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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

こうやって可哀相なアホ信者が沸きますw

↓のアホのようにさん

レビューをしろよレビューをw
ここはしげふぉれすとっ☆のお絵かき帳じゃないわけわかる?
いい加減にしつこいよw特にすぐ真下のお前wwるーちぇさんってよくわかるwww
tweetも拝見させてもらいましたwあ、これも決めつけですねw
このアホ、自分自身で普通に晒行為してるんだよねーw
あ、これも本人とか決めつけて言われるのかな☆反応が楽しみですwww
自分で書いてて自分にブーメランでワロタwww

とまぁ、日常から晒し行為をしてれば敵は自然と作るわけで。
基本プレイ無料のゲームはこういうかなーり頭のおかしなプレイヤーが大部分を占めます。
こういう気に食わない人間がいると平然と晒しをする人間ってPSO2以外の人からも丸見えですよ?wるーちぇさんwww

あ、すいません、レビューじゃなく煽りでしたね^^
不毛すぎて書き込んじゃいました♪
馬鹿は馬鹿同士潰し合ってください^^
顔真っ赤なるーちぇさんとその取り巻きさんwお疲れ様です!w

プレイ期間:1年以上2019/11/14

他のレビューもチェックしよう!

元々PSO1が大好きだったのでPSO2もその影響でサービス開始を楽しみにしながらはじめました。
いろんなレビューが書かれてるけど、基本無料だから仮に続けられなくても手は出しやすいかなーと個人的には思います。
ただゲームをプレイするに当たって最低限の基準を満たしているPCでないと遊ぶことはできないのでそういう意味では手はだしづらい、かもしれません。
課金要素についてはプレミアム課金だけで十分だと思うので月約1300円でガッツリ遊べるのかなーと個人的には思います。スクラッチ品、いわゆるガチャ品はゲーム内マネーを貯めたら購入できるのでものすごい課金ゲー、ではないなと思ってます。ボクも最初のころは少し課金したけど、今はプレミアムだけにしてます。
ゲームバランスについてはバランス崩壊とかっていうレビューもありますが、一時期はそんな感じでした。今は少しずつですがバランスが取れ始めてきているように思えます。
それでもまだまだ改善点はいっぱいあると思いますが…。
ゲーム内容については、ある程度レベルがカンストすると超絶な作業ゲーになります。間違いなく。笑
PSO1のときもレアを掘るのに同じマップを何回もまわったり同じ敵を何体も倒したりした思い出があります。
PSOシリーズは基本作業ゲーだと思ってます。ただPSO2は緊急クエストっていう常駐されていないクエストでしか掘れないアイテム等もあり、しかもそれも低確率ドロップ。ほしいものが自分のペースで掘れないのは少し悲しいなと思ってます。
それでもがんばってドロップしたときは本当にうれしいので、やる価値がまったくないとは思いませんが。
ストーリーに関しては最近になってきてやっと面白そう、と思い始めてきました。展開が読めなくなってきたので。笑
ただ魅力的なキャラが個人的に少ないなぁと思ってます。ストーリーを進めるのも作業ですしね。
良いところといえばコスチュームやアクセサリー等が無限にあるのでキャラクタークリエイトは悪くない、むしろ他ゲーより自分の思い通りのキャラを作りやすいです。(※ただし女キャラに限る)
無理やりにまとめると、結局それぞれの楽しみ方によると思います。自キャラをかわいく、かっこよくするのが楽しい!とかレア掘るの楽しい!とかクエスト行くの楽しい!とか。
無料ゲーなのでまずはインストールしてやってみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/06/08

ぷそ元気すぎるわ!!

火力テクターさん

すっごい盛り上がりですね!!!
これで例のアイテム当たってたらと思うと、
ワクワク感が半端ない!!!

全国5都市を巡った「PS感謝祭2019」は、いよいよ決勝会場へ!
今回も『PSO2 STATION!』は、「ファンタシースター感謝祭2019」スペシャル!!

ついに最強が決定する、アークスバトルトーナメント2019の決勝大会に加え、
恒例のコスプレ&クラフトコンテスト、もちろんゲーム内外の新情報もたっぷり!

さらに、10月放送開始の新TVアニメ「PSO2 エピソード・オラクル」の主人公・アッシュ役の小野大輔さん、アフィン役の下野紘さんを特別ゲストにお迎えして新アニメの新情報や裏話もお届け!そして恒例のサウンドチームライブも時間を拡大してお届け!

決勝会場の東京ビッグサイトから、まさに感謝祭ラストにふさわしい、豪華ゲストと内容盛りだくさんの約8時間のステージを、【1部】【2部】に分けて生放送でお届けします!

当日のお品書きを紹介!!

11:00~【1部】
<アークスバトルトーナメント2019 決勝大会1回戦~準決勝>
ステージはABT2019の熱い戦いからスタート!各地区大会から勝ち上がってきたアークスたちは、「バトルアリーナ」を舞台に、どんな激戦を繰り広げるのか・・・!
実況にはおなじみモアイ岩下さんをお迎えし、決勝大会1回戦~準決勝までの模様を放送します。アークスNo.1チームを決める闘いをお楽しみに!

12:30~【2部】
<「PSO2」スペシャルオープニングライブin感謝祭2019>
2部の冒頭を飾るのは、シンガーソングライターの花れんさんと『PSO2』サウンドチームによるオープニングライブ!「EPISODE5」を彩った名曲を、花れんさんの優しくも力強い歌声でEPISODE5の締めとなるライブをお届けします!

<第7回『PSO2』コスプレコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
多種多彩なコスプレイヤーさん達による第7回『PSO2』コスプレコンテスト!応募者の中から選ばれた豪華絢爛なコスプレの数々…栄えある最優秀賞を手にするのは一体どんなコスプレか?!ニコ生をご覧のみなさんの投票で決まります!!

<第2回『PSO2』クラフトコンテスト in 感謝祭2019 決勝>
『PSO2』に関わる様々な造形物のNo.1を決める、第2回『PSO2』クラフトコンテストももちろん開催!会場にお越しのみなさんの投票によって最優秀賞が決定!職人アークスの、愛と自慢の逸品をご覧あれ!

出典、https://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv318764919

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

価値はない

廃人さん

プレイする価値はないですよ

とにかく酒井P開発、運営のうちは価値0です
正式サービスとなってますが、有料βテストのようなものですね
しいて良い点をあげればキャラクリで楽しめる程度です
他レビュー様に書きたい事は大体書いてあったので、短いですがこれで終わります

このレビュー投稿現在、一番人気のサーバー1でも過疎が目立っており、業者や不正者は全く減少しておらず、近々また斜め上アップデートの予定だそうですよ
人減ってますが人気エリアの通信遅延はなおってませんw
未来はないですね

プレイ期間:半年2012/12/04

追記

ダイスケさん

今日、日曜日、丸1日、同じマップを、グルグルグルグル、周り続けて、めぼしいレア、ゼロ!(爆
★8、9レベルは幾つか落ちましたが、マイショップで相場を見ると、1050メセタ(爆
ちなみに丸1週、トータルで2、30時間くらいかな、狩り続けて、目当ての★10武器は、ゼロ!(爆
よって、プレミアム特典の、マイショップや★10武器交換権利が、事実上全く機能していません!(怒
レアドロ率絞りすぎ、どんだけニート仕様(笑
毎日10時間くらい、グルグルグルできるなら、月額1300円、あるいは無課金でも、いけるのかな(笑
いい加減にしろ!(怒

プレイ期間:1ヶ月2013/08/26

運営のゲーム運営路線は基本プレイ無料に相まって平等(笑)に重きを置いていて、この時点でゲーム作成に携わるべきじゃない人間が指示を出すトップにいることが分かる。利益を挙げなければ運営を続けることが出来ないということを3年位掛けてようやく感覚を感じ取れたみたいに最近思う。何故3年間それで運営出来たのかといえば、ファンタシースターシリーズとして既にゲームが確立していたからに他ならない。ストーリーとレア掘りがこのシリーズを象徴していたけど、ネームバリューだけで集客出来ていただけのことを運営は気づくことなく相次ぐ不具合には開き直りと受け取れる最低な態度をしてきた。しかし、ストーリー酷さと新規定着を重要視した新要素とps4で地雷の量産、糞新クラスという最高峰のアップデートで今まで惰性で続いた古参プレイヤーのやる気を削ぐのには十分だった。相次ぐコラボで幸子やゴジラ、カジノ、ライドロイドだかなんだか一体誰が待ち望んでいたというのか。本当に一銭にもなりはしない。運営はこれがウケると思っているのだ。
ゲームが良いアップデートがなく今までのファンタシースターシリーズの醍醐味が味わえるのであれば多くのファンは惰性で続けていただろうが、レア掘りストーリーも地に落ちた。
何でもやりたがる運営はアニメも制作し特典を入れなければ誰も円盤を買わない作品をこの世に排出。この気質はもう完全に確定している。
フリーフィールドは毎回変わる!→なんの価値もない。
地形を生かすゲーム性じゃないし平坦、考察するほど世界観が明らかになっていない、エネミーの生態とか。昔は図鑑見るのが結構楽しかった。
エネミーは固有のドロップもないもないしもうエネミーAとかBとかみたいなもの。
ストーリーはたち絵のほうが簡単で綺麗で深くていい。
武器とユニットのユニクロ化。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

タイトル通りです。
要するに「腐った食べ物」に1円でも払いたくないということです。
想像してみて下さい。
腹が減ったので近くにあった定食屋に入って「ハンバーグ定食」を頼んだら
腐った生ごみのような匂いのソースが掛かった、
見るからにカビが生えているハンバーグの定食を出されたときに、料金を支払えますか?
私は嫌ですね。
金持ちとか貧乏とか、社会人とかニートとか、そういう次元、レベルじゃないんですよ。
わかりますかね?

過去の書き込みや、pso2のαテスト中に存在した公式掲示板に
書かれていた投稿内容を思い返してみると、
「遊ぶなら金を払え」だの
「貧乏人だから金払えないのかw」だの
「金を払わない奴は客じゃない」だの

まあよくも図々しく書けたものだと感心しますな。
せめてまともに食べられる(遊べる)内容になってから言ってもらいたいものです。
しっかりとしたゲーム内容、サービスであれば、自ずとユーザーもついてくるし
課金すること自体に反対する人も少なくなるはずですからね。
無論私もサービス開始当初のガチャなどで水着や浴衣、髪飾り欲しさに
1ヶ月で約10万円課金しましたし。
そういうことです。

さて、正式サービス開始以来発生してきた
「2鯖クラッキング騒動」
「HDDバースト事件」
「DDos攻撃事件」etc・・・。

本当にここの運営は素晴らしいですね。
まあ、もうじきサービスも終わるだろうし、生暖かい目で見守りたいと思います。


数多ある現状のネトゲは、結局の所
「1つのパイ(ユーザー)を色々なメーカーが奪い合っているだけ」と
そろそろ認識したほうがよいのでは?
結局ゲームプレイユーザーの数なんて今後増えるわけでもないし
新規顧客獲得なんて夢見ないほうが良いのでは?
ゲームセンターと同じで、もう終わりなんですよネトゲは。
周りを見ればわかるでしょうが、みんな携帯やらスマホ弄ってる人ばかりなんだから。
2ちゃんやwiki、又は評価サイトで工作活動する暇があったら
もっと金を稼げてユーザーが集まるゲームを開発してはどうですかね?

え、そんなのできないって?
このノータリンが!!
ない知恵絞って考えろ!!


このゲームのレビューに関しては☆1の方の意見に概ね賛同しています。
プレイはお勧めしませんが、遊ぶなら2鯖以外、できれば3鯖がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

ps4開始時から休止を挟みつつ今までプレイしてきた感想です

良いところ
キャラクリが楽しい、相当細かいところまで触れる為それだけでかなり遊べる。初期のパーツでも十分楽しめるようになっている
ソロでも気軽にプレイできる
ストーリーやほとんどのクエストはソロで可能となっており気軽に遊べる。マルチで行くことになる緊急クエストも特に役割とかなくみんなでボコスカやるだけなので特に気負うことなくできるのがグッド
ガチャアイテムもゲーム内通過で買える
コツコツお金を貯めていけば欲しいものが買えちゃったりする
まあ最近は人が減ってきたのかちょっと高めだが…

悪いところ
武器や防具に特殊強化するのがわかりにくい
いちいちネット等で調べないといけない…又、新調するとまた一から強化しないといけない為お金がかかる
だんだん高難度になってきた
私が下手なだけかもしれないがやたら高難度になってきており
萎える。ゆるゆるで何でも気軽にできていたのに急にどうしたんだ…
オンラインなのだがぼっち又は無言チームのほうがいい
よくチームに入ってフレンド等を増やしていく事を勧める人が
いるがこのゲームぼっちのほうがいい
このゲーム他人に関わってもろくなことがない。陰口、仲間外れ、晒し等が多い
初心者が嬉しそうにレアゲットを報告してると「その装備ゴミだから」とか平気で言っちゃう人もいた
チームを色々渡り歩いてみたがいい人に出会うことは希で最後に無言チームというのに入ってみたらそこが一番居心地がよかった。

色々言われてるが気軽にできて悪くないゲームだと思う
ただオンラインとしてはどうかな…
全て私の主観で書いてる為参考になるかは置いておいて

最後にここではディフェンスブーストについてやたら叩いていらっしゃる方もいますが、ゲーム内で話題にあがってたこと
ないけどなー…

プレイ期間:1週間未満2019/12/15

良い点

ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。

操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)

キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。

プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)


悪い点

職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。

EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)

そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。

何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

自分が気に入った仕様だからみんなが気に入ってる。それなのに運営が何もしないと言う妄想が先走ったレビューばかり。
正直、要望が多ければ対処してただろうが一定数にも満たなければ対処しないのが大手の企業です。
中小なら出来なくはないだろう。その会社次第なので分からん。

こう言う事を言うと運営よりってよく言われるが、消費者よりってなんなんだろうと考えたらモンク(モンスタークレーマーの勝手な略)にしかならない。逆に知りたいレベル。
結局のところ防御仕様も欲しい人が居ないから何もしない。
ハンターソード云々とあるが、最も酷いのはワイヤーじゃないのかな?と思うが安全圏から攻撃出来る要素を入れると位置的に高火力にすると近接の存在感が薄れる。
ソードも弱いと言うがカタナも弱いぞ。
カタコンあったとしても火力的にまだまだな扱いだ。
ガードスタンス以前にエネミーの攻撃の種類の少なさが原因だろう。ブレスが打撃属性と言う部分を突っ込まないのも逆に凄い。

ゲームとしては優しいレベル。
嫌な思いする時は大概が出会ったプレイヤーだったりする。
ゲームとしては楽しいがプレイヤーの民度が低い時が多い。強化要素があるにもかかわらず、強化をしようともしない。OP付けではない。
さらに今後、強化しなくていい武器が実装されるらしい。どんな要素があってもやらなくていいやとかやるのが面倒と言われてやめる。
他のゲームではそう言った要素があっても気にしないのにpso2だけはしない理由って何?ってなる。
ここの言っている要素を入れる理由はどこにあるのか?
自身の自己顕示欲にしか見えない。
そんなもの入れるくらいなら、こっちから願い下げだわ。バランスもくそもないからだ。
ゲームはいいが、ここの低評価は自己中という認識を改めて示してるようにしか見えないね。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。

悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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