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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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緊急クエストにリアルが食われるソシャゲもどきのネトゲ

もう限界さん

始めて一年ほどになります。
フレンドの誘いでコミュニケーションツールとして使っていたのですが、ネトゲが初めてだったので強くなる楽しみがあって、しばらくはかなりやり込みました。

まず、全てが緊急クエストありきです。最高レアリティ★14武器も、コレクトシートという周回すれば★13武器が集まるのも、基本的には時間で限られたこのクエストに参加しないともらう権利すら手に入りません。そのため、目当ての緊急が始まる時間にリアルの時間を合わせる必要ができ、下手に真面目でハマってしまうタイプの人ほどリアルが侵食されてしまいます。
しかもコレクトシートは期間限定だったりするので、武器を集めるために期間内に一定数の緊急をこなす必要があります。いずれそれが日課のようになってしまうと非常に息苦しいリアルの生活を送る羽目になることは間違いないです。自分もそうでした。
普通のコンテンツはというと、デイリーオーダーのゲーム内通貨がもらえることくらいしか旨味がないフィールドをただただノルマのようにこなすだけです。
それ以外のコンテンツで遊ぼうにも、人も集まらず、12人専用の内容をソロでこなす以外にないのが現状。

キャラクリや簡便なコミュニケーションツールとしてはそこそこ使い勝手が良いのですが、いかんせんキャラクリ用のアイテムが初心者では手出しできる価格じゃありません。人気の商品が欲しいと思ったら、少なくともプレミアム課金をしてマイショップで売買して通貨を稼がないと厳しいでしょう。もしくは、当たるまでリアルマネーを使い続けてスクラッチという名の衣装ガチャをするかです。また、ガチャで高額アイテムが手にはいればそれを売買してゲーム内通貨を稼ぐことができます。ゲーム内通貨のためにガチャる人もいるでしょう。
最近は課金を増やすためなのか、露骨にインナーという下着が丸見えの服装が実装されたりして、明らかにエロで課金を煽っている風潮が非常に気分が悪い。

ep5、ヒーロー実装後のバランス崩壊と運営の対応がまずいことも、他で書いてある通り。まるでユーザーを敵対視しているかのような対応や発言には心底うんざりしました。
一番モチベーションが低下したのが、ep5のメインコンテンツであるバスタークエストにおいて、いくら装備強化してもステータスがプレイ難易度に合わせて変化させられることと、ヒーロー実装により、装備の強化があまり意味をなさない程度にまで火力インフレしたことです。装備の強化・能力追加のためにかけた多額の通貨、時間、ヒーロー以外の職の装備品、全てがゴミと化しました。
今はフレンドの引退も相次いでおり、人離れは深刻です。
正直、今から始めるものではないと思います。基本無料なので見たければ見てもいいとは思いますが。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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7年間に渡って気に入らない要素を潰してきた運営による集大成がこのゲームの姿です。

良い点などで良く挙げられるキャラクリも別にPSO2でなくても出来るため今や何の魅力もないです。また、仲の良いフレンドさんがいれば遊べる…?いや、遊べるコンテンツがないのでそれはないです。それに伴い報酬期間と言う装備品を強化する期間があるのですが、今やそれも何もやることがない期間になりただ乱発しているだけに成り果てました。

本当に7年間運営されてきたとは思えない状態になってきており、流石に今のままでは課金以前にログイン自体しなくなってきました。また、評価ページに変なのが湧いてると話題になっており、もう辞め時かなと思っています。メインとサブでプレイしているタイトルを入れ替えているフレンドさんが最近特に周りで増えてきた為に私もPSO2での最後の課金要素であったプレミアムと言うものを切ってちょうどの額だったので別に回し始めました。例えプレミアムの内容を見直してももう課金はしないでしょう。

確かに新しい特殊能力のグレア系とか絞りすぎですね。テクニックカスタマイズが更新された時に露骨に11以上のテクニックディスクがドロップしなかったですが…いつまで経っても人を減らす方向の運営方針で呆れます。

満足させられたこともないのに何が満足されてしまう懸念なんだか…

プレイ期間:1年以上2019/07/17

暴食と指輪

吉田さん

指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね

EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない

広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

このゲームを始めたのは14年の7月だったかなぁ。
もうとにかく最初は無茶苦茶ハマったよね。
何が面白いって、戦闘が面白かった。
このゲームの戦闘はほんと無双シリーズとモンハンを足して
SEGAで割ったような物だったから、オンラインゲーム=クリックゲーと思っていた俺の価値観をぶっ壊してくれた。
ゲームパッドでやるのがおもろいんだこれが!
アクションゲーム好きだからそれはもう夢中になってやりまくったよw

最初の2ヶ月ぐらいは本当にハマってて寝食を忘れるほど熱中してた。
始めて欲しいコスチューム手に入れた時とか嬉しかったなぁ~w

それにマイルームって言って誰でも自分の部屋を最初から持てるんだけど、
そこに家具を置いたりカーペット敷いたりして自分好みの部屋にしたり、
ジュークボックス置いて自分の好きなBGMを流したりねw
そういうのすごく楽しいw

あとキャラクリが楽しいねw
細部までこだわって自分だけのキャラを作れるのはとても良い!
アクセサリーやコスチュームで自分好みのコーディネートできるのも良い!
髪型もその日の気分に合わせて変えたりとかねw

でも乳の作り込みはちゃんとして欲しいね。
乳のデカさ最大にしてもなんか饅頭が2つくっついてるみたいな感じで
乳としての美しさが無いんだよね。乳揺れはすれけど、
乳の造形に重力がない。乳好きだからそこマイナス。

あとラグひどい。
ラグのせいで普通に死んだりする。これかなり腹立つ。
いい加減サーバー増強してよって思うけど未だにひどいみたい。

まぁ文句いいつつも最初の2、3ヶ月ぐらいは本当に楽しめた!
今までやってきたオンラインゲームの中で1番楽しめたよ!

でもこれが悲しいもんで、やっぱ飽きてくるんだよね。。。

場所が変わってるだけでやってる事ほとんど一緒だなこれ……
ってなってくるともう無理ーってなって辞めちゃったわ。
だってやる事ねーんだもんwww
やる事あったとしても退屈で動きたくねーってなる。
ほんとオンラインゲームやってると、
知らない物がある事こそが幸せだって思うよね。
これはどんなゲームにも言える事だけど、新鮮味がなくなると
どんなに面白いゲームでも退屈になっちゃうもんさ。

だからタイトルの「やった事がない人にはオススメ」ってなるワケ。

基本完全無料!やるだけならタダだしやってみなよ!きっと楽しめるよ!

プレイ期間:半年2015/02/16

 EP6が始まってもう嘗ての見る影もなし。ここでも評価されていたが、EP4から何か嫌な感じで運営され始めていたが以前評価されていたことが本当に形になってゲーム内に現れているのでいい加減課金だけでなくプレイすらしなくなってきています。以前は課金は一切しなくなってもフレンドさんが居た為ほぼ毎日プレイしていました・・・現在は1か月に3~4回くらいログインして金策をしたりソロトリガーというクエストを少しやってキューブというアイテムを集めるだけとなっている始末です。

 ここの評価で気になったのが運営がEP4でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で言い切ったことから始まった防御関係に関するありとあらゆる仕様に対する「嫌がらせ」です。

①SGスクラッチの件
 ディフェンスブーストというアイテムを実装したことが恐らく運営の嫌がらせの集大成だったのでしょうが・・・ここに来て改めて「そこまでして入手させたくないんだなぁ~」と思わせたことが今回久しぶりにログインして思ったことがあります。
→SGスクラッチに遂にその嫌がらせ要素のディフェンスブーストなるアイテムがラインナップになくなったのでついになかったことにし始めたのかと思いましたが、違ったようです。キャンペーンか何かで現在減りに減っている人口を食い止めるために相変わらず物で釣るなんてことをやっているらしくSGスクラッチ品引換券を配布しているようです。ここでその対象となるSGスクラッチのラインナップにディフェンスブーストを入れていると運営がここまで徹底的にやってきた嫌がらせ対象のカチ勢に対して「ディフェンスブーストを無料で入手させてしまう」ことになるわけです。そこでディフェンスブーストをラインナップから外したのでしょう。本当に嫌な運営だなと改めて思いました。

②ユニットのS級能力
 以前ここで武器の因子にパワーⅥやⅤなどはあって「容易に」付与可能なのに対してボディⅤやⅥがなく防御系の特殊能力はラインナップが少なくあってもリターナーやエーテルファクターなどという複合系のもので100%で付与できないものが多く現状は防御系の能力を特化させて付与することが困難、更にはPSO2では火力至上主義の火力ゲーなのであまりにも割に合わないという評価がありました。そしたら過去にカタナ特化・現役・プレイヤーなどなどといった同一人物やPSO2運営を無駄に擁護する意味不明な奴らが「武器なんだから攻撃系のものしかないのは当たり前だろ?ww」などと気持ち悪いことを言っていた奴らがいたはずです。

→今はどうか?ユニットにS級能力というものがまぁ・・・運営の何の考えもなしにまた無駄なものが追加実装され始めたようですが、また防御系のラインナップがないです。ユニットなのに?なぜ?と言いたいです。幾ら火力ゲーとは言えディフェンスブーストのこともですが、ここまで配慮のない不平等なバランス調整や采配しか利かせられない今の運営は過去の人たちが言っていたように明らかに異常だと思います。

 正直この期に及んでまだこういった嫌がらせをやり続けているPSO2運営は本当に異常者の集まりだと言えます。ユーザーの要望を聞きすぎている?確かにそうなのでしょう、そうして自分たちのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをきちんと考えをもってやってこなかった結果フラフラして矛盾ばかりになってきて自分たちの首を絞めてきてしまったのは事実で、その姿勢には苦労も伺える。しかし、その陰で極一部と運営自ら把握しているユーザー層の望むことを徹底的に潰し、少数だからと言って好き勝手嫌がらせをやってきていたのも事実だと思います。今の運営には情けは無用かと思います。徹底的に悪いところは悪いと評価して運営自らの非を認めさせ改めさせゲーム内でその形を示させる必要があると思います。

 PSO2でその腐った態度や姿勢を改めなければ、PSOに次回作があるとしても今まで通り「何も変わらないでしょう」と言えるかと思います。

 PSO2運営に一言、極一部と把握しているユーザー層にここまでやってきてお前らは一体何を得た?ディフェンスブーストが欲しければ課金させましょうなどと社内会議で平気で発言するなどそんなことをしている奴らが今後ユーザーさんたちに楽しんでもらえるゲーム作りができると本気で思っているのか?冗談もほどほどにしておけ。

 それから毒キノコ、TA勢だか何だか知らないがお前がしっかり引き継いだことは徹底的なまでの嫌がらせのさらなる強化か?何とか特化は実は・・・なのではないか?と今では思うところもある。

 PSO2には感謝を運営には報いを。

プレイ期間:1年以上2019/10/27

ゲーム自体、やれることの少ないスッカスカな内容なのは言うに及ばず
EP2って海岸、砂漠の使いまわしの採掘場、海底で終わり?
打ち切りの漫画じゃあるまいし・・・
緊急も毎度毎度同じものでつまらない!みんな良く飽きないね、バカなの?
コスばっかり増やしてないで、ちゃんとゲームの部分に力を入れてください
ファンタシースターの名前が無ければまずやらないねこんなゲー無。

ラグについてはαテストの頃から相変わらず、アイテム拾うのに何分待たせる気だよ。
5月25日 現在
ラグどころか鯖落ちの模様、土曜の夜にさぁ遊ぼうと思ってもまさかのお客締め出しw
何がしたいの?

プレイ期間:1年以上2014/05/25

おいおいいくら幻創種だからって戦艦大和とか無理があるだろ。。。
そしてそれを日本人が沈めるようにしてくるとかやはりSEGAはチョンだよな
正直、これは日本を侮辱した内容だろ。早急に抗議送ろうぜ禿KMRに!

プレイ期間:1年以上2016/02/22

・体験版程度になら無料の範疇で楽しめる。但し序盤のみ。
裏を返せば本格的に遊ぶには莫大な現金(日本円)が必要になる。
いわゆる課金地獄のチョンゲー。商売だから仕方ないとか、そういうレベルじゃない。

・ゲーム内通貨(メセタ)も殆ど得られない。
現在一番難しい難易度で遊んでも敵が落とすメセタ量は5メセタとか
42メセタとか30+15メセタとか4+4メセタとか。アホか。
仮に雑魚が500メセタ落とすようになっても強化やら特殊追加
していたら一瞬で破産する。

・プレイヤーの半数以上がロリコン廃人で怖い。
廃人の多くは仕事や学校いってる間もひたすらゲームしているので
そういう連中は会話しなくても装備の凄まじさや容姿を見れば一発
で見分けがつく。会話も病的で誤字があれば逃さず揚げ足をとる。
幼女体型にパンツが見えるコスチュームをつけてる奴が多い。
娘のいる家庭持ちの方は彼らと直接知り合うのを避け、警戒が必要。

下腹部好き会社セガ、、いや、株式会社セガの社員の思想も危険。
需要にかこつけてコイツが最も女児の下半身に執着して下着を作り込んでいる。

プレイ期間:1週間未満2013/03/04

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

賛否両論

松風さん

此処の評価を見てみると、低評価はなんだかFF14のテンパっぽい書き方してるような気がするよ。
ストーリーなんてものは、結局賛否両論
面白いって言う人もいれば、悪いっていう人もいる。
各個人捉え方が違うのだから当たり前の話
どこかのゲームみたいに月額じゃないのだから
まず試しにやってみて、このゲームは面白いと判断した上で
課金するのがオンラインゲームの基本である。
ちゃんとしたキャラクリもそれからの話

あと女性を性的対象でしか捉えてないって
今の世の中、女性が言う下ネタも結構キツい
女性が多いチームも下ネタばかりである。
結局そこも捉え方の問題、被害妄想も甚だしい。

装備を作るため、装備を取る為に周回するのは
どこのゲームも同じことなんじゃ?
強い武器や防具を取って何処に行くの?
って結局、ゲームなんてものは自己満足なんだよ
スマホゲーも同じく強いカードやレアカードを取って
どうするの?
せいぜい自慢するくらいか?
結局ゲームなんてものは、そういうもの
取るまでの過程を楽しめない輩は、結局装備を金で買うようなやつ。
所詮ガキ、話にならない。評価する価値無し

基本無料だから
まず適当にキャラ作って、面白くなかったらやめて
面白かったらキャラを作り直して、それから課金すればいい

プレイ期間:1年以上2016/03/01

素晴らしいの一言

チャット大好き♪さん

最高のチャットツールです。

初回プレイ時に自分のアバターを作成するのですが、このクリエイト機能が実に素晴らしい。体験版もあるのでぜひやってみてください。身長や体系、髪型はもちろん、目の形、顔のパーツ配置なども自由に変更でき、かつ設定も簡単です。必ず自分好みのキャラクターが作成できます!つくったキャラの顔はチャット中に画面にカットインさせて、お友達に自慢もできますよ♪

キャラクターが作成できたらいよいよログインです。ビギナー推奨というブロックに移動してみると、ロビーには大勢のキャラクターがいて、自由にチャットを飛ばしています。あっという間にログが埋まってしまったので、私にはちょっと早すぎたかな...?(あれ、ビギナーブロックだった気がしたんだけど^^;)

ロビーでは何やらダンスを踊っているキャラクターもいます。洋服やアクセサリーも自分のつけているものとは違い、かなりの種類があるようです。
こういったロビーアクション、コスチューム、アクセサリーは「マイショップ」と呼ばれるフリーマーケットで取引ができ、月たった1300円の課金で自分の店を持つこともできます。最初はショップで取引されているアイテムの値段も高いと感じるかもしれませんが、全く心配はいりません。さらに1万円か2万円ほど課金してガチャをたくさん回し、いらない景品をマイショップで売りましょう。なんと現金をゲーム内通貨に変換できてしまうのです!レートが保障されていないRMTのようですが、全く規約違反とかではないですからね^^;

コスチューム等はとにかく数が多くて集めるのが大変です。毎月2回ほどガチャの内容も更新されますが、月5万円ほど課金してゲーム内通貨にすれば、ほとんど不自由なくプレイできますよ♪

また「クエスト」と呼ばれるコンテンツもあり、ここではモンスターと戦うミニゲームも楽しめるようなのですが、残念なことに全く面白くありませんでした(泣)
ストーリークエストという物語を読むこともできますが、子供たちの投稿作品を連載しているのかな?私が中学2年生のころに書いた恥ずかしい小説のような内容で、ちょっと続きを読むのはつらいかなぁ...^^;

ミニゲームや作文連載はともかく、非常に優秀なチャットツールであることは間違いないです!お金持ちのお友達を誘って、どんどんチャットを楽しんでくださいね。超おすすめです♪

プレイ期間:1年以上2015/07/08

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