最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSOを二度と名乗らないで欲しい。
アマンさん
PSOが好きすぎてナンバリングタイトルなのでやったら似ても似つかないゴミでした。
あまりに面白くなく、どうにか好きになろうとやりこんだりTAしたり、必死に追いかけて得たものは憎しみただ一つのみ。
二度とPSO名乗るな。
ストーリーとかやってて○意が湧いた。
褒められるのはキャラメイクの自由度ただ一つのみ。
キャラ自体のモデリングはセンスなさすぎ。
ブサイクを自由度の高いキャラクリでなんとか見れる顔にするゲーム。
デフォ顔やNPCの顔なんだよあれ…
プレイ期間:1週間未満2025/04/08
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DFラッピーさん
課金が減る→ソシャゲ可 というオワコンやらかした沈没しか未来が見えない
新レイドボスが戦艦だけに、沈没確定
課金させることに必死になり過ぎて、もはやユーザーを楽しませるより
締め付けて絞って苦痛を逃れる手段として課金要素をぶっこんでくる
・あからさまなアイテム種類増加による倉庫圧迫 → 倉庫拡張(全拡張で1キャラ1万以上)
・レアドロ絞って石拾い作業させる
・いらないアイテムばかり詰め込んだスクラッチでゴミを売る
・誤操作を誘発しAC消費させるセコイ徴収スタイル → ACチャージしないことで回避可
などなど、つまり締め付けたりセコイマネして自ら首を絞めているクソマゾ運営なのである。課金したくなるどころか、控えたくなる仕様ばかりぶっこんでくる斜め上発想は失笑もの
ロリキャラ、エロキャラ、アニメそっくりキャラ、イケメンキャラ作ってにやにやして楽しむのが正しいこのゲームの楽しみ方になっています(おぱんつにスジとかは異常なこだわりを感じる)
ある程度課金して、キャラカンストさせたら、緊急だけやってチャットで駄弁るだけのゲームが楽しめるという人にはいいかな?
いい意味での変化やレアゲットを期待はしてはいけません
最後にこのゲームはゲームではなく、金払ってアークスという仕事をする異世界職業仮想ソフトですのであらかじめご了承願います(笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/09
あじょさん
いいところ
基本無料 キャラクリ
悪いところ
戦闘中のエフェクト ゴミばっかで水増しされたガチャ 男キャラ、キャストが不遇(運営はそれを隠そうともしない) レアドロの偏り 強化のクソ具合 ライターの同人作品の流用シナリオ
はいULT実装されましたね。
実装前から危惧していた通り一部のブロガーやらコスプレイヤーやらが最新のレアドロ報告を上げています。当たりID云々はどうでもいいですがこれだけ偏り続けると疑われるのは当然ですよね?
一部の最強やらチートやら言われているスキル(それでも効果時間が限られる)を常時発動を前提に調整されたULTクエ、運営がどういう環境でテストしてるのかよくわかりますね。(してるかも怪しいものですが笑
自分は男キャラを使っていましたが、女キャラのコスや女専用の髪やらアクセやらが大半で、男キャラやキャスト用の服やアクセは殆どありません、まじめに女キャラ系:それ以外 8:2状態です。安くコスを買えていたので助かりましたが、その少ない男服の中でも着せようと思うのはほんの一握り、大半がクソダサい。センス無さ杉
初めは世界観(SFもどき)を壊すコラボはしませんとかぬかしていましたが、今では平気で日常系の美少女アニメとコラボしています。わけがわかりませんね。
あと民度がかなり低いです。全員に見えるチャットで人を馬鹿にしたりも普通にあります。特定の職をハブにするとかも普通にあります。民度が低いというか、陰湿な人が多いのかな。
強化関連とかは他の方々が散々書かれているので今更書くこともないでしょう。
ダラダラ書きましたが新規ではじめようと思う人、正直おすすめはしません。
他の方も言っているように初めの数時間は楽しめるでしょう。ですが後半に差し掛かるとレベル以外のすべてに運が絡んできます。
使える物を拾えるか、またそれを買うために同じレベルのレアを拾うことになります。
強化は言わずもがな、必須ではありませんがクラフトと言う物もあります。
このゲームでは努力が報われる人は本当に一握りです。運に自信の無い方、時間の無駄です。
無料という点で1ですが、これが月額だった場合評価する価値もありません。
PSO2とは名ばかりのPSU2です。それでもPSUの方が面白かったです。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
⑨ですがなにかさん
ここのレビューで文句とか色々書いてる奴、しょうもないな
新規さんはレビュー1とかそういうやつのこは無視していいよ
ただ思いどうりにいかなくて顔真っ赤になってる馬鹿ばかりだからw
さて、レビュー書こうかな
良い点
・とりま、レベル50くらいまではやることがある程度ある
このゲームの現地点でのレベル最大上限が75なんだよね
で、レベル50くらいまでクエストとかそこそこやることあるから、余程飽きやすい人じゃなかったら楽しめると思うよ
・課金しなくても楽しめる
根拠、実際俺と俺の周りがそうだったからだよw
ある程度、クエスト進めていくとお金ががっぱり貰えるクライアントがうけれるんだけど
まあ、ネタバレなりそうだからどんなクエかいわねーけど、それをたまにやってたら
100万~300万はすぐにはいるわけよ
経験値も結構うまいし、コスチュームとかアクセもある程度かえるぜー
・課金が他のゲームとくらべてかなり安い&扱いやすい
さっきいったクエでも買えないとか、課金していろんなコス、アクセがほしいって
思い出したら、べつにしてもいいんじゃね?w
他のゲームより安いとかいったけど、ハ〇ンズとかD〇Mゲームズとか
ほかのとこは課金がめちゃくちゃだからな、課金でどうこういってるボンクラレビューがいるけど、SEGA社の課金内容はととのってんよ
他のボンクラレビューかいてるやつは、もっと考えてレビューできないのかね
まわりをよくみろ、PSO2の課金がまだまだ全然優しくみえっぞw
さてこっからは悪い点
・悪質プレイヤーが1シップに約4割程度
おおいよ、こればかりは
しょうもないけど、とりあえず無視したほうが一番だぜー、とくに、くれくれ厨とかな
酷かったら運営に報告する前に晒しサイトにいってそいつのIDとかさらせよー
SEGAは対応はやいけど、こういうことに関しては多すぎるのか
あたってくれないことがけっこうあるからな
・チーム探しはよく考えろ
新規さんはガチ勢チームにはいるな、ボロクソ言われるから
まあ、いいチームすくないっていうのもあるんだろうけどな、とりあえずガチ勢ははいらんほうがいい
ま、自分でチームを作るってのも一つのてだぜー?
文字数すくなくなってきてっからここでおわる
ま、ネチケット守れる奴は大体やってけるとおもうよ
サラダバー
プレイ期間:1年以上2015/02/15
しんじんさん
EP5の途中から始めた者です
自分はプレイ時間が短く、運営やプレイヤーが云々というのは
正直分からないのであんまり興味がなくわからないので
ゲームそのものの評価だけしようと思います。
アクションとしてはまあまあ楽しめてはいます、ですが至る所が荒い
特に気になってる事をピックアップして書いておきます。
「ロックオンのし辛さが半端ない」
先ずガッツリ視点が固定されるためエネミーによっては酔うと思う。
ボス雑魚がワラワラいる場合、雑魚をロックオンしてしまうのが非常に鬱陶しい
ボス一体でも無駄にロック出来る箇所が多く、狙った場所をするのが非常に大変
頭をロックオンしたいとしても、手前の腕やら角にロックオンされるし
切り替えボタンを押しても 腕→角→腕→角 のループになる
ロックオンもカメラ基準ではなくキャラ向き基準なので敵と距離取りつつ
ロックオンしようとするとカメラ外の雑魚がロックオンされる
つまり後退しながらロックオンが出来ない。
カメラの追尾が酷い
特定のクラスで空中にあがったり、段差を移動スキルで移動すると
カメラが付いて来ず、非常に見辛くなる(これは数年前から言われてるらしいです)
エネミーやEトラの嫌がらせ要素が多い
エネミーはとにかく吹き飛ばしが多い、多分吹き飛ばし攻撃を持って無い奴の方が少ない
なので避けにくい混戦だと非常にイライラする、攻撃を受ける=吹っ飛ぶ である
無敵状態のエネミーが突進してくるEトラや、毒つき落雷などがある
お邪魔要素はあってもいいとは思うけど頻度が多すぎて鬱陶しい
以上が特に気になった要素です
特にロックオン、カメラ追尾については非常にストレスです
現在進行形でプレイしていますがこれだけは本当辛い
ゲームとしては面白いだけに残念です。
評価は2.5付けたかったのですがないので3にしました。
プレイ期間:半年2019/06/02
ガッデムハルトさん
キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない
基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム
ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです
欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通
欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…
LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう
現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾
慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ
それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い
運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで
プレイ期間:1年以上2014/01/11
おろ?さん
約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)
見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。
防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。
正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
モニカさん
採掘基地防衛線のあとにはお隣の鑑定ショップにたくさんの人が押しかけます…
わたしは週に一度下着を履かずに出勤するんですけど…あの日、鑑定ショップが混んでた時がまさにその日でした…
資材を取ろうと棚の高いところに手を伸ばしたわたしはお店の中で転んでしまったんです…!
いや…いやっ…鑑定ショップで並んでるアークスさんの中には男の人もいるのに…!
キアラさんの笑ってこちらを見ながらの「よーく見えたよ」の一言でわたしはとどめをさされて…そのまま興奮の余り失神してしまいましたぁ…。
プレイ期間:1週間未満2014/12/07
御蕎麦さん
EP4で崩壊しつつある
コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう
予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない
復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・
これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る
また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略
これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった
・・・夏休み明けが楽しみです
プレイ期間:1年以上2016/08/16
えにさん
EP3になって今までTAクエスト以外まともな金策にデイリーが追加されお金は稼ぎやすくなった。
ええ、稼ぎやすくなりましたよ。以前は300万だったコス関係が数千万に値段が跳ね上がって超インフレ状態です。
装備強化もそれにともない鬼のように失敗します。
強化補助アイテムを使わずに+10にするのはまず不可能だと思ってください。
失敗すれば強化度合いは減少するので100回強化して+3とか普通にありますといか、これがPSO2の「普通」です。
スクラッチは100個近くあるアイテムの中から当たりと思われる2~3個を当てるゲームです。
外れはまともな値段もつかないアイテムです。
そして星9以下のレアアイテムですがはっきり言います。価値はありません。
オークションの最低値段の1050でも売れません。
更に現在の最高難易度のボスが落とすメセタは多く一回に稼げるのは2000程。
一方強化には一回に数万メセタ要求されますし、実装予定の星13は一回強化するだけで20万かかります。勿論成功保証はありません。
実装されるアルティメットクエストは星9以下は落ちないと公式で言われてましたが生放送でアルティメットラッピーから星7とかが落ちたのを多数の人が見てます。
EP3開始直後最高クラスのダメージを叩き出したGuは全てのPAの威力に影響するスキルを190%から110%に下方修正された為にまともに戦うことすら出来なくなりました。
そしてサブレベルのLVアップの告知が同じPTにだけ伝えられる仕様になり寄生天国です。
嘘だろうとか、大袈裟すぎるだろうと思ってる方は一ヶ月無課金でやってみてください。
やればどれだけ運営が嘘つきで無能な連中か分かると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
田代さん
みなさんのレビュー
同意する点が非常に多く毎回楽しく拝見させてもらっています。
私のようにすぱっと無課金のまま引退する者もいれば
色々な思惑を内に秘めて過度に投資される方もおられると思います。
辛いでしょうがこれからも頑張って作業に励んで下さい。
わざと飯時を狙って緊急クエストを出してるセガ社員の嫌がらせ行為にも負けずに
頑張ってもらいたいと思っています。
多くの方のご指摘の通り、このゲームは
PSOのビッグタイトル名を拝借しただけの全くの別ものです。
旧作からのファンなら触った瞬間に違和感がどっと押し寄せてくると思います。
初代PSOどころかゲームづくりそのものをろくに知らないセガの残党が
オンラインの知識も技術もろくに持たないがゆえにネトゲに強い韓国人に丸投げして
完成したのがコレなのだから無理もありませんね。
そんな役に立たないうえに痴漢盗撮犯しか会社にいないのではと噂されてるセガの人に要望出すのですが
パンティーの色はベージュに限る。
女性キャラの下腹部担当のセガ社員さん、ぜひよろしくお願いします。
プレイ期間:半年2013/12/13
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