最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞に糞を混ぜて糞を塗りたくったような糞まみれゲー
古参アークスさん
糞運営、糞ストーリー、糞アクション、糞グラフィック、糞重課金、腐敗しきった今の日本企業そのもののようなまごうことなき糞オブザ糞。
ユーザーの声は聞かず、運営のお給金を潤すだけのオナニーゲームがPSO2という糞。
レビューの評価を見ても分かる通り、やる価値なんざ一つもない。
とりあえずユーザーの事など一つも考えない、SEGAという素晴らしいゲーム会社が生み出した糞がん細胞ゲー。
呆れてものも言えないお粗末な内容でココまで運営出来たのはガチャがあったおかげ、ソレがなければ何もなかった糞。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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去年のオープンの夏から秋、気が向いて2013年春ちょっとしましたが
最初の1ヶ月すぎると、イベントも何もかもの発生パターンが
ユーザーに読めてしまい、緊急なのに緊急待ちといって
緊急イベ時間「10分前~イベ終了までのみ」混むという有様でした。
他の時間は廃人の仕切り屋がでしゃばってダンジョン内で大勢を
引っ張って回ってあっちいくぞ、こっち移動中とか言って連れ回って
延々レアほり。
セガはいつも残念な子って言われていましたが、どこいっても
残念な子だなとしみじみ実感しました。
PSUとおなじ事にはするなよ、と散々ファンの人たちは運営に
頼んで来ました。お願いだからちゃんとしてよと
散々オープン前から言ってました。
その上、PSO2のオープンからしばらくしてPCがPSO2の
プロテクトのせいで動かなくなる、プレイ中に画面が閉じてしまう
トラブルが起きてるという人は割といました。
だけどセガは少数派として彼らに何も対処していきませんでした。
そしてあの事件。漏洩か、ハック、何かしらのクラッシュがあんな運営では
絶対起きると誰もが思ってました。そして予想通りです。
クラッシュ起きる前にやめて良かったと思ってます。
プレイ期間:半年2013/10/22
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
名無しさん
言うまでもなく材料は最高のものを用意し材料だけは完璧なんですが・・・、
味付けに失敗した感じが否めない砂糖と塩をいれ間違えたというレベルではなく砂糖を入れるところで唐辛子を入れたり塩を入れるところで塩酸を加えたレベル、まあ魔のクリームシチュー状態ゲーム、アクションが強いゲームなのにアクションの弱い職が一番強い現状
フォース職つまりほかのゲームで言う魔法使い職が圧倒的な強さ後ほかWikiをご覧になるとわかりますが異常な程のハイゲーマー風情がこの難易度でいいというふうに言っている妙な現状、ライトユーザーもしくは初心者にかなりのしわ寄せが来ているので辛い現状かと、あとはVitaが販売されましたがオフラインでのゲームは無理、オンライン専用ゲームという変な位置づけ、またゲームの中の敵になりますが盾を持っている防御をしてくる敵がいます接近職や遠距離職(ほかのゲームで言う弓職)はこいつに傷をつけることすらほぼ皆無という(倒せはするが変な位置に攻撃部位があったり)また敵にクローンと呼ばれるユーザーのコピー敵が出てきたりします、こいつがまた厄介な代物で現状フォースという魔法使い一強状態でこいつのフォースクローンが出るとフルでPTで突っ込んでいったとしてもかなりの確率で全員全滅ということになりかねない、またゲームシステムでJA(ジャストアタック)という
攻撃手段がありますが攻撃テンポを遅くさせユーザーによってはイライラを強いることになるかもしれません、他にも色々有りSEGAの看板タイトルのはずが・・という声もあります、PSOシリーズもしくはファンターシースターシリーズをやってきた皆様ならわかるでしょうが不完全にも程があるというのがこのゲームの現状だと思います、1年にわたってクローズドオープンベーターを本当にやったのかという不安すら感じるゲームというのが私の感じた感想です。
プレイ期間:半年2013/03/15
ゴミゲー撲滅委員会さん
このゲームをプレイしたのは今からもう半年ほど前になります。
半年ほどで辞めてしまいましたが、引退理由は他の方が挙げている通りです。
敢えて最大の理由を挙げるならば、開発・運営陣のユーザーを舐めきった態度でしょうか。
なぜ、半年も経っていまさらレビューを投稿するのか疑問に思った方もいらっしゃるでしょう。
このゲームを私は半年間プレイしていたわけですが、その半年間は苦痛そのものでした。
当時、ほんの少し仕様変更してくれれば大幅に改善される点が多々ありました。
要望として何度も何度も送りましたが、結局反映されることも、対応中一覧に記載されることもありませんでした。
(仕様変更といっても、ほとんど不具合対策に近い出来て当たり前の内容です)
このような状況な中、予想の斜め下をいく変更だけが実施されていくのだからたまりません。
他の方が挙げていると思いますが、ユーザーの望んだ変更でなく集金目的が明らかであるアコギな変更がほとんどでした。
結局限界がきて辞めましたが、今でもこのゲーム並びに開発・運営陣を恨んでいます。
ネットを見ていて、PSO2の広告が目に入っただけで瞼がピクピクします。
たまたまレビューサイトでPSO2を見かけたので、書き込んませて頂いた次第です。
どうか、このサイトを参考にしてPSO2を始めようとしている方へ。
私のように引退後半年を経て尚、憎しみに囚われている人間がいることを忘れないで下さい。
私だけじゃないです。
他のレビューを見ても分かる通り、ゴミゲーというのは憎しみを呼ぶものなのです・・・。
どうか、KSO2という名の呪われた憎しみの連鎖を断ってください・・・。
それが出来るのは、今まさに新規参入しようとしている貴方だけなのですから。
プレイ期間:半年2013/03/04
サさん
新規ユーザーが増えず、復帰を呼びかけるキャンペーンにも去ったユーザーは食いつかず、人数が増えるどころか減少傾向。キャラクリに特化したゲームと言いつつ最近のコスアクセは手抜き感のぬぐえない粗悪品。新規実装クエストはアンバランスの即飽きコンテンツ。最高レアアイテムはドロップ率が低く、ゲットしても大した性能じゃない。ジョブ間バランスもお世辞にも良いとは言えず、効率的にプレイするなら決まったジョブしか使い物にならない。自分の好きなようにプレイしようとすれば地雷と認定される。実際好きにプレイしようとしていると、いないほうがマシレベルのジョブ性能しかもっていないものがある。同じ理由で、最高レアでも価値に偏りがあり、出ても嬉しくない物が多い。
ライトユーザー向けと言いながら、一緒にクエストに参加した人がミスし続ければ自分はミスしなくてもクエストが失敗する。
所かまわずコラボしてるせいで、1度しかコラボしたことがない作品のコスやアクセは二度とスクラッチにあがらないので、新規ユーザーにはとても買えないほど莫大な金額でゲーム内のショップに並んでいる。中には手に入れることが事実上不可能なものも多数あり。
今ゲーム内に残ってるユーザーも協力して盛り上げようという意思がなく、ただひたすら他人の粗を探しているだけ。良い所を挙げる事が出来ないから他ゲーを引き合いに出して批判したりする人も多い。
運営ももはや何を言っているのか理解するのが難しいレベルで、公式生放送の発言が二転三転するのは通例。ユーザーに不利益をもたらす嘘もめずらしくはなく、それも嘘ではなくユーザーの伝言ゲームが原因と言い始めている。
公式生放送も肯定的なコメント以外はブロックされ続け、即NGユーザーにされる。元々設定されているNGワードも多く、殆どの発言は見えない。そのせいで起きたトラブルもあるが、運営はその方針を変える気はないようだ。
放置されている不具合の数も無数にあり、そもそも認知しているものはマシな部類で、ほとんどの不具合や致命的なものは黙殺している。
スタージェム等の課金システムに直結するアイテムの不具合も大した対応はしなかった。
クライアントがアップデートされるたびに長いファイルチェックがあり、クライアントはSSDに入れないととてもファイルチェックを待っていられないくらい数時間も待たされる。しかしクライアントは60GB超えの大容量なのでSSDに入れるのは躊躇われる。
ゲーム内ユーザーはそんな運営を崇拝しているのか、一言でも「ゲームがつまらない」と言うとチームを追放される、やり玉にあげられて攻撃されるなど、お世辞にも理性的とは言えない状態で、ほとんどコミュニティが死んでいる。残っているユーザーもソロチームないし、完全なソロが多数で、お互いコミュニケーションをとっているわけでもない。
以上の事を体験したので、正式サービスからプレイし続けていた私はもうゲームをやめました。
これからプレイを始める人の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/08/15
レロレロさん
始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。
レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。
やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。
長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?
PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。
個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。
防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。
何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。
プレイ期間:半年2019/11/30
アークスシップの亡霊さん
アカウント作成の瞬間に全てが終わる。
cβから3000時間やっても☆11以上の装備は出ない。
これがハズレIDです。
これから始める人はSHクエストに行けるようになって100時間くらいで判断すればいいかと思う。
早い人ならSHに到達して1ヶ月で☆11を2本手に入れています。
始めたい方はvitaでPSN登録して当たりIDを引けるよう祈りましょう。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
ぼくそんさん
今の2万人いるかどうかの過疎国に。
「嫌なら辞めろ。辞めたら文句言うな」
こう言って臣民が追い出したせいで人が減ったけどさ、
運営は戻ってきてほしいと思ってるよ。
正確には「ゲームはやらなくて良いから課金して」だから
文句言わない黙って金を出すATMが欲しいだけだろうが。
まともなプレイヤーもいるんだろうが
やべー奴まみれの危険人物隔離地域に自ら入りたいという
新規プレイヤーっているのかね?
今もPSO2プレイしてるまともなプレイヤーも
よっぽどの思い入れが無い限り辞めた方が絶対良いぞ。
プレイ期間:1週間未満2020/11/29
先輩からの誘いがきっかけでPSO2はじめたものです。
プレー時間1300くらいですが、レア掘り、Lv上げにただ
ただ時間を費やす・・・てか無駄にするようなゲームですね
。(正直まぁフレやチームの方々と一緒に何かする事が
唯一の楽しい時間かな)・・・・・・・それも・・・もう終わりへ・・・
HDDバースト事件以来・・フレもチームメンバーもログイ
ンが激減し・・・今やただの暇つぶしと化しています・・・
自分も事件の被害者でスタートアップシステムから始まって
インターネットシステム(起動関係)がバースト・・・
今はある程度復旧しましたが、SEGAに対する信頼は復旧
不可・・・・てか欠片もない・・・そして
AC10000、金券5000円どっちか配布・・・そんなもので済む
ような問題じゃ無いだろ・・・・考えが甘いわ。
はぁ~~~~・・・・・・・・・・・
まぁ・・・これからの対応、ユーザーに対する考え方etc
がどう変わるかで引退をするか考えてます・・・・・変わらんわなぁ~~~
プレイ期間:半年2013/09/22
あらねこさん
このゲーム1年やりましたけど、本当につまらないです。
PSOの時からやっていますが。PSO2では周りの人とのすれ違いを楽しむためにマルチパーティエリアというものが導入され、自分もこのシステムについては良いなと思いましたが。
アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタックでメセタ稼ぎの導入によってこのシステムの存在が意味なくなりました。昔は別PTとの共闘っぽいものを楽しめましたが、今となってはレアを手に入れたり経験値を手に入れるならアドバンスクエスト、お金を稼ぐならタイムアタックといった単独PT推奨ゲームになってしまいました。
そして、4人でPTを組んで敵を狩るだけのクソゲーと化しました。
しかも初期からやってたユーザーとしては、今のDFの頻度やブーストイベントに関して不満しかありません。このゲーム稼働初期は1日に緊急が来るか来ないかだったのに今となっては1日に何度も来るというクソシステム(何処が緊急なんですかねw)。しかもそれと、ブーストイベントのせいでレベルの上げやすさもすごく楽です。
今からやる方はこのゲームをなぜ始めたのか、というのをよく覚えてからプレイするのを推奨します。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
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