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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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格差社会ゲー

(ヽ\'ω`) さん

入らない防具や武器をNPCに売ってもろくな金にならない、回復アイテムが買えないなど、初心者にやさしくないゲーム

いい具合に金が手に入るのは高Lvになってやっと少し集まる程度
せっかく出た☆10武器がゴミ価格など、いろいろと酷い
特にひどいのが強化、成功率UP期間が来ても成功率が上がった気配が全くなく、ただでさえ金のないユーザーを資金不足に合いこむ
以前に強化を緩和といいつつグラインダー消費を減らしはしたが、強化成功率をさらに下げユーザーの強化費用を何倍にも消費させるというクズのようなアプデしかしない

☆9武器でも潜在込の強化で4mは軽く飛ぶ

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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不便な部分が多い

疲れてきたアークスさん

システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
 アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
 所持品に入れてないと作成できない。

全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。

でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/24

どうしてこうなった

こまったさん

ネットのレビューなんて、不満のある人しか書き込みしないんだから低評価になるのは当たり前。
そんなのにいちいち噛みつくようなレビューをするのは、むしろそのゲームの民度を下げるだけ。
個人ブログとか見てれば分かるが、楽しんでる人はそんなこと気にせずに楽しんでる。

ちなみに運営がウェルカムバックキャンペーンとかで離れたユーザーを戻そうとしているわけだが、そうなれば当然このサイトのような不満が多数でるに決まってる。だってやめたユーザーは不満があるからやめたわけだから。
復帰して欲しいなら、辞めた人たちの不満を解消しなければひとが戻るわけなし。

そもそも「嫌なら辞めろ」を連呼していたユーザーが今まで以上に課金をすれば済むこと。というか、そうしないと売り上げが落ちてるサービス終了になるのも当たり前。

あと、防御系を入れれば未来があるなんて誰も言ってないと思う。そういう特定プレイスタイルを排除した結果が、不満をためて大幅にユーザーを減らしたということだと思うが。

最後になるが、自分は未だpso2は続けているしこのゲーム自体は好きだが、いまの状況ではとても課金する気にはならない。
なぜならば、こんな不満が多い状況では近いうちにサービス終了になるのが目に見えているから。

プレイ期間:1週間未満2018/11/26

擁護してる信者達の馬鹿さ加減にははっきり言ってヘドが出る。そもそも運営のふざけたやる気のないアプデ内容や度々起こる容認出来ないとんでもないバグ(特に有名な2大バグは大規模HDDクラッシュバグとリターナーバグ)、こう言った事がHDDクラッシュ事件以降も続いてると言うことは運営はあの大事件から何一つ反省して無い上に何も学ばなかったと言うことだ。

バグを起こす度に何一つ謝罪の気持ちがこもってない表面上の薄っぺらい謝罪にユーザーが何を言っても対応はせずとりあえず謝れば良いかと言う舐め腐ったスタンス、マナーの悪いユーザーやリターナー大事件を含む不正をしているユーザーを要望が出てたにも関わらずアカウント停止で取り締まる事もせず容認・・・アホの極みですねマジでww

マジでゲームじゃねえよこれは。最早ゲームの内容が面白いとか面白くない以前の問題だしこんなバグまみれのガバガバゲーなんて早々お目にかからねえよwwこんなバグまみれのジャンクゲーを薦める擁護派の信者は頭がどうかしてますね。どうせネトゲを薦めるにしても他のもっとましなネトゲを薦めてやれや‼

プレイ期間:1年以上2017/07/08

緊急ゲーム

無課金ソロプレイヤーさん

【良いところ】
・ソロ無課金で通してもかなり遊べる
・キャラ作成が細かい、コスチューム髪型アクセサリーなどが豊富
・多数の武器を使い敵の攻撃を回避防御カウンターなど戦闘はそれなりに面白い
・運営がニコ生とかで活動宣伝などしてがんばってる?って感じがする(関連動画も○)
【悪いところ】
・スキル倍率を変えて最強職・武器を決めているバランスのとり方?なのでメイン職・武器が一瞬にしてゴミになる
・緊急以外の時間は人がいない(ほとんど放置者)&常設クエストがオフラインゲームより面白くない。
*緊急と呼ばれるものが発生した場合特別なクエストを受注して遊べる。pt組む必要がなくマップに最大12人まで同時攻略可能
・課金が高い
・レア11という一級品(武器によっては最強)が課金で取引可能

一人がいい、限られた時間だけしかできない、課金したくない、クエストなどすべてやらなくてもいいなど「のんびりと緊急だけやる」には面白いと思います。緊急は、マルチパーティとなってるクエストでpt組まずにクエストを受注して向かうだけで「自動的にフィールドに最大同時12人で参加」しそれなりに迫力も手ごたえもあります。戦闘は、攻撃や防御などすべての行動にジャストタイミングがありそれを狙うことでより効果の多い行動を起こせるシステムなので単調にならずにすみます。
メインクエストや常設の通常クエスト・金稼ぎのタイムトライアルクエストなどは何度もやることになるものですが、道中が長いわりにボス部屋で1回死んだだけでクエスト失敗(課金で蘇生可)なので正直「あきた・つまらない・めんどくさい」という感想です。

プレイ期間:1年以上2014/03/09

キャラクリなどの評価を+1として最低評価にはしませんでした。
が、ゲームとしては1です。

ここまで最低なゲームも中々珍しいと思うんですが、ここの運営は古参ユーザー潰しをやりました。
元からPSO2は長く続ければ続ける程資産が潤沢になり、課金がプレミアだけで良くなります。ぶっちゃけそれすら必要なくなる人もいました。

その層は当然非常に強く、ゲームへの影響力もありました。
当然ではありますがあまり課金せずにゲームへ影響を及ぼすので、運営はそういった層が嫌いだったようです。
EP4の時点でその気があったのは、当時の様子から有り有りと分かり切っていました。

だからなのか、そういったユーザーが最も多い職を二度と遊べなくなるレベルまでに徹底的にナーフし、最も課金が多いであろう中間層に向けてあらゆる職を過去にする上級職を追加しました。
これにより古参ユーザーの大半は離れました。

運営の思う通りの結果になったのですが、最終的にどうなったのかと言うと世界が崩壊しました。

当然ですが古参ユーザーは積み上げられた時間により、チームやフレンドの繋がりが非常に強く、PSO2の心臓部に根を張っていました。
それがすっぽりと抜けた為大量のチームが崩壊、引退者が続出しました。

それからしばらくする間も無く、始めは下方に喜んでいたプレイヤーも上級職一強の状態に飽きや苛立ちを覚え始め、対抗する職や選択肢が無い事に気付き大荒れし、またも大量に引退者を出し始めます。

ここへ更に運営のユーザーに対する失言や使い回しによる飽きなど他にも多数の不祥事が重なり積もり積もって大爆発し、ここにきてようやく自分達が置かれている状況に気付いたのか要望を受け付けると言い出しました。
これが一年前です。

しかし一年経った今だから言いますが、結局根本的には何も変わりませんでした。
それどころか自分達がやりたい事を優先し、DBなどと言うユーザーの反発を買うようなものを実装し、過ちを認めずに突き進み続けました。
運営を信じて期待して待っていた人達も沢山居ましたが、彼らはそれすらも裏切ったのです。
日に日に何も変える気が無い姿勢に見切りを付け人が減少していき、既にスクラッチのバラ撒きを行っても回復出来ないレベルまでに落ち込みました。

ゲームのユーザー層も非常に劣悪で、寄生行為や迷惑行為が横行しており、あまり良い状態とも言えません。

もし今から始める人が居るなら、課金は見通しが立つまであまりおすすめしません。
あと、出来るだけ信頼できる人のチームに入る事をおすすめします。
平気で晒や叩きを行う輩が居るので、最低限頭がおかしい人に絡まれない方法は教えて貰うべきです。

以上です。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

ゲームとして色々用意されていますが、どれもつまらない。
あちこち過疎だらけです。アドクエやタイムアッタック等のブロックが色々ありますが人いません。基本つまらないので人が居ない状態です。
唯一人が集まるのが定期的に発生する緊急クエストというイベントですが、緊急クエストが終わると蜘蛛の子散らすように人が消えていきます。
緊急クエストもつまらないけど落ちるアイテムがいい等の理由でみんなやってるだけです。基本つまらない。
自分は惰性で続けているだけですが、今からゲームを何か始めようと思ったら、他のゲームしてますね。

プレイ期間:1年以上2017/09/14

タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。

例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。

また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。

「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」

チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。

自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。

こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。

今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

時間の無駄でしたね

半年くらいの人さん

半年続けましたが、時間の無駄でした。
始めて数日は楽しかったですが、
一ヶ月もすれば世界観の異様さ(所謂中2病のノリ)、
コンテンツの少なさ、ゲームバランスの悪さ
システムの悪さ(操作性とか)が見えたくるようになり、
あと何より、古参?のプレイヤーさんが酷いです。
他のレビューでも書かれてますが、
民度というか、精神年齢が低いというか。
でもその癖私より
歳上だったとか、、、、。
平気でセクハラ発言するくせに、少し核心をついた
ことを言うとへそを曲げたり。

3つくらいのチームを経験しましたが、どのチームにも居たので実際多いのだと思います、
中にはリーダーさんがそういう場合も、、、。

最後は謂れのない非難を受けて、
もうやめようかなって思います。

皆さんもプレイしても傷付けられるだけだから、
やめたほうがおいと思います。

仲の良いフレンドさんとお話するのだけが楽しみでしたが、
そのフレンドさんも引退したし、
過疎もひどいし。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

↓バカに何を言っても無駄ぞ?

クルシミマスさん

基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。

どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。

・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ  *スタン攻撃は許さない

何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな

プレイ期間:1年以上2017/05/11

なぜPSO2は成功したか?

Vitaは別鯖にしてさん

個人的見解です。

・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。

・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。

・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。

・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。

・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。

プレイ期間:1年以上2013/08/15

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