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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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データ消失の謝罪文と対応について

元Guさん

データ消失事件のことで、ようやく酒井プロデューサーから直々の挨拶がありましたね。被害者には相応の保証をしてくれるそうですが
【そもそも、被害者からすれば『保証』は『当然のこと』であって、その行動は決して評価になるべき内容では無い】と私は思います。

そして、謝罪文の中でふと私が疑問に思ったのが

>>今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるよう、開発・運営チーム一同対策を検討し、実行してまいります。

という一文です。
ユーザーへの信頼の回復に対して『対策』という表現はおかしくないでしょうか?
事件のことに対して『対策』という表現を使うなら分かります。
しかし、この一文の表現では『ユーザーがこのゲームを離れることに対して対策する』というユーザーへ誠意を感じさせない文になってしまいます。
おそらくこれが本音なんでしょうね。
本来なら『今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるように、開発・運営チーム一同誠意あるゲーム開発に務めることを誓います』と言うべきでしょう。

そもそも、被害ユーザー数が確定していてしっかりとアカウント管理している中、どうして被害者への保証が被害報告をした人だけという『受身』の対応なのか。
被害者の中にはOSに被害が出たという人もいます。PCも使えない状況でどう報告しろというのでしょうね?(苦笑

このように今回の対応に対してもこの運営からは『誠意』というものがまったく感じられませんでした。
謝罪文も上っ面だけの文章に感じられます。
このような運営活動に対して適当で、自分たちのことしか考えない運営の元でも構わないからあそびたいという方がいるなら止めません。(ゲーム性としてはそこそこ面白いですし)
評価は当然のごとく1を付けておきます

プレイ期間:1年以上2013/09/07

他のレビューもチェックしよう!

新生しても予想の斜め上に向かっただけで、実装当初からゴミのあのゲームですよね。ただ、ゴミから別のゴミになっただけで大した差はない。

とあるブログでなんか言ってたが…
・強化ウィスボルトも結局は避ける気がない人間が伝染して、誰も避けなくなる。
・vitaに関してもvita側の表示限界等のボトルネック的な部分の為に出来なかったんだろうなと予想しつつ、それを周知できなかったのが問題。
だからと言ってどちらも無くしていいものでもない。
ただただ、自分が面倒だからやらないと言うなら行かなくていいし、上位に位置する武器がアトラ、シオンなのだからそれを超えないようにしてるだけ。

そういえばリネージュって紹介してたけど、グラ以外褒めれる要素ある?と言う言葉以外見つからないし、スチームもPCの性能依存のゲームしかないから使えない人は使えない。
ちなみにリネージュMを数分でアンストした人のレビューですし、個人的には本家と大差ないと思ってます。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

無課金で遊べる?
その代償に時間を捨てる。
時間がない社会人ならまず課金を考える。
だから課金要素が重要になる。
ニートに主点を置かれてレビューされても困る。
緊急クエストとかに縛られては他ができない。
今日は何時からだとか確認を要する。
他のゲームみたいに直ぐやって満足してやめることができない。
よって社会人や常識人には受け入れにくい。
時間を持て余した社会のゴミに二次元でドヤられて楽しいのか?
レアな装備は課金で手に入らない。
☆14武器や☆12ユニは時間との戦いになる。

プレイ期間:1年以上2017/08/07

無料だしね・・・

無料だから・・・さん

無料で出来るゲームなので無料なりのゲームです。
ヘイトが溜まっている人は課金して真剣に取り組んでしまったからでしょう。
課金はせずに友達と一緒にぼちぼちやるか、一人で暇な時間に適当にやるなら超絶神ゲーです。しかし金を出してやるゲームでは無い事は理解しておく事。
課金してまでがっつり楽しめるほど操作性、システム、コンテンツ等は考えて作り込まれていません。
グラフィックだけの内容は凄い薄っぺらい無料ゲームです。
新規はそれをしっかり理解しておくこと。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

耐久性の感覚がおかしい

モチベが下がるさん

アクションゲームはテンポが重要なのですが、
ここ数年のこのゲームはその辺りが欠落しています。

「現時点での最強武器・スキル・能力付け」をして、
PA(技)を連発してもソロだと最近の敵はすぐには倒せません。
通常は小型雑魚なら中ダメージの技を3~5発で倒せるぐらいが限度とされますが、
最近の敵は小型雑魚でも7~発は必要になります。
現行の最強武器かつ最強能力を揃えたとしてもそれなので、
大半の方は必要数がもっと増えるはずです。

しかし、それが普通と思っているユーザーが多いからか、
運営もそれに合わせてどんどん敵のHPを増やし、
全く爽快感のないバランスになっています。
一番弱い敵に何度も技を叩き込んで倒せるレベルが
「やわらかい敵」だと認識されている始末。

運営がおかしいのは他の方が仰っている通りですが、
それ以上に一部ユーザーの感覚が狂っている・・・
今後もアクションゲームとして必要なものは無いままでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/11/09

自「キャラクリ評価高いよね、自分もエステで髪の毛の色かえてみよ」
運「500ACかかります。」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「出口バースト、プレイヤーに不利にしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ハードディスクのデータ、勝手に消しちゃったYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ガンナーのスキル、弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「課金収益、アニメとオフイベに注ぎ込みますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「シュンカシュンラン、強すぎるので弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ルックス、500ACスクラッチにいれたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「課金者と非課金者、あまり差がないようにしたいんですよ」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「スクラッチ、水増し多くしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「石集めたら、強い武器に交換できるようにしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「上記、続けてたらプレイヤーたちいなくなって収益減ってきちゃったYO」
自「自業自得だろ#」
運「おねがいやめないで、課金してYO」

ということでした。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも酷評されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が同程度な攻撃、回避手段を持ち合わせているので似たような戦闘しか出来ません。
回復アイテムも適当に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に寄生する事が出来ます。

2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされたかもしれない?今でもハズレIDには入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で運営がバラマキした物を入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫るがヤッパリクソな威力しか発揮しません
高レアリティ武器でないと寄生、邪魔者扱、即抜け、晒しという罵声や行動がおきます。

3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事しか無いのが現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能なオマケ武器には強さや汎用性に差があり
ハズレIDには出ないレアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大ですが、集めれば容易に手に入る物です。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程単純でイライラして辞める物だと思います。


ここでの評価は自分の気に入る点が一つでもあれば
最高評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方は激プラスの評価を気にせず是非一度プレイして腐って頂きたい。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

飽きちゃった。

??※さん

まずレアアイテムが全くと言っていいほど出てこない。
たまに出たかと思えば自分では装備できなかったり。
さらにアイテム店売りの値下げのせいでレアアイテムを売っても大した金額にならない。
緊急イベントも同じものばかりでさすがに飽きてきた。
今はチームのみんなで「やることがないな~」と言って次のアプデを待っている。

もっとマシなアプデを期待して待っています。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/28

(´・ω・`)らんらん

(´・ω・`)さん

とりあえず菅沼を首にしろ、話はそれからだ
菅沼お前がテク職だからってテク職を優遇するんだろふざけるな
Guを殺し近接も息をしていないこの糞ゲーで遊ぶにはテク職以外遊べません
アドバンスがくればどうせまたGu近接禁止部屋になるのも丸見え
そして☆13による火力バランスの取れなさ、IDによるレアドロップの制限
ここの運営は自分たちでこのゲームをやったことが無いのではないでしょうか
そして極めつけは「アンガ掘り」
アンガ掘りも昔の結晶掘りからの定点沸き殲滅とまったく同じ
こんなの目に見えてたころだろ
まだネクソンよりはマシな運営・・・いや、下手したらネクソンのほうがいいのではないのかと言えるレベル
そしてHDDを壊す前科持ちととてもすばらしい運営です

是非皆さんこのゲームをみんなでやりましょう!

プレイ期間:1年以上2015/01/30

んーなんだかなー

通りすがりさん

予告緊急は時間指定されているため、その時間に参加でないないとなると、コレクトファイルを進められない場合がある。各種ブーストを使っていると、その他のクエストにいけないような貧乏性の人は、ひたすら緊急を待つだけとなって時間拘束される。レア堀するならADだが、アークスリーグでもない限り、ほとんどPTを組むことができずソロになる。ファルスアンゲルなど面倒な敵をソロで倒すため敷居が高い?正直この先のPSO2に未来なんてないとは思わないが、待ち時間をどのように埋めていくのかを検討していかないと、やることがないと言っては、または拘束時間が長すぎると言っては、人が離れていくだろう。コレクトファイルは期限が設けられているため、どうしても集中してやってしまいたいとなるが、6個同じ物を集めることになると、途端に苦しくなる。コンプリート後のクールタイム解除にSGが必要という課金押しも見え隠れする。さらに緊急を絡めているため、進度は緊急に支配されるが、SGを用いて緊急トリガーを購入してこちらは乗り越えることもできる。所々に見え隠れする課金押し、コレクトファイルってかなり重いと最近思い始めた。オーディン常設はまあまあの出来だが、コレクトファイルを入れられるのは時間に追われて好きじゃない。もうね正直疲れた。発展はまだ期待できるから続けてるだけで、コレクトファイルをもっと緩いものに改善しないようなら、別のオフゲを楽しんだほうがいいかな。デイリーブーストのためにクエストをいくのも、2日に一度で良いように、デイリーブースト時間を長くするような対応をお願いしたい。レア堀りして出なかったときは、自分だけでなく大抵みんなもそうだったので、装備格差はできたが、必須というものもできなかった。自分もないが、みんなもないという気軽さは、コレクトファイルで消えた。ここは残念だが、ゲームはとても面白いし、オフラインイベントも大好評につき、評価はしている。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

ファンタに比較された作品が可哀想なのが正解でしょ?
第一ストーリーといえるのかも怪しいものと比較されちゃねぇ?
それに何一つ良いところいってなくない?
なりすましまでして高評価つけてる三十代おっさんがなーに偉そうにいっちゃってんの?w
頭大丈夫か?w
まあ、こんなゴミをおもちゃにできるくらい想像力豊かなクズは滅多にいないでしょw
で、プレイヤーよぉ?
このゲームとストーリーどこがいいかエアプの俺に教えろよ?w

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

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