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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ほらやっぱり沸くよな~w

UNK太郎さん

 星3つけて連投している君!すでに禿げてるんじゃねーの?w

ゲームよりここでファビョってるヤツ見る方がおもしれーよw
あまりにもおもしれーから、また書いちまったよw
ちょっと聞きたいんだが、こんな見た目だけ繕ったヌルゲーで、なんでそんなに必死なの?
文句があるのは解るが、運営がそうしてるんだから、防御排斥でもいいじゃねーか
そうしたいんだろうからそうさせてやれよ
『悪名は無名に勝る』って事もあるんだよw

 誰もFF14のタンクの話をしてないのに、突然タンクに言及してPSO2の防御特化と混同する話にすり替えた奴もひでーよな
そこまでしてFF14下げしてーの?ここPOS2のレビューだぜ?w

 勝手に他人をオレと勘違いして同一人物認定して顔真っ赤だろw
心配しなくてももうPSO2はやってねーよwお前が面白いからココ見てるだけだわw
キーボード叩きながら動画サイトのK国人みたいになってると思ったら、もう鼻からコーヒー牛乳吹き出しそうw

 緊急待って、全員でフルボッコにするだけでゲームバランスなぞ皆無だろ
これもFF14の話が出てたな、タンクが居て協力しないと勝てないシステムと
攻撃特化だけでフルボッコにするのは違うと思うぞ
PSO2はヌルイ装備でもちゃんと強化してればOKだし、そこまで必死に考えることないと思うが
運営側が13武器+35にして星12ユニ+10で持たないと排斥しちゃうよ~(はあと)
ってやるから問題発生するんだろう
寄生対策だ!(キリッ!)って根本的に金が儲かる方向にベクトルが動くから
実状とかけ離れた対策しかできない無能&クソゲだろが

 大体レベルが上がるのがヌルすぎるからそうなるんだろ
レベルだけ上がって装備が追い付かない、スキルの使い方も知らない初心者の事を、寄生だとののしってるだけで
本物の寄生は緊急で真ん中に立ってて動かないヤツの事だよ
弱いかもしれないが何とか攻撃しようとしてる寄生の方が好感持てるわw

 目新しいコンテンツが増えて!見飽きたコンテンツの焼き直し楽しいよね~
毎年同じ時期に同じようなクエ新装させて、追加しました!だものな~飽きるわ

 装備強化してどうすんの?同じ敵で4人でクリア?1人でクリア?
一人はびっくりしたな、それオンゲの意味ねーじゃんって思ったしよw独極とかもよw
特に独極クリアしなきゃエキスパ入れてやんねーってのがすげーわ
緊急の人数の多いところがエキスパエリアだろ、入りたくても入れないヤツがどうやって入ったか解るか?
有料アイテムのドール買いまくって、死にまくってクリアしたヤツ居るんだよ
もちろんヒマツブシのクソゲに払う金なぞ持ち合わせてねーから、3回目でノーミスクリアしたけどよ
そこそこの装備とそこそこ以上のスキル持ってれば、確かにクリアは出来るが
始めたばかりのヤツに、ソレ出来なきゃ人の多いところに入れてやんないってのはなぁ
 せめて装備で分けるだけにした方がよかったと思うぞ
プレミアじゃないと入れないようには出来ないんだよな~w
同時接続数で騙したい運営には無理だw

 前にも書いたが、どうしてゲーム自体を面白くする方向で客を取ろうとは思わないのか?
これが面白いと思って作ってるなら致命傷だが、どう見ても運営側は目先の利益優先で死体を動かしているようにしか見えない
いつまでも直せないバグがある事自体がそれを物語ってるぞ
当然前に書かれてたFF14との人数の差の事もそうだ
FF14が苦しい人数で~かたやPSO2は同接●00万人達成!ってよ
根本的にFF14は月額課金のみだろ
100万人でも全員有料なんだから、有効ユーザー×1400~1600円だぜ
一月でいくら収益があるかバカでもわかるよな
基本無料で釣って、プレミア+ガチャで稼ごうとするシステムのPSO2こそ
ゲーム自体が面白く出来てないと、金出す意味が無いとイツ知るのか?
頭の弱い奴相手に収集癖こじらせてガチャ回させるビジネスモデルは叩かれて当然だろ

EP4で新生化しますと大々的に放送して、期待したが無駄だった
武器強化のシステム変更があっただけ
これに対する怒りと期待感の裏切りで、嫌いになったヤツは多いだろうよ
レア武器がドロップしないのは仕方がないが
取れるようにして、持ってなきゃ排斥する方向なのはクソだよ

PS.
 メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな

プレイ期間:1年以上2017/06/23

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求めているものとは…

ラッピーさん

評価の前に…新規獲得に成功した今回のアップデートでおそらく運営は段階を踏んだ調整を実施する予定です。今回の大和緊急は、どちらかといえばその獲得した初心者の人たち向けのものとなっています。
今のpsoのいろんなものを詰め込んだクエストでして、ロボットに乗ったりそこそこ強い武器が下の方が書かれてあるように獲得できたり集団戦の醍醐味が新鮮に感じ取れる緊急かと思います。
ただ、姑のように頭が凝り固まった古参メンバー、特に効率しか求めていないような準廃連中からは今回の大和は批判の対象にしかなっていません。
他のオンゲーでもそうですが、自分の事しか考えていないプレイヤーが結局ゲームを悪くする要因にも残念ながらなっています。そういう少数派且つ総会屋のような声の大きい人の声はまず参考にならないので無視したほうが良いでしょう。

前置きが長くなりましたが、現在の評価としてはまずまずです。最強シリーズであるオフスティアも属性60にしてある程度の火力を揃えた人達には少々退屈ではあります。
ただ、冒頭でも書いたようにあくまで段階ごとに調整を行っていく事はニコ生でも匂わしていたので、少し待てばいいかと思います。
コスチュームの面等も色々と充実させてきてますので、楽しみ方の幅は広がっているのではないでしょうか。そういう運営の姿勢から、評価は★3つにしました。

ただ、やはりやり込み要素の面でどうしても武器を揃える部分が薄まっているのは事実。個人的に段階を踏んだ調整の中で、オリジナル要素を盛り込んだシステムの構築を期待しています。

というのも、最強武器が最強であるゆえに、それ一択になりがちな現状が続いております。以前はクラフトシステムによって使い古した武器なんかを、強くすることもありましたが、今は廃れています。
つまりこの武器を使えばいい、それ以外の武器はそこそこ楽に手に入るからいい…ある意味装備においては選択肢が実はあまりないのが現状です。ですから、例えばいろんなパーツをクエストで手に入れ組み合わせ、自分好みの見た目にし、一つの武器に仕上げるといったカスタム要素なんかがあれば、オフスティアのような最強武器にはならねど、それに限りなく近く自分専用の武器が造れ思い入れも深まるかと感じています。
勿論、その中身も選択肢によって一本化になる可能性は高いですけどね。

少し話はそれましたが、そういったオリジナリティをユーザーが自ら創り出せるシステムが今後さらに充実すれば、また違った面の楽しさも生まれ評価も変わるのではと感じております。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

最初だけは面白かった。。。

自キャラ大好きさん

良点
1:キャラクリが素晴らしい(一部有料なのはすごく残念)です。
2:コスチュームが豊富(女性限定)ですが長所でもあり短所。
3:基本無料

悪点
1:まずゲーム以前に運営が役立たず。アプデすれば不具合の連発。仕様をコロコロ変えるお陰でスキルツリーがめちゃくちゃ(スキルを振り直すためには要有料アイテム)お詫びと称していらないアイテムのバラ撒き。(不具合が出ても何も配らない事多々あり)

2:今ある全てのダンジョンのクエストがまさかの最初のダンジョンのクエストの繰り返し。敵が違うだけ(注・色違いが多数モーション変化等無し)さすがに失笑しました。

3:このPSO2にあるレア武器と呼ばれる代物の価値が皆無。
せめてレアボスぐらいはドロップ全てレアでその中に極端に低いレア武器、ユニットとかを設けるべき。
極限まで低い確率を引き当てたとしても面白さが感じられない。変化があるのは数字と見た目程度(最悪他武器の色違い)モーション変化なし。潜在能力開放の変化も数字のみ。武器の形状変化なしならずエフェクトとかも無しとか…面白さが半減。 

4:作り手の気持ちが一切伝わって来ない。手抜き商品、又は欠陥商品とかの言い方がいいかもしれないです。マターボードの意味皆無。ストーリーの内容が皆無。Lv開放とか難易度開放を絡めるべきだったと思う。

5:コスチューム欄は防具とは全く無関係なので、自己満足の世界です。コスにも特殊能力あたり付ければ面白さが相当増えた事でしょう。

6:基本無料だが他全て有料。トレード、最近★10購入可能化(要プレミアム)、露店ならぬ便利機械のビジフォンからの出品などが有料。(FUNスクラッチから超低確率で露店3日券が出ます) 正直ビジフォンは便利過ぎるから面白くない、最安順で検索できるため露店で自分好みの値段で出品などしても売れる事がほぼ無し。このどこぞのキャラが出すような便利機械のおかげでビジフォン戦士など呼ばれる新たな職業までできた。

こんな所です。
強化、特殊能力追加などは他の方のレビュー参照お願いします。
まだ書き足りないですが文字数足りないので。
今後改善されれば良ゲーになるかもしれませんが…今のままでは過疎が更に進む事だと思います。vitaももう減りつつあります。素晴らしく運が無い…

プレイ期間:半年2013/04/18

ソシャゲだよ

本音さん

社員A「配布枠の☆13がちょっと余ってるんですけどどうしますか?」
社員B「おーん?」
社員A「ランダムドロップの方に入れちゃいましょうか?それとも討伐数多い人にでもあげますか?」
社員B「あー、ダメダメw」
社員A「?」
社員B「そういう必死こいている馬鹿は踊らせ続けるのが良いんだよw」
社員A「なるほどwじゃ、どうしますか?」
社員B「ちょっとデータ見せてみ。おーん、なるほどw」
社員A「どーっすか?」
社員B「じゃあ、こいつにタリス出しといて」
社員A「え?そいつHuですよ。しかもずーっと近接クラスやってるみたいですけど」
社員B「だからだよw」
社員A「あー、なるほどw了解っすwww」
社員B「配布用のがちょっと余ったらこんな感じで処分してくようになw」

プレイ期間:1年以上2014/12/02

つまらない。ただただつまらない。

名無しのゲーマーさん

唯一褒められる点はキャラクリのみ。
まぁそのキャラクリも、極めたければ何万ものリアルマネーを出すか何億何十億ものメセタを払わなきゃいけないという点では評価できないけどね。

このゲームはアクションRPGらしい。
が、アクションとして見てもRPGとして見てもダメダメ過ぎる。それはなぜか?

アクションとして見た場合→「プレイヤー」の事を考えていないと断言してもいいと言えるレベルで「視界」に訴えてくる攻撃が多すぎるのでクソ。
早い話がエフェクト過剰。これのせいで、「プレイヤーが何をやっているのか」「敵が何をしているのか」が非常に分かり辛い。酷い場合は何も見えない。12人で同じ場所を殴っている時にシフデバしようものならJAのリングとか見えません。
アクションゲーにおいてこれは失格と言ってもいいレベル。

RPGとして見た場合→クソみたいなストーリーのせいで台無し。
「ロール」を「プレイ」するのも難しいと言えるレベル。
おまけにRPGで大事な「職」が殆ど生きておらず、とにかく火力特化が一番いいという糞さ。
全職アタッカーなら職要らないでしょ?

運営・プレイヤーの民度はかなりヤバイと言える。
運営はユーザーの事をまるで考えないアプデを連発し、職や固定等による格差を再度生み出しちゃうという、他のゲームでもなかなか見られないような運営だ。
プレイヤーは、とにかく「自分の後ろに線を引きたがる」ヤツが多い。
某掲示板なんかいい例で、ありとあらゆる事でマウントを取ろうと必死になっている奴らが大勢いる始末。
今は非エキスパートとエキスパート民による合戦がアツい!

更に最悪なのが、このマウントを取っているような奴らの意見を運営が積極的に採用しちゃうという点。
その層ってネトゲの中でも一番害悪と言われている「準廃」なんだけど、どうしてそういう奴らの意見ばかり聞くのかなぁ?

これら以外にも糞な点は多い。
ビジフォンの検索機能の御粗末さ(部分一致にすら対応していないとは驚きだ)、70GBも取られる、nProを混入させられるなどなど…。

以上の点からこのゲームをお勧めすることはできない。

プレイ期間:1年以上2019/05/22

着せ替えやキャラクタークリエイトは優秀に見えるが、2012年のゲームなので作りが所々荒く、ポリゴンが酷く、服装や髪型の自由度は高いように見えて、未だに髪型と服の干渉も直せないくらい技術が低い(運営は直せないと堂々公言)
レア武具掘りもネトゲらしく出ないのはわかるが、最大の問題は取引も製作も出来ない事だろう。またユーザー間の取引が出来るにも関わらず、最大レアリティの武器、防具は取引不可でお下がりも売ることも出来ず、レア武器はドロップ依存で格差だけが広がるだけで実際、人が離れる原因になっている。ここの運営は課金による格差はつけたくないという考えだが、運要素では格差だらけという現実。
グラフィックに萌えたらやればいいかもね(笑)

プレイ期間:1週間未満2017/12/23

まだ☆5評価して人のレビューにケチ付けてる馬鹿がまだいたのか
結局どこが面白いのか説明できないからこんな小学生レベルのことしかできないんだろうね
ゲーム内でも、こういった頭の悪い連中が沢山います、自分が気に入らない事や相手に否定されたりするとキチガイの如く罵声を浴びせたり晒されたりします
まあ、民度の低い連中と遊びたいなら止めはしませんがオススメはできませんね。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

笑えるほど愚かな運営

二度と戻るかよさん

強い武器の、その特徴をリアルマネー絡めて強くしたのに、運営にとって都合が悪いからとあっさり下方修正
このような嫌がらせとしか思えないこのようなことばかり、「修正」という言葉で鼻ホジしながらやりのける、その腐った性根の運営
そういった、いわゆるPSO2運営の名言「嫌ならやめろ」を散々やって古参プレイヤーを追い出しておきながら、「ウエルカムバックGOGOキャペーン」・・・。
まともな神経してるヤツなら気付くだろ、「この運営、頭イカれてる」ってな。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

ネガキャン…?

アリエッティさん

低評価がネガキャンとかいってるのは他のオンゲやったことあるのか?

ここまでラグが酷く、運営が信用ならないのは空前絶後、このゲームだけ

チムチャとおしゃれを楽しむゲームです
強い装備は次のアプデで容易に弱体化
レア堀りする時間でメセタ稼いでビジフォンで買った方が早い
そもそもレアが出ない。マジで出ない。
→故に武器よりロビーで踊れるダンスなどのアクションの方が何倍も高い

真相は君の目で確かめろ!

プレイ期間:1年以上2014/10/18

頭の悪い高評価多過ぎ

我慢出来なかったさん

目に余るので書かせてもらう。
>お客様だから言うことを聞けとしか聞こえないレビュー。
こいつ考え方ひねくれてるとしか思えない。まるで何かっつーと差別だヘイトだと喧しい〇鮮人のようだ
>金を払えば、立派な客。思ってるんだからすごいね。
客観的に見て立派な客だろ何言ってんだ。客じゃなかったら一体何だっつーんだ?
>100円でも払えば客という考えから来てるとしか思えない。
お前偏見の塊だな。だが少額でも金払ってたら客だろ頭おかしいんじゃねーの?私見を言わせて貰えば金払ってない無課金ユーザーも客なんだがな。
>ホント多いねこんなレビュー。金さえ払えば何してもいいと思ってる人と同じ頭。
うんお前みたいな高評価ほんと多いよ
>逆にどこに違いがあるのかわからないレベル。
ヒーロー一強が酷過ぎてつまんないって書いてあるの読めないんか?皆がそう思って書きたくなるくらい酷いって事がわからないのか?100人中99人がそう思ってたら同じようなレビューが99個並ぶだろうが。
>こんなレビューでも一応、レビューとして残るんだもんな。
はいはいブーメラン。お前の書いた事のどこに高評価って説得力があるんだ?
>それに基本無料で出来るレベルでは高い方なんだよ。真面目に。それでも少ないと思うのは当たり前。
ここはマジで何が言いたいのかわからない。主語述語修飾語っていう国語日本語勉強理解してから来い。お前は宇野か?
>運営だってボランティアじゃない。
そうだよ。ボランティアじゃない。金取ってるもんな。で、金取ってる以上はある一定以上の質を求めてユーザーが文句言ったら駄目なのか?その質が酷いもんだからこれだけ低評価がついてるんだが?今のPSO2運営は給料泥棒。給料もらう以上それなりの仕事をしなければいけないなんてのは社会常識だろうが。そのそれなりの仕事が出来てないってんだよ。
>それにプレミアに入ってるからとか、毎月いくら払ってるから偉そうにしてる人の頭の中って 金払いが良い客=上客 と思ってるんだから凄いね。当たりIDネタ並にお花畑だわ。
お前には文句言う奴は全部偉そうに見えるんだろうな。じゃなきゃこんな事言わないと思う。俺から言わせればお前の頭がお花畑過ぎる。ただのお花畑じゃないんだよ。お花畑過ぎるの。この違いわかる?
>だらだら何とかってサイトとここのレビュー内容を見て思うのは…そんなに嫌なら自分たちで作れよって思う。
何故他サイトの話を出すのかわからんがブーメランその2な。
「そんなに嫌なら自分で作れ」ってユーザーに対してマジで言うとかほんと頭おかしい。そういう事を思うのはお前がセガの社員なら納得だ。作ってる側からしたら一生懸命考えて作ってるのに認めてもらえないから次の台詞が「じゃあお前が作れよ!!!」なんだろ?
文句言う奴がセガ社員で「じゃあお前が作れ」と言われるのはわかる。その時は「わかりました作ります。」で済む。
でも運営側の人間じゃない奴にそんな事言われても作れないだろ?
じゃあお前が自分で作れと言われたら作れるのか?
もちろんこれはPSO2に対してじゃなくお前が今後ゲームやってく中で文句言った時に他ユーザーから言われた時の話だ。

という訳で「今のPSO2はこういう頭おかしい意味不明なPSO2擁護厨しか残ってない。」というレビュー。
まともな奴はもうとっくに引退なり休止なりしてるよ。現役もいるだろうけど少ないだろうね。だって俺はもう引退したから。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

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