最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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え・・・こいつまじ意味わからん。
酒井・宇野を排除せよさん
流石宇野。審査員の忠告を全スルーしてPSO2のシナリオを担当し、案の定穴だらけの貧相な脚本(練りこみが足りねえ・世界観が致命的におかしい)を書いてゲームでも小説でもフルボッコされたのに、それを頑なに認めない理解力の乏しい頭脳を持った男。
>返す言葉もないと言うのをどっちの意味で自分が使ってるかは分からず、
俺はもちろん前者の意味で使ってるんだが?お前は後者の意味で使ってるんだよな?
何?お前も前者の意味で使ってたの?だったら「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が多い」なんて主張はおかしいんだが???
それに主に前者の意味で使われるのが一般的で、後者の意味合いで使われる事は「稀」なのに「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が”多い”」っていうのはお前の常識が世間とかけ離れているっていう証拠なんだがw
もしかして俺が後者の意味で使ってると思ったの?あの文脈で後者の意味で使ってるなんて解釈、どう頑張っても無理があるだろw
で、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?
>ハマ太郎さんの言葉は分かる時点で都合の悪い部分は無視ですか…
都合の悪い部分は無視?どこの事を言ってるんだ?まじわからん。書け。
都合の悪い部分には無視を決め込んでるのはお前が現在進行形で絶賛行っている事だろうがwブーメランブーメラン。
・・・書けないんだろ?wwwwww
ねえお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの??
>こちらは完全に愛想ついてるのでもう何も返しませんよ。
反論出来ないから一生懸命逃げてるだけだろーがクズ野郎。
もういい加減低評価に噛みつくのをやめろ見苦しい。
それでお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの???
>自身の都合良いことしか理解する気が無いんですから。
わかった。
ならお前は俺に何を理解させたいんだ?書け。全部答えてやるよ。
もちろん理解するのと納得するのは全くの別物だから、もし納得させたいんだったらそれなりに説得力のあるものを出せよ?
「PSO2は面白い!さあ理解しろ」なんてのは論外だぞ?
その代わりお前は俺の
>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<
のコメントにきっちり答えろよ?
何度でも言うが、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの????
プレイ期間:1年以上2018/09/26
他のレビューもチェックしよう!
プレイ8000時間一般人さん
やる事がないというより、やる事がつまらなくて、やる気が起きない
3月18日 チャレンジクエスト
チャレンジで貰えるマイルを貯めてイデアルシリーズという★13と交換。交換に必要なポイントは18万。クエストクリアで1万3千ほど。12人で所要時間1時間、8人で1時間半くらいでしょうか。私はクリアしたことないですけどね。フレンドなど固定パーティを組める恵まれた人はクリアして短期間で入手(最短で40時間ほどで3つ入手して属性60にできるといわれている)野良パーティではクリアは殆ど不可能でいいとこ1回8000ポイント程度でギスギスした空気の中何度も何度も通わなければならない。
4月22日 リリーパアルティメット
スレイヴシリーズという★13がエリアドロップ(雑魚からも入手可能だがほぼ落ちない)交換品としてリリーパアルティメットをSランククリアすると1つもらえる、ユルルン石というアイテム250個でスレイヴ1つと交換できる。リリーパアルチ1周の所要時間は15分~20分ほどそれを250周で1つ。属性60にするためにはユルルン石は1000個必要。多すぎですねw石の数は称号報酬で少し減らすことが可能。ナベリウスアルチはリリーパが出てから人っ子一人いなくなりました。
5月27日 アドバンスクエスト拡張
既存の人が消えたアドバンスクエストのエネミーレベル制限を解除して、新しい敵やレアを仕込みました。アドクエで手に入る石を集めて★12のライブシリーズと交換ができ、さらにジグというNPCのオーダーからダークファルス産★12を入手可能。レア掘りゲー?
6月10日 混沌まねく未知なる影
7月8日までの期間限定クエスト、常設クエストで★12のノクスシリーズや新★12がエリアドロップします。クエストSランククリアで金バッチ2つ入手。金バッチ300個で★13夜桜シリーズ1つと交換。リリーパアルチと似てますね?所要時間は同じく15分程度。Eトライアルでたまに金バッチ入手するので1回で3個くらいでしょう。1ヶ月もないのに300個も必要です。属性60には2つ必要なので600個。多すぎですねwこのクエストが実装されてリリーパアルチは人っ子一人いなくなりました。
ペースが早すぎて一般人の私にはどのコンテンツもロクに遊べないまま旬な時期が過ぎ過疎化しています。作業ゲーで飽きが早いのも原因。キャラクリで★+1
プレイ期間:1年以上2015/06/13
Hrは脆い以上に強いさん
私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。
長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。
最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。
強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。
最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。
共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。
ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
ゲーム大好きさん
私のpso2歴は、vitaでのサービスが開始された頃から緊急の終焉が実装されたくらいです。
ちなみに運営に愛想を尽かし、引退した身です。
この一言に限る。
辞めて良かった。
ゲームは所詮は遊び。それでも真面目にルールを守り、こんなゲームでも頑張って遊んでいるプレイヤーが辛い目にあう。
運営が運営なので仕方ないのかも知れませんがね。
新規さんは興味があるのでしたらプレイしても良いかと。1つの職カンストまでなら楽しいかも知れませんね。ですが、やり込むようなゲームではないと思うので、私みたいにpso2で時間の無駄をしないように気を付けてください。
現在は違うオンラインゲームをプレイしていますが…pso2と比べたら遥かに楽しくプレイしています。
個人的な意見ですが、それだけpso2は薄っぺらく浅いゲームだと思います。
時間は限りあるもの。惰性でpso2をプレイするくらいなら他に楽しいゲームは沢山ありますよ!
プレイ期間:1年以上2016/04/22
糞ゲーになったさん
公式生放送もユーザーを奴呼ばわりする。酒に酔ってわけのわからん事を抜かすディレクター。詐欺紛いのシリーズディレクター、エアププロデューサーの妄言垂れ流しなんでやる価値はなくなってますね。野良に優しく?初心者なら優しく出来ますが悪質な寄生は?初心者とか言いながら最高レアは欲しい、苦労はしたくないってのが増えすぎて介護強いられてますしね。固定なら組めませんよ。糞すぎてチームもフレも引退しましたからね。棲み分け、導線くらいはやってくれ。今の状況把握してくれ。出来んなら畳め。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
444さん
もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか
プレイ期間:1ヶ月2012/12/19
終末論を語る奴がいるがもうep5の話が少し見えてきた段階でまだまだサービスは続きます。
①ストーリー
長々と語ってる奴がいるが正直本当にやったのか?レベルの内容がちらちら見える。
ライターに問題があると言ってるがそんなもんだろ程度に見てれば悪いレベルじゃない。↓本当にep1~3やったの?(ライターは違うがどのようにして出現したかは書いてあるぞ
②難易度
xhは攻難易度帯であり新規?何言ってんだ(攻難易度帯に来たらなんの役にも立たない新規意識は捨ててどうぞ
オンゲの中では(比較的敷居の低い簡単なゲーム)ですギスギス?新規叩き?いや普通にプレイしてれば特にぶち当たる事のない話なんだけど・・・それにぶち当たるレベルの奴は自分で調べる 人に聞くをまず身に着けてくれそれができなければこのゲームに限らずMO MMOなら何しても無理だ。
③攻守のバランスとか言ってる奴
そもそもこのゲームにはタンクと言う防御職的なポジションはなくそれが生かされるクエストが存在しない。
また、防御の仕様終わってるとか言ってるが普通にある程度の装備を+10にしてスタミナⅢ等で調整すれば一部の技を除いて(即死する技はほとんどない)
敵に与えるダメージはピンからキリ クエにもよるがインフレ気味のものもあれば力不足のものもあるが敵から受けるダメージに関しては(普通にプレイしてれば不満な要素はない)のが現状です。
そんなゲームで攻撃削って防御面に過剰にリソース割いたら不利になるに決まってるだろ
プレイ期間:1年以上2017/05/08
アークスさん
かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。
どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
金と時間を無駄にした人さん
面白かったんです、最初は。みんな新規でワイワイガヤガヤ、突如発生する緊急クエストでは一緒に組んだ人と友達になり、次のアップデートを心待ちにしながらレアを求めて探し回る日々。一体どうしてこうなった、としか言いようがありません。
新規で始めようか悩んでいる方には絶対おすすめしません。
飽きる飽きない云々の前に、人がいないので一人黙々と敵を狩り続けるしかありません。頑張ってレベルを上げても、恐らくレベル41の壁に阻まれて辞めていく人が殆どでしょう。PSO2を遊ぶためには、少なくともレベル51は必要です。しかし、レベル50代でPTに入ると白い目で見られるのが殆ど。つまり、これから新規で始める方は、レベル60までほぼ一人で敵を狩り続けなければなりません。必要経験値を見れば、これが如何に馬鹿らしいことであるかが分かると思います。
私はOβからPSO2を始めましたが、欲しいと思ったレアを手に入れたことは一度もありませんでした。手に入るレアは常に『欲しかったレア』であり、自分の手元に来るころには2、3世代前の武器扱いのため、結局はTAと呼ばれる金策クエスト(睡魔との戦い)を毎日毎日繰り返してお金を貯め、そのお金でレア武器を他人から買うしかありません。しかし、苦労して買って強化し使い始めても1か月もすれば新しい武器が追加されるため、その武器の価値が急落してしまいます。市場に最低価格600万で出ていた武器が、アップデート後には8万にまで暴落した何てことは日常茶飯事です。1050(最低価格)になってしまう武器もあります。
先日追加された採掘基地防衛戦では、ダークファルスと呼ばれる大ボスから出土していた激レアアイテムが大量配布されるようになりました。今まで出なかったレアが面白いくらいにポンポン出ています。この1年間、面白くも何ともないボスに通い続けた時間が全くの無駄となってしまいました。とは言え、私は未だ☆11の激レアにお目にかかった事はありません。レアドロップ率アップアイテムをフルで使っているにも関わらず、です。
先程、ようやくプレミアムチケット3か月が切れたので漸くPSO2から足を洗う事が出来ました。総額で十数万円と、1年半という時間を無駄にしてしまった事は悔やんでも悔やみきれません。これ以上新たな被害者が増えない事を祈るばかりです。
プレイ期間:1年以上2014/01/04
PSOが好きだった30代さん
きれいなお皿と新鮮な食材が用意されたのに、料理人がすべて台無しにしてしまった。
そんな印象です。
キャラクタークリエイトはよく出来ているし、
特殊技・テクニックの出し方に若干のストレスを感じる制限があるものの、プレイヤーの操作で作ったキャラクターは十分楽しめる動きをしてくれます。
しかし、そのキャラクターでするゲーム本体が、どれをとっても面白くない。
独りよがりな単語を並べただけの意味不明で物語性の無いストーリー
(せっかくの声優起用ですが、ストーリーに魅力が無いのでイベントは全てセリフスキップしてます)
単純に数字の大きさだけで比較され、探す価値の無いレアアイテム
どれも突進ばかりで単調な動きしかしないボスエネミーとの戦い
個性の出しようが無い、有効性の無いスキル
(サービス開始からプレイしていますが、トラップやジェルンショットを使うレンジャーを一度も見たことがありません)
今やってて楽しめることと言えば、
頭からっぽにして、バースト状態で無限沸きする雑魚敵を、一撃か2.3発で蒸発させる作業くらいです。
まるで、シューティングゲームのような爽快感ですww
他の人より育てて俺つぇぇwをする事が目標で、それだけで楽しめるプレイヤー以外には、
数時間続けてプレイできるような面白さはありません。
プロデューサーさんがどこかで言っていたように、他のゲームの合間にちょっとログインしてプレイするなら、これで良いんでしょうか??
プレイ期間:半年2013/04/26
名無しの名無しさん
売買出来ますと言ったら、13、14の価値w
と揶揄したり…
新生武器3本と旧武器1本で好きな新生武器1本と交換できると言ったら、ドロップ数と揶揄して…
攻撃系OPのブーストすれば、防御系はと文句を垂れる。そもそもクリア率が異様に低過ぎるから何とかしようとしてるんだけど…それなら時間制限を設けるなと言う。
制限時間が存在する全てのゲームが要らないと言ってるのと同じなんだよね。あとリアルの兼ね合いもあるのであまり時間を掛けれないので、そっちはそっちで固定を組んでくれとなる。
それにレジストやレッグと言う名の付いたOPよりHP系にはブーストは入ってるし、ソールやカタリスト系には全くブーストが入ってない。防御系に全く入ってないなら分かるが、ステだけしか入ってないで文句を言う的外れな事を言って何になる?
秋武器は、経緯から見れば分かるが
バル武器が売買可能13と言うので、レアの意味と言われ
ネメシス武器は旧武器1本と新生武器3本必要なので人によっては拾えないと言われた上、ドロップする場所がアルティメットクエストのナベリウス(マルグル仕様に変更された)だった。それにドロップ数も高くないので余計に非難された。
その後に出たのが泥限の秋武器。
長い事してる人間からすれば、非難されたので別形式を採用してる程度です。
運営がプレイヤーの声を聞き過ぎてるのは前からですから、何とも思いませんし、インヴェも交換可能品の時点でネメシスと同じ道を辿ってます。
正直に言って民度の低さ象徴的な批判内容です。
掘る掘らないの取捨選択を残せても掘る人が居なければ、やり捨てと揶揄されます。
だから、期間を設けるんです。設ければ今しかないと思って行くでしょ?そう言う事なんです。
結局、分かってないのはプレイヤーなんですよ。
時間がないんじゃなく、時間は作るものなんです。緊急も。
発生する時間が決まってるなら調整すれば良いのにしようとしない。ないから常設にしろと文句を言う。
それなら、君達みたいな人はこっちからしたら要らないんです。だから、書き込まないでくれるかな?
ここ見て来る人間が、こっちからしたら不愉快の塊でしかないので。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
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