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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

AC10000円分・・・・金券5000円・・・・っは!?

白猫さん

先輩からの誘いがきっかけでPSO2はじめたものです。
プレー時間1300くらいですが、レア掘り、Lv上げにただ
ただ時間を費やす・・・てか無駄にするようなゲームですね
。(正直まぁフレやチームの方々と一緒に何かする事が
唯一の楽しい時間かな)・・・・・・・それも・・・もう終わりへ・・・
HDDバースト事件以来・・フレもチームメンバーもログイ
ンが激減し・・・今やただの暇つぶしと化しています・・・

自分も事件の被害者でスタートアップシステムから始まって
インターネットシステム(起動関係)がバースト・・・
今はある程度復旧しましたが、SEGAに対する信頼は復旧
不可・・・・てか欠片もない・・・そして
AC10000、金券5000円どっちか配布・・・そんなもので済む
ような問題じゃ無いだろ・・・・考えが甘いわ。
はぁ~~~~・・・・・・・・・・・
まぁ・・・これからの対応、ユーザーに対する考え方etc
がどう変わるかで引退をするか考えてます・・・・・変わらんわなぁ~~~

プレイ期間:半年2013/09/22

他のレビューもチェックしよう!

良いところ
温かみのあるグラフィック
課金体系が多彩のためプレイスタイルに合わせられる柔軟さがある
他に類をみないアップデートの豊富さ
迅速な不具合対応
悪いところ
ラグが酷いことがある
レアドロップの渋さ
人気スクラッチ品が高額なこと

ウェブマネーアワードグランプリおめでとうございました。一票を投じた甲斐がありました。2月1日のニコニコ生放送で決まった予告緊急のマガツ戦は凄い賑わいで、プレミアムエリアも一杯でした。いつもはそう人は多くないというのに現金なものですね。マガツは惑星ハルコタンに封印されていた悪神でして、DFの双子の企みによって一部封印が破られ顕現した敵です。マガツ戦実装当時から、私個人はとても楽しめていまして、地球防衛軍のような、ラオシャンロンのような、そう感じながら失敗を繰り返しつつ初めて倒したときは感動でした。しかし、報酬が悪かったことと、攻略法が確立する前には難易度が高いと思われたためか敬遠する人もいたようです。このあたりの流れはDFルーサー戦実装と同じ流れです。コンテンツそのものはとても面白い。しかし報酬面で魅力がないからいかない、そんな感じです。ルーサーと同じようにテコ入れは報酬の上方修正になりました。ここも同じ流れでしたね。今ではエクスキューブ収集の最高効率クエストになっています。

もう少しゲーム内の状況を、私視点ではありますが、新しく始めようという方のために書いておきます。フレンド登録者数で称号がもらえたので、採掘基地防衛戦のあとに無作為に申請を送りフレンド登録を約100件行ないました。この100人のうち約30人は毎日インしているようです。30人の内で人の流動はあります。採掘基地防衛戦はVHの時代でしたので、一定のハードルは越えている人になります。

このゲームは気楽にできてオススメしますので、まだやってないという方は一度触れてみるといいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

ハズレID

らん豚さん

いくら頑張っても、レアも素材も出ない
レア250%とブースト使ってもゴミレアしか出ない
緊急クエストは他のプレイヤーにハズレが多く
緊急失敗とかもある、ハズレIDには
ハズレ寄生プレイヤーとかついてくるし
ガチャも20以上も回して強化リスク軽減100%14個
クラス追加?6個とか、ハズレID本当にあるじゃんか
運営の嘘つき何かにつけてACいるACいる
課金しないとほぼ無理なゲームになった
まあもうpso2は辞めるのでいいけど
Pso2運営の対応が酷い、今からpso2
始める人は辞めといた方がいいよ
FF14日本最高のオンラインゲームお勧めします
Pso2日本最低のオフ会オフパコ会お勧めしません
ちなみにオフ会はブスとキモ豚コスプレ野郎
らん豚のタメのpso2

プレイ期間:1年以上2016/03/20

やる価値無し

あああさん

休止、再開を何度か繰り返し、再び再開したが・・・
特殊能力付けの為のスロット拡張の成功率があまりにも低すぎる。
たかだか4スロにするのに成功率30%使いALL90%にしても
悉く落とされて6M(600万)損失、あまりにもふざけすぎてる。
能力付け以前の問題で、穴あけだけで全財産吹っ飛ぶ勢い。
運が悪けりゃ成功率30%使っても10M(1000万)使っても
4スロ拡張はできない、そんなレベル。
成功率95%でも平気で落としてくるくらいだし、100%以外信用できない。
かと言って、たかだか4スロ穴あけの為に成功率40%を使うのは勿体ない。
能力付けの成功率なんて当てにならない。
そんな事もあり、成功率100%(絶対に成功する)でも信用できなくなってる。
武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
常設クエストは需要が無さ過ぎて誰もやってない。
難易度XHでもヌルすぎて敵がすぐに溶けて面白くない。
現状、運営の指定した時間に来る緊急クエストをやるだけ。
それ以外はやる事がない。
ロビーで駄弁ってるか、ビジフォン(マイショップ)と睨めっこしてるか
成功率の低すぎる能力付けで破産してみるか、それくらい。
何か改善されてるかなと思って再開してみたが、何一つ改善されてなく
むしろ悪化の一途を辿っていた。
正直、やる価値は無い。
また、装備が弱い(未強化・OPが弱い)と全体チャットで晒し上げにされるので
メンタル面が弱い人はマルチなんて参加できない。
常設クエストに意味を持たせる為にも新難易度を導入して
そこで★14をドロップできるようにすればいいのに、なぜ特定の緊急のみにしたのか?
この運営は色々とやり方が下手すぎる。
ユーザーを楽しませるのは下手糞だが、ユーザーを怒らせるのは得意なんだな。
ゲームはストレス解消の一環でもあるが、これはストレスが貯まるだけ。
ストレスを抱えてまでやるものではない。
このクソゲー、今から始めてみようと思っている人はやめておいた方が良い。
絶対に後悔する。以上。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

ただの感想を一つ

コンパイルさん

基本無料でかなり遊べる。でも、窮屈。まぁそれは仕方ないね。嫌なら課金して遊べばいい。無料のスクラッチで三日間のマイルームやショップも手にはいる(ただショップはなかなか出ない。1000fun回しを10回やって、ルームは3個ショップは1回出るくらい)
服に関してはゲーム内の通貨でも買えるけど、武器や防具強化に必要だから、両立させたい人は課金をするといいと思いますね。レアは、もう運とコレクトに頼るしかないですね。
アクションゲームとしては悪くもないけど、良くもない。遠距離からバシバシ撃てばO.Kの火力重視だから、基本防御特化の近距離は意味が無いに等しい。ガードスタンスなる業は、完全に死んでいる。この辺の職業の無意味さは残念な限りですね。
ネトゲのストーリーはおまけみたいなもんだけど、それでも世界観をうめる為にやってますけど、EP1ー3はまぁ、普通に見てたけどEP4はつまらない(好きな人にはごめんなさい)来年も4なのかな?早いとこEP5に行って欲しいなぁ、と思いました。
課金は必須ではない、と言うより課金してまで遊びたいとは思えないかな。まぁ時間のある人はやって判断するといいですよ。時間の無い人にはあまりおすすめしません。現状時間指定の緊急に参加できないと、あまりに人居ないですからね。アニメ好きな人にはキャラクリが楽しいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/08

とりあえず火力テクターさん落ち着こうか、大好きな気持ちはわかったから…
でもねレビューにレビューしたって結局反撃してきてイタチごっこになっちゃうからやめようか?気持ちはわかるよ、好きなもの侮辱されたらそりゃ腹立つよね…
でもね、今あなたがやってることもどうなの?噛みつきまくたって、ただこのゲームの評価下げるだけじゃないかい?他人の目から見て非常に胸糞悪いと思わない?
一応レビューみたけど残念ながらレビューにすらなってないよ?ちょっと冷静になろうか、頭冷やそう。
自分はこのゲーム楽しんでやってる方なんで、あなたみたいな人見てるとこれ以上、評価下げるのやめてくれって気持ちになります。
というわけでここからレビュー。

いいところ
・アクションがとてもいい。←これ超えるアクションの高いゲームなかなかないので。
・レベル上げがだいぶ楽でサブキャラを育成しやすい。
・前は緊急、TAオンラインだったがデイリーミッションとウィークリーミッションが登場し、それなりにやることが増えた。
・装備の強化に失敗がない(一部を除く)
・装備の能力付けも緩和できるアイテムが手に入りやすくなり付けやすくなった。
・不具合やバグに対して比較的運営の対応が早い。←外国産のゲームなんて1か月ほったらかしなんてしょっちゅうある。
・キャラクリの幅が広い。バカ路線でキャラクター着飾れるのは素晴らしいと思う。

悪いところ
・ほとんどのコンテンツが産廃状態なところ。この辺りはちょっと考えてほしいな。
・レベル上げが楽になったと書いたが逆にそれが原因で、寄生プレイヤーが増えた。
・エキスパが新しくなったのはいいが、それのせいでチーム内で棲み分けが始まっており、チームなのに変な壁を感じる。
・課金させよう感は昔と比べてだいぶひどくなった。←これは商売だから仕方ない気もするけどね…
・クラスバランスは何とか頑張ってるみたいだけど、やはり他と比べて不遇なクラスがある。←この辺は開発、運営の腕次第だな。
・サブキャラの育成はしやすいとは書いたが、一部今だに古臭いところが残っているレベルキャップ開放30、40、サブクラス開放クエストなどなど7年もやってるのにもう、いい加減いらんだろこれ…

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

後段と書いてあるが何もシステムや世界観を全て採用した物ではないです。
レビューで他のゲームの名前を出すのはよろしくない事だと理解してますがFF10→FF11で10意識して評価します?まあ毎度ろくにやってない人のレビューだと思いますが、これはPSO2であってPSO1でもUでもポータブルでもありません。私は過去作(psoep3以外)やってますが、どうもエアプにしか見えない内容のうっすいレビューが見えます。
よく課金しないと無理なゲームとか1年やってて言えるなw

*「コミュ障」「完全な無課金(課金=悪)」「ゲームの時間が取れない人」「運が無いor努力する気がない」人には向かないゲームです。そもそもオンゲやる資格がないんでスマフォでポチポチする事をお勧めします。逆に「ゴールデンタイムにいられる人」「やりこんだ→不便→微課金」「ほかのゲームや掲示板の知り合いがいる」「運が無いが少し努力できる」という人にはお勧めです。

↓↑「課金について」 何をどう課金しなきゃ何が作れないとかせいぜいそんくらいまで書けよw 今回実装された(ギャザリング)3きゃら(無料枠)で回して6か所レベル20作れたんだけど何が無課金じゃ無理だよww

プレイ期間:1年以上2016/03/20

初期からやってますが普通に面白いですよ?
週に3時間ぐらいの週末プレイですがやることが多すぎてまったく間に合わないです。
ゲーム性に関しては初期の半年までは神ゲーでした。
がそのあとは廃人のゆとりのみなさんの意見を取り入れすぎてアホみたいにヌルゲー化しましたけどねwww
そのあと4人パーティー前提のゲームで12人でボスをタコ殴りしまくるものだから敵のHP増える増えるwww
レア武器も1日頑張れば1個は手に入ってましたが時間だけは有り余ってる廃人のみなさんが価値が下がるからもっと確率下げろと声を大にするものだからレア武器がアホみたいな確率になっていきましたなあwww
まあ自分は廃人のみなさんが売りに出してくれるゴミ装備でソロで充分戦えるので頑張ってレア堀してください。
その装備半年後にゴミみたいな値段で自分が買取ますからwww

プレイ期間:1年以上2015/01/03

約3年間やってます。無料で出来る分その範囲内では結構楽しいです。
ただ、最近思うのですがここの運営ってガードスタンスというか防御のバランス調整に何か含むことでもあるの?と思うようになってきた。ここのレビューを最近見ていたが、何か防御の事に関することで的を得た意見を言っている方がいるとやたら後に批判する奴が出てくるなと印象を持った。メリクリでスノウ夫妻が出なかったことは私も去年驚いた。また、確かにマグのミニデバイスに防御支援のものがないですね・・・しかもサービス開始からずっと今年で5年も経過するのに未だにない。なのに運営は公式でマグは火力特化支援しか意味がないといってしまう(笑)また、EP4からは特に顕著でゲーム内もクエストのほとんどが制限時間があり、DPSチェック(一定以上の火力が無いと絶対に倒せない仕様)も入れてくる始末。まるで、何か一部のユーザー層を排斥しているかのように思えます。下の方で酒井Pのコメントがーと言っている方がいますが、確かにあのコメントは荒れます。運営自身がカチ勢やガードスタンス使用者を排斥している、と言っても何もおかしくはないと私も思います。サモナーはアクションRPGとしてやってはいけない調整をしたくせになぜかガードスタンスや防御に関する仕様についてはわかっているかのような「絶対にやりたいとは思わないバランス調整」をしているように思います。EP3でのデメリットの削除については火力を上げるが防御は据え置き、さらに火力はどんなに頑張っても絶対にフューリーには勝てない仕様と。アクションRPGなのにPSがどれだけあろうが、勝てない、さらにクエストは時間制限、DPSチェックとなれば誰がやるだろうか?これが「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきます(キリッ」と言う運営の取る方針なのだろうか?いい加減火力特化しかやっていない私も疑問に思います。
 運営に問いたいが、あんたらは「ガードスタンスを消すべきではないか?4年間も成長していない、人気が無いからと言うかもしれないがその根本的な原因や理由を作り出しているのはそもそもあんたら運営だよな?」と。下の方で防御の事で批判している方をバカにするような奴がいて、4年間も不満を溜めてるとかwと言っている奴がいたが、冷静に見るとその人は4年間も期待していたのにここの運営は何も成長していないと言える。4年間とは凄い長いが、その中で根本的な解決をしてこようとしていない運営は本当にゲームクリエイターを続けていていいのだろうか?と疑問に思う。そしてEP5でやる気なさそうに改善項目であげられたハンターの欄、ガードスタンスアドバンスの上方修正・・・4年間もあってそこかよ・・・と。正直救いようのない者がここの運営なのかな、と(笑)ここまで来るとどうして良いのかわからないではなく、答えは出ているが「やらせない」としているのがユーザー側の持つ印象としては正解かと思います。
 ガードスタンスや防御の仕様については、オンラインアクションRPGと謳ってPSO2を宣伝しているのだからこそやるべきことはこの二つの要素だけでも魅力的なゲームにできる改善案は沢山あるはず。ガードスタンスはそもそも打射法全ての防御が強化されるようにすればいいのでは?防具の装備要求値を軒並み下げてオンラインRPGらしく防御が高いから装備できる専用の防具は実装するつもりないんだろ?マグも何のためにあるんだ?ほんと特色がないよな・・・。また、ゲームだからこそ特化させて遊ぶことにも楽しみがあるんじゃないのか?クエストなどに役割がないからいらないとか下の方であったが、何も伝わってこないな。もし運営が下のような奴らの言うことと全く同じことを思ってPSO2の運営・制作をしてるのならばゲーム作りそのものを辞めた方が良いとは思う。他にもガードスタンス時のみマッシブハンターはスキルではなくスタンス自体に含めるとか、その代りマッシブハンターを使用するとガドスタ中はスタンや状態異常が効かなくなるとか、ガードスタンスバーンだったか?あれとか無くせるだろ。それにオンラインRPGらしくガドスタアップを1,2,3と分けて打射法それぞれにさらに好みで強化できるようにするとか。また、スタンス以外にもクエスト自体を時間制限から時間経過にしたりして速く倒したい方も計測してタイムで競えるようにするとか、多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいなら全部は無理でもより多くのユーザーさんのことを考えて仕様を決めろよと言いたい。
 酒井、木村、PSO2バランス調整班全員に言いたいが、ガードスタンスや防御に関して何か含むところでもあるのか?生放送とかで何か言ったら?打ち合わせでNGワードに指定してる場合じゃないと思うぞ?
 

プレイ期間:1年以上2017/06/15

うーむ

去年のアプデの被害者さん

ゲーム内容はいいのだが難易度がストーリーを進んでいくたびに上がっていくので気軽に遊べないのと最近だとレア度13の武器が登場したのはいいのだけれどレア度12の武器のドロップ設定がレア度13の武器並みで、ライトユーザーを追い出す感じになっている、長年やっている人ですら徐々に減っている気がします。
本当にオンラインゲームを楽しみたいのなら別のゲームの方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

PC壊すも何も・・・。

元アークスさん

OSクラッシャーのnPro入ってる時点で駄目なんだよね。
レジストリ消すわ、トロイめいた挙動をするわ、HDD破壊するわ・・・。
そうPSO2のHDDクラッシュと同様に、コイツもHDDを破壊するのです。
中には「こんな恐ろしいもの使っている間はインストールすらしたくない」っていう人もいるぐらいです。
そんなnProに何故固執しているのか全くわからない。(一説には金もらってるとか?都市伝説なので信じないように)

さてmPSO2のバグで壊されるのが先か、nProに破壊されるのが先か・・・。(ファイッ!

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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