最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いや、運営もなかなかやる
じるもんさん
☆10武器を購入するに☆10購入権が必要。
☆10購入券はプレミアム会員1300円に加入する必要がある。
一般プレイヤーになりすましたセガ社員は安い値で大量に☆10武器を出品する。
少なくとも確実にセガの社員である人が出品していましたので間違いありません。
非プレミアムなプレイヤー購入券がないので買えない。
☆10があんな安い価格で出品されてるのにぃ~
・・・そうだ! 1300円払って会員になろう!
こういうからくりです。社員のあまい罠にお気をつけください。
プレイ期間:半年2013/03/28
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PSO2 7年生さん
βテストの時から7年間住んでいます
サーバーは全部で10個ありますが、正直どこもたいして変わりません
鯖の特徴を語ってる記事は信用されない方がよろしいかと思われます
ストーリーはオマケ要素です
戦闘は課金=即強いでない点が評価できると思います
基本的に課金はファッション要素です
キャラクタークリエイトが世界一のクオリティを保っています
おそらく現時点で3000程度の髪・服・アクセサリー類が存在し
アクセサリー類は4つまで付けれて個別に位置・サイズ・向きを
変更することができます
プレイ期間:1年以上2020/03/11
プレイ時間は…よく覚えていないが、かれこれ2年以上プレイ。その大半の期間がプレミアム課金。はじめた当初は、毎日ログインするのがたまらなく楽しみだった。
自由度の高いキャラクリエイト、爽快で軽快なアクション、バラエティ豊かなコスチューム
アイテムもプレイヤー間取引でほぼあらゆる物が手に入り、レベル上げも容易。なんといっても純国産オンラインゲームだからなか、某オンゲー大国とは比較にならない程分かり易いUIで、ほとんど不自由無くハマる事が出来た。
オンラインゲーム経験が浅かった(同時期に色々はじめて吟味した結果このゲームに落ち着いたのだが)から、何しろ全てが新鮮で楽しいと感じていただけかもしれないが、導入部分はプレイヤーを迷わせない様によく工夫されたゲームだと思う。
ただ、アプデが速過ぎてついていけなくなった。ごく一部のヘビーユーザーを基準としているのか、休日のみの低時間プレイ組には変化がめまぐるしすぎる。
苦労してゲットした、あるいは苦労して強化した武器が、ものの数ヶ月でオワコン…とまでは言わないが第一線から引きづり下ろされる。新しいクエストがどんどん実装されるのはいいが、ぼやっとしていると次に実装されたクエストに人が流れて充分に遊べずに終わる。
上位のレアアイテムは、そういった旬なコンテンツでしか手に入らないのに、充分に参加できずじまいな低時間プレイヤーでは、ドロップの機会自体が少な過ぎて悲しい。(以前は通常クエストでもエリアドロップしていたのに…)
今は、ただただ置いてけぼりをくらったような焦燥感のみでほとんどログインする気も起きない。
時間指定クエストのある時間や旬なクエストに多くの人が集まる時間帯にログインできなければ、欲しい武器を手にする機会すら与えられない。課金ゲーとか運ゲーとか以前の問題だと思う。
まあ、これも自分の遊べる時間がコアタイムから外れているが故の愚痴なのだろうけど…
週一回くらいでゆるゆる遊びたい気持ちの人は、レベルが最高難易度のクエストに参加できる様になってからは、上記のような事が理由でクエストに魅力がなくなる場合があるので注意が必要。チャットや着せ替えや部屋いじりだけなら、アイテムの実装速度も半端じゃなく早いので飽きずに遊べると思います。
最初が好印象だっただけに、どんどん改悪されている様で非常に残念。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
ぷそつーどこへさん
Nintendo Switch用サービスファンタシースターオンライン2 クラウドとか言うのが2018年から始まるようです!
運営はいったい何を考えているんでしょうか?
(もちろんマネーのことですよねw)
クラウドシステムを使うのでゲームをダウンロードする必要がなく気軽にプレイできるようですが(まぁそもそもこれゲーム?集金システムではw)また一時的にプレイヤーが増えたりするんでしょうねきっと
ニンテンドーってことはさらに民度が低くなりそうな予感です
キッズつまり子供プレイヤーが増えそうですから
あ~最初のこれはよかったですよね
PCプレイヤーだけの時は少なくても今よりは
いっそ住み分けしてくれればいいんですよ
PCとPS4とVitaと・・なんだかな~状態になりそうですが
ようはPCのオンラインとコンシュマーのオンラインは別の
サーバーで運営してほしいですね!
ごっちゃにするからややこしくなりトラブルにもなるんです。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
とくめいさん
何と1位!
ttp://www.webmoney.jp/award2014/
これが現実でしょう
確かにバランスがおかしいのは事実でしょうがアンチ活動がひどすぎるのも確か
某掲示板ではPSO2のネガキャンコピペを貼り付けた後に必ずFFDQの宣伝コピペがされています
それも毎日毎日ほぼ全てのスレに貼り付けられています
そしてここでも散々酷評されていますが実際は1位を獲得しています
人気であればあるほどアンチが多いのでしょうね
特にネトゲは人によって好みがありますしオフゲではないのだから全部が全部思い通りになるわけがありません
最近の意見を見るとオフゲ感覚でゲームをやってる人がかなり多く見受けられます
確かにここの運営は良くも悪くも極端ですがネットの情報を鵜呑みにせず実際にやってみるといいかと
プレイ期間:1年以上2015/01/29
waritomajimeさん
個人的にはこの一つ下の輩のようなモノが一番害悪だとは思う。レビューに何を書いても良いと勘違いしていると言うが、書いてよいことが限られていたらそれはレビューではない。恐らく関係者か過度な擁護者だとは思うが、本当に今のPSO2のことを考えてゲームとしてやりたいと思って怒りを込めて本心をレビューとして書いているのでは?となぜ受け取れないのか不思議だ。現状のPSO2は酷いものだとほとんどの人たちが思うと私は思っている。ゲームなのに好きな時間に遊べない、ゲームなのに好きなプレイスタイルで遊べないなどなど言い出したらきりがないほどだ。それとレビューするのは自由だが、下のようなもののようにレビューをしている者を貶めようとし、ここのレビューをまともではないと言い張りさも自分がまともと言うだけのレビューがとある時期から増えている。個人的にこのあたりから擁護するものが限られているなと仮定し始めていた。明らかに言いたいことがここのレビューがまともじゃないので見るな、という流れであり決まってその前にレビューをしている者たちを貶めている。きっとこんな気持ちで運営し、運営方針を決め、ゲーム制作をしているのならば今のPSO2のようなものが出来上がるのだろうなと今は納得がいく。質の悪いものがお客さん面するのは確かに悪いことだとは一般的には言える、だがその逆も然り。例えば、下のようなモノが今のPSO2運営をやっているのならば今後もきっと面白いゲームにはならないと「断言」できる。結局は都合の悪い意見をいう者たちを捻じ伏せ、ゲームの全てを私物化することしかしないだろうと思う。話は逸れたが、PSO2初めは職バランスが滅茶苦茶でも考え方を変え、気の合う人たちとワイワイできた。今は職バランスが崩壊し、ゲームバランスも崩壊、アクションRPGとしての攻守バランスは最初から今までずっと調整不足で最早諦め状態。チャットツールとしての利用も良いのだろうが、徐々にソロプレイヤーになっていきやがて辞めて行く構図が今のPSO2には出来上がっていると思う。初めからソロだと1週間も経たずに身を引いて行く新規ユーザーさんが増えているように思う。正直、もうどうしようもないと諦めているのでは?と思う。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りせず、お客様面するなやリソースが割けないなど主張や言い訳を言い続けた結果が今のPSO2だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
ももさん
追加される物もすべて同じ事の繰り返し
その肝心のゲーム部分がつまらない
この一言に尽きる
そしてストーリーもつまらない
システムはごちゃごちゃして不親切・面倒くさい
どんどん酷くなる
プレイ期間:1年以上2013/07/25
KNさん
プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数
■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません
■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。
●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)
●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。
■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/01/17
とくになしさん
突発的に発生する緊急クエスト、早い話が限られた時間内にしか会えない敵、ましてその敵しかドロップしない最強クラスのレアがあるならば、誰だってそれ以下のレアしか出ない常設クエストになんて行くわけが無く、複数種あるクエストも過疎状態。加えて数多くのクエストがソロプレイを考えていない、複数人参加を前提とした調整なので行きたくても行けない状態。過去に幾度と無くレア掘りやレベリングを潰してきた運営だが結局の所は「緊急クエストに行け、レベルを上げろ、レア装備を使え、ただしこちらが想定した範囲内で」と言いたいのだろう。ある意味ではこのどうしようもない現状は運営の願った結果通りなのかも知れない。クエストに限らず、数多のコンテンツも「ここを改善すれば良くなるのに」という点がそこかしこに見えてしまう。一つ二つなら目を瞑れるが、その数が尋常ではない。こういった細かなストレスがプレイする気をどんどん削いでいく。のめり込めばのめり込む程にバカを見る、そしてつまらなくなるゲーム。ボロクソに言ったが正直、Lv30ぐらいまでは普通に面白い、振り返れば最も人が多かった時期でもある。それ以降に追加されていったコンテンツの悉くがその場凌ぎの底の浅いクソで、結果として無意味なコンテンツを寄せ集めたツギハギになっているんだろうと思う。惜しいと感じる部分もあったが、いつまでも改善されないのならそこも結局は他と同じクソな部分で終わるのだろう。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
緊急はwbないと破棄推奨さん
今はレベルがとても上がりやすいのですぐXHの緊急に行けるようになるのでXHの緊急でレイドボス連戦等レアドロが美味しい緊急に行った時はまテレポーター前に直ぐ降りて降りて来る人がどのクラスで来るか確認しましょう。
Raがいればとりあえずそのまま緊急へ。いなければ即破棄推奨。
仮にRaがいてもwb(ウィークバレット)を貼ってくれないRaの場合は即破棄です。wbというのは貼った場所を弱点に変えて倍率255%のダーメジを叩き込む事が出来るブッ壊れなのでwbがなければ即破棄して下さい。
実際、wb前提で敵のhpが調整されてるので仕方ありませんね。
最後にもう1度言っておきます。
緊急クエストにRaが居ない、wb貼らない(貼れない)Ra居る場合は必ず破棄しましょう。
破棄は恥ずかしい事ではないです。wbありきでhpが調整されているのでwb無い場合の破棄は当然の行動なのです、
プレイ期間:1年以上2015/07/22
プレイヤーさん
しゃのん@Ship5さん、お初ですw
FF14でもやらかしてる人が何を言ってるんですかね?
さらにFF14をプレイしててもエアプなP/Dが証明されてるゲームを無料で見抜かれて何焦ってるんでしょうか?
バランス調整?レイドクエスト?ただの文字の羅列って言われてるようなゲームだと言われて何を怒ってるのやら分かりませんね。
あとpso2はゲームでない理由が凄いですね。
ヒーロー云々も結局はプレイヤー間の問題であって、クエストをクリア出来るかどうかは別問題。
低評価の中に役立った内容って何かありましたかね?
オンラインゲームなので常に何かしらの調整が必要ですが、ツインマシンガンが現状最強武器だけどガンナーだらけになりましたかね?
新職だから感が多いですし、全体的に下げたお陰でどこが悪いかが証明された。
防御に関しても倍率をと言うが、攻撃も倍率でしょって話です。
攻撃特化はわかるが耐性にオールでなく一部に尖らす方もおかしいがデバイス云々も居るかどうかも一定数居れば実装しただろう。
実装しないのは一定数に満たないと言う事だ。
あとソード弱いはヒーロー来てから聞くようになった事を考慮すれば、元々は強いって事になるが大丈夫かな?
12人用の徒花をハンターソード、フォースの2人だけでクリアすると言う生放送を思い出したな。
当時はSHが最大だった時代だ。
基準がヒーローなのは明白だが、ヒーローと同じとするなら上級職の意味は何のためにあるのかと言う疑問が出る。
あとヒーローのレベルキャップ開放があるが、既存職のレベルアップ時のステータス上昇値を上げれば良いだけの話。
そうすれば、開放されてもヒーローオンリーにならない。
まぁ、全職上げるために先にヒーローで来る人がいるかも知れないが、そこまで気にしたらきりがない。
ただ、最後にここで役立つレビューもないのでこれ以上書き込む意味はないんだけど大丈夫?
プレイ期間:1年以上2018/10/18
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