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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

破綻

junさん

α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。

まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。

ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。

マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。

タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。

武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。

マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。

PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。

プレイ期間:半年2013/05/15

他のレビューもチェックしよう!

現在信者が大暴れしているがほぼ同一人物で
いい加減にするべきなのはそいつ。
ロナーとか課金金額とか色々とマウント取ってるけど
ゲームに関するレビューを書くのは個人の自由。

そんな奴がこういう場所で大暴れするから
余計にPSO2から人が離れていくという事を理解するべき。

最初は楽しんでた?そうだな。
こんな事になるなんてあの頃は誰も思っていなかったからな。
ユーザーの期待を裏切り続けてるんだから人は消えるし、
運営に批判が集まるのは当然なんだよなぁ。

いくら課金してもゲーム内に反映しないし。
アニメや感謝祭やオフライン会とかグッズとか…
ゲーム外にしか使わずゲーム自体は何も変わらない。
運営がゲームに金使えよ。ゲームをより良くしろよ。

プレイ期間:1年以上2020/10/31

いつもどうりのSEGA

PSOプレイヤーさん

前提にSEGAであることを忘れないで欲しい。PSO2はすごく遊べる方ではあります。
人が増えすぎたので、様々な意見があると思いますが、ソロとレイド、課金と非課金、このあたりで遊び方が変わってしまうゲームです。ソロで遊びやすく最近は変わってきているので、レイドがすごくぬるすぎて、PT中心の人にとっては物足りないのかもしれないです。
良い点、非課金でもきちんと遊べます。プレイ人口は多い。以前に比べ強化のためのゲーム内マネーが随分緩和されていること。
悪い点、あまりにLVが簡単に上がるので装備が追いつかない人が多数。新コンテンツは必ず狙って外す安心のSEGA。(これは良い点かも知れないです)ネトゲと演歌歌手のコラボは、今の世の中に必要ではありません。そしてレビューを書く人々に訪ねたいです。
SEGAはかつてアレックスキッドならスーパーマリオに勝てると信じていたメーカーなのに、人々よ何を望む?メガCD、ドリームキャスト、何か成功したのか?いつものSEGAじゃないか、良い方向には進まないですが、必ずすごいオチがある事に期待するのが、SEGAファンのあり方だと思います。シェンムーでやらかして生きてることの方が奇跡でPSO2も奇跡的なユーザー人口だと思います。PSO2は良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/06

言うほど悪くはない…

ちょい復帰さん

2年以上離れて懐かしくなって少しプレーし始めた者です。
昔と比べて色々と増えましたねーまさか採取と釣りができるようになるとは…
ep4はクソだって言われてたみたいですけど言うほどクソとは思わない…英雄譚や神話好きな自分にとっては面白かったです、ep3までの繋がりとかもあり何気に楽しんで見てました。まあ、主人公が脇役位置だったが…ep1のときの位置よりかはまし。
強化も新世代武器なるものの登場で格段によくなったなんせ失敗がないのは嬉しい、ただし旧世代の武器は相変わらずのイライラ仕様ですがね…そういやいつのまにやら☆10以上の武器防具がプレイヤーから購入出来るようになってましたね…前は特別な取引アイテムが必要でプレミアム会員のみその取引アイテムを購入可能でしたから…そこは嬉しい改善でした。
戦闘バランスについては難易度shとかだいぶ楽になっており敵が柔らかくなったというかNPCが強くなったのか?2年前の「shソロとか無理ゲー」って感覚はなかったです。エクストラ、アドバンスクエストも楽に攻略できるようになっており、だいぶソロよりに近づけたのかな?全体的かなりやり易くなってました。(80以上の高難易度クエはしらない…まだレベルがそこまでいってないから)
2年以上離れいて今まで色んなゲームやってきたけど他のゲームと比べてレベル上げがめっちゃ楽です、ボーナスクエストや緊急行ってれば普通に75まで行きます…一度離れてみるもんだ…しみじみ…
まあ、エンドコンテンツが少ないのは相変わらずだが、少なくとも全クラスカンストするまでは楽しめそうです、途中で飽きる可能性もあるが…興味あるなら一度やってみ?意外と面白いかもしれないよ?やってみてつまんねと思ったら即アンストでokそんな感じで軽くやってみるのもいいかと。まだ、復帰して間もないから色々やってないけど今のところ結構楽しんでますよ私はねw

プレイ期間:1年以上2017/07/24

 過去作からやってます。正直言ってこのゲーム昔からバランス調整もへったくれもなかったです。

良い点:キャラクリ、これもまぁ他のタイトルにもう抜かれていると思いますが。後はBGMくらい

悪い点:何もかもにおいてとりあえず相変わらずバランスが悪い。

 ここで言われているディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスミニの件はPSO2の今後の遊び方を少しでも拡充する上で必要だという考えには大いに賛成です。そもそもブーストアイテムに防御力を強化可能なものはディフェンスブーストのみ、さらには料金ポリシーとして装備品はお金で売らない、そして現状ユニットは軒並み性能は頭打ちで運営自らインフレさせないと言っていたはず。

⇒SGは無料で入手可能なのもあるが、取引不可能という点で他のブーストアイテムと違って明らかに入手方法が限られ過ぎているのは事実。そして、ゲーム内は火力特化が主流かつゲーム環境も火力特化が有利、なのにこれでは嫌がらせと言われても仕方がなく運営を擁護しようがない。ここだけ考えると普通は防御要素のものの方が入手しやすくされているはずでは??

⇒実質取引不可能となっている点だけで見れば、防御力を上げたい場合は料金を支払わなくてはならないとなっているようなもの。

⇒オンラインRPGらしく更に特徴を持たせるべく防御力を上げたい場合はこのディフェンスブーストというアイテムが最も手っ取り早いはず。装備作成において攻撃力盛りより防御力盛りの方がコストは掛かると思います。長くやっていればこれくらいわかります。

私も運営に言いたいです。

ここで言われているディフェンスブーストやマグのミニデバイスの件以外にも過去の荒れる原因となっている要素は是正すべきとは思う。

 ここでの件については、どう考えても唯一の防御力強化ブーストアイテムを取引不可としているのは他のブーストアイテムの排出量を考えると決定的に不自然と言える。装備品に特殊能力を付けてユーザー各位で好きにカスタマイズできるようにしているのならば、本来全てのブーストアイテムを取引可能としてユーザーに自由に使わせるべき。そうしたくないのならば料金ポリシーを改変すべき。運営の取り決めにチグハグさを感じます。

 正直、私もEP4以降の暴走していた運営ならば、

「どうせムカつく意見要望が送られてきてそれが防御力強化のブーストアイテムの実装要望であった。⇒そんなもの需要がないから実装するわけねーだろ。⇒客単価上げないとだったな。⇒それを欲しがるユーザー層(カチ勢など)は極少数でも欲しければ金払うか⇒極少数だから取引不可にして実質課金しないと入手できないようにしてあって文句が出てもたかが知れてるな⇒だったら、この内容で実装してやれ。一応実装は満たしている。使いたければ金払え。」

という運営の考え方はあると思います。

 このように邪推されるのも今までやってきたことへのイメージです。まさに自業自得だと思います。esの誰が使うの?と思える武器やダークブラストなどなどそもそも需要などあるの?と思えるような要素は沢山あったはず。そこに来て過去作から防御力を高めるメリットなど無く今作でも運営の方針でその強みや活かせる場面・楽しさなどを用意せずアクションだからなのか単純に火力特化プレイスタイルが大多数になるようにして完全に需要を無くした状態でディフェンスブーストなどがポッとこのような仕様で実装されれば???ってなる人も出てくると思います。

 PSO2運営は過去作から考えると一体何十年バランス調整しているんでしょうか?PSO2自体サービスはあと少し、かつ極少数を相手取っているとして最後まで検討しないとでもしているのでしょうか。私も今後の運営は根本的な部分は何も変わらないと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2018/12/14

他の人のレビューを汚い言葉で否定するレビューになってないレビューがありますが、そういう人のレビューはあてにしないほうがいいでしょう。

今の★14は緊急クエストのみ。掘りたくても掘りにすら行けない。掘りゲーと謳うにしても掘るに掘れないから破綻している。
事実として過去の運営インタビュー記事でいつまでも目当てを手に入れられない事から引退した人がかなりいたという記事が存在する事、あたりIDやはずれIDという疑いが多くあった事も事実。火のないところに煙はたたない。

プレイして感じる事は人それぞれだが、レビューしている人を人格攻撃していい理由にはならない。普通にレビューしてる投稿と他人のレビューを批判する投稿。どちらに信憑性があるかは言わなくても明確だ。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?

プレイ期間:1年以上2014/12/22

やるだけ時間の無駄。

某現在もプレイするアークさん

これから始めようと思ってる方は、残念ですが他のゲームを探されることをお勧めします。
本当にやるだけ無駄。時間の無駄。

あまりにもレアが出無さ過ぎ、
それに対する苦情で「レアドロップ率を上方修正しました!」とドヤ顔で告知するも、
それでも出無さ過ぎて最早なにが修正なのかと呆れ返るほどです。
「1~2ヶ月で望みのレアが」とどこかで目にしたような気がするんですがそれも幻だったのかと。

ボス討伐も、緊急で延々12人で同じ作業を繰り返すばかりのもの。
せめてもっと大人数で挑めるものがあればまた違った楽しみがあったかも知れませんが。
現状は作業の繰り返しで全く楽しめるものではありません。

フィールドプレイも、そもそもフィールドにプレイヤーがおらず、
時折発生する緊急イベントの時にのみ人が増えるので、
それでしかキャラのレベル上げが出来ない現状です。
まともに狩りやクエストなどしても一向にレベルが上がりません。

金策も、課金したとしても満足に出来ず、
日常生活を犠牲にして全ての時間をPSO2につぎ込むことでしか賄えません。

苦情要望などを運営に送っても、
全く見当外れの修正や望んでもいない修正ばかり。
もうここでいちいち挙げていられないくらいの的外れなものばかりで、
全くプレイヤーの要望をまともに聞く姿勢すらないようです。

今度またアップデートで新種族とか新フィールドが実装されるので、
新規登録を狙って大々的に宣伝しているのでしょうが、
本当にゲームを楽しみたいのならこのPSO2だけは絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

4sユニットが作成が結構大変というやつは日頃からの金策してないやつや装備に目を向けず高額ロビアクやアクセしか買ってないやつの言う言い訳にしか見えんなw

ソールレセプター使って能力+30%使えば完封なのに大変ってwww

プレイ期間:1年以上2016/07/24

EP4の最近のアプデから特定の敵を倒してコレクトシートを埋めると最強クラスの武器が手に入るようになった。それ自体は今までの極小確率のレアドロップや常識外れの交換アイテム収集に依存する武器入手を大幅に改善する良いアイディアだとは思うが、時限配信の緊急クエストの数をこなさないとシートを埋める事が出来ない仕様になってしまっている。だからどのプレイヤーも緊急クエストに効率重視になり効率的な動きの出来ないプレイヤーにヘイトを向け、若しくは無言破棄でやり直して制限時間内に少しでも多くのクエストを繰り返すプレイを強いられている。
コレクトシートは緊急1回+通常配信のクエストを複数回こなしてコンプリートとすればいいのに緊急のみをブーストアイテム込みで6回とか10回やってやっとコンプリートになる。これでは緊急以外のクエストには何の価値も無い。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

私はやった事ないから知りませんが一応古くからあるタイトルのようですが
能力的に正統派では戦えないと悟ったのか
突然、色物的なB級ラノベみたいな世界観が突然展開されて草しか生えないw
FFやDQに突然、巨乳JKを登場させるってぐらいの世界観崩壊っぷりです
ゲームの中身で勝負する気がまるでないw

プレイ期間:1年以上2016/03/15

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