、いかに早く効率よく倒すというシステムなため、目標を具体的に持つことができません。

わかりやすく言うといかに俺つえーみたいな感じになれるかです。

他の人が何発も攻撃して倒すモンスターを1発で倒してドヤ顔したりなどしょうもないことしかできません。

そういうシステムなのでレベルがある程度上がるとあとはレアアイテム狩りしかやることがなく、本当の意味でただの作業になってしまいます。

基本無課金なゲームではありますが、楽しくプレイしたいならそれなりにリアルマネーが必要ですのでリアルマネーが有り余ってる方はハマるかもしれません。

簡単にまとめると俺つえーになることを目指すゲームですので強大な敵と戦いたい、壮大なストーリーを楽しみたいという方はFFをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/09/07

もうやってないけど、☆1多すぎなんで書かせてもらいます。
前作PSOやっていたので、懐かしさでvita版が出てからPSO2やりました。
ストーリーやクエストやりつつ、レアな武器を拾ったり、レベルを上げたり職を変えたりと、数ヶ月くらいはめちゃめちゃ楽しいです。微課金もしました。
しかし、ある程度プレイしていると、自分は気にしてないのに周囲やチムメンが(ここで管巻いてる人と同様に)職バランスが~とかレアが出ないだとか高いだとか、そういう話が耳につくようになってきます。
敵の倒し方や、プレイ中に出てくるミッションのやり方なども、慣れた人達のテンプレが出来ているので、適当にやっていると文句を言われたり、こういう人がいて迷惑という話のネタにされたりするので、フレとやっていても下手な自分が足を引っ張ってて嫌だなと感じるようになり、いつしか緊急を含む狩りに行かなくなりました。
とは言え、個人的にはモーションとかエフェクトとか武器ごとの外見の違いとか、それはそれは素晴らしいので、ぜひ色々試してもらいたいと思います。
衣装チェンジして自己キャラクターを眺めたり、チャットで周囲と会話するのも十分に楽しいので、ネトゲやりたいけど半年くらいで辞めたいなら、これを勧めます。
ストーリーは解りづらくてイマイチかな。ゲーム性は、いいじゃん!と思ったアニメでも漫画でも、飽きが来たら離れるのってあるよねうんうんってレベルです。

本当につまんないゲームは数日…下手したら最初の数時間でやらなくなるしね。
むしろ、ゲーム内の売り買いシステムがちゃんとしてるせいでRMTしにくいから☆1で評判落としておきたいの?って勘ぐりたい。

プレイ期間:半年2014/07/31

賛否両論あるようですね

俺も今週感謝祭ですよさん

なんだこれ!?皆さん謝罪してください。
基本的に上から目線なんですよね、何故か。誰から許可もらったの?

ネット上ではどうしてももん...文句というか意見が多いですが、めちゃくちゃ細かい。それあとで聞こうか。
たかがゲームじゃないか。人は減ってもいいんですよ。客単価が上がればいい。ご理解ください。
男の子が強いものと戦いたがるのは共通心理ではないでしょうか、一狩り行ってもいいけど戻ってきて。僕達が損をさせられてしまう。

そういえばまだ女子校とコラボしてませんでしたよね。発売されるとビックリしますよね。プラスのパワーで満ち溢れた時に変な〇〇出ちゃう。ビニール破っといてよ。

酒〇がやりたいことしかやってないと言われたりもしますが、それは、どうしてですか。一人一人が優しい気持ちを持つことで世界はもっと良くなっていきます。

PSO2は国の運営に近い。かっこいいだろー。まずはPVを、見てっくだっさい!

プレイ期間:1年以上2019/07/04

何と1位!
ttp://www.webmoney.jp/award2014/

これが現実でしょう
確かにバランスがおかしいのは事実でしょうがアンチ活動がひどすぎるのも確か
某掲示板ではPSO2のネガキャンコピペを貼り付けた後に必ずFFDQの宣伝コピペがされています
それも毎日毎日ほぼ全てのスレに貼り付けられています
そしてここでも散々酷評されていますが実際は1位を獲得しています
人気であればあるほどアンチが多いのでしょうね
特にネトゲは人によって好みがありますしオフゲではないのだから全部が全部思い通りになるわけがありません
最近の意見を見るとオフゲ感覚でゲームをやってる人がかなり多く見受けられます
確かにここの運営は良くも悪くも極端ですがネットの情報を鵜呑みにせず実際にやってみるといいかと

プレイ期間:1年以上2015/01/29

 私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。

 このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
 悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。

1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。

2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。

3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。

 それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
 さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。

「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」

これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。

 長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

迸る不快感

ミクダさん

ゲームバランス、意味不明なドロップ率調整、運営の不適切な対応
それらに拠るプレイヤーの民度の低下。
もう何が原因だったのかすらも考えたくない程に酷いです。

客の意見は聞かない(キリッ)
とか言うのは今の現状を打破した上で、安定した評価を貰える様になってからに欲しいですね。

取り敢えず色々な部分がギスギスしてるギスギスオンライン2
略してGSO2です。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

アクティブ率は緊急以外どうしようもないくらい低い
緊急クエスト方式によってユーザーを翻弄した代償だな

やるなとは言わないけど絶対ガチャや+系アイテムでは金かけない方がいいよ本当
金かけてアバターチャットしたいだけならモ○ゲーでも十分
可愛いキャラつくって満足したいなら絵の勉強しましょう
拘る人ほどPSO2のキャラクリは満足できないと思われる
ある程度妥協できてキャラが動けばいいやって感じならオススメ

おまけだけどPSO2の民度は低い
個人的には機動戦士動物園VSより民度低い
2chのノリでやってる残念な人が多い
時間帯にもよるけど野良の緊急やチャレンジは破棄祭り
折角暇潰しに復帰するかって思ったのにそんなんばっかで萎えた
因みに自分は復帰勢だから難易度の高いミッションはSHしかいってないし、チャレンジも野良でM10行ける程度には腕あるから地雷ではないと思う
これからもフレンドと会話するためにインしてサーバーに負担かけるから宜しく

プレイ期間:1年以上2015/04/15

えええ?w
聞く耳持たないとか誰が決めつけたよ?
自分はただ、PHANTASY STARの良いところ教えろっていってるだけだろ?
聞く耳持たないとは意味合いが全く違うし大丈夫かぁ豚?ww
フゴフゴブヒブヒいってた方がまだかわいいぞ?
ほお、じゃあそのこおりとか言う奴の設定を詳しく言えよw
好きなんだろぉ?なら言えるよなぁ?
で、服選ぶシーンで感動できるのか。豚よぉ、服選ぶシーンなんざドラマや映画に腐るほどあるぞ?
豚であるお前はいちいちそれ見て良いって思えるんか?
そして何を勘違いしたか自分は某mmoで協力だのとは一言も言ってないが?
攻防はまあPHANTASY STARよりできてるよねって事を言ってるんだが?
さらに言えば豚の言い方だとPHANTASY STARは協力していく意味はないと読み取れるが?
お前オンゲーなのに協力しないとクリアできないクエストないとかどうなのよ?w
豚がやってるゲームはPHANTASY STAR OFFLINEか何かか?
あとダンジョン入れば要素が変わるっていってたよな?
豚よぉ、変わってるの道だけじゃねーかw
豚の大好きなオープンワールドのように景色もなんも変わってないように見えるぜ?
まあ惑星変わりゃ景色も変わるが結局道だけ変えただけじゃねーの?
お前本当に満足基準低くて羨ましいわw
てか豚よぉ、ウィッチャー俺やったことないからわかんねーけど評価見てる限りじゃ圧倒的にウィッチャー勝利だと思うぜ?
あと課金要素もまともに言えずPHANTASY STAR良いぞとか抜かしてんじゃねーぞ?
他者の評価で課金するって連中もいるって豚の頭じゃ思い付かねーか?w
逆に言えばあ、コイツこんなボロクソ言われてもPHANTASY STARの課金するメリット言えないんだなってなるぞ?
なぁ?大好きなPHANTASY STARがこんなにボロクソ言われても何一つ明確で決定的な魅力を言えてないんじゃもう皆様人間方はお気づきでしょう?
豚は訳もわからず金を入れてるんだなーって思わざるを得ないw
むしろ課金して得れるものを言えないのが意味不明。
あと某MMOが面白いかどうかさておきPHANTASY STARも同じように底辺だろ?
まあ自分からしたらまだPHANTASY STARほうが糞つまらんがな。
人の後押しされるくらいならやめろって言われてもなぁ?
後押しされた連中はやめないといけないらしいぜこのゲームはw
冷やかしが面倒ともいってたな?
わりぃ豚よw俺は楽しいからこれからも豚の世話していくわw
こういうのめっちゃ好きな腐った人間だから許してくれよ?
で、このゲームのストーリーどこが良いのか、ゲームとしてどこが楽しいのかエアプである俺に早く教えろよ?
てか何気になんで星4にさがってんだよw
堂々と5つけろやw

プレイ期間:1週間未満2019/02/05

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

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