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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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宝くじたとえ話

火消しはようさん

早く答えてくんないかな?
宝くじのたとえ話…
交換できるなんてのは知ってんだよ…
どうしたら、毎回同じやつだけドロップするのかを
質問してんんじゃない?
出ないって話しじゃないんだわ…
コリアンには難しい日本語かな?
所詮は未分化国民だからわからんのかな?
捏造と、なんでも我々が起源とかぬかす民度低い国民文化だからか?
まぁ早く火消しなりセガ信者なり不自然な話を納得できるように説明してくるや?
役人も役にたたないから、ガセ・サギー?あっセガ・サミーみたいな韓国企業も取り様らない、全く騙した者勝ちの世の中だよ…
代表取締役も糞なヤツだからしかたないか?

今の過疎っぷり見てなんとも感じない糞運営もキチガイとしか言えないわ…
話し噛み合わせてくれや…チョン人
あ…ここ日本ね!そいや…

プレイ期間:1年以上2015/09/15

他のレビューもチェックしよう!

 7/26に大型のアップデートがきたのでそれについてのレビューを少し。 
 ストーリー、面白くないとか言う方も中にはいるようですが、個人的には全然そんなことないと思います!EP4までがんばってクリアしましたが、とても楽しませて頂きましたよ!つい先日配信のEP5に関しても、、続きが凄く気になります!配信はやくっ!
 そして新実装のクラス、ヒーローついてですが、凄くカッコいい、、、。しかも創設者のストラトスちゃんも凄い可愛い!是非ともその可愛さを「目に焼き付けて」欲しいものです!が、そのヒーロー、めっちゃ強いのはいいんですが、自分、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)のレベルあげのために、限定クエスト行ってた訳ですけども、自分より31くらいLv下だったヒーローに、圧倒的な差を見せつけられる事となってしまいました(トホホ…)スキル構成とかもしっかりしてたんですけどね、、、。そしてアークスロビーに居るアークス、大勢がヒーローやってました。他の方も仰る通り、やっぱり皆が使ってる職業が同じになってしまっては、個性とか消えていくんじゃないかなって思いました。自分は別にいいのですが、そのことで色々苦情が出てるのも事実なんじゃないかっておもいます。折角ストラトスちゃんが頑張って創設したクラスなので、無くせなんて絶対言いません(笑)むしろヒーロー応援してます、運営さんも応援してます!
 そしてバスタークエストについてですが、7/27現在、バスタークエストが受注できるかが分からない(できたとしても受注の仕方が分からない)自分は、ストーリーで一回やっただけなんですけど、中々面白そうじゃないですか!?あれ!ロビーで受注してプレイする時は、色々と防衛のための兵器を召喚したりするんでしょ!?それを大人数でできるなんて楽しみじゃないですか!Hrが実装されてるので、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)でやるのが少し(ホントに少し、あるいはかなり)難しいかもしれませんが、凄い楽しみです。
 自分、PSO2めっちゃ楽しませて貰ってます!今後配信されるストーリーとかも、出てくる新キャラクターも、とても楽しみです!でもちょっと「あれ?」と思う部分もあるので、☆4(超5寄りの。)です!
※あくまでも個人的な意見です

プレイ期間:1年以上2017/07/27

固定と野良の質が落ちた×
てめーの知り合い周りの固定がピンキリのピンなだけだろアホか
まともな固定はそれら以外と組んだりしねぇからな?
レビューじゃなくそれはただの愚痴と言うんだよどあほ
それとバカタナ特化の名前変えただけのゴミも沸いてるな
ハンターやらファイターPAやらこれから始める新規にそれぞれの評価書いても
理解出来るわけねーだろバカかてめーらはw
評価なんて現在強いヒーロー以外ゴミとしか片付けれんわどあほ

ブラゲーに方向キー付けて動かすような糞ゲだから新規は辞めておけ
緊急とバスターとか言う実装からゴミなクエでしか遊べないクソゲだからw
キャラクリ着せ替え目的でやろうか迷ってる奴にも教えておこう
少しでも自分の満足にキャラクリと着せ替えしたい奴はこのような対策が必要
廃課金で出るまで回すか。もしくゲーム内で○一日金策をし続ける
方法は転売、素材掘りグラインダー店売り等だ
どれやろうにしても満足にキャラクリしようと思えば毎日廃のようにしないと
着せ替えゲームもままならんからねw

普通の脳味噌付いてる子なら分かると思うけど「2周類しか遊べるクエストがない」
これでまともかまともじゃないかご理解出来るはずだ
それとクラスもヒーロー以外微妙と言えばもう分かるだろう
このゲーム作ってる奴がアホだから意味不明な評価で荒らすカスが多い
こんな奴等の鵜呑みに騙されないように注意ね。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

βテストがあったみたいですけど、そこまで不具合ばかりだったみたいですね。作っている人が一緒だから当然ですけど。本国で培った技術とか0ってことですよね。これからも不具合を連発して楽しませてくれたらいいんじゃないですかね。プレイする気はまったく起きませんけど。ここからの巻き返しとか考えられませんしね。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

プレイ期間:1週間未満2021/03/22

ライトユーザーなら高評価

運営じゃねーから!さん

1年以上も遊んだら飽きるのは当たり前なのにもっと楽しませろってそりゃ無理だ
これからやる新規さんに向けてのレビューすると
一日30分ファミコン感覚で遊ぶなら高評価
やり込むと(やり込める要素はない)低評価

課金する必要性は全くないので気軽にやれると思う
どうしても流行りのアバターが欲しいなら課金するといい
それすらゲーム内通貨メセタで購入可能

根幹のアクション面では操作性は悪くない、が
mobとの駆け引きやスキルを出すタイミングを考慮することなくただぶっ放すだけになりがちで○○無双系のゲーム性に近いので飽きやすい
(チャレンジクエストではゲームになっているレベルだが超絶過疎)

他ゲーと比べるとレベリングは飽きずに出来る
ひたすら同じボス同じMAPを周回する必要がなくなってるので日替わりの緊急クエ
に参加する程度でも問題ない

もっともっとじゃなく飽きたら辞めるフリーゲームという認識なら楽しめると思う

プレイ期間:1年以上2017/11/04

ゲーム自体はすごく楽しいんだけど、ストーリーが従来のpsシリーズから離れすぎちゃってるかなあ...フレンドの人達と新しいとこに行きたいので、ストーリー進めてはいるけど、個人的にはep3位までの感じがよかったなあ
オンラインゲームは長い目で見ないといけないから新しいことしないといけないのは当然だけどね!
地球がでてきてからのラノベみたいな展開は個人的に見ててむーーーーん。って感じで痒かったwでも前編通してキャラクターにはそれぞれ興味を持てるし、感情移入もできる!
シナリオ面いがいでは火力調整まつくらいかな!それいがいすき!

プレイ期間:1年以上2018/10/19

最初は面白いんだけどね

超究武神覇斬さん

始めた頃は面白いんだけどね~
直ぐカンストしてレア武器集め、コス集めしだすと途端に面白くなくなる
苦労に見合わない性能しかないから、途中で嫌になってくる
無駄なユーザー救済の性で、レア堀の意味がなくなっているのが駄目
基本的に緊急ミッション(HPで予定の発表もアリ)を待つしかやる事が無い
通常ミッションに何の旨味も無い、ただクエをこなすだけ

せめて12人で本気になれるミッションも用意して欲しいが
クラスバランスが全員攻撃しか無いので、殴るしかない
このゲームのバランスでの全員が本気と言うのは、全員強化済みのレア度11以上の武器を持っていると言う事だけ
何の作戦も無い、ただ敵を沸かすタイミング見計らって、まとめて殺す事が作戦
レンジャーのWB(敵の、ある1点に弱点を設定する)ぐらいしか役に立たない
レンジャーが居ないと即抜けする人が居る野良PT

何をするにも通常ミッションが目的感がゼロで、PA(技のディスク)や、レア装備(ほんとに出るの?って確立)狙い等で周回するだけ
結局緊急ミッションの方が効率がいいので、誰も通常のは行かない
1年間1日あたり7時間程度やって12レア2個だけ、11レアはバカみたいに出る
13なんて出た事無いよ、もちろん交換でもらえる物は持ってるけど本末転倒だと思う

そしてラグ、バグの放置、クラスバランスの意味不明な変更
無駄にオフイベにお金突っ込んでゲームの内容は無視
2週に1回追加されるガチャ
もっといっぱい可笑しな所を書きたいけど、ネガキャンみたいに言われるだけだから、もういいや
本当に時間の無駄でした、仲間の存在がって言うけどこのゲーム、オンゲにする必要あるのかな?

三国無双+モンハン÷5って感じのゲーム
どちらもの悪い所を強引に合体させて、無理にオンゲにした感じ

レビューが荒れてるって人居るけど、総合すると結果的に面白くないゲームだったって事を
書いてるだけなのに、何故か嘘の様なべた褒めレビューを上げてくる人が居るから荒れるんでしょ?

本当に知りたいなら、無料なんだから1回やってみればいいだけ
やってみれば時間の無駄だったことに気が付くはず
ほかの人が書いている事も本当だって事が判るはずです

でもお勧めはしません

プレイ期間:1年以上2015/10/04

 何かここで否定しかしていないキモい奴がいるが・・・こいつの考え方ってまさに今のPSO2運営そのものの考えに当たると思うが気のせいだろうか?運営がPSO2を私物化したからここまで酷くなったのは事実だろ。その内の不満がここで言われている防御軽視から来るあらゆる防御仕様への不公平なバランス調整だろ・・・、必要ないから要らんって思ってるなら最初から要素自体実装しておくな。それを途中から因子やらレッサーやら能力追加ブーストデーなどのゲーム内仕様でわざと避けているように仕様を設定してきてるからこそ批判されてんだろ。オンラインRPGでそんな偏った仕様設定やってれば疑問しかないわ。

 火力特化しかやってこなくともこれまでの運営のやり方はおかしいわ。いい加減カタワチョップは黙っとけ、お前あの酒井と同じ雰囲気の人種だな?お前の考えでモノ作りしたらそりゃぁ独りよがりの今のPSO2みたいなものが出来上がるわな(笑)PSO2はゲームだぞ?大丈夫か??そのゲームで「意味なんてない!(ドヤッ」なんて木村みたいなこと言ってたらそもそもPSO2はゲームなのか?ってなるだろ・・・趣味性の高いプレイスタイルでカチ勢ってあるとしてもそれが大多数にとって意味ないってなってるのは明らかに運営側の采配の無さが原因だろが。今のPSO2でアクションRPGでしかもオンラインRPGだってのに共闘要素になり得るEP3までのハンターのコンセプト:周りを守って戦うって要素を少しも用意せずにここまで全員アタッカーアタッカーってやってきたからこんな状態になってんだろ。EP5では全職オールラウンダーです!だろ・・・結局全員アタッカーだろ。
 
 実用性云々以前にPSO2自体がPT構成に縛りがない、この職がいないとクリアできないってバランスにしないってのがコンセプトなら「ただやれるようにしてあるだけで大分自由度が増す」だろが。それをやってこなかった今のPSO2運営がこんな中途半端なゲーム仕様にして、途中から気が狂ったかのように偏った調整やゲーム内環境を作り始めればEP1からやってる奴等からしたら「はぁ??(怒り」ってなる場合だってあるだろ。直近で自分の言ったこととすら矛盾しているってのに批判して否定ばっかしてんじゃねーぞ、30代おっさん。

 PSO2運営、見てるだろうから俺も一言言っておくわ。

”ここでのディフェンスブーストの取引解禁の件や防御側のマグのフードデバイスミニが無いことへの不満とかは明らかにあんたらの落ち度だ”

 EP4からかなり様子がおかしかったが、そんなに排除したい対象にカチ勢ってのが挙がってたのか?奴等はこのクソつまらんPSO2を彼らなりに楽しみを見つけてプレイスタイルを決めてやってきたんだぞ?それをたったこれだけの案件のON/OFFを切り替えるだけの作業にどれだけ工数を必要にするのか・・・また、どれだけ今余裕がないのか・・・呆れるわ。

 雲隠れした二人もまだ口出し、今後も何も変わらんと巷で言われている。ここで不満が出ている要素も確かにPSO2運営の大罪だと俺も思う。こういったことへの対処がどうされるかを見ている奴等も多いと認識しておいた方が良いと”警告”をしておくわ。PSO2運営は余りにもユーザーを舐めすぎた、そして恨みを買い過ぎている。それは自業自得だと誰もが思っていること。少なくとも俺もデータ上の仕事ではないにしてもモノ作りに携わる者として過去にレビューのあった”カーさん”のようにあんたらPSO2運営の考え方やカタワチョップのような偏った考え方には賛同できんわ。

 ゲーム素材は良かったが、運営の頑なな態度により今後も変わらないだろうに一票で評価は可哀想だが星1、気持ち的には評価外。今年もEP4以降と同じで年末年始ですら課金などする気にもならない。

プレイ期間:1年以上2018/12/13

4月21日、極めて貴重なアイテムがNPCショップで格安で売りだされてしまうという最悪の不具合が発生。
個数制限もなく、無限に買えてしまった。

緊急メンテナンスに突入し、不正アイテムの削除と不正者の処分を行うと思われたが・・・
なんと「不正者を完全放置」「アイテムの没収も行わない」という前代未聞の対応が取られました。

結局、不正者のやったもん勝ち、ゲーム内経済はめちゃくちゃ。
ありえない対応に空いた口がふさがりません・・・。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

運営様はゲームの何が面白いのか全く判っていません。なぜに、13武器等、強い武器、防具がほしいのか?答えは簡単である、あと少し強い武器、もうちょっとプレイヤースキルが上がればクリヤできるクエスト、コンテンツがあれば、なんとか手に入れたくなる物である、が、しかしそういうクエスト、こんてんつが皆無です。マガツあんなでかいだけの壁を殴って何が面白いのか、アルチあんなあほみたいに硬い、雑魚が湧きまくりで、おまけに動きがあほみたいに早い、自分がなにをしているかも、ましては他のプレイヤーが何をしているかも全く判りません、協力もくそもあったもんじゃありません。もうアクションゲーとしてはなりたっていません。やっぱりこういうアクションゲーは相手の動きを見て繰り返し練習してやっと倒せる位が一番面白いと思います。今の状態では13武器をてにいれても、どこで使うんでしょうか、緊急はロボゲー、マガツ、アルチでは持っていても大して変わりはありません、多人数でぼこるだけ、やはりソロで13武器を使わないと厳しいが、なんとかクリヤーできるくらいのバランスのクエスト、コンテンツを考えるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/06

既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

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