最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここの批判者はクレーマーにしか見えない
通りすがりの者さん
vita・PC時代からやっている人ですが、なぜここまで批判出来るのか未だに理解しかねます。
レア堀に関しては、アーレス時代に終わったようなもの。なのにそれの批判が未だに続くのは、納得出来ますが…ストーリーの部分は、完全に小学生の読書感想文的批判。
タダで読めるもので合間に出来るレベルなのであんなものだと思ってます。逆に今の漫画はお金を払ってまで読みたいと思うものがないですがね。
ただ、全員でフルボッコで萎える理由が分かりませんね。
基本的に狩って、そんなものでしょ?
距離を取って戦う魔法、射撃職
近距離で戦う近接職
と言う簡単な立ち位置なゲームとして見てます。
ただ、複合職だと近接、射撃両方出来ると言う分からない職がありますね。倍率は射撃職なのでかなり高いと言うよく分からない仕様。
最近の修正で、大分下げられましたが…
あと、新職も75まで取り上げ上げた感想としては…柔らかめの近接職って印象ですね。
ソード、タリス、ツインマシンガンを使い分けて戦う形ですが…正直、二つでも良いですね。
ソードとタリス、ツインマシンガンとタリス、ソードツインマシンガン…使いやすい武器プラスサブ武器として。
あと、新しい常設が来ますがその時は使い慣れた刀ブレイバーで行きます。
やっぱり、使い慣れた職が1番なので(^-^)
言い忘れてましたが、星4なのは複数ブロックの部分の修復に期待しただけです。現状は使い物にならないので。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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お餅さん
民度民度と言うけどどこのゲームも似たようなもんだと思うぞ民度は
↓でも話しでてるけどチャットにしてもしろ白チャット奴がうざいんでしょ?
大体どこのゲームでも全体チャットは好かれないからね
使う側と受け取る側の考え一つで換わるもんじゃないっすかねそれは
チャットだけは他のゲームより使いやすい点だけは評価出来る(これだけしかない
民度にしてもそうだけど鯖や中の人の問題だからね
ただ効率を貶す人もいるみたいだけどどこのゲームでも効率VS非効率
大体は共通しちゃってるからそれも仕方ないと思うよ
問題なのは運営がバスターか緊急でしか遊べない仕様で更には
ヒーローだけが強い仕様だから効率取ればヒーローゲーになるしね
効率は固定組むのは当たり前だと思うし野良に効率なんて求めるのは無駄よね
それが他のゲームより酷いのはここの運営のやり方が問題だと思うよ
どこのゲームでも100%満足いけるゲームは存在は勿論しないからね
ただしPSO2は過去最低の不万だけが高いのはやはり運営のやり方だと思う
そりゃ毎日毎日バスターやらされて緊急待機の放置ゲームの繰り返しだからね
しかもバスターなんてつまらないだけだからやる気も起こらないし
他に腐る程コンテンツあるくせに2種類しか遊べないっておかしい
他の場所にも☆14のドロップ仕込めば多少他のクエにも意味出ると思うのにね
レア堀が好きな自分には現状それらの要素が皆無だからやる気なくなって辞めた
レア堀も正直言えばだるいだけだけど出た時の喜びが大きいからね
その楽しみもなければ遊べる場所すらないってゲームとしては異常だと思うの
後は着せ替えゲームですかね、正直↓の人も言っている通りだ
課金しなけりゃ買えないって訳ではないけど課金した所で水増しのハズレだし
課金しても運がよほど良くないと金にすらならないからね結局+なんてほぼなし
じゃあ課金なしでどうやって買うのよって話しだけどこれも正直
くだらないTAしつつモデュ堀とかして溜めるしかない(廃プレイでもしないと無理
衣装も趣味の悪いコスばっかで露骨なエロ衣装で客つってんだろね多分
どないしょーもないですわアクセも数キャラで使いまわせないし金かかるだけだし
ゲームバランスなんてまったくないし遊ぶ場所もないし評価するに値しない
やっぱ全てひっくるめて運営の責任ですな。これからも期待は出来ない
変な方向へ向いすぎて年々酷くなってるしね。
これから始める人は別に止めはしないけど別ゲしてたほうがよっぽどいいっすよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
月額0円さん
4年連続首位だったウェブマネーアワードからついに転落したよザマァwwwどれだけ人のレビューを批判して高評価してすぐ言い返せない事をいい事にボロクソ書く中学生みたいな工作員がいくら頑張った所で、結果は結果なんだよねwww
レビューにレビュー返す奴って自分がいいオモチャって気づいてないのかな??面白がって落書きする奴が増えるだけなのに?ああそうか、ここでしか相手してもらえないよね?批判から入る人ってすぐ嫌われるしw気持ち悪い信者がいくら批判した所で1ユーザーの妄言なんだよなあw
プレイ期間:1年以上2017/12/26
EP4で引退さん
たまたまレビューを見かけたので引退者ですがレビューします。
オープンベータからEP4までプレイし、オンオフ合わせて300万円以上使うほどはまってましたが、チャレンジクエスト始動や採掘基地防衛戦あたりがピークでそれ以降はアップデートの度にやりごたえはなく、つまらなくなる一方なので引退しました。
バリアフリー設計で誰でも初見クリア可能な作業的な難易度調整、ゲームに生活を合わせる必要がある予告緊急というシステム、選択肢がない一強のクラスシステムなどなど不満を挙げればきりがないですが、何よりそれらの問題に向き合う気がない不誠実で目先の利益のみを追いかける開発・運営の将来性のなさが引退の決め手でした。
このゲームに使った時間と金があれば人生もっと有意義なことができただろうなと思い出す度に後悔します。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
ああさん
面白いですよ。運営も比較的、というかかなりまともな部類です。ほかのネトゲにくらべればかなりましですよ。課金部分もかなり良好。
ただ、ユーザーの意見を聞きすぎてヌルゲーになりつつあります。これ以上難易度は緩和してほしくないのですが、でも快適になった調整もあったので、期待半分、不安半分といったところでしょうか。でも、気楽にやれるところもいいところなんでしょうかね。
ストーリーですが、
EP1はまあ好きでも嫌いでもないかなという感じです。クーナは好きになりましたけど。
EP2は終盤にかけてよかったですね、大好きです。
EP3もまあいいんじゃないですか。
EP4は、まだなんともいえませんね。まだ序盤ですし、これからアークスの動きがでてくれば面白くなるかもしれない。
ただ悪いところは、やはり既存のコンテンツの使い方が下手くそというか、もったいないなと思います。
ライブも一時期しかいれないですし(月一ぐらいでもいれてくれるといいんですが)、ストーリーも大筋をのぞいて、少しぶつ切れしてるところがあるかと。もっと、キャラ同士がつながってくれると面白いと思うのですが。
もっと既存のコンテンツの掘り下げをやってもらえるといいかな・・・と思いますね。
あと、レビューサイトはここだけではなく、他のレビューサイトもみることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/03/01
ワロタさん
既存クラスのナーフで批判してるの、チェインマロンとかチェインバニッシュという壊れ要素で遊んでた奴らだけでしょ???
運営はトリガーで儲けれるからって数年も修正しなかったのは草だったけどwwwヒーローってバスターとか蒸発マルチだと強いけど、ダメージでブースト剥がれる仕様は運営エアプだと思ったねwwwダメージ受けてはいけないクラスの割にはガードポイントとか回避が弱すぎて脳死ブンブンオンラインには全然マッチしてないwww
プレイ期間:1週間未満2019/03/08
マンサーさん
普通にやってれば始めて一月もかからずにレベルは75までいきます
他にやることと言ってもレア堀、強化、チーム内でのチャットなどで本当に直ぐに飽きます
序盤だけ楽しめたと思います
メセタの消費が激しいのでマイショップだけは必要
プレイ期間:1ヶ月2015/08/03
せっかくの報酬期間さん
特に課金の必要も無い、簡単でかつ大したメセタもかけずに出来る能力付けを紹介します。
比較的安価に出来る4sで特殊能力追加成功率30%を使い作ります。
全クラス対応の能力になるのでお金の無いプレイヤーは最低限このスキルを付けておけば大丈夫です。
付け方はわからなければ聞きましょう。
つける能力はイクスアレスソール、ドゥームブレイク1、ミトラグレア、アビリティ3です。
イクスアレスソールはイクスアレスソールとソールレセプターで100%で付きます、アビリティ3はパワー3、シュート3、テクニック3で出ます。ドゥームブレイク1はドゥームブレイクが3個で成功率があがるので3個用意しましょう。ミトラグレアはミトラグレアx2ディバインウィルで成功率が上がります、ただしディバインウィルは武器にしか無い素材なので防具につけるときはミトラグレアx2+成功率40%で無いと100%で付きませんのでご注意下さい(とは言え4sなので30%でゴリ押しして失敗してもメセタ的にも痛くは無いので)。
これらを最低限つけておけば、初心者でも頑張って付けているな感はありますし、ソロでshくらいなら問題なく立ち回れます。また全クラスで満遍なく使えるので下位育成にも使うといいでしょう。
尚武器は最低限+30に。防具は+10にしましょう。
強化をしないとすぐ死ぬので寄生と罵られる事もあります。最初はどうしてもお金も無いのはわかるのですがshにいけるくらいになるとある程度メセタも稼げるのでちゃんと強化だけはしましょう。支援をしてくれる人やチームもあるのでそういう親切な人らに助けを求めるのもありですがくれぐれもクレクレにならないようにして下さい。地雷クソ女プレーヤーの筆頭、闇めうのようにプレイヤーから嫌われますw
それとこの基地外一味に絡まれないように4、6鯖は避けるといいです。嫌な思い出ができるだけなのでw
プレイ期間:1週間未満2020/09/28
現在164位ですが、妥当
いいところはグラフィックとキャラクリの自由度くらい
悪いところは1000文字じゃ足りません。
・エンドコンテンツがレア堀のくせに全く出ない
・装備のカスタマイズも超低確率&超高額
・アクションRPGのくせに、アクションの作りこみが全くできていない
・と思ったらRPGの部分も全く作りこめてなくて、ゲームバランスは最低
・サービス開始わずか1ヶ月で色違いモンスターを実装
・サービス開始わずか3ヶ月で100ID突破(チート&業者が半分くらいを占めている。それ以上かも)
・サーバーが10個もあるが、半数以上は異常な過疎具合。
・ストーリーモードは超低クオリティー。あまりにもひどいの逆に一見の価値あり
・課金がクソ高い。一つ一つのコンテンツを使用するのに平均で700円かかる。
・アイテムトレードにいたっては1300円のお得なパックにしか入っていない
・ただし上位レアはトレード不可の謎仕様
何より酷いのは、運営がこのゲームを設定するだけで触ってはいないという事。テストプレイも行っていないので、ユーザーが運営の気に入らない動きをすると、矯正するようかのように超下方修正。バグや不具合があまりにも多く、いきなり魔法職を黙って下方修正し、批判が殺到したら『不具合でした』とどさくさにまぎれた言い訳を平然としたりする。
しかもバグや不具合を一般プレイヤーが見つける前提でアップデートをする。
公式ブログにそれを匂わせる記事が最近掲載された。
パーティの人数次第ではゲームバランスの悪さもあまり気にならないので、レアがいくらやっても出ない部分を常識な水準にもってくるだけで相当マシになるとは思う。しかし運営はユーザーを締め付ける事しかしない。他にロクなゲームを見つけらず、惰性で続けている大多数のプレイヤーはストレスを抱えながらプレイしている為、野良ではギスギスオンラインとも呼ばれている。
低レベル帯のレア武具も1日中やっても出ないので、初心者には相当面白くないゲームだと思います。以前、プロデューサーは『欲しいレアの期待値は1.5ヶ月~2ヶ月』ですと堂々と記事で発表しました。
レベルだけはすぐに上級層へ追いつきます。レベルだけは
ライトユーザー向けを謡っていますが真っ赤な嘘なので、よく考えてから始めましょう
プレイ期間:半年2012/12/10
deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
プレイヤーさん
低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。
ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。
プレイ期間:1年以上2019/06/25
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