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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSOを二度と名乗らないで欲しい。

アマンさん

PSOが好きすぎてナンバリングタイトルなのでやったら似ても似つかないゴミでした。
あまりに面白くなく、どうにか好きになろうとやりこんだりTAしたり、必死に追いかけて得たものは憎しみただ一つのみ。
二度とPSO名乗るな。
ストーリーとかやってて○意が湧いた。

褒められるのはキャラメイクの自由度ただ一つのみ。
キャラ自体のモデリングはセンスなさすぎ。
ブサイクを自由度の高いキャラクリでなんとか見れる顔にするゲーム。

デフォ顔やNPCの顔なんだよあれ…

プレイ期間:1週間未満2025/04/08

他のレビューもチェックしよう!

スキル振りは先人云々という人がいるが…あれが最適解というなら、いい国作ろう鎌倉幕府を未だに唱えてる人だよ。
スキル振りに関しては最低限+個人だが、こうじゃないとダメと言う辺りもう自由とか無いよね。
それに他職と比べて何桁もダメが出せない時点で地雷と言われてるのに基礎ステ考慮した発言だと言うんだから、おかしくてへそで茶を沸かす。
さらにストーリーの形を変えたら主人公はカメラマンとか、腹が捩れるちゅうねん。

PSO2のレビュー
ヒーローオンラインというが、今までもあったから今更何が言いたいんだってレベル。
さらに晒しの部分だが、一式未強化で来る輩が多い上、地雷構成等々なんだから晒されて当然の行為が横行してる現実がある。
モンハンで言えば、装備を付けずに自分は戦わず、周りに倒してもらい報酬を得る。ただし、無言で。
現状、既存職が弱いからどんな装備でも感だけが先行して、そんな装備ばかりが居るが、ちゃんとしたら普通に戦える職。
なのにちゃんとしないからヒーローになっても弱いままなんだよ。
その為、評価4なんだよ。
既存職が弱いは、妄言でしかない。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

超課金ゲー

てらさん

基本無料ですがトレード、バザー,マイルーム、倉庫の圧迫等基本的な機能を無理やり課金要素に入れておりほぼ無課金プレイになっており、実質プレミアセット必須とガチャのハイブリット課金
一応無料で出来るガチャでマイルームやバザーを利用できるアイテムが出ますが1%以下の確率でしかもたったの3日だけ有効となっており現実的ではありません
ストーリーはスターウォーズを意識したのか時系列がバラバラで無駄にややこしいシステムのせいもあって意味不明
敵ボスのグラフィック等はかなり気合が入ってて良い、プレイヤー側コスチュームやNPC等は中二病全開で恥ずかしい

プレイ期間:3ヶ月2015/11/07

↓バカに何を言っても無駄ぞ?

クルシミマスさん

基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。

どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。

・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ  *スタン攻撃は許さない

何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな

プレイ期間:1年以上2017/05/11

さて、抜け道だらけの質問があるがとりあえず答えます。
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
→交換レートにしても石にしてもコレクトにしても何でも叩くのに答える意味はない。
②クエストドロップで職補正がない
→それって前から公式で出してるし、自分もTダガーや使う予定のない弓(メインBrだがそもそもカタナ以外使うのがガンスラ)。そもそも職補正居るのか?
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
→限定的とは言え、潜在と合わせればインヴェと近い火力が出せるのに劣るとは?
インヴェの交換レートも現実的なのだろうか?属性60強化値35にするには最大12本必要。さらに狂創と言うソロ専用クエストからが1番落ちやすいがクリア率が異様に低い。
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。アドバンスにも設定がない。
→フリー実装されるが、そこで落ちないって誰が言ったのかな?
あと4人居ないとではなく、4人で行ける死亡数、時間制限クエストです。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
→因子を考えてる人には考えものです。
さらにほぼ、14の中では初期の方なので欲しい武器がない人には使い道がないです。
あと、アトラ持ちの自分にはギアを貯めるだけの武器です。
楽だけど楽な分だけ微妙な内容。

あくまで個人の感想ですが、①に関してはどう答えても叩くよねって言葉が付きまとうのであぁ言う答えです。
それにここまで、捻くれた内容で叩かれるのはPSO2くらいです。
たまに引き合いに出されるFF14はゲームとして根本的にどうなのかというレビューが書かれてますね。
嘘だと思うなら、このサイトに書かれるので見て見ては?
PSO2より酷いです。そりゃ、140万ファイル?と言う馬鹿げた事をβ版でやったらしいのでらしいっちゃらしいですし、プロデューサーの好きな職以外は補正の仕方が不明過ぎるし、職比率によってはクリア出来ない仕様なのも遊びの幅の制限してるように見えますね。

プレイ期間:1年以上2018/05/09

何処も彼処も工作員ばかり

珍虎(亜種)さん

何も言わずに以下のキーワードをググってみましょう。

・pso2 2鯖 クラッキング
・pso2 HDD 消去
・pso2 DDos
・pso2 工作員 ガンナースレ 

一番上のは、サービス開始して間もない頃に早速発生した
いわゆる外国人達による「クラッキング騒動」です。
中2つは皆さんよくご存知の事件ですね。
そして4つ目は、まあこのレビューサイトにも良く沸く「セガ工作員」の自爆が見れます。

度々おかしな日本語が現れるゲームですが、よければ以下もググってみてください。

・pso2 ウノリッシュ

ゲーム内容は言わずもかな、既に☆1の方たちが多く語っているので
そちらを参考にしてください。

まあ、私が言いたいのは
「不祥事だらけの危ないゲームメーカーのゲームは遊んではダメだ」
ってことです。

こういった書き込みをすると、恐らくセガ社員かバイト共が「FF14の工作員ガー」とかいって
なぜか私が工作員扱いを受ける羽目になるんですがね。

昔のセガはよかったのになぁ・・・。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

良ゲーの中の良ゲー

どこかのだれかさん

民度良し運営良しの類稀なゲームです。
近頃は経験値アップのアイテムも貰えてすぐレベルが上がるし課金しなくても殆どのことが出来るので新規に大変優しいゲームと言えます。
装備が未熟で心配だと思ったらストーリーを進めて優良品を手に入れ外見を整えて、緊急クエストで近くの人を自動追尾しましょう。そうすればどんどんアイテムが近くに湧いてくるのであとはひたすら拾えばよいです。
もちろん強化は強制ではありません。どんなに頑張っても火力一位になれることはまずありませんし、次々新しい装備が出てきますので強化アイテムなんかは幾らあっても足りません。他にやることがなくなった時に限って強化しましょう。
最高等級の星13武器を含め全てのドロップアイテムはあくまで確率で出ますので、自分のHPやゲーム内通貨を削ってまで必死にならなくても良いです。星12武器ならショップで欲しい物を買うことができるので大いに活用してください。
これから始めようと考えてる方は、難しいことや大変なことは他人に任せ自分らしい楽しいpso2ライフを送りましょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

作業的

Vaultさん

メインストーリーがあったり多数のキャラクターが登場するのは良いが
連発されるコラボレーション等のおかげで世界観が崩壊してしまっているので
ゲーム全体が凄く安っぽく見えてしまう。

ゲーム自体は同じモンスターを何度も倒し続けるだけのゲームですが
操作性がとても軽快なのでアクション系MOとしては中々良く出来ていると思う。

しかし全体的にかなり難易度が低めに設定されているので
回復する必要もなく苦労もなく、ただ負ける要素もない見飽きた、何度も倒してきたモンスターをぷちぷちと潰すのは作業でしかないし
そうやって苦労して手に入れたレアアイテムも頻繁に上位互換が出てしまうので
次第にレアアイテムのコレクションに意欲が全く沸かなくなってくる

アップデートで装備が微妙な扱いになるのは
オンラインゲームでは当たり前の事ではあるのだけど
あまりにも頻度が頻繁過ぎる上、そもそも戦闘の難易度が低すぎるので
どうせレアなんか無くても倒せるしと目的を見失ってしまう。

様々なフォトンアーツという攻撃モーションを組み合わせて戦える「オリジナルコンボシステム」というものがあるが
実際は強い技をずっと連発しているだけでよいのでコンボもクソもなく
おまけに特定の武器では「特定の技のみ大幅強化」と言った能力がついていたりするので
猶更同じフォトンアーツしかしなくなってしまうのでシステムが破綻している。

定番のスキルツリーも用意されているものの
全く誰も使わないようなスキルや誰でも絶対に使うようなスキル等
性能差があまりにもハッキリしすぎていて割り振りも定番化しており
LVキャップの開放等から取りたいスキルのほとんどが全部とれてしまうので
スキルツリーももはやツリーの意味がなく最終的にはほとんど同じ構成になってしまう。

ついでに課金アイテムをショップで販売出来るので
金策目当てで課金する人がかなり多く
オンラインゲームにありがちな公式RMTゲームと化している

良い点としては安っぽく見えるものの
コラボレーション等を連発したおかげでコスチュームが豊富
キャラボイスもとても豊富である事と
国内ではとても人口が多いゲームである筝や
マルチパーティーエリアシステムのおかげでPTを組む手間がかからない事
特に最後のシステムは素晴らしいので気軽に遊びたい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

遊び方の強要が酷い

DリべMリcオンさん

 EP1からずっとやってましたが、正直もう限界かなと思って引退を決めました。トップ2人のメディアからの離脱でこのゲームが変わるかどうか、ここで書かれている運営の気に入らないとして徹底的に潰されている防御の仕様についてでも変われば今後少しは良い意味で変わるのでは?(他人事)

 ”予想は何も変わらん”

だと思います。後2,3年裏方に回ってやりたい放題をして終了が関の山かと思います。ゲームのあらゆる部分から「あぁ、ユーザーのこと本当に嫌いなんだろうなぁ」、「楽しませたくないんだろうなぁ」と思える部分が本当にEP4辺りから増えたように思えてたので何も変わらんが答えだと思って引退を決めました。

 正直疲れた。まだ、続けたいと思っている方ここで叩かれている要素二つ、これ以外にも配慮のない要素の数々が変わらなければ今後も何も変わらないでしょう。12月のレイドで奢り、年内で動きが無ければ確定かと思います。
・ディフェンスブーストのAC品化または取引可能化で防御寄りでプレイスタイルを展開したい人達も火力特化ユーザー層と同様に装備作成を楽しむことが容易に可能となるかどうか

・防御側のマグのフードデバイスミニの実装でEP1から様々な要素で対に用意されていた要素として整えリセットするかどうか

 こう言った分かり易いものの変化によりはっきりわかるのではと思います。残り少ないサービス期間ですら、さらには極少数と言っていたユーザー層にすらどうしても楽しませたくないと思って運営していたとしたら本当に今後もう二度とゲーム作りをしてほしくないと思います。

 PSO2にはありがとうと言いたい。嫌な思い出の方が多かったですが、良い出会いもあり、その出会いもあって現在も他タイトルにて続いている関係もあるので感謝を。ただし、運営、特にトップや方針を決めてきたグループには二度とゲーム作りをするなと言いたいです。

 さまざまなプレイスタイル、またそれを可能にする環境作りをすることこそが運営の仕事のはず。そこに需要も利益も関係ない、それらが無いからと言って否定だけし、更にはそれを活かそうとする意見要望を頭ごなしに否定してきて逆に造ろうとしない行為は今のPSO2のように6年間、7年間という本当に長い期間であってもまるで時が止まったかのように一切成長をしないことに繋がるのだとこの作品を見てきて思いました。

 形に現れなければ、変わっていないと言えます。言葉でどれだけ繕っても、変化が見られなければそう思っていないとはっきりと分かります。また、都合が悪くなりダンマリを決め込むことは逃げです。どうあってもその形でやりたくなく、それを望んだ層にだけ嫌な思いをさせ他の大多数によって盛り上がっているように魅せかけること、そんなことがあの両名はやりたかったのかな?と思えた作品でした。

 エクストリーム金策クエスト、30分のブーストアイテムを5ステージで使い切ってるのを見て、他にやりたいことを~とそれらしい理由を用意しブーストアイテムの効果が残っていればそのキャラでは何もできなくなるでしょ。
 ここでの書き込みを辞めさせる様に依頼を出すことがこのゲームを良くすることになるのか。
 ヒーローのソードでの突進PA、元はと言えばハンターでの要望が元だったものを形を変えて利用する。

 いつまで続けるのか・・・。残念に思いました。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)

もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。

これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。

運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」

って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。

結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。

新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、

運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」 
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。

「嫌なら辞めろ」

こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?

「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」

が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。

それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。

良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。

2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

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