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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どこを目指してるのかわからない

豚の仮面さん

言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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とりあえず酷い

なんだかね…さん

色々意見あるとは思うけど…
とりあえず酷いの一言につきるんじゃないかな?
真剣な話し、飽きない人ってこのゲームやってない証拠かな?
武器売買の解禁…
ありでしょ?多数意見ある通り、やたらドロップの良いIDとハズレ組がっちり別れてるんだから…
解禁したって事は運営がID差別認めたも同じでしょ?
13武器やたら交換させたがるのも、出ないIDは数回して石集めて交換だけ手に入れろや!って運営の意思じゃないのかな?
課金ガチャですらあんな誤認させる表記を悪意てんこ盛りでやる運営だし…ドロップ差別あるでしょ…
あと、褒めるとこってキャラクリしかないの?
キャラクリって何回やるの?クエ以上にキャラクリやるの?意味わからない…
確かにキャラクリ良いとは思うけど…GCのPSOの方が服も少ないのに個性出たと思うけど?
あと…障害ですが…まぁある意味付き物だから仕方ないかな?とは思うけど…頻発しすぎ…してお詫びはトラブでしょ?してトラブじゃハズレIDには意味がない…
ID差別やめたら、やたら交換品増やさなくても良いんじゃないのかな?
PSOのセクションIDとは違うが似た仕様があると酒井さんが言ってたのは、PSUから続くブロガー優遇でしょ?
無料ゲームで確かにここまでやってるのは凄いとは思うけど、全く顧客満足を考えてない、おしつけサービスばっかり…
PS4サービス開始してまたIDいくつでドヤ顔したいんだろうけどさ…
すぐに過疎るの今から安易に想像つくよね?
運営さん、顧客を馬鹿にしすぎるのはそろそろやめましょ?
くだらないオフイベントに経費使うならゲームしっかり作りませんか?
期待してるから文句も出るんですよ?企業ならクレームは宝にもなるんじゃないかな?

あと、火消しさんたち、宝くじの例題見ました!
まはにアレですねドロップの偏り…
答えを提示してから火消しして下さい!
あと、キャラクリ、サウンドよいしょは飽きたのでいらないです!

プレイ期間:1年以上2015/09/26

サービス開始時からプレーしていますがほんと何もかもが終わってます。まったりとプレーし続けてきて復帰と引退を繰り返してきましたがどれだけ時間をかけても変わらないのでアンインストールしました。
PSUよりつまらないです。PSOの頃はあんなに楽しかったのになぜこうなってしまったのか…それは運営側の人間がダメなんでしょうね。
何よりも一番ダメなのがラグで突然多段ヒットを受け即死してしまいます。これはゲームとして最悪です。このラグがいつまでもたっても改善されないため話になりません。
キャラクリでかわいいキャラが作れるのだけを高評価でそれ以外はほんとダメな部分ばかりでなんともなりません。
今からプレーはやめておいた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/30

普通に面白かったpsu2012焼き払われてから
pso2ep2始まるまでの期間やらされてたが
まるで受け付けなかったわ
一年未満で切って本当良かった

pso2にはあるじゃないか~
グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋って栄光を得ながら
差別発言のさばらせてるという
圧倒的個性が~
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/12/11

これはコンシューマーのMMO至上とても完成されたゲームです。
美麗なグラフィックにVITAの操作性が相まって、神ゲーにふさわしいゲームに仕上がってます。
任天堂信者(任豚)の朝鮮人共はドラゴンクエストXが爆死報道されたことに対する憂さ晴らしを、れびゅーの 捏造工作という方法しています。
だまされないで下さい。
安心してVITAを買って下さい。
日本のゲーム業界のためにもVITAはこれからの時代を引っ張る必用があるんです。
神グラフィック、神ゲーを支度はありませんか?

3DSなんて買うのはやめてVTTAを買ってください!

時代遅れ、ゲーム業界の癌である3DSを買うのはやめて下さい!
日本の将来のために日本企業であるソニーのVITAを買って下さい!

私達の手でゲーム大国日本を取り戻しましょう!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

☆1にしてる人の言う事は全く以ってその通り
ただ、それはあくまで以前からプレイしている者の視点
未プレイならばカンストするまでは十分楽しめる
自分だけのキャラを作って身内でワイワイするだけのライトゲーマーなら末永く楽しめるだろう
アクションRPGとしてみればやればやるほど糞ゲーと化す
他でも言われてるように防御系スキルの意味の無さなどのゲームバランス的なところもそうだし、人気クエストには人が集中しすぎてラグを想定した立ち回りを要求されてとてもアクションといえたものではないため自動回復系のぶっ壊れスキル前提みたいなところがあるからスキル選択の自由度もほとんど無い
ソロ緊急や4人緊急、PVPがどの程度のものになるかで多少この辺の評価は変わるかもしれないけど、いまのところはそんな感じ
まぁ、たまに自キャラ触りにログインして後は他のゲームやってるって感じなら俺みたいなサービス開始からやってるプレイヤーでも☆3はつけられるよって事で

プレイ期間:1年以上2016/12/18

このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます

敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております

1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました

ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております

プレイ期間:1年以上2014/03/30

民度低すぎ

あさん

長文でダラダラくだらない煽りしてるから民度低いって言ってんだろ馬鹿か
こんなクソゲーにムキになんなよ
評価も糞もあったもんじゃねえな自分が上級者と思ってんだからお笑いだよ
エキスパート如き誰でも行けるっつうの

プレイ期間:1年以上2017/02/27

別に文句言う人が少なければ人は減らないでしょう

どうみてもヒーローによる不満が圧倒的だけどね

文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね

まあ昨今オフゲを含めゲームはいっぱいあるのでおっしゃる通り嫌ならやりません
黙って消えていくか、こういうレビューに書いてから辞める人がいるだけです
よくなって欲しくて書いてる人もいるけどほんとはわかってる
あの運営じゃ良くならないって

与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中

そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
人を残したかったら悪いとこ直さなきゃ残るわけないでしょ
FF14で経験済みだろうにまた繰り返すバカ

そうやって必死に開発目線で擁護してればいいよ
言われなくてもみんな辞めていってるんだから

辞めたのに文句言うなってのもないね
他社を含め同じ過ちをするなという意味のあるんだから

で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する

移動するまでは初心者やライトユーザーを罵って人を減らすことに精を出す
人を減らしたいんじゃなくて、ただ自分が気に入らない相手に片っ端から喧嘩吹っ掛けるただのガキってことなんですけどね

プレイ期間:1週間未満2017/11/28

あの手この手でリアルマネーを搾取しようとする、このpso2運営なんか評価出来ねえよwPSOシリーズの看板に泥塗った史上最悪のオンラインゲームwユーザーに有利な点を不具合とし潰し、ユーザーが不利なバグは放置続けて、いつの間にかサイレント修正w最早ユーザーを金として見てない姿勢は公式生放送の木村氏が一番よく語ってくれますよw
そのうちまたHDD壊すよ?nproとかいうウイルスソフト入れてるんだからw最後はサーバーのデーターが破損して復旧不可能になってサービス終了というオチをかましてくれそうなんで楽しみにしておくわw

プレイ期間:1年以上2017/12/14

全職カンスト程度にはやってますが、こないだ運営が数字出してたので。
疑問点を。

エキスパ達成者が全体の35%、ソロ徒花UH平均タイムが全職10分ジャスト~9分程度。という報告がありました。で、ギリエキスパ達成できる火力だとソロ徒花UHがだいたい12~13分程度なのよね。

 つまり多めに見積もっても7割…たぶん8割近くのユーザーはソロ花UHを触ってすらいないということになる。

 そんなコンテンツに払ったお布施が使われてるってどうなのっていう話です。かまわないなら好きにしたらいいけど、私はバカバカしいので金払いません。
 私がお金を払うのは飽くまで『クリエイターの専門性』に対してなので、誰もが考え付くような使いまわしクエ、数値調整や、謎サンダーや、謎ランキングではないです。

プレイ期間:1年以上2019/08/27

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