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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どこを目指してるのかわからない

豚の仮面さん

言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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普通

まるまるさん

半年くらい遊びました。

無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。

最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。

私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。

一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。

最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。


プレイ期間:半年2013/08/11

前回前々回とシカトされてたみたいだから嬉しいよプレイヤーさん!
始めに、俺流通の話とか高いとか低いとか一切書いてないんだけど、俺の文章の中でそういうの、あったのかな??
ていうか、流通の話は君が始めた事で、俺には関係ないよね??
なのに、何でそれを書いてしまったのかな??
君にとっておかしくない理由かもだけど、君のその返答はおかしいよね?
課金って言い方が悪かったねごめんごめんw
月額にすれば良いって言い換えるわ。それなら明後日の方角にはならないと思うんだ
んで、ボクソンはそもそもアイテムが~だっけ?
気付いて貰えなかったみたいだから、はっきり言うよ
僕らが損をしてしまう
これってどんな状況になっても、商品を売ってる側が消費者に言うべき言葉ではないんだ。
人にお金を使って貰うって、そんな言葉で濁したり、不誠実な態度でやるべきではないんだ。
売り手の矜持を疑うわ
だから口を滑らせたのかどうなのか解らんけど、その言葉が反感しか買わないんだ。プラスには決してならないと言葉なんだよね。
つまり、利益を得るために仕事をしている人間が口にして良い言葉ではないんだよ。
だからこんなに叩かれてんの。
もっと上手く言えば、収まった話なのにね
保険の効かない高額治療の話をされてもねー
それは命が掛かってるし、生きるための金だし、何よりも状況が違うw
死ぬか生きるかだったら大半の人が生きる方を選ぶ。生きたいから保険の掛かってない治療を受ける。
で、殆どが解明が十分ではない=保険の適用基準に満たないだよね。でも生きていたいから金を積むんだよ
で、PSO2は?やらなきゃ死ぬの?それは多分君だけだと思うなぁ
なら保険の話と掛けるのは無理があるんじゃないかなぁ?と
でそこでもだけど、医者とか販売員がストレートに「僕らが損をしてしまうから」って言ったらどう思うんだろうねえ?
そしたらオブラートに包んだ言い方しないとダメだよねぇ?
そんなことも解らないって、君、社会をなめてるんじゃないか?

いきなり話が飛んで恐らく修正の話に頭が切り替わったんだろうけど、その通りじゃん。
外側から見たら、一番目立つのはPSO2な訳で
一番話題になってる訳で

MHWに関してはここで書いたのを後悔してます。違うゲームの評価をしてしまったから。
熱のある言い方すると、しっかり役割分担しないと倒せないベヒとか、タイミングとか図らないと痛い目にあうバランスとか、そういう駆け引き的なのとかワチャワチャするのが楽しいし、倒した時の達成感が面白いんだよね。

好きなものだとこのぐらいの事が書けるもんだと思うけど、プレイヤーさんは今まで他ゲーよりはとか、ゲームとしては、とかしか聞かないんだけど、楽しいのかな?
妥協でやってるのかな?としか受け取れないんだよね
ま、君がそれで良いなら良いんじゃない?

何かに真剣になることも出来ず、人の批判ばかりして噛みついて、社会の常識も持ち合わせておらず、人のアドバイスも跳ね返して

手遅れになったみたいだから言うけど
もう、誰しもがお前のレビューやお前というユーザーをまともな人間だと思ってないぞ。
高評価も低評価も誰も彼もがお前を正常な人間だと思ってない。
勝手に噛みついてきて、意味不明な事を言って論破した気になってる頭のおかしい奴。
それがお前の評価。
引き際用意してやったのにな。書き込むなって
もうやめとけって。
憐れだなぁ

さて、俺も大分ここの規約に違反してるから、ここに書き込むのも見に来るのも最後にします。
長文 批判 他ゲームのレビュー 運営批判 レビューに対して批判など様々なマナー違反をしたので、普通にレビューされてる人達もうざがっていることだと思いますので、消えます。

どこぞのゲームで見掛けたときは、思い切り罵ってくれて構わないです。
では、失礼します

プレイ期間:1年以上2018/09/13

タイトル通りです。
カタナと呼ばれる最強の武器で最強のスキル(PSO2ではPAというもの)を連打してりゃ雑魚はおろかボスも一瞬で蒸発するゲームです。

ぶっちゃけこれとガンナーっていう主にダブルガン(両手に小型の銃)の職以外で野良PTいくと暴言、晒し、最悪キックなんて当たり前にあります

とにかく言いたいことは本当に職のバランスが悪い
私はβからやっており、当時はそこそこ職とスキルのバランスがとれていましたが、
新職がサービス開始以来初めて追加されたあたりからおかしくなりました。

主にツインダガーの前方に高速回転した武器を投げるスキル(名前忘れた)と、
ガンナーのエルダーリベリオンというチート級の2つのスキルが出たあたりからバランスが崩壊しました
そして1年後ぐらいにカタナというそれをはるかに上回るチート職が出て今に至る
そして本当に運要素が糞すぎる
当たりIDの人なら星12を2個もってたり普通にします。
私はこれと運営のゴミ屑っぷりに愛想がつきたのでこれでやめます。
ぶっちゃけオロチアギト(刀最強の武器)でシュンカシュンランlv10をぶっぱなしてりゃソロでも余裕でクリアできるゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/10


たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません

最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?

自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ

これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ

所詮その程度のゲームでしかない

プレイ期間:1年以上2019/07/16

エンシェント狩りは初心者だとかなりキツくない?せめてキューブドロップ5こならね
一体5こくらい欲しいところ
能力付けが不足してるのもあるだろうけどかなり弱い装備で来る人もそこそこいるから
他の素材も多いのにキューブがめんどうだな
自分は実装序盤で7武器つくってるけどね

エンシェント過疎化して初心者にはキツい気がする
アビリティ4とかアルムパワー系つけるのも高いしな
まぁ後々キューブ交換とかもくるかもだが他のコンテンツ緩和もそうだし
試製壱型もくるけど新エリア来てからまた簡単に武器配布とかあるだろうな

プレイ期間:1年以上2022/08/04

なんJからきました

ンゴンゴwwwwwさん

v(`o´)vンゴwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民♪L(`o´)┘
( `o´)∩ンゴンゴンゴwwwwwwww(岩嵜;) コラコラコラコラ~ッ!wwwwww
(ノ`o´)ノンーゴンゴンゴなんJ民♪( `o´ )。ンゴンゴッ!(;´岩嵜)ンゴンゴンゴンゴ~ッ ヽ( 岩嵜)ノな~んJ~♪
いかんのか(すまんな) ┏(`o´)┓ヨダ ヨダヨダヨダ 肩幅~♪ └(`o´)」ありがとうどういたしましてを忘れてる~┗(`o´)┓今の時代に終止符だ!(何をそんなに) 。・゚・(`o´)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんのか!?) (`o´)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o´)o勝利を掴め!(お、Jか?)
┗┏┗┏┗┏(`o´)┓┛┓┛┓┛キンタマータマキーンー ワイらがなーんーJー♪

プレイ期間:1週間未満2014/01/12

ヤバい、これはやめとけ

もうだめねさん

どこがダメかっていうと、①クソアプデでプレイヤーの苦労を全て水の泡にする②ストーリーが劣悪でプレイヤーキャラクターをカメラマン扱いしライターのお気に入りを大活躍させる③プレイヤーの質が悪過ぎる④バランスが悉く悪い⑤挙句の果てには運営がプレイヤーに喧嘩を売る⑥要望ガン無視、バグ放置
これだけじゃないけど全部話せば日が暮れるので割愛
①について:7月のEP5を例にすると、バランスブレイカーとなるヒーローを実装し既存職を弱くした。弓やマロン、パルチザンなどは実質死んでいる(特に弓、火力源そのものを殺された)。これだけでも弓やマロンなどを頑張って育てたプレイヤーの苦労を踏み躙る愚行だがそれだけに留まらない。肝心のヒーローになるためには既存職(弱体化してる)を最低3クラスカンストさせなければならない。その過程でレベリングPTに参加するわけだが、困ったことにこのPTはヒーローが多数を占めている。そこに低レベルの弱クラスで入る、つまりお荷物となりメセタ拾い程度しか出来ないのだ。こんな苦行を3回終えて、やっとヒーローのレベリングを始められるのである。私は打射が好きでカンストさせていたがヒーローになるため苦手な法撃職を嫌々カンストさせた。この体験をした私には、とてもこのゲームをお勧めする事は出来ない。
②について:これは主にEP4。主人公はカメラマンで、ヒツギというライターのお気に入りキャラの活躍を延々と見せられるだけ。しかもこのキャラ、理屈がめちゃくちゃで見るに堪えない。嫌われ過ぎて棺桶などと呼ばれる始末。EP3まではまだマシではあったが深遠なる闇(ラスボス)以降の展開は迷走を重ねている。さらに、あろうことか新規がゲームを開始した時のゲームモードはこのEP4、クソの塊なのだ。
③について:Twitter、2ch等での晒しが横行している。無差別晒しがまかり通る世界なのだ(ほんとに)。既存職の弱体化も手伝って、ヒーロー以外が嫌われるというとんでもない事態に。まあ、民度はこのサイト見るだけで伺い知れるだろう。サイトで禁止されているはずの連投をして的外れな事ばかり言う人間、やたら草生やしまくって何にでも噛み付く人間、偉そうに語ってるクセに色々盛大に間違えてる上そこに気づかず他人を低脳呼ばわりするような人間が跋扈するゲームの民度がまともなわけがない。
④について:①でも述べた通りヒーローが全てを破壊した。今やロビーはヒーローが大半を占め、既存職プレイヤーはほとんどいないという状況。寄生呼ばわりされながらレベリングという苦行に耐えた先には、緊急ゲーが待っている。これは時限でしかも報酬が美味しいため、このクエに行くようになると生活が変わる。pso2に縛られる。もはや仕事である。
⑤について:「固定を組む努力を怠っている」は有名だろう。「もっと課金しろ」と言ったこともある。運営が絶対やってはいけないとした「プレイヤーの排斥」を率先して行っている。このとんでもない運営スタイルについては少し調べてみてほしい。
⑥について:デウス実装時、「要望より声なき声の方がデカイ」などと宣い弱体化。さらに先日、「要望はあまり意味が無い」とまで言ってのけた。じゃ要望無くていいじゃん。形だけか。もう株主になれってことか。バグ放置については、最近だと「ワーナさん」だろう。閲覧注意レベルなので書かないけど見たい人は調べると良いだろう…。バグってんのは運営の頭だろ


良いところ
キャラクリ

プレイ期間:1年以上2017/08/13

新しい難易度 実装が控えていて 今はフォースという職業だけ いれば 問題ないゲームになっているが 新しい難易度で 運営いわく ふぉーすが使い物にならなくなるという 
遠距離の時代が終わったら バウンサーのフォトンブレードフィーバーという 今ぶっ壊れた スキルゲーになり アルチ推薦チャンネルは むかしのブレイバーのようにバウンサーしかいなくなるであろう 
このゲームの 近接職業は  バウンサー以外ごみなんで それ以外やらないでくださいね^ ^

プレイ期間:1年以上2014/11/09

PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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