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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しいのかな

今流行りのさん

SF系のゲームをプレイしてみたく丁度見つけたのがPSO2
クエストを受けて装備を揃えて強いボスに挑む
おもしろそうですね、自分はまだプレイしてませんが期待を込めて☆1つ!
これからインストールしようか検討中です

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

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VITAサービス開始からやってるが、評価できるところは音楽だけ。後、下の奴で全力で防御特化をバカにしてる奴等がいるが、現状誰がどう見ても防御の仕様は明らかに終わっているだろ。ガドスタの使用率見れば一目瞭然だろ。このゲームで使われていないは、つまらない、メリットがないに尽きる。そんな中、改善もせずに放置するだけでなくプレイスタイルの排斥は良くないとコメントすれば運営に疑問を持つ奴も出てくるのは当たり前だろ。しかも、下で防御特化を否定してる奴の言葉は、耐えるクエストがないだとか、役割がないと言っているがならば余計にガドスタなどの調整が必要だろとなるはず。防御が高いのに吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く、さらにどんな状況下でも火力は対のフューリーには勝てないとなれば、死ににくいだけ。これは良く見る批判だが、火力特化の奴等もつまらなさをわかってるやん、と言えるのでは?
それで下の方々が言うようにサモナーは運営がバカな調整をした、となれば余計にあの酒井のコメントに矛盾があると言える。利益にならない状況にしているのは運営、なのにバランス調整をお座なりにしている。言い訳も役割がない、耐えるクエストがない、倒すことを前提にしているだとか、なら余計にガドスタを用意した責任を果たすべきだろ。
ここの運営は本当にゲームを楽しんでもらいたいと思って運営していない。そもそもオンラインアクションRPGで運営自ら少数派には何をしてもよいと言った態度でやっていて、自己満足でまるで神にでもなったかのように運営していては開発費をどれだけ増やそうが火力特化ゲーで共闘も無しにみんなで群れてタコ殴りする底の浅いゲームとなる。ここでの擁護レビューに甘えていれば、ずっとゲームとして根本的な部分を台無しにし続け何も成長しないものとなるでしょう。
SEGAだからバランス調整はいつも通りできない。後、現役って奴に言いたいが、お前の理論は破綻してるぞ?楽しくない状況を作り出しておいて人気がないと自分で言うサービス提供者がいるならここの運営以外を教えてくれ。お前が言うPSO2は業務用ゲームだな、火力特化しかない。それと?って奴にも言いたいが、下で終末論言ってる方は不利がどうこうは書いてないと思うが?お前はただ防御特化を排斥してるだけだろ。ガドスタなどを用意しておいて使用率が低いことを放置している運営に責任がないと言う言い訳が許されのならば、今の世の中リコールとかも発生を確認しても放置が許されるな。
長々と書いたが、こんな調子で運営に踊らされオンラインアクションRPGなのに他のオンラインも火力特化だけだろなどと言って何も考えずにプレイし、運営が明らかにプレイスタイルを排斥する動きをユーザーに扇動しているのでオススメはしません。やるなら何も考えずに暇潰し程度に火力特化のプレイスタイルで時間を掛けずゲームなのに仕事のように効率を求めるようにやらないといけません。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

良ゲー

トラックスラインさん

評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。

メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。

ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど

プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw

装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。

メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/12/06

信者が楽しむだけの状況になってきてると思う。新規なんてもう来ないよw
運営ももう新規獲得より信者からの回収メインでしょうしw

クエスト行きながらお金や素材を集めつつレアを掘る、って感じじゃなく、レアがほしけりゃ時間の決まった緊急、お金がほしかったらTA他、素材集めはノーマルでギャザリング等、、、目的別にやることがバラバラ。めんどくせぇ、、、
ネトゲだから常識とかいっても、単にゲームに縛り付けるために回りくどいシステムにしてるだけでしょうが。それでも楽しいとかどんだけ飼い慣らされちゃってるの。

ゲーム以外やること無い人には向いてると思います。無駄な時間多い人とか友達いない人とか。
クエスト以外にも装備の強化とかにも時間掛かるしもうほんとめんどくさい、、、
ネトゲの常識に合わせられる人ばかりじゃないんだよ。っていうかこれネトゲの中でもかなり回りくどくない?なんでもっとコンパクトに纏めれないの?

生活スタイルによっては絶対合わないゲームなので始めてもダルくなる。
いいチーム入ろうがゲーム自体がつまらないからもう付き合いすらめんどくさいよw
結局すぐ落ちる。所属してたチームはいいチームだったと思う。でもね?めんどくさいの。ゲームがつまらないから。
ちなみに毎回固定するような遊び方してましたが、ハッキリ言ってそれでもつまらないよwいあほんとにwなんだこれwなんでだろw肝心のクエストが、固定だろうが、つまらない。これアクションメインのゲームじゃないの?

低評価付けるとネガキャン=ぼっち野郎みたいに言われるから言うけど、そうでもないよ?
チーム入ってもゲーム自体がつまらないからつまらないって言ってるの。
しかしいいチームっていっても基準なんなんだろうね。
正直自分はチームでしか固まれないって言うのも嫌だったし、いつまでもぼっち言ってる奴にもムカついてたなw


ハッキリ言って根本的な作りがダメだからどうにもならないと思います。
根本的なシステムがダメで手が付けられないから斜め上の対応しかしないんですよ?バランスにしろスキルにしろ。なので絶対に改善しません。
運営も頑張ってるかもしれませんがそれはどこのメーカーでも同じでは?
そこを踏まえてもここのやり方は目に余ります。
バンナム見たいに総会で問題にならないかな?数字は出てるから無理か。じゃあこれからもこのままクソゲーなんじゃないの。

本当にこのシリーズが好きでプレイしてたフレもいたけど最近見てないし、PS4開始から知り合ったフレはもう一人も見てない。7人くらい居たはずだけど本当に来てない。

来年が本当に勝負の年になるんじゃないかな。
いままではライバルらしいライバルがいなかったから賞も取ってたんだろうけど、来年PS4にモンハン来るみたいだし。正直モンハンも今さら感あるけどもwフロンティア系でなければもしかしたら圧倒的に流れそうな気がする。
どう考えても開始年数的にも不利だし、PSO2はイメージがあまりにも悪くなり過ぎてる気がする。

高評価付ける方の評価は、具体的にどこがいいのかが伝わる評価がほとんど無い気がします。
ネガキャンへの反発かよく分からない持ち上げばっかり。
具体的にどこが高評価の理由なの?無料?キャラクリ?アクション?チーム?フレ?時間決められた緊急おもしろい?コレクトファイル?同じもの6個集めるの楽しい?w

エアプから言わせてもらうと、逆にこれのどこにおもしろ要素があるのかわからんのだけど。

言い合っても仕方ないけど、やっぱり圧倒的にNO突きつける人が多いゲームなんじゃないかと思う。っていうかネトゲの常識とか持ち出せる人はその時点で普通の感覚とは違うと思うし一般論ではないんじゃない?

しかしここまで改善らしい改善もしないで強気な運営できるってことは、平気で高額のお金つぎ込む層がいるんだろうなぁ、ガチャって本当に儲かるんだなぁって思った。


ソシャゲ全般に言えるけどほんと、いいカモにされてるだけやんけ。

もう少し違ったやり方してたらいいゲームになったかもね。
本当にもうイメージが悪過ぎると思う。
ちょっとここの運営は本当に不愉快さがずば抜けてる。

無課金でもエンジョイ以上の知識と装備でプレイしてる方、応援するわw
こんなもんにお金使ったらあかん。

以前は不満はあっても楽しさ見つけてやってたけど、今はもうそこまでしてやらなくてもいいかなって感じになってる。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

マルチエリアで仲間と楽しく遊べるMOとしてはグラフィックやシステム、そしてアクション性において大変良作といえます。

コンテンツの少なさやクラスのバランスなど改善すべき点は多々ありますが・・・
それを怠りスクラッチ(がちゃ)キャンペーンばかりの運営。
あと致命的なのは今時珍しい「何事においても完全な運ゲーム」です。
シナリオも小中学生向けなイメージ(笑)
パッチも運営がテストプレイしているのか疑いたくなる不具合ばかりです。

本日の午前に☆5評価が多いですが、水曜メンテということもあり一部の熱狂的ユーザーか運営の工作かと(笑)

プロデューサーを含めて入れ替えがあるならばものすごく期待できるゲームになるかもしれませんw
色々な期待をこめて、評価は1とせず2とします。

プレイ期間:半年2013/02/06

プレイヤー間のレアドロップしかり、スクラッチしかり、不自然な配当が多すぎる。
カジノのルーレットなんかわかりやす過ぎ。
7人で15箇所のうち14箇所にベットして10回連続誰もベットしていない残った1箇所が出るとか、同じ色数字5回連続出るとか明らか変だしな。
このゲームは、無いとは言えない確立の出来事が起こることが多すぎると思う。
レアドロイベント中に更にレアドロ250%+トラブ100%+デイリー50%+パーティー40%+EXトラブ75%+ラキライ+ドリンク+までして、何も出ないだけでなく、普段以上にレアの出る数が少なくなるとかな。
そういうマイナスばかりの奇跡が許容できるなら、プレイするのもありだな。

プレイ期間:1週間未満2017/12/30

夢はあるけど

つむじさん

典型的名旧型のMMOのグラフィックを綺麗にした感じですね。
戦闘はモン○ンに近いと思います。

課金ガチャ専用アイテムなんかも殆ど全てのアイテムがゲーム内通貨で取引でき、
他のゲームに比べれば古い家具なんかでも手が出ない程の大金でないところが素晴らしかったと思います。キャラクターメイクも割りと細かく設定できましたので自キャラを着飾りたい人は楽しいと思います。

ただ、家具もなんかは配置場所の制限や向きなどに制限も多く、また実用的名普通の家具が少なく割りと高価な印象をうけました。そしてルームメイクは課金しないと楽しめない点は正直微妙です。自分は課金しましたが、無課金のひとも小さい部屋くらい自由に使えても良い気がしました。

あとはこれはゲームバランスの話になりますが、自分はフォースという魔法使いタイプのキャラクターを使用していましたが、氷魔法が好きでスキルツリーをとってしまいましたが、「炎をとるのが通例」とか「ロッドよりタリスを持ったほうが強い」、「見た目よりも強い武器をもつべき」などの発言を受けることが多くプレイを辞めました。

現在ではボーナスが多くレベルが上がるスピードが速い分、すぐに上位のプレイヤーと同じ舞台で戦うことになるのでこの辺りはまったりを期待すると痛い目に合う可能性があります。

そして最後に、全体的名システムが不親切で、特に武具の強化などが複雑で、潜在能力なども攻略サイト等を見ないと内容がわからないなどに不便を感じました。
新規プレイするにはよく情報を調べないと厳しいです。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/15

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

このゲームはひたすらプレイヤーの時間と精神を奪うゲームだと思います。まず最初に自分がお目当ての武器をゲットするためにひたすらその武器をドロップする敵を叩けばいいのですが、大抵の目的武器はボスがメインなので当然ボスを叩きに行くのですが、なんとこのゲームのボスのドロップ数は雑魚敵を倒した数によって増えるという謎仕様、必然的に雑魚を倒す羽目になり一回のクエだけで20~30分も時間を取られます、またMAPを周ってるとほぼ100%何かしらの緊急イベ的なのが発生します、ボスが沸いたり護衛など様々な事が起きます、中にはめんどくさいの多々あります、これが更に時間を奪う原因に繋がりクリアしても正直大したものは貰えません。 

現在では常設クエではアルティメット以外大したものが出ないので、皆緊急クエ目的のためお目当てのクエの開始時間が近くなったら人が一気にINするためラグ発生ブロックいっぱいとなり最早緊急待機ゲーとなりつつある。

そして、奇跡的にお目当ての武器をゲットした、その次に待ちかまえてるいるのは強化です、これが多くのプレイヤーの心を折ってきた原因の一つでもあります。強化による武器の消滅はありませんが代わりに強化-が発生します。レア度の高い武器程強化難易度と費用が上がっていきます、ひたすら+-が発生し大量のメセタと強化NPCの罵声を乗り越えなんとか+10まで強化達成の次は潜在解放が待ち構えています。これを行わないと武器の真価が発揮されないので、実行すると+10から強化前の状態に戻ります、この過程を潜在3までやります。つまり一つの武器を強化するのに最低でも40回(実質100回↑)はやらないといけないという心折設計なのです。また費用にかかるメセタとゲーム内でゲット出来るメセタのバランスが悪いので、私がゲーム内で潜在3まで強化を行った武器数は数本程度です…金策クエはありますが時間がかかり再受託するのに1週間かかるというマゾさ

まとめると、最終的にやり込みがレア目的なりひたすらMAPを周って時間を搾取され強化でやる気と金を奪われ、ハイリスクノーリターンだということに気がついた。他にも突っ込むことはありますが、私が一番感じたのは運営は最早ユーザー目線に立てないという印象を受けた事です。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

努力の方向が……

みゃすさん

過去作は携帯機のみプレイ、クローズドβ時代からちまちまとやったりやらなかったりというスタイルです。
ゲーム面での運営批判は多く行われているので割愛します(自分のプレイスタイルからしてあまり実感できないので)。
アクションゲームが苦手という人でもとっつきやすく、繁雑になりがちなオンラインゲームのUIもなかなかわかりやすいものと思われます。チャットや戦闘、キャラクリだけなら小中学生でも遊べるレベルです(あくまでそれ限定であり、アイテム課金制かつ長期間継続しているオンラインゲームなのでがっつりやり込むには低年齢者は不向き。物の例え)。
好きな見た目のキャラクターを作り、そのキャラクターの衣装や武器装備品を揃えて綺麗な場所でスクリーンショットやプレイ動画を撮る。ということを主軸として遊べる、お金や時間をつぎ込めるという方なら十分満足できるゲームでしょう。
問題はつぎ込んだ時間やお金に見合った報酬を得ることができないどころか、運営側のミスで簡単に失われてしまうことがしばしばあるので、ハイリスクハイリターンだということです(前述通り多くは触れません)。
これはRPGなのですが、ストーリーどころか世界設定もめちゃくちゃでNPCの台詞が支離滅裂などロールプレイが難しく、また、折角いろいろつぎこんだプレイヤーのキャラクター(主人公役)に変な設定を次々と追加してくるのです。そしてその変なNPC(登場人物たち)についたファンであるプレイヤーの広い心もぶち壊してくることがほとんどです。ジャンルのSFはサイエンスフィクションでもサイエンスファンタジーでもスペースファンタジーでもなく「すごく不思議」と捉えたほうが賢明であると考えます。
このように肝心な部分が壊滅的なので、ゲーム内外のイベントで一見ファンサービス旺盛に見えますが多くは焼け石に水か火に油のどちらかになっています。
音楽など☆5評価できる面があるのですが☆1の面が多過ぎるのでこの評価と致します。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

何だかんだ言ってもね

パンツァーさん

自分好みに作ったキャラのパンチラ見られると幸せですよ
そんな小さな事だけで、他の事なんてどうでも良いんですよ
もうね、ゲーム自体何やっても既視感しかないんですよ
でもパンツはいつ見てもいいもんですよ
皆さんもそうに違いないんですよ

プレイ期間:1年以上2014/07/29

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