最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スタッフの質が悪い
濃心さん
ゲーム内通貨がぜんぜんたまらない。皆が散々書いてきた事だと思うが誰もが真っ先に感じることだと思うのであえて書いておく。このお金がないと強くなれないし、おしゃれも出来ない。何かを買うという人間誰しもに備わってる楽しみ要素が運営の悪質な設定によって奪われてしまっている。
子供でも気づくような単純な不具合を毎週毎週発生させる点や、色が違うだけの使い回し武器ばかり出してくる点だけみてもセガから給料をもらいつつ裏で手を抜いてる知恵遅れみたいな奴でスタッフ構成されていることが容易に見て取れる。
これではせっかくの看板タイトル「ファンタシースターオンライン」が可哀想だ。会社側が大金はたいて大々的に広告出して勝負してるのに、いざ遊んでみると課金地獄のウソこきチョンゲーといった散々な内容。そりゃ人離れも激しくて過疎るわな。
時間をムダ使いするかのごとく全く出る気配のないレア、いかにもパチンコ屋と合併した会社らしく裏で遠隔操作、ドロップテーブルの捏造もお手の物。
セガはスタッフを入れ替えたほうがいいよ。皆がセガというメーカーまで嫌いになる前に。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/26
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saikyouwonさん
良いところ
豊富なロビーアクションやオートワードによるキャラクター演出ができるところは非常にいいと思う
戦闘もボス戦に限っては上達を実感できたりでなかなか面白いと思う
独特のSFっぽい衣装や武器も好きな人は好きだと思う
悪いところ
キャラクターメイキングは自由度が結構低い(首の長さ 体の厚み 頭の大きさ など調節できない項目がかなり多い 選べる顔のタイプが少ない)
ユーザーインターフェースが非常にわかりづらい
クエストの管理画面が見づらい
マップがかなりの長距離走る割には移動速度が遅い
ザコ戦はまばらにしか敵が出ず、移動が非常に退屈な上、マップがランダムで出口が反
対側にあったりして、ひたすら時間がかかるときがある
必殺技の後の硬直が基本的に長い 攻撃速度自体が遅い
破綻している戦闘システム(打ち上げ、吹き飛ばしなどに追撃しづらいために、PTプレイのジャマになるシステムだが、必殺技で吹っ飛ばしたり打ち上げたりばかりの職業が存在する)
ザコとの戦闘が大味 敵が少ない
チャットルームが作れない
ロビーが狭苦しい
お話がわけわからない
強い武器はボスの体の一部を使って作った生物的なものばかりで
気持ちが悪い外見。
二人目以降のキャラでもストーリーを1からやらないといけない
髪型が変なのばかり
服の配色がダサい。ピンク色とかは特に非常にどぎつい色が多い。
最高レベルのところにいっていないとレアが出ても捨て値なので、よほどレベリングをした人じゃないと楽しめない
キャラクターの育成タイプというものがほぼ存在しない。
一つの職で一つの戦闘スタイルしかないと思っていい。
そのために飽きるのが早い。
最大12人プレイなのに12人で戦えるボスが2種類くらいしかない。
一番の問題点は、上に挙げたような様々な問題点というのを、運営が一切改善しないことだと思う。
いい仲間にめぐり合えたので楽しかったけれど、このゲームが楽しかったわけではない。
このゲームはやらないほうがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2013/06/26
青Eトラさん
現状最高クラスのレアドロがいじられてることに皆気がついてしまいましたなぁ…
ロビーで持ってる人間を見れば ツィッター ブログ持ち
または未強化 装備が弱い人
宣伝効果がある人か、タマにしかインしない人間にばらまいている。
頻繁にログインしてまじめにクエストに行けば行くほどでなくなる罠
運営は宣伝効果のある人間か、これから餌になる人間にしか13レアが出ないように設定している。
餌を与えなくても課金してプレイしていく人間に餌を与える必要は無いということやなぁ
ソリャゲーと完全に同じですわ
わたしくも、月に2万くらい課金してますが全くでなくてもう萎えましたわ。
ツィの有名なサクラとしか思えない人はもう5本目でしたっけ?
チームの3ヶ月ぶりにログインした人はいきなり1本出しましたわ
と
まあこんなゲームです。
あかんあかんて
ほなさいならw
プレイ期間:1年以上2014/11/26
βユーザーさん
MMOとしての醍醐味はほぼ皆無になりました。
レア堀をする楽しさはコレクトファイル実装で無くなり、課金アイテムを買ってもゴミのような値段でしか売れず、以前のような金策は一部の高額アイテムを除いて無理です。
3キャラまで無料で作れるので、3キャラで一部のデイリーバルロドスやアースシェル、オーキスの素材集めオーダーをやれば割とすぐに700万は稼げます。バルロドスは1万前後のメセタと25万貰えるVH、13万貰えるSHがちょくちょく出ます、アースシェルは1個報告で10万メセタ、オーキスは5個素材を集めるごとに10万貰え、6個くらい報告できるので60万くらい軽くいきます。これに加えて、3キャラでクロトのオーダーのタイムアタックVHを4回、SHを1回、極限訓練を3回ずつやると大体200万は稼げます。
これらをひっくるめると最低でも3キャラで600万~700万は稼げる計算になります。それこそ無課金でやらない人は3キャラではまず落ち着かないでしょうから4,5廃人となると10~20と増やしていき、1000万代は軽いものだと思います。
時間的にも↓の人は時間が無いだの言いますがソロでやると確かに恐ろしく時間がかかりますが、特にTAに関してはソロでもハルコタンOr闇を選択すればスピードクリアはどんなゴミ装備でも可能です。
何故なら他のTAに比べルートが皆無の上、目の前にいる敵をそこで倒せばいいだけなので一切の謎解きも必要とせず10分もかからないからです。
これをソロではなくPTプレイでやると最短で2~3分、かかっても5分がいいところです。
チームに所属していてかつIN率も高く、まともにコミュニケーション取れているところならば協力してくれますのでスピードクリアなんて余裕ですが、↓の人は恐らく、間違っていたらごめんなさいですが、まともにコミュニケーションが取れないか、人に好かれるようなプレイをしてないから誰も協力してくれないのかだと思います、だって書いてあること見ればその人がどういう人か大体わかってしまうので。
日ごろからちゃんと挨拶をする、仲間たちとコミュニケーションをとる、独りよがりのプレイをしない、時間のせいにしたりグチグチ言わない、これくらいもできないなら確かに無理です。
オンラインゲームにおけるアバターとコミュニケーションが重視されるそんなゲームだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
なんと言うか…さん
ゲームやルールと言うのはある意味で二律背反の部分があります。
まぁ、これは現実でもそうですが、論理的に両立可能な事を両立していないのは純粋に「調整やデザインが下手」と言う部分
これに関してはPSO2は少なくない部分ある気がします
主に住み分けの問題に絡みます
要は「ライトもヘビィも一緒に遊べるゲーム」とかを目指していたように見えるのですが、
その辺りのコミュニケーションシステムや報酬のシステムが思い付きでやりすぎて雑です。
おかげで裏では不満や衝突が結構あります。
まぁ、客観的な絶対評価と相対評価(比較)がありますが、この辺りは相対評価でも劣る部分です。
次に、両立不能な事が「合わない」のについては個人的な感想・コンセプトの問題に留まります。
これを絶対評価と思ったりする方も結構いますけど、
難しいとか温すぎるとかレアが(特に最高レアが)出ないとか出過ぎだとか、言ってる事は要するに、
「ボクちんだけが他より活躍してドヤ顔で自慢してほめそやされてちやほやされたい」に過ぎないので話半分で良いです。
ある程度具体性のある数字や表現があればそれはある程度参考になりますが、最後はやってみてくださいとしか言えません。
差が大きい小さい排除されるはゲームデザインの問題なので、そう言ったデザインを運営開発側が意図的に作っているかどうかはありますが、
そのデザインが合うか合わないかなので、参考にして頂ければと思います。
運営としては新規も取り込みたい用に見受けられますが、正直調整に失敗してるように見えます。
あまり新規やライトとヘビィでにこやかに遊べるような環境になっているとは言えません。
もうすぐ新規やライトに取って一番の救済装備も入手が困難になる可能性が高く、余り期待はできません。(ノクスNT)
課金無課金についてはMO/MMO内で相対的に見ると上の中~中の上(ソシャゲぬかす)の間くらいだと思います。
装備強化にメセタが凄い掛かるのは事実ですが、それ自体は課金者も同じで課金の換金率もよくないです。
基本月額系サービスだけで問題なし。
MMOやMOは利益を省いてもサービス継続にお金がかかりますから、月額サービスも絶対嫌な程度のゲームだと思うなら、
サービス継続に興味が持てない程度のゲームと言う事ですからやめた方が良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
刀特化の1人さん
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。
↑
SHでこれやってるの?本当にそうか?
実際に実験した結果を話します。まず、あり得ないです。
3桁前半の通常火力に1000程度の火力でボス倒せますはまずありえない。
パーティー組んでるならまだしも、フリーパートナーでそれはない。
自分でやったほうが早いレベル。
あとソードはこうでならないって言う人も居ましたが、それは個人の感想であって押し付ける理由がないだろ?
現実と虚構を一緒に語るなよってなる。
あくまで、そういう位置づけ。それが嫌なら辞めるなりする。
人の感想まで文句言う辺りどうかしてる。
やってないのにやってるようなエアプばかりで、ここのコメントの真偽すら怪しい。大半がwikiやブログから引用。それもその人のコメント丸呑み。
小学生の読書感想文みたいなのを持ってきて、あーだこーだ言ってる時点で
あ、馬鹿だ。
ってなる。2chも大概だけどここもそれ以上に酷い。
星4以上はやってるって分かるが、1以下はエアプが大半。
これでオンラインゲームのランキングサイトの冠って笑える。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
ttさん
ゲームの内容としてはキャラ作りは楽しかったのですが
プレイしていくうちに段々と残念な気持ちが強くなっていきますね。
何よりコラボがひどい。アニメなんかに興味の無い人にとっては世界観ぶち壊しでしょう。
自社のブランドに自信がなくそっち方面の客を集める手段としか思えません。
ゲームも始めたうちは楽しかったのですが戦闘は単調、クエストやアイテム集めをしていても上記のような世界観とはまるで関係の無い人がいたりと遊んでいくうちにつまらなくなっていきました。
他の方の言うようにラグもひどくストレスはかなり溜まっていきます。
そして最後に、こういったゲーム外でのプレイヤーと思われる方々の残念さ。
レビューサイトで会話したり暴言吐いたりとプレイを続けてる方のマナーの悪さ、ゲームとは全く関係のない動画での異常なまでの持ち上げコメントなど、やっていてもやっていなくても気分を害される方は多いのではないでしょうか。
1人でプレイしようとしてもそこはオンラインゲーム、私のように始めて間もない時の楽しさはすぐに壊れてしまいます。オフラインだったらもう少し楽しめそうではありました。そこも含めて、一言「残念。」でした。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/04
シオンさん
ヒーローが強すぎツマラナイって感想が多いけど
火力盛り装備でマルチでブンブンしてるとギミック関係なく終わるけど
それで強いと勘違いしてる人はソロXHクエ全部クリアできてるのかな?
独極、痕跡、徒花あたりをXHでソロクリア余裕で出来たら
ゲームとしてはクリアかもしれない
そこまでやり込んだのなら十分楽しめたって事じゃない?
それまで楽しめてたことは忘れて、今現在飽きてツマラナイっていうのは本来のレビューとは言えないと思うけどなぁ
毎日寝る間も惜しんで緊急待機して、OP付けに悩んで、PAコンボ研究して、金策して、色々楽しかった事あったでしょ~
楽しくなかったとは言わせないよ
作業だろうが楽しくない事にエンドコンテンツクリアするまでの労力と時間つぎ込める人間はまずいないからね
そういう過去のもひっくるめた総合評価しなくちゃね
1000時間越えて遊んでる人は★3以上は確定じゃないの?
刹那的レビューはもうやめようよ(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2017/08/22
ガッチャンさん
キャラクリアプリで4時間も遊べました!
レベル上げるのは簡単、適当な装備で緊急ミッションに寄生していればOK
寄生しているだけで、最高レアの13武器が手に入る石が貰えます
これを集めれば交換できるんですから最高ですよ
ジョブが無いから仕事しなくてもいいなんて良心的ですよね
回復すら無視しても大丈夫なんですよ
ましてチャットなんかしなくてもOK、ガン無視して寄生してるだでガンガンレベル上がる
強化するのにお金が欲しいな~と思ったら、ガチャ回せばあっという間に2M3M手に入ります
もちろん売るためにはプレミア登録しないとダメなんですが、こんなに楽しいゲームだから
みんなプレミアにしてるんでしょ?
毎月1万程度しかいらないじゃないですか
現金使えばいくらでも装備もコスも手に入るんだから最高のゲームですよ
FF14?あんなの努力と根性が無いと出来ない貧乏人ゲームじゃないですか
お金で装備が手に入るなら楽でいいと思うんですよ
コレクションするゲームでしょこれ?
現金で手に入るコレクションみんな集めてるんですよね?
もっとみんな現金使って集めればいいのに!と思うんですよ
時間をお金で買ってるんですよ
装備だけ手に入ればミッションとか簡単じゃないですか
ほら、やっぱりお金で何でも出来るゲームは最高でしょう
と言う感じで最高のゲームです超おすすめ!
んなわけがあるか、タヒねボケが
プレイ期間:1年以上2016/02/11
ありあはんさん
既に何度も書かれている通り、準廃や2年3年程度続けていなければ手に入らないものを新規や下手な人にまで求める風潮を運営が率先して作り特定の身内メンバーのみがいい思いをできるようにというのが徹底されています。
近頃はXH到達までのレベルの上がるスピードが無駄に早いのに対し求められる装備が明らかにハードルが上がり続けているのでここらへんなんとかしてあげるべき(両方76以上のみでXH参加可とか強化度合いに制限付けるとか或いはXHに踏み入らなくても入手できる★13をもう少し増やすとか)と思うのですが上がってきては叩かれるのを放置してるだけですね。
野良や不特定多数とマッチングする場ではどこであってもなんであっても近いレーティングやLv同士や装備での振り分けがなされない(過疎だからか技術がないのか両方か)ので必ず見るに堪えない諍いが起きますが、運営はそれを見て見ぬふり。
先日実装されたバトルアリーナなどまさにそれで、運営自らが下手な人と上手い人、回線が安定した人と不安定な人がごちゃ混ぜでマッチングされると公表していますが早すぎる過疎対策の代わりにギスギスを生む原因にしかなっていない。
実情は対戦ゲームとしてあるまじき酷い同期によるラグ頻発や勝手に落ちる人も居る中で何百戦もしている暇人の上級者が何も知らない参加したての初心者を汚く罵るだけの地獄絵図です。
PS4で開始後ちょっと増えたのが急減して以降、ズレたアップデートばかりやってるからじわじわ人が減ってるなという印象です。
16年の同接更新は快挙だったと思いますがね、それ以降くだらんことばっかやってますよね。着せ替えオンラインにしたってパッとしないのばかりですし。
他所からの興味を引くコラボもここ半年ぐらいまともにやってないですよね。
ソロや野良や新規は空気が悪い&ゲロまずいから定着しないし、ある程度やってる人間も新鮮なコンテンツの供給が滞れば消えていきます。
2017年中にもうちょっとなんかドカンと一発褒められるアップデート欲しいとこですよね。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
通りすがりさん
このゲームはレア武器掘りが最大のコンテンツとなっていますが、出るか出ないかは全て運です。
ただ全ての人に出ないというのならばそれはそれで公平性があるのですが、なぜかアップデートの度に出まくる人がいれば、2年以上プレイしても全く出ないという人もいます。これを単なる運と言い切れるほどの忍耐力があれば楽しめるのではないでしょうか。アタリIDの存在が疑われていますが、その真偽は分かりません。否定はしてはいますけれど、現実はかなりの偏りがあります。
現時点での最高レアリティーは☆13で常設クエストで入手可能です。そのためわずかな希望を持って掘りに行くこともできます。ソロでは難しいですがフレンドを作るか、共通の目的を持つ人を募るか、そのあたりはユーザーの努力も必要かとは思います。ただ、☆12を掘りたい人は、機会の少ない緊急クエストで掘るしかありません。色々な人がおっしゃっていますが、まさに宝くじです。そこで上記のような偏りがあるので妬みがでたりモチベーションが低下してしまいます。
最近実装されたチャレンジクエストではポイントを貯めれば必ず必ず☆13のイデアルシリーズという武器が手に入りますが、「これをやるから黙ってろ」と運営に言われているような気がしてなりません。あくまでも主観ですが…
その他のシステム面では大小問題はあるとは思いますが、オンラインゲームならばこんなものかと思う程度です。
ユーザーのモラルについてもあくまで一握りであり、目立つから多いように思うぐらいだと思います。
やはりレア入手難度の問題が大きいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
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