最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほらやっぱり沸くよな~w
UNK太郎さん
星3つけて連投している君!すでに禿げてるんじゃねーの?w
ゲームよりここでファビョってるヤツ見る方がおもしれーよw
あまりにもおもしれーから、また書いちまったよw
ちょっと聞きたいんだが、こんな見た目だけ繕ったヌルゲーで、なんでそんなに必死なの?
文句があるのは解るが、運営がそうしてるんだから、防御排斥でもいいじゃねーか
そうしたいんだろうからそうさせてやれよ
『悪名は無名に勝る』って事もあるんだよw
誰もFF14のタンクの話をしてないのに、突然タンクに言及してPSO2の防御特化と混同する話にすり替えた奴もひでーよな
そこまでしてFF14下げしてーの?ここPOS2のレビューだぜ?w
勝手に他人をオレと勘違いして同一人物認定して顔真っ赤だろw
心配しなくてももうPSO2はやってねーよwお前が面白いからココ見てるだけだわw
キーボード叩きながら動画サイトのK国人みたいになってると思ったら、もう鼻からコーヒー牛乳吹き出しそうw
緊急待って、全員でフルボッコにするだけでゲームバランスなぞ皆無だろ
これもFF14の話が出てたな、タンクが居て協力しないと勝てないシステムと
攻撃特化だけでフルボッコにするのは違うと思うぞ
PSO2はヌルイ装備でもちゃんと強化してればOKだし、そこまで必死に考えることないと思うが
運営側が13武器+35にして星12ユニ+10で持たないと排斥しちゃうよ~(はあと)
ってやるから問題発生するんだろう
寄生対策だ!(キリッ!)って根本的に金が儲かる方向にベクトルが動くから
実状とかけ離れた対策しかできない無能&クソゲだろが
大体レベルが上がるのがヌルすぎるからそうなるんだろ
レベルだけ上がって装備が追い付かない、スキルの使い方も知らない初心者の事を、寄生だとののしってるだけで
本物の寄生は緊急で真ん中に立ってて動かないヤツの事だよ
弱いかもしれないが何とか攻撃しようとしてる寄生の方が好感持てるわw
目新しいコンテンツが増えて!見飽きたコンテンツの焼き直し楽しいよね~
毎年同じ時期に同じようなクエ新装させて、追加しました!だものな~飽きるわ
装備強化してどうすんの?同じ敵で4人でクリア?1人でクリア?
一人はびっくりしたな、それオンゲの意味ねーじゃんって思ったしよw独極とかもよw
特に独極クリアしなきゃエキスパ入れてやんねーってのがすげーわ
緊急の人数の多いところがエキスパエリアだろ、入りたくても入れないヤツがどうやって入ったか解るか?
有料アイテムのドール買いまくって、死にまくってクリアしたヤツ居るんだよ
もちろんヒマツブシのクソゲに払う金なぞ持ち合わせてねーから、3回目でノーミスクリアしたけどよ
そこそこの装備とそこそこ以上のスキル持ってれば、確かにクリアは出来るが
始めたばかりのヤツに、ソレ出来なきゃ人の多いところに入れてやんないってのはなぁ
せめて装備で分けるだけにした方がよかったと思うぞ
プレミアじゃないと入れないようには出来ないんだよな~w
同時接続数で騙したい運営には無理だw
前にも書いたが、どうしてゲーム自体を面白くする方向で客を取ろうとは思わないのか?
これが面白いと思って作ってるなら致命傷だが、どう見ても運営側は目先の利益優先で死体を動かしているようにしか見えない
いつまでも直せないバグがある事自体がそれを物語ってるぞ
当然前に書かれてたFF14との人数の差の事もそうだ
FF14が苦しい人数で~かたやPSO2は同接●00万人達成!ってよ
根本的にFF14は月額課金のみだろ
100万人でも全員有料なんだから、有効ユーザー×1400~1600円だぜ
一月でいくら収益があるかバカでもわかるよな
基本無料で釣って、プレミア+ガチャで稼ごうとするシステムのPSO2こそ
ゲーム自体が面白く出来てないと、金出す意味が無いとイツ知るのか?
頭の弱い奴相手に収集癖こじらせてガチャ回させるビジネスモデルは叩かれて当然だろ
EP4で新生化しますと大々的に放送して、期待したが無駄だった
武器強化のシステム変更があっただけ
これに対する怒りと期待感の裏切りで、嫌いになったヤツは多いだろうよ
レア武器がドロップしないのは仕方がないが
取れるようにして、持ってなきゃ排斥する方向なのはクソだよ
PS.
メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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ほじゃsさん
EP1からやっていました。休止何度も、理由は運営のやり方に呆れてです。
今回はゲーム内の様子から完全引退を判断しました。
このゲームもう寿命来たと思います。料金ポリシーにははっきりと武器などは課金要素にしないと謡っているのに今回SGスクラッチという取引不可能品にてめちゃくちゃなものを実装してきました。このゲームでは武器や防具に特殊能力を付けることが可能で実質それを追加可能なブーストアイテムというものが装備品そのものと言っても過言ではないため料金ポリシーに明らかに反していると思いました。
他の方々が評価している通りでゲーム内容はお察し、EP1からボスエネミーをぼこぼこにするだけ、ただそれだけです。そして唯一戦略??がありそうなのが防衛線ですが、これもエネミーはこちらに向かってくるのではなくまさかの防衛対象である塔にまっしぐら(笑)なのでこちらがボサッと立っているだけだと無傷で敗北する「タワーディフェンス」なので最終的には塔へ向かう敵を削除するだけの虐殺クエストです。よって、このゲームにはエネミーを削除するだけの内容しかないと言えます。また、オンラインRPGなのに共闘もなく、役割などもないのでロールプレイすらもないです。パーティーに固定の役がないというのは最初は新鮮ですが、高難易度になるとわかりますが・・・火力を出せないキャラ以外は要らないとなっているのが現実なところです。よって、極端なことを言えばパーティーには「火力職以外いらない」となっているのが現実です。
惰性でプレイしてきましたが、EP4辺りからこのゲームはかなりクソゲー化し始めており、生放送でも耳に障る言葉が増えました。結果、上のバカ二人は後ろに隠れて本業(嫌がらせ)に徹することになりました。そして、その結果が今のEP6です。実際今までいくつかのオンラインRPGをプレイしてきましたが、ここまでチグハグな運営は初めてでした。しかし、嫌がらせのみ徹底した初志貫徹振りで人間の質を疑うような感じの運営っぷりで、ここまでやって一体だれが得するのだろう??と思うような運営方針を採っています。その結果が遂に目に見える形で現れ始め、ゲーム内にはすっかり死臭が漂うようになりました。
何でもかんでも絞り、味を占めたらレアドロップではなく遂にはゲーム根幹にある特殊能力付きの素材武器防具アイテムを絞り始めビジフォンに並ばないようなほど供給量を絞ったためゲーム内市場は凍結し、マーケット機能が完全に損なわれ唯一の楽しみであった装備作成もままならなくなり、今躍起になって少し前から少し金になると分かった支援スクラッチという名目で遂にはSGにて販売し始めましたが・・・もう遅すぎました。装備作成をやっている人が本当に極一部しかいなくなったため全く盛り上がりに欠ける結果に陥っているのです。
最早ゲームとしての最低限の体を成すことすらできなくなったため死臭が漂いやる楽しみがなくなりました。ここで叩かれているディフェンスブーストのこともそうですが、運営の私情により本当にこのゲームタイトルはボロボロにされたと思います。非常に残念に思うのと同時に良い素材も采配一つでここまで徹底的に台無しになるものなのだなと実体験しました。ある意味勉強になりました。PSO2今までありがとう、そしてさようなら。運営関係者には今後ゲーム関係の仕事が来ないことを切に望みます。二度とゲーム作りをしないでくれ。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
廃人プレイヤーさん
ついに来てしまったか、お金で最高位のレア武器が買える仕様と、
最高難易度のエンドコンテンツを1クリックでクリア済みになる仕様が。
運営ポリシーではお金で武器は手に入りませんを貫いてきたが、
恒例の嘘となってしまい、今後どんどん追加されるのは言わずもがなわけだ。
石ころ集めのクレームが多い結果⇒金で買える仕様になりましたは信者も発狂するだろ
クエストは過疎すぎてクリア不能の為の救済か?完全に終わってるゲームとも言える
PSO2は黒字ではなかったのか?いや、SEGA事態の経営がやばいのか?拝金主義に走り始めたPSO2。スタッフがやりたくないと言っても会社がやれと言えばそれまでである、それが会社であり社会人なのだ、どうか彼らを責めないでやってほしい。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
サービス終了も間近かさん
今回もやらかしてくれた糞運営★
メンテ終了時間未定からバッシングされての終了時間確定。
最初から確定時間かけや糞運営、とま、いつものPSO2運営ですが。
今やっている人が皆無なVita版を打ち切り、非課金者の生命線であるFUNを一時的に完全停止。これマジでどうにかなるんですかねwプレミアムでない人はマイショップで金策するためにひたすらFUNを回し、マイルーム利用券とマイショップ利用券目当てにほぼ回すのですが、それが約一か月できなくなるため、普段から無課金でやっているプレイヤーは必然的に金策を別なことでせざるを得ず、結果的にノウハウのない人は引退していくという地獄絵図が想像できます。
各サバそれぞれ人はいるでしょうでサバによって人はホントーにまばらではあるんですが割といるんですよね。Vitaの人も今じゃVitaより過疎ってるswitch版でさえそこそこ人はいます。
PC版も割と多いのですが、最近の傾向としてはPS4の人も増えてきましたね(PSNエラーで落とされたりメンテで出来ない人はPCに流れますが・・)。
ただでさえ、人が減ってきてる中、このコロナの影響でやや一足が戻ってきたかなと思い始めた矢先、FUN止めるって何考えているのかなと。ああ、あとついでに言うと課金者のライフラインのくじもサクラ大戦とSGだけっていう何とも悲しいことに。
今までのパターンだと何かしら新しいくじか再販もので集金しようという姿勢を見せていましたが、今回のアプデはビックリするくらいアホで、えっダウンロードないの?っていう。中身開けるとくじが大幅にないって・・・もうサービス終了間近かなと感じずにいられませんね。なので新しいパッケージ版出ますよね?今月。あれキャンセルしました。価値ないんでw
プレイ期間:1年以上2020/05/14
詳しい情報が欲しいさん
私は、「休止」「復帰」と繰り返してプレイしている者です。
この度、PS4でプレイ出来るようになるというので、それに合わせて復帰を
考えております。
復帰する前には現状を知る必要があるためレビューを閲覧し
参考にしてます。とりあえず、私の評価を記載します。
・基本無料だから出来るプレイスタイル。☆+1
・PS4の高画質に期待。☆+1
・EP3の完結。☆+1
・EP4、ファンタジーにリアル要素を持ち込んだ。☆-1
→今までの世界観が台無しと感じてしまう。
(ちなみに、プレイ時間は、トータル的にプレイした期間となります。)
では、本題。
実は、レビューして下さる皆様へお願いがあります。
(最後にレビューしますので、ご容赦を、、、)
出来ましたら、もう少し詳細な情報を頂けないでしょうか?
例を2つほど挙げて見ますと
・罵りあいが発生しているらしいですが、それはどのSHIPでの
出来事なのか
とか
・寄生がいるらしいですが、どのSHIPで、どの難易度に
いるの?(SH?、XH?)
などです。
レビューです。
(EP3の途中までプレイしたレビュー内容になります。)
まず、
・熱しやすく、冷めやすいタイプ
・基本ソロプレイヤー(または、人見知りする方?)
・ゲーム内にフレンドがいない(または、世間話が出来る仲間がいない方?)
の方に、参考に成れば幸いです。
上に記載した通りの方は無料の範囲内でプレイをお勧めします。
暫くプレイした後、継続プレイ可能と判断出来たのなら、所持アイテムを
増加出来る課金だけはした方が良いでしょう。
また、フレンドがいる(できた)方でも長続きしません。
ゲーム的に飽き易く出来ているため、ゲームに飽きたらチャットしか
残りません。しかし、そのチャットもリアルのフレンドには敵わないため
継続は難しいです。
ある程度プレイを進めると、先が見えなくなります。自分で目的を持てて
プレイ出来れば多少の継続プレイは見込めます。
私の場合は、エピソードプレイを基本にしております。レア武器には固執して
居ないため、緊急クエ参加がし辛いです。なので、レベル上げは大変です。
あと、私みたいに「敵が溶けるように弱い」と感じることが出来ず
苦労している方は、レクチャーして下さる方を見つけた方が良いかもしれません。
(敵が溶ければ、楽しいかも知れないなぁ)
私みたいに合間合間にプレイする方法でも、次のゲームが販売されるまでの繋ぎに
なります。でも、ガチでプレイしてる方に迷惑が掛からないようにしましょう。
プレイ期間:1年以上2016/02/11
まるで成長していないさん
長所
・アクションゲームの根幹はよくできている。
・キャラクリ
短所
・テストプレイもろくにせず、長所のすべてをぶち壊している無能な運営。
・金策するなら転売(ビジフォン戦士)が一番稼げること。
・レアドロ率。
・職バランスの崩壊。
レビューを一通り拝見しましたが、おそらく☆1から☆3の評価をしている方の意見はほぼ事実です。
ここまで酷評されている原因は運営に尽きると思います。定量制+ID(それに近いシステム)で出るレアが各々決まっている可能性がありハクスラの要素を自身から殺しにきています。出る人は☆11も数個でますし、出ない人は複数キャラ使ってもまったく出ません。☆10も似たようなものです。
レアドロ率も無告知で下げてきます。HDD破壊でユーザーが大幅減少して、それを取り戻すためなのかインランとDFなどカムバックさせるための切り札イベントを連続で大々的にやっていますが、400%UPしても出る人は出ません。9月下旬から始まった強化DFに至ってはアダマン杖というゴミレアすら落とさなくなり、交換武器に必要な輝石というアイテムまで絞ってて呆れてしまいました。あんだけ東京ゲームショウで安心してさらにユーザーが楽しめるゲームを作るといって頭まで下げていたのに、やっていることはユーザーを萎えさせることです。あんだけのことをやっといて、こいつらユーザーをなめてんのか?
あと職バランスが崩壊してきて飽きられている現状もあります。PA倍率ゲーしてきているあたりPSOから10年間過ぎているのに何も学んできていません。死んだ魚の目で別の武器種でも同じPA連打(デッドリーアーチャー等)。なんのためにオリジナルコンボというものがあるのでしょうか。特定のPAの組み合わせると威力上昇とか、PAのモーションの速度上昇とか考え方しだいでいくらでも楽しくできる要素があるのですが・・・。近接はボス戦などには強いですが、ボス直部屋が死んでいるので、相変わらず遠距離職が有利です。さらに今後実装されるFoのスキルにタリスを使うと1.5倍威力が上がるというものが追加されます。またゾンデゲーかそれに変わる何かを繰り返すつもりです・・・。
このゲームの根幹であるレア掘りや職バランスの調整がなければ飽きられて、来年持つかどうか怪しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
闇めうにご用心さん
6鯖において最低最悪のしげふぉれすとっ☆に所属している屑女プレイヤー、闇めうにご用心。
暴言、晒しはお手の物。
敵と認定されるとTwitterで晒されますw
ここのレビューを見てTwitterを見てきましたがマジでしたw
こんな屑がやってるゲームなので6鯖は怖いですねww
おススメはしませんw
プレイ期間:1年以上2019/11/18
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
初心者さんさん
ゲーム自体がすごくつまらないと思います。
単純にそれだけの話ですね。
で、未だにプレイしてる人はなんのんでしょう?
物凄い額のリアルマネーや時間を費やし
辞めるにやめれなくなったのでしょうか?
今からでも遅くないので、
ネトゲやるならもう少しマシなのをプレイしたらいいと思います。
ていうか、トータルで二点付いてますが、
1点でも多いくらい。
残念ながらゼロが選べないんですよね
プレイ期間:半年2019/06/17
カチ勢の生き残りさん
EP4から雲行きが怪しくなり、EP5でついにトドメを刺した状態になり過疎化以前にゲームとして成り立たなくなった気がします。どれだけ頑張って擁護しても擁護しきれません(笑)
カタナ特化野郎は確か以前防御特化を否定してなかったか?あんたも結局は運営と同じで気に入らなかったら何かしら言い訳付けて排斥だろ?ゲームなのに、ましてやオンラインアクションRPGだと運営はコンセプトと題してるのにそれを壊すことをやってるのに非難されないわけがない。
冬の動きで運営はどうしてもスノウバウンサーを出したくないようでメリクリをやらないのかな?と。言い訳は季節限定にテコ入れをしたいからだろうが、EP4から嫌がらせ排斥運営方針にして空回りし始めて様子を見ているがかなり滑稽だと思う。ソールなどがビジフォンに並ばなければ儲かるとか、防御特化に役に立つものだけは少しでも楽させてやらないと方針を決めた酒井木村は本当にオンラインゲームを運営したことがあるのかな?と疑問に思うレベルです。
はっきり言って今のPSO2はゲームではないです。ユーザーが運営といがみ合う場所であり、ユーザー同士でもいがみ合う構造になっておりギスギスより酷い歪んだ不可解な場所となってしまっている。とてもじゃないが、新規さんにはオススメできない。
あ、カタナ特化野郎◯◯特化なか地雷がいないとカチ勢否定するならこのアプリには火力特化しかいないはずだから皆仲良くできるはずだぞ?ヒーロー実装で他のクラスが全て以前のカチ勢のような扱いを受けることになったから多くが騒いでるだけだろ。今騒いでる連中は確かに言うとおりだが自分たちも同じ事をしていた可能性があることも自覚すべきだとも思う。立場が変わると嫌になったろ?運営都合で勝手に不人気と防御特化を決めつけたくせに徒花の仮面の攻撃を仕様上耐えられないようにして満面の笑みの木村は今どんな顔をしてるのか(笑)ゲームなのに遊び方を気に入らないからと言って毎回会議などで潰し方を決定していくことが楽しくなったのだろうか。木村は特にPSO2には要らない。無駄なリソースだと思う。
もう手遅れで根が深すぎるため簡単には元通りにはできないだろうが、悔しければ結果を出せと酒井木村には言いたい。お前ら運営が最初は極一部のユーザーに対して始めたことだと言うことを忘れるな!ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りするならもう辞めて欲しいくらいに思う。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
entedさん
このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます
敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております
1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました
ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております
プレイ期間:1年以上2014/03/30
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
