最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客観的視点です
夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
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レアドロKONEKONEさん
★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。
検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。
PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。
ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。
課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!
支援スクラッチのページは以下からいけます
PSO2のプレイヤーズサイト>お知らせ>8/5 AC・FUNスクラッチのアイテム更新について>3周年記念!支援アイテムセレクト
プレイ期間:1年以上2015/08/05
くそげを巡る者さん
古臭いグラフィックに、ミルフィーユ状のとっちらかった最悪なUI
つまらんおつかいクエストを何十週も強いるゲームデザイン
少なすぎる敵のパターンと、同じ行動を繰り返すだけの頭の悪いボスAI
過疎&インフレでいいクソゲーでした。あとゲームデータがクソ重い
他に書くことも無いので歌います。
夢ならばどれほど良かったでしょう今でもあなたの事を夢に見る
プレイ期間:1ヶ月2019/04/12
配給ビールとっといてくれさん
正直このゲームの悪いところをあげるときりがないので、端的に3つだけあげてみたいかと思います。
1・戦闘のつまらなさ。
そのままですw不自然に同じ行動を繰り返す棒のような敵を同じ技などでひたすら狩り続けるのみw
2・とてつもなく気の遠くなるレベル上げと出る気のしないレアアイテム。
そのままですw最近では45までサブクラスにも経験値が加算されるようになったため45まではスムーズに上がりますが、そこからが地獄のようなせかいです。
レアアイテムについてはゴミのようなレア武器(レア度の低い無価値な武器や、レア度は高いが性能が低く、中古市場の安い物)しか出ません。もはやよいレアものを自力で掘りあてるのは不可能と思ったほうがよいかと・・・
3・ゲーム内通貨のかせぐ手段が乏しく厳しい。
そのままですwゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ手段としてタイムアタックと言って5種類のステージを各難易度(N・h・vh)合計15個のクエストをこなして約90万メセタを入手できますが、正直お酒でも飲みながら等、暇つぶしの手段なしで攻略しようとするとあまりの退屈さのため苦痛になってきます・・・・・てか、ゲームって暇つぶしでやるものだよね・・wwあー、悪い悪いw
今まで課金したことと、マイキャラ愛で続けていますが正直いつまでもつかわからない状況です・・・しかし、クエストを攻略するためにゲーム外から暇つぶしの手段が必要だなんて…どんなゲームなんだ?これ?
プレイ期間:半年2014/01/04
ばるたんさん
PSO2のVITAスレにも湧いてるわ、PC版ユーザーです。
善意の書き込みだって
絶対VITA版を買うな、クソゲーだから買うなってな。
1評価のレビューの投稿日時が最近にかたまってるのも
VITA版発売が近いからネガキャンしてるの丸分かりじゃねーかw
どうしてもVITA版が売れて欲しくない何処かの信者が湧いてるだけだろw
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
過疎が止まらないさん
NGSのプレイヤー数減少が止まらない
運営がプレイヤーの気持ちを全く考慮しないのと
一部プレイヤーの目に余る行為によって
人が一気に居なくなっていった
youtubeの配信者も続々とNGSから離れてきてるし
正直言ってこのゲームはお勧めできない
実装予定のバウンサーも正直ブレイバーのように
微妙な出来になるのではないだろうか
その後のイベントも属性武器イベントの使い回しになるだろう
冬のアップデートがどうなるかが鍵になるけど
正直期待は薄い
プレイ期間:1ヶ月2021/09/30
なんやかんやでさん
レビューなので個人の意見を書くには問題ないですよね?
ただ、運営さんが火消しや評価を操作してるの?なんかおかしなレビューがけっこうありますね?
まずは、運営さんが仰るとおりたかがゲームなんですが、よく見る持ち上げレビューの内容って、キャラクリ・音楽・課金なしで遊べるくらいしかないですよね??
①正直キャラクリはDC版PSOから細かい設定はできるけど個性はあんま出ない気がします。
②音楽ってゲームにそんなに重要?まぁ重要ではありますが~ゲームとしての評価ではないですよね??しかも使いまわしっぽい曲だし、曲ならPSO(BB除く)のほうがだんぜん良かったですね。
③無料で遊べます??ゲーム内通貨の恐ろしいほどの稼げなさっぷりとかどうあんですかねぇ?確立不明のガチャを回してそいつを売って稼ぐ?売るのに課金必要とかってさ~自主経営RMTじゃないですかね?
④アイテムドロップ…こいつには結構論争があるっぽいですが~乱数なんでわかりません!と逃げる運営、面倒なプログラム作りたくない(酒井P)→プログラムは平等でしょ?
でも特定のユーザーのドロップを止めるまたは過剰に出すの操作は簡単でしょ?
いずれにしてもPSUでID差別があったのは明白になっているんですから、そろそろ自白しとかないと、課金ドロアップアイテム分の返金とかになったらHDDバーストどころの騒ぎじゃないんじゃないかな?
⑤酷評してる人はPSO2が良くなってほしいと思っての発言ですよね?(そう信じたい)
⑥☆5つける方々、キャラクリ・サウンド・無課金プレー可能以外をレビューで褒めてください!!←あればね…
今回のアルチけっこうおもろいですアーレス武器は相変わらずでないけど。
☆1つけてるユーザーの方がこのゲームやりこんでると思いますよ!運営さん!
寄生にも負けず、ハズレIDにも負けずやってるんです!
決して運営さんが全く怠惰と言うわけじゃないんです!ちょこっとユーザーの言葉に耳を傾けてください!
石集めて13武器交換ってさ、つまりハズレIDは何回やってもアーレス出ないんあだからユニクロ13武器で我慢しろよってことでしょ?あんまりですよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
ゆーとりんさん
基本プレイ無料です。
この基本プレイとは「(他人と)クエストに行ける」というレベルです。
低評価の人は、「全てが無料で遊べる」ような考えをしています。
バッグが50までしかないとか、オークションが利用できないとか、過密ブロックに移動できないとか、無料で遊んでおいてよく言えるなと思います。
マクドナルドで、コーヒー1杯で何時間も居座るような感じです。
オンラインゲームは慈善でサービスしているのではないので、
無料であればそれ以外の課金要素でユーザからお金を取るのは当たり前です。
オークションがないと何が不便なんですか?
レア10以上が購入できないって、あなたは毎日レア10以上の装備を購入するんですか?
出品で金稼ぎたいって?転売するだけでしょ。
無料は禁止して当然です。
バッグ50で、必要なものを持つことができないんですか?
自分は基本的に、回復込み30程度です。20個拾えれば十分です。
1600円だったかな?で永久にバッグが100個になります。ゲーム一本買うより安い。
過密ブロックに移動したいって、過密でないとクエストに行けないわけじゃないでしょ。
当たりIDがどうのこうのって言ってる人いますが、実際のところどうなんでしょうねぇ。
ブログやってる人が何人で、その内何人がレアドロップしてるのか。
ブログやってない人が何人いて、その内何人がレアドロップしてるのか。
あると言う人は、ドロップの方程式知ってるんですよね?
それらしい噂って簡単に一人歩きするの分からないんでしょうかね。
豊川信用金庫事件がいい例です。
ゲーム内については、当たりIDがどうのこうの議論されるほどのレアドロップのし難さ。
圧倒的なエンドコンテンツ不足。
ピーク時のサーバの何十秒というラグ。
このゲームはレベリングするか、
幼女キャラ作成してエロい装備着せて視姦するかのどっちかのゲームです。
それ以上の価値はありません。ゲームとして見ないのが正解です。
自分はマイルームも、着せ替えも興味ないのでやってないです。
たまに気が向いたときにログインして緊急してログアウト。
ほんとにライトユーザ向けです。
努力すればするほど損をする、素晴らしいゲームですよ。
課金していないため、無料という点のみで★3。
来週のアップデートに期待して★+1です。
プレイ期間:1年以上2014/08/23
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
ふにさん
低評価を付けてる人の言ってることは事実なんだがそれはいったい
↓↓の高評価つけてる奴みたいに、どこに嘘があるのかいってほしいくらいだな
「強すぎる」から弱体化、それでくそ弱くなったのも事実
ラグのひどさも事実
そして、HDD削除も事実で、運営はただ軽い気持ちで反省しただけ
↓↓の奴はいったいなにをみてきたんだ?
過去のことをなんも知らないだろ
問題点はあるが現状は最高?
問題点だらけなんだが、エアプ乙
プレイ期間:1年以上2015/04/23
野生のアークスさん
このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。
ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)
それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。
キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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