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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最後の忠告(警告)

運営に異を唱える者さん

このゲーム確かに今はもうオンラインアクションRPGの影すらなくなりつつあると私も思います。もう運営がただただ利益「だけ」を求めているだけという雰囲気が作品の節々から感じられます。「だけ」と強調した理由は、先日の放送である種族のリバイバルアイテムの実施結果の利益についての発言からです。ファンサービスを利益目的でやり始めたらもうその企業は終わりだと思うからです。さて、ここで引退前に運営に対して言いたいことを書きます。気に入らなければただの独り言と言うことで放置しておきいつも通り妄言や被害妄想と言って後に煽るレビューを擁護者がするでしょう。さて本題。ディフェンスブースト、このアイテムが実装された仕様内容から見え隠れする今のPSO2運営の闇について。運営に言いたい、カチ勢が嫌いだからという理由でもしこの層が喜びそうなブーストアイテムを取引不可能に設定したのならば今すぐ止めろ。欲している層が生放送でも運営が言ったように極少数と把握しているならばACアイテムで販売しても何ら問題はなかったはず。また、人気のないものと把握しているのならば、衣装の色違いで水増しするよりも外れとしてこういったアイテムを実装すべきだったはず。また、このはずれにしたってゲーム内で防御パラメータの意義をしっかりとオンラインRPGとして持たせればユーザー側の楽しみになるはず。普段ユニットを一つしか持たなかった層が面白そうとして二つ三つと用意するかもしれない。こういった少しでも楽しみの幅が広がる可能性を考えようともせず、運営はただただ「制限・強制・強要」しているように思える。こう考えて仕様設定したのでは?ゲーム内で防御の仕様がお座なり、ゲーム環境に適した構成は火力特化なのでACアイテムに防御系ブーストアイテムを実装すれば安値で叩売りされ嫌いなカチ勢が容易に入手可能になる、と。バーストプレイ潰しから見え隠れし始め、今ではロビアクでグッズを売りとにかく利益をとなっている。緊急クエストも料金ポリシー(書き換えられている可能性アリ)を無視し、今ではやりたいならお金を払ってね状態。こんなことで本当に楽しいゲームを作ることが可能なのか?と言いたい。ガードスタンスなどを軸に防御の仕様についての見直しをしろ。ここが変わらなければ今後PSO2運営の本質は何も変わらないと思う。楽しませたいと思ってゲームを作ってほしい。

プレイ期間:1年以上2016/10/10

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緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

不具合下方修正多すぎ

もう終わってるなさん

メンテナンスが来てもアークスビンゴカード動きませんw
目的を達成したのに進みません。なんの為のメンテナンスだよ?
こんなゴミゲーもう課金しない。
しかもクエスト内容が誰もやろうとしないコンテンツを進めてこいしかない。
「我々の想定した範囲内・・」とかオワコンしかないのに
プレイスタイルの押し付けとかやめてくれませんかね?
まったくもって目的の持てない、ただボタン押してるだけのつまんないゲームだわ。
したの奴がフレ出来やすいって言ってるけどこんなフレ出来にくいゲームは初めてだわ
モンハンもフレできにくいだろうな。カウンターでクエうけてすすめる狩りゲーは全部そうだ。
自由なフィールドを歩けるMMORPGのほうがフレできやすいよ。
狭いしやることないしつまんないゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/06/19

運営の体質に大きな問題があると思います。
「事前告知無しの下方修正は行わない」としているのに様々なサブマリンパッチを
繰り返しており、またそれの反響が大きかった場合は不具合として修正します。
現在でもトリックレイブの変更や、Guの高度制限など告知していない物も多く
運営側の体質改善が全く見られません。
このような事を繰り返すので通常メンテのはずなのにEXPが減ったり、武器のOPが
付きにくくなったり等の弊害は日常茶飯事です。
ゲーム性云々を語る以前の問題で、運営のユーザーを顧みない姿勢が非常に不愉快です。

プレイ期間:半年2013/02/06

ここに書いてある批判コメはほとんどがプレイしたことがない人が書いてます。なぜかPSO2は昔からアンチが大量にいます。試しにクソゲーと言っている人に具体的にどの辺がクソなの?と聞いてみてくださいほとんどが何も言わないか適当に考えたことを言います。
代表的な批判コメを上げると、レベル上げが終わったらただのレア堀になる。当たり前です。では、レベルを上げて何をやるゲームが良ゲーなんですか?強い装備を作る、強い敵と戦う、PSを磨く、違いますか?このようなコメントをしている人は今までやりこみというものをしたことがないのでしょう。家庭機でいう「エンディングを見たらもう二度とそのゲームはやらない」ような人が言っていることです。やりこみが嫌ならそもそもオンゲーをするなということです。野球が好きで将来プロになりたいといっている人がサッカー部に入部するようなものです。
そして課金要素について。まず最初に言っておくと、課金者と無課金者の違いはありません。課金者の方が強い装備を持っている、いい服を着ている、クエストの制限、そんなこと全くありません。そして課金して入手するコスチュームなどはほぼすべてゲーム内のお金で購入できます。お金の貯め方も課金者と変わりません。

プレイ期間:1年以上2016/03/16

 

 さん

良いところ
・キャラクタークリエイト。アニメ顔で奇形児が作れる。
・比較的低スペックのパソコンでも起動できる。その代償として、最上級設定でもグラフィックが美麗とは言い難い。

悪いところ
・不具合、バグ等に対する対応が遅い。但し運営に不都合な事例は休日を返上してでも修正が入る。
・Twitterやサイト等で応援するサポーターはレアドロップ率が増加する、寄生行為やチャット多用でもドロップ率が増加する等の噂が立つほどレアのドロップする人間が偏っている。また、ドロップが定量制であるとの疑惑もあった。
・不正ツールの利用やRMTを除き、寄生や暴言などを日常的に行う悪質プレイヤーへの対策をとった形跡が全く無い。通報は運営自体の不都合以外には機能しないのか。
・世界観が出来の悪い同人誌以下。古今東西のSFネタを引っ張り出して腐らせただけで展開も陳腐。NPCにも全く共感が持てず、ストーリーモードを進めるのが非常に苦痛となる。
・ゲーム内にカジノが作られたが非常に粗悪な出来のため人がほぼ居ない。過密ブロックで数人程度。

露店店員の動作に加え、ロビーアクションにマスゲーム等も実装されたため本格的にハンゲームらしくなってきたと皮肉を言われることもあるが、ハンゲームと比べる事すら失礼な程に運営、バランス、ストーリー、プレイヤーの質が最悪である。今から始めようと考えている方は手を出さないのが得策。

プレイ期間:半年2015/05/10

我慢ならないのでレビューする。
「強い武器が誰にでも簡単に出るほうが糞ゲー」だとほざいてる社員がいますが、
今の激絞りの糞ドロップ率よりはじゃんじゃんレア出た方がまだマシに決まってる。
だからこれだけ酷評されてるんだろ? 社員には理解できないだろうけど。

そもそも「簡単に」出る基準ってなんすか? 
「狙ってるレアが2ヶ月掘り続ければひとつ出るくらいに確率を設定してる」と
プロデューサーが公言してましたが、もう半年以上目的のレアが出ないんですけど^^;
社員が想定してる「簡単に」手に入ってる基準ってなんすか? 半年? 1年?
ユーザーの顏に糞を投げつける『感謝祭』といい、客を舐めんのも大概にしとけよ。
別ゲーとコラボした期間限定クエストも、上記の基準でドロップを激絞りしてるし
頭が悪いってレベルじゃありません。

例えるなら、ユーザーの首を全力絞めておいて、死ぬ直前になると
「ご要望にお応えして、少しだけ締める力を弱くしました!(上方修正ですよ^^)」
と言い出し、それをアップデートの1要素として広告しちゃうような運営です。

久しぶりに昔のクエストで遊んだら、まったくアイテムが落ちなくなってました。
始めたばかりのころは敵を2~3匹倒せば何かしら武器を落としたのですが、
今は1マップ分の敵を倒して1~2個出るだけです。
このことから、レアだけでなくアイテム全体のドロップ率を下げていることがわかります。

この運営が、ユーザーに対して誠実な対応をしたことは、ただの一度もありません。
普段、不具合やバグは平気で何週間も放置するくせに、
課金サーバーが落ちたときには休み返上で緊急メンテしてたのは笑いました。

結局金が全てですよ。この運営は金を稼ぐことしか考えていません。
「接続数を見れば好評だとわかる」というプロデューサーの発言からも
こいつらの腐った体質が見て取れます。我々は「ユーザー」ではなく「数字」なんです。

今現在は過密ブロックでの長時間放置(居座り)、
低レベルアバターの寄生プレイ、職の対立などでギスギスしています。
この糞ゲーにお似合いの治安です。このまま何もかも全てぶっ壊れちゃえば?
あ、もう取り返しがつかないくらい壊れてましたね(爆笑)

プレイ期間:1年以上2013/06/24

これはコンシューマーのMMO至上とても完成されたゲームです。
美麗なグラフィックにVITAの操作性が相まって、神ゲーにふさわしいゲームに仕上がってます。
任天堂信者(任豚)の朝鮮人共はドラゴンクエストXが爆死報道されたことに対する憂さ晴らしを、れびゅーの 捏造工作という方法しています。
だまされないで下さい。
安心してVITAを買って下さい。
日本のゲーム業界のためにもVITAはこれからの時代を引っ張る必用があるんです。
神グラフィック、神ゲーを支度はありませんか?

3DSなんて買うのはやめてVTTAを買ってください!

時代遅れ、ゲーム業界の癌である3DSを買うのはやめて下さい!
日本の将来のために日本企業であるソニーのVITAを買って下さい!

私達の手でゲーム大国日本を取り戻しましょう!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

暴食と指輪

吉田さん

指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね

EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない

広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

いい点
・自キャラが可愛い。可能ならば高画質なオフゲに拉致って、そこで永遠に暮らしたい
・やる事ないので他の趣味の時間が増えた(皮肉なんだけど結構ありがたい)


以上!


続いてわるーい点
・あまりにも酷い質のストーリー。ハギトはどうしたん? ラスボスあいつだとしたら、まーたフォトナー達の尻拭いかよ
・オフラインイベントは不味いと公言しつつ続行するのか
・ゴジラに課金する層なんていないというのにコラボするんだって! 面白いね!
・幸子さん、噂では借金苦で最近ニコ厨に媚びたとか言われてますけど、PSO2に絡むのはやめておいた方が得策かと(こわーい人たくさんいるぞ!)
・バウンサーが最底辺な現状は今も続いている。……DPS表なんて貼っても駄目だぞ、あれニロチとかで稼いだ奴だから
・サモナーという職業を軽視しすぎている。恐らく一番ヘイトを稼いでいると思われ、卵をメインでしか出ない様にするだけでサモナーは安心してこのゲームプレイできるんです。
・カ ジ ノ ま ず い ん だ よ 1番稼げるのがラッピースロットってどうかしてる。他は運ゲーでブーストかかってても不味い。
つーか声を大にして言わせてもらいたいんだけど 運営さんよ。
『コンテンツの根本的な弱点を潰さずに』、『ちょろっとブーストかけたり』、『別のコンテンツで補う』みたいな真似は 即 刻 や め な さ い
カジノに人が何故寄り付かないのか、本気考えてほしい。


俺みたいな低能がちょっと考えただけでもこれだけ不満点があげられるんだよ。
ほんとはもっとあるけど疲れたのでやめとくわ、イライラしたくないし。

このゲーム自体は好きだが運営は好きとは言えない。
これ以上ファンタシースターを私物化しないでください。お願いします。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

好きな人は残ってる状態。

別のゲームに行ってPSO2やってた、なんて言ってみてください。

「PSO2wwwww」

自虐のつもりだったけど後悔したわ(T_T)


ほんと、楽しかった時期もあったよねって感じですね。これから盛り上がるゲームではないです。仲間内で小さくワイワイするくらい?
揉め事はサービス終了まで解決しないでしょう。まともな対応できない運営だし・・・
プレイヤーの言い分も聞いてるとそれぞれ言いたいことは分かるんだけど、結局自分の価値観の押し付け合いだもの。
最近の人ってほんと普通にこういう考え方ですね。相手の意見は聞かない、実社会の常識とは少し違う独特の常識。ネット絡んだ事件とかみてると本当にそう思う。
おかしな人と出会うことはそう多くはないけど確かにいます。無理に付き合わなくていいと思います。おかしい人よりなんか、、、独特な人の方が多くてどう絡んでいいか分からない事の方がツラかったw世界観がなんか違ったwww

まだ人口は多いだろうしすぐ終わるって訳でもないけど、残ってる人が残ってるだけの状態だと思います。
でもやっぱり普通の人ならやってらんねぇ!ってなると思うんだけどなぁ・・・余りにも不親切さが際立ってる。
ネトゲソシャゲばっかりやってたら違和感無いのかもしれませんけど。
どうにもいろいろ遊びにくい作りだと思う。

ちょっともうそろそろ日本的なソシャゲは落ち目になるんじゃないかなぁ、って感じさせるくらいどの運営もやらかしが目立ってきてるかなぁ。この業界潰れてくれるのは嬉しいけど。
国内消費のみのガラパゴスでグローバルな競争力が無いならなおさら。欧米のソシャゲがどんな仕様か知らないけど、これ向こうでサービス開始しても通じるのかなぁ。すごく訴訟起こされそう。やっぱり黒すぎるんだよなぁこの商売。

自分はもうやらないだろうから、できるだけ課金せずにがんばってるフレにメセタとアイテム配りしてますw
結構長くやってたしアイテムもかなりの数だから売れば結構な額になるんでしょうけどもうなんの価値も感じないw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

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