最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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AC10000円分・・・・金券5000円・・・・っは!?
白猫さん
先輩からの誘いがきっかけでPSO2はじめたものです。
プレー時間1300くらいですが、レア掘り、Lv上げにただ
ただ時間を費やす・・・てか無駄にするようなゲームですね
。(正直まぁフレやチームの方々と一緒に何かする事が
唯一の楽しい時間かな)・・・・・・・それも・・・もう終わりへ・・・
HDDバースト事件以来・・フレもチームメンバーもログイ
ンが激減し・・・今やただの暇つぶしと化しています・・・
自分も事件の被害者でスタートアップシステムから始まって
インターネットシステム(起動関係)がバースト・・・
今はある程度復旧しましたが、SEGAに対する信頼は復旧
不可・・・・てか欠片もない・・・そして
AC10000、金券5000円どっちか配布・・・そんなもので済む
ような問題じゃ無いだろ・・・・考えが甘いわ。
はぁ~~~~・・・・・・・・・・・
まぁ・・・これからの対応、ユーザーに対する考え方etc
がどう変わるかで引退をするか考えてます・・・・・変わらんわなぁ~~~
プレイ期間:半年2013/09/22
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変態糞アークスさん
期間限定クエスト(笑)で棒立ち寄生がはびこるゲーム。
放置はやったもんがちで自営する手段はクエスト破棄しかない。
ブラックリストに入れてても同じ奴と普通にマッチングします。
どこに居ても経験値が入るようになったことも相まって真ん中で堂々と放置してる奴がいっぱいいっぱいイルヨ。
誰のために敵倒してるのかこれもうわかんねぇな・・・。
そんなクズたちとウィスパーで濃厚な会話が楽しみたい変態は至急インストールしてくれや。
あ~バッヂがたまらねぇぜ!!
プレイ期間:1年以上2017/01/16
ふりかけさん
まあ大勢の人が指摘しているとおり。
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
だった。
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。
実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。
それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。
何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。
プレイ期間:1年以上2019/07/27
運営に異を唱える者さん
このゲーム確かに今はもうオンラインアクションRPGの影すらなくなりつつあると私も思います。もう運営がただただ利益「だけ」を求めているだけという雰囲気が作品の節々から感じられます。「だけ」と強調した理由は、先日の放送である種族のリバイバルアイテムの実施結果の利益についての発言からです。ファンサービスを利益目的でやり始めたらもうその企業は終わりだと思うからです。さて、ここで引退前に運営に対して言いたいことを書きます。気に入らなければただの独り言と言うことで放置しておきいつも通り妄言や被害妄想と言って後に煽るレビューを擁護者がするでしょう。さて本題。ディフェンスブースト、このアイテムが実装された仕様内容から見え隠れする今のPSO2運営の闇について。運営に言いたい、カチ勢が嫌いだからという理由でもしこの層が喜びそうなブーストアイテムを取引不可能に設定したのならば今すぐ止めろ。欲している層が生放送でも運営が言ったように極少数と把握しているならばACアイテムで販売しても何ら問題はなかったはず。また、人気のないものと把握しているのならば、衣装の色違いで水増しするよりも外れとしてこういったアイテムを実装すべきだったはず。また、このはずれにしたってゲーム内で防御パラメータの意義をしっかりとオンラインRPGとして持たせればユーザー側の楽しみになるはず。普段ユニットを一つしか持たなかった層が面白そうとして二つ三つと用意するかもしれない。こういった少しでも楽しみの幅が広がる可能性を考えようともせず、運営はただただ「制限・強制・強要」しているように思える。こう考えて仕様設定したのでは?ゲーム内で防御の仕様がお座なり、ゲーム環境に適した構成は火力特化なのでACアイテムに防御系ブーストアイテムを実装すれば安値で叩売りされ嫌いなカチ勢が容易に入手可能になる、と。バーストプレイ潰しから見え隠れし始め、今ではロビアクでグッズを売りとにかく利益をとなっている。緊急クエストも料金ポリシー(書き換えられている可能性アリ)を無視し、今ではやりたいならお金を払ってね状態。こんなことで本当に楽しいゲームを作ることが可能なのか?と言いたい。ガードスタンスなどを軸に防御の仕様についての見直しをしろ。ここが変わらなければ今後PSO2運営の本質は何も変わらないと思う。楽しませたいと思ってゲームを作ってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
名無しさん
ま、低評価の通りクソですわ(笑)
サービス開始時は可能性があった…あの頃が懐かしいな。
今は、他の人が言う通り頭のおかしなサカイとかいうプロデューサーがゲームを無茶苦茶にして全て終わり。
アップデートでパソコン破壊するわ、公式放送で言論統制するわ、菊の紋章破壊するわ、ここまで酷い運営はいないと思います。
最近じゃサカイがユーザーを批判したり、公式放送でヤラセが発覚。
ま、やる事なす事、大手とは思えないずさん管理ですね。
堕ちるとこまで堕ちた、SEGAの末路ですね。
ファンタシースターシリーズは好きだったんですが、コイツらが壊しちャッたんで、私の中ではもうだいぶ前に終わってます。
今からやるなら止めはしませんが、課金だけは絶対にやめた方が良い。
プレイ期間:1年以上2018/08/28
今流行りのさん
SF系のゲームをプレイしてみたく丁度見つけたのがPSO2
クエストを受けて装備を揃えて強いボスに挑む
おもしろそうですね、自分はまだプレイしてませんが期待を込めて☆1つ!
これからインストールしようか検討中です
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
現役プレイヤーさん
マグの支援デバイスは、防御系がないことでしょうね。
支援デバイスは2キャラ目以降でしか殆ど世話になることないし、2キャラ目のレベル上げで強い武器を装備すると言う用途以外使う事以外はない。
それにあったとしても今更感はあるし、最初からあったとしても殆ど見向きもされないだろう。
時間的に効率を考えれば、ある方がいい。だが、値段的効率は異様に低い。
そうでなくても拉致等の特殊クエに時間を割くような構成なので稼ぎも悪い。
そして、火力こそ正義とか言うのも未だに居る事実。
正直、強化してりゃぁなんでも良い人間からしたらどっちでもいいです。
ステラ+10一式にアカツキ+6のヒーローに比べたらどっちでも良いんですよ。
やりたいようにやればいい。
ただ、運営が用意してないから排他的と言うなら辞めろ。自分で考えもせず人の責任して逃げた人間なんざ何言っても無責任な人間の戯言扱いされるだけ。
これ以上は語る気がないので、それでは。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
サムエルさん
EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。
良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。
なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。
悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。
他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。
頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…
なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。
そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。
二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
赤武器さん
★1~★5の評価は人それぞれであるし、お互いがお互いに罵り合っても意味ないのでやめましょう。
個人的な感想を言わせてしまうと、
★1な面は、最近は直ぐレベルがあがるせいか、ネトゲマナーもろくに出来ず、装備も知識も初心者以下のプレイヤーが非常に多く、ギスギスや晒しが生まれている現状を、運営は何も対処しないこと。
これに尽きると思います。
★3の面は、痒いところに手が毎回届かない仕様のため全体的にナニコレと残るところではあるのですが、SH、XHでやることないなら新キャラ育ててLv1~やっていくとそれなりにまだ楽しめる点。少なくとも個人的意見であれですが、★13に拘らなくてもいい気がします。赤武器と呼ばれるものがあり、ソレの潜在がLv1でいい上にクラフトをすると★12並みの火力が出ます。★13の自力泥は諦め、最近ようやくインヴォイドを手に入れましたが、石交換系武器が手に入るまでは赤武器クラフトのみで十分だと思います。
★5の面は、少なくともチャット機能と操作性にかんしては他のアクション系RPGと比べると比べるほどもないくらいに優秀です。
キーボード&マウスではなくXBOX360コントローラーか、XBOXoneコントローラーでの操作ですが、非常にストレスなくプレーできます(PS系コントローラーは設定など面倒でもあり非推奨なので全くお勧めしません)、指せば認識する上に推奨コントローラーなので導入が小学生でも出来ます。
チャット機能に関してもそうで、他に類を見ない快適なインターフェースで少し慣れは必要ですが、それほど時間がかからず会話を楽しめます。
確かに上位クエストを一通りやってクリアしてしまうと遣ることがないと言うのもわかりますが、それ以降はチャットゲームとしてプレーすればそれほど苦痛でもないです。
巷にあふれるソロプレイヤーには苦痛かもしれませんが、一生romってればいいだけです。 オンラインゲームなのでソロプレーしたいなら黙っていろです。
これらのことを平均的に考えると☆3が妥当かな、と最近思うようになって来ました。
運営の回し者でも工作員でもありませんで、あしからず。
それと堅実的なコメントはPSO2公式ブログで検索すればアメーバブログが出ますので、そちらのコメントを参考にするといいでしょう。
長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
元Guさん
データ消失事件のことで、ようやく酒井プロデューサーから直々の挨拶がありましたね。被害者には相応の保証をしてくれるそうですが
【そもそも、被害者からすれば『保証』は『当然のこと』であって、その行動は決して評価になるべき内容では無い】と私は思います。
そして、謝罪文の中でふと私が疑問に思ったのが
>>今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるよう、開発・運営チーム一同対策を検討し、実行してまいります。
という一文です。
ユーザーへの信頼の回復に対して『対策』という表現はおかしくないでしょうか?
事件のことに対して『対策』という表現を使うなら分かります。
しかし、この一文の表現では『ユーザーがこのゲームを離れることに対して対策する』というユーザーへ誠意を感じさせない文になってしまいます。
おそらくこれが本音なんでしょうね。
本来なら『今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるように、開発・運営チーム一同誠意あるゲーム開発に務めることを誓います』と言うべきでしょう。
そもそも、被害ユーザー数が確定していてしっかりとアカウント管理している中、どうして被害者への保証が被害報告をした人だけという『受身』の対応なのか。
被害者の中にはOSに被害が出たという人もいます。PCも使えない状況でどう報告しろというのでしょうね?(苦笑
このように今回の対応に対してもこの運営からは『誠意』というものがまったく感じられませんでした。
謝罪文も上っ面だけの文章に感じられます。
このような運営活動に対して適当で、自分たちのことしか考えない運営の元でも構わないからあそびたいという方がいるなら止めません。(ゲーム性としてはそこそこ面白いですし)
評価は当然のごとく1を付けておきます
プレイ期間:1年以上2013/09/07
エアプ乙さん
ここではぶそがいかにゴミであるかをレビューする場であって、他のゲームをレビューする場ではないですが。
あと、ぷそと比べると
パソコン版げんしんのほうが遥かにマシですか?
他のゲームがどうあれ、★3はつかないはずですか?
まわしものか、
おおかた、あとに引けないりだつしっぱいくみかな?
まじおつw
プレイ期間:1週間未満2020/12/05
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