最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営や悪質なプレイヤーからの嫌がらせ
ばるさん
はじめて間がないですが、もうやる気がなくなりました。
私はShip8です。
情報に敏感な方なら知ってると思います。
このサーバーだけ緊急メンテナンスでできなくされました。
ユーザーの事情を無視してプレイ時間を潰す。
なんの為のメンテナンスなのか新規には理解できずに、不快でしかありませんでした。
他の投稿者が言うように良いところを評価しても、まともなプレイができないのでは意味がないです。
このメンテナンスたけで良いポイントなんか台無しになりました。
それと、晒しの内容ですが全く興味がありません。
ship6なんか関係がないです。
その専用のスレがあるのならそこでやって下さい。
少しでも良い点があるのか覗きましたが、さらに不快な気分にされました。
身勝手なプレイヤーは新規にとっても邪魔です。
晒してる晒されてる関係がなくどちらも同じです。
気に入らないのなら、やめればいい。
評価1なら、なおのこと、やめればいい。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
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アークスさん
あらカタナ特化くん、お久しぶり
君を貶すようなことはしないよ
ただ、少し言わせてもらうわ
過去にはクイック探索による事実上の課金13や石集めやコレクトで問題が噴出したが、それをみんなが時間かけながらどうにか受け入れてここまで来た
しかし今回の緩和は少し違う。いや、いろいろ違うんだよ
これもう一言では表せないよ
元々が激レアの14。1年以上かけて「宝くじ」の名のもとに、諦めつつそれでも期待をこめて緊急に参加して皆で楽しんできた
それが突然緩和されたわけだよ。動揺と同時に、自分にもきっと手に入ると希望を持つだろ
現実はどうだ?
有名ブロガーはいつもどおり当たり前に入手し、一般ユーザーで幸運な人は複数同時ドロップなんてことまで起きだした
その裏でもう無理ーさんのように何度も参加してどれだけ頑張っても落ちない人がいる
滅多に出ない、殆ど出ないなら諦めもつくが中途半端に大量に落ちてるんだよ
まるでIDごとにレアドロ率に違いがあるかの異様な格差社会が生まれつつある
出ない人は当然卑屈にもなるよな
しかもドロップ限定だったはずの物が交換(それも上限30)って、出ない人にとってはただ道雪に利用されてるかのような感覚に陥るし、ドロップで手に入れた人達はドロ限という付加価値からの喜びが消える。その他に個々人でいろんな考えや思いはあるだろう
全員に行き渡るのはもちろん歓迎すべきことではあるが、入手の楽しみというのはそれとはまた別なところにある。特にこの14に限ってはね
言いたいことは他にも山ほどあるが、今はここまでにしとくわ
とりあえず、昔とはゲーム環境そのものが全く違うし、上に書いたとおりいろいろ違う。何もかも違う
昔と比較するだけではすまないところに現在はあるんだよ
スケジュールどおりなのか博打なのか知らんが宝くじを緩和してしまったことの副作用は大きいはずだ。
このゲームの方針がどこまでユーザーに、そしてどのくらいの数のユーザーに受け入れられるか。
今後の展開次第でこのゲーム寿命が極端に変わると思うよ
プレイ期間:1年以上2018/03/01
ゴミさん
Vita版の評価。
画質が汚い。
拡大して引き延ばしたようなテクスチャが随所にベタベタ貼られてある。
処理が重い。
多人数プレイで魔法(テク)や必殺技(PA)を出すと破綻。カ ッ ク カク。
敵が見えなくなる。
処理落ちやポリゴン欠けではなく巨大な敵が丸々見えなくなる。
購入特典で見た目重視の武器がいくつか付属してるのだが、
クラッドロッドというのを装備すると
先端がマグと干渉しあって重なり見た目が非常にみっともなくなる。
作った奴は何を考えてるんだ。
こんな事くらい普通に気づくだろうが。
ちゃんとテストプレイしてから出せよボケが。
プレイ期間:1週間未満2013/05/03
まくむーとさん
ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。
低レベル帯の過疎を放置して、敵を硬くしただけのクソつまらない最高難易度の常設を実装。
緊急クエストも低レベル帯の過疎化を放置して、高難易度ばかりにレアをぶち込む。当然新規は辞めていく。
最近バージョンアップしたMMOは、しっかりと既存クラスにも武器追加とかしてるんですよ。なのに、このゲームは必ず新クラスはぶっ壊れ性能で実装。プレイヤーの9割が新クラスなんです。
更に念入りに既存クラスを下方修正までして、新クラスは実装後も上方修正。ほんと頭おかしいとしか思えない。
特定のプレイスタイルへの嫌がらせも、性格悪すぎです。
冒頭でも書きましたが、ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。これに限ります。
プレイ期間:1年以上2019/11/26
もうだめさん
エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。
まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。
すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。
すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。
こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
aaさん
1~カンストまでひたすら同じ攻撃連発するだけ。
一応アクションゲームらしい。
装備(防具)はほぼ同じ性能で面白も何もない。
武器も防具も自力で拾う必要がほぼなく金で解決。私的には大した額でもないのであっという間に揃ってしまう。キャラクリ以外することがないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/20
てつさん
昨年末に休止し、そろそろましになったかと思って今月から再開しました。
結論から言うと何も変わっておらず、これが運営能力の限界だと理解しました。
快適に遊べるような環境作り、不快にさせないような心配り、倒し甲斐のあるエネミーや理不尽な挙動の修正など、運営側が注力すべき部分に一切手を入れずに一年が過ぎています。
先日、現状のラスボスが強化されましたが、モーションや攻撃パターンの追加などはなく、ただ攻撃力が上がり状態異常付加が追加されただけです。
これまでのボスやmob強化は全て色替えとこの手の修正のみで、結果、物珍しさや新たなやり応えなどはなく、新要素が数時間で飽きられる結果に。
強化エネミーは低確率で出現し、さらにそれらに極低確率でドロップする強力なレア装備を仕込んだため、ユーザーはいつ来るかわからない当たりを求めて延々と飽ききった作業を繰り返します。
これらが出ても満足に使用するために強化は必須、NPCの不愉快な嘲りを聞きながら狂った乱数でのトライ&エラーの繰り返しが待っています。最大強化自体はもはや前提となっています。
レアドロップ確率を上げるアイテムも確率設定が違う物が複数用意されていますが、これらは軒並み効果を体感できず使用自体が無駄という事態に。課金して手に入る同種アイテムでも同様です。
そもそも、この手のアイテムに求められるのは「その時点での一線級アイテムが出現する実感」であり、数ヶ月前からゴミとして扱われているレア武器やただの消費アイテムがいくら出たところで効果として認めてはもらえません。
まとめると、運営ができるのは数値の上下のみであり、品質向上の努力は放棄していると見なしても良いでしょう。定期メンテでは新しいバグや不具合がほぼ毎回発生し、それらはテストさえすればすぐに再現できるもの(服の一部分の色が黒くなっているなど)が多数を占め、しかもしばらく放置されます。オンラインの利点である継続的なクオリティアップやバグ修正をしないなら少なくともお金と時間をかける価値は皆無です。
来月から新verが来るそうですが、現役ユーザーが「どうせいつもと変わらない」と期待すらしていない始末。大量にある頭痛がして頭が痛いレベルの誤記や全体のバランス調整など、まだまだβテストは続いています。
プレイ期間:半年2013/06/20
かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います
例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか
また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね
セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん
プレイ期間:1年以上2016/01/12
ゆんさん
先日不具合により、(私は免れましたが)友人のpc(windows OS)が起動不可となりました。他の方の挙げている症状と同じ物と推察します。
私と友人は初期からpso2をプレイしており、毎日欠かさずログインし、不具合の多い中もめげずなんとか笑い飛ばして今まで楽しんでやってきました。
(双方ともプレイ時間だけでみても4000時間を越えており、更新の度のスクラッチも欠かさず引いていました)
これは先日の夕食時に友人の言っていた言葉ですが、
「もう、ログインする勇気なくなっちゃったよ、一緒に遊べなくなって、本当にごめん」
SEGAさん、、本当にこれでいいんですか?
pso2がただ好きで、仕事の休日を水曜にとり、メンテナンス終了を楽しみに待ちながらアップデート内容を予想しながら談笑する、そんな優良プレイヤーに何をしているのですか・・・・
保障内容・責任問題等、そういった物には興味はないですので、都合のいいように処理してくださって構いません。
ただ、今後作り出されるだろう世界の中に、私の友人は居ません。
貴方達が存在を消しました。
そういう行為を客にしてしまった事実、それだけは忘れないでください。
どうか、お願いします。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
リターナーさん
α2テストからプレイしています。
リターナーⅤのサイキを3部位所持していました。
たくさんのメセタと時間をかけて。
何人ものフレンドさんに助けていただきながら。
完成したときは手が震えた。
不思議な高揚感が数日間続いた。
PSO2でのリターナーは伝説の装備なのです。
今まではそれが誇らしかった。PSO2が大好きだった。
アプデから一夜明けて緊急メンテ後。
今ではリターナーが恥ずかしい。
伝説の特殊能力が今では不正ユーザーの烙印です。
おまけにこの経済破綻。
私が必死に集めてきた数億メセタ。
それを数分で何の苦労も無しに稼いだ人間が野放し。
悔しくて涙が出た。
倉庫の預金額も装備についているリターナーも。
目にするだけで吐き気がする。
たかがゲームにここまで入れ込んできた自分が。
いかに愚かだったか。
今までどれほどのリアルマネーをつぎ込んできたか。
死にたい。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
派遣社員さん
なつかしい匂いがすると思ったら…
家焦がしたボイラー技士さん、ち-っすw
人に資格ガーってw
家焦がした人こそ、ボイラー技士の資格ないっすよーwww
自分はPSO2肯定派だけど、今はおもしろくないよ、今は。
うん、おもしろくない。
ずーっと、いい方向へ向かってくれたらって思ってる。
運営擁護も大概にね?
運営が安心しちゃったら、良くなるものも、よくならないよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!