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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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魅せ垢に騙されない様に

プロビデンスアイさん

☆14が出ないとか言ってる人は、出ないのが普通で当たり前だから安心していいよ。出過ぎている人は、バイトか請負による魅せ垢工作。ネトゲでは常とう手段。

チムメンやフレにそういう人がいるといっても、リアルまでは知らないはず。リアルフレで出てる人がいるならよっぽど運がいいんでしょう。そんな人見たことないけど。

ネトゲというのはそもそも、人とのつながりを楽しむもので、システムに傾倒した楽しみ方は推奨されていない。SNSに等しく、ゲーム部分はおまけであると考えた方が楽しめるかと。

面白くないだの運営叩いてる人は熱くなりすぎ。
面白いゲームをやりたいならネトゲに求めるのは筋違い。ネトゲはゲームとしてはマゾくて楽しみは1000倍に薄められるもの。

オフイベの方に力を入れるのは、ネトゲとしてはむしろ理想的。
オフ○コを臭わせるのも、本能に訴えたビジネス戦略の一つ。

そんな大人の事情で塗り固められた理想郷がPSO2なのです。
しかし最近ではSNS自体が面白くなり、PSO2の存在意義が薄れてしまったため過疎ってしまいました。

もうPSO2が無くても、ゲーマーもオタも出会えてしまうので、不要になってしまいました。SNS的意義を持たないただマゾイだけのクソゲーは飽きられて当然でしょうね。

あと何年持つか、それだけが唯一の楽しみです!

プレイ期間:1年以上2018/04/18

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昔から支えてきたが限界

とにかく楽しくないさん

14武器も何とか自力ドロップし、アークマもこなし、交換14も手に入れ・・・燃え尽きました。
なんていうか クソゲー 。これ以外に例える言葉もないくらい クソゲー 。
とにかく楽しくもなく、公式は公約をすぐ覆し嘘ばかり吐く。期待しても毎回裏切られる斜め上のアップデートに、意味のないダンスと糞みたいなコラボしかしない糞コラボ。まだFFコラボでボスとして出るものやロボが出てくるのまではよかったが、進撃の巨人とコラボしても衣装とショップエリア、アイテムくらいで敵としてすら出ない。ヤマトコラボするもガミラスとさえ戦うことすらできない。
糞!糞!糞!!これを糞として何といえばいいのか。
海外SEGAと公式コラボしてエイリアンやらとコラボすれば最低限のSF世界観コラボにはなるであろうし、エイリアン=エネミーとして出せばまだ面白みはあるのにそれすらしない。やっても眠気を誘うばかりの糞くまランド。どんどん減るアクティブ率。緊急クエストに行ってもエキスパチェック入れてもいまだにいる寄生、何も対策しない糞運営。
嫌気がさしました。
アンインストールしましたよ、こんなクソゲー。時間の無駄です'`ィ (゚д゚)/

プレイ期間:1年以上2018/07/20

ゲームが好きな友人は直ぐに辞めています。
youtubeやニコニコに面白いPSO2の動画が上がらないのも、このゲームがつまらないからです(特に実況系のPSO2動画は伸びない!それはゲームの内容が薄い、ゲーム性が無いため)TA系の動画もPSO2ゲーム内では(解説動画以外は)役に立たないので伸びません。

レア掘りは労力に見あったものは手に入らない。欲しい物は入手困難(著名人等の一部のIDには優遇)武器強化、オーダー、緊急、何をしても運が絡んできて嫌になります。開発者が、PSEバーストの元ネタはパチンコであると公言してます。パチンコじゃなくてPSO2がやりたいんだよ…

プレイ期間:1年以上2014/11/24

EP4からすべてがクソになりましたね。
ゲームの私物化、アニメの私物化、プロデューサーのやりたいことだけを詰め込んだ糞の塊が今のPSO2です。
ユーザーのことなど微塵も考えちゃいませんよ
とにかくおユーザーからどれだけ金を巻き上げるか、自分たちが楽できるかを考える運営です。
ゲームを楽しみたいならほかのゲームをオススメします。
運営のお遊びに無駄な時間を使いたくない人は絶対にやらないでください時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

笑かしてくるのやめろw

SEGA最高さん

βからの臣民ユーザーでちゅうとかさぁ
偽証する程度の低いアンチを相手にするのも億劫なんだよ実際w
レビューするにしても他人に迷惑かけてんのお前ら自覚しろよマジでさw

>>またきたwまともなレビューも擁護も書けないから
人格攻撃してる馬鹿がw

何の情勢や状況把握も出来てない情弱、自己紹介乙

>>毎回毎回こんなところまで来てご苦労様ですw
素晴らしいゲームだとか言ってる割には
しょっちゅうアンチに構うとかよっぽど暇なんですねw
おかげさまでこちらも暇潰し出来てありがたいですわw

知ったこっちゃねーよw
アンチの暇でしょうがない時間を紛らわせる為に
お前らみたいにゴミレビュー書いてで遊んでんじゃねーんだよニート脳かよw

>>アンチよりもあんたらの方が
色んなところでそうやって大暴れして人減らしてるんだわ。
運営からしたら厄介者なの自覚してます?w

はい、ブーメラン乙

>>ま、減って困るのはあんたらだけなんで
その調子で噛み付きまくって臣さんだけの楽園でも
作ってれば良いさw過疎化目指して頑張ってw

え?困りませんが?
地雷やアンチというゴミが減ってむしろ快適に遊べるので
安さんが臣民に付いてこれずに引退(笑)から復帰するのは想定済みだからw
あと過疎化の原因が我々効率厨や信者だけだっていうソースよろw

>>運営が不具合扱いで弱体化してくるから
武器の強化するの馬鹿馬鹿しくなってきたんですけど。

運営が不具合だって認定したならそれは『不具合』なんだよ
理解力足りてる?

>>Fi君ナックルまでも不具合扱いじゃん。
ツインマシンガンとか強化…しないんですか…?

武装バランスは取れているから何の支障も強化の必要もない
自分が納得できないから不遇とか
自分が考えたバランスが至高とか思ってんの?
これだからバランス感覚のない好き勝手吠えまくるアンチは… 呆れるわw

>>そういやTwitterでもマナー盛りがまた炎上してたなw
まだ他人のプレイスタイルにケチつけてんの?w

最効率を求め向上を目指している臣民の足を引っ張り迷惑かけてる分際で
どの口でほざくんだ
最低限(最高環境装備)すらまともに用意できないとか地雷でしかないだろう
存在自体不要なんだよ、嫌なら辞めろ。嫌でなくても辞めろ。
運営開発、信者、貧さん、安さん、誰も得をしないから黙って辞めろ
辞めたら文句を言うな。

>>だから未強化勢や放置勢消えないんじゃないっすかねぇ。

未強化で平然と迷惑かけるクズや放置勢の気持ちなんて知らねーよw
なにさりげなく信者の所為にしようとしてんだよww

>>まあ、一番の問題はあんたらが凄いと言っている運営が
通報しようが一切働かない事なんすけどね。

お前らクソアンチの相手をしてまともに働ける環境になれない運営に同情するわ
報告しようと対応したくなくなるのは
お前らの人間性に問題があるからに他ならない
運営はよくやっている。

>>そろそろ☆1レビュー4000超えるなぁ。
もしかしてわざと臣民っぽい事書いて増やそうとしてる?
それならセンス有り過ぎて凄いと思うわ。

はい、疑心暗鬼の妄想乙
一度、精神病院に通院して隔離してもらう事を社会的に強くお勧めする。

やはりアンチは頭がアレだな…。

プレイ期間:1年以上2021/06/23

クエントオオトカゲ…

元アークスさん

EP4以降のクソっぷりが酷くて休止と短時間復帰を繰り返してきた元アークスです。
EP5のHrだとかゴキブリ事ダークブラストだとかぼろ糞に言われてきた点は置いといて最近の事について少しだけ書きます。

とりあえず言わずに居られないのがエリュトロンドラゴン…もといクエントオオトカゲについて。
元々クソなカメラワークなゲームに巨体+逃げ行動頻発+俊敏な敵を持ってくるのはヤメロヨ…Hr以外のクラスのバランス調整してきたのはいったい何だったのかというぐらいのHr以外お断りコンテンツ

かなりの巨体なので近接攻撃の範囲に入ると体の大部分が見えなくなります、で…攻撃が来ても巨体でモーションが見えづらいので避けるのも一苦労、ボイスの入る攻撃ならタイミングを覚えれば避けられるけども…
そしてボスの挙動は非常に俊敏+とにかく逃げるというクソ仕様、かなり遠くまで逃げるのでHr以外だと近づくだけでPPを半分以上使ってしまう。なのでHr以外で高ダメージを出すのが大変、故にHr以外お断りなどと言われる。これの製作に1年って…FF14は1年でイシュガルドやらリべレーター作ったんだぞ、少しは見習えと言いたい。

そして現状開催されている幻惑の森、幻惑というものの幻惑要素は全くない一本道のお約束のマンネリクエスト。ただし一部の敵はHP11倍、攻撃力3倍とか言う雑調整。ステだけ強化しておけば手強いという安易な魂胆が見え透いている。
唯一評価できる所は危機感を抱いたからか緊急にしなかったことぐらい。

正直今のPSO2には不満と批判しか思いつかないものの最近の運営は危機意識を抱いたのかユーザーの声を聴こうとするする姿勢がわずかながら見えてきたので★2にしておきます。

後、プレイヤーとかいうレビューに噛みつく行為を繰り返してるやつ…名前変えてもプレイヤー=現役=カタナ特化ってモロばれだから。ばれないとでも思ったのか?
信者の振りしてるみたいだけどPSO2を貶めたい根っからのガチアンチって気づいてる人も多いだろうからそろそろやめといたほうがいいよ

プレイ期間:1年以上2018/01/24

どこまでいっても糞は糞

かたわとっかさん

サービスインからやってきたモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタナ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片をここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタナ特化や木村などの運営がヘイトを向けていることについて追記したいと思います。

りぁんって奴、余裕のない人達→カタナ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタナ特化かリューンに統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いて本当に頭直樹だと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと夏なのに寒気がする。

私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべきだったと思います。それを途中から「多分」木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうならないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま据え置きにしたのだろうなと想像が付きます。

PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているようだが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」と、そのためにわざわざ使う意味がわかりません。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。


最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないことだけでなく、PSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、ゲームとしての楽しみがそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。

ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。

私見を付け加えると、防御面はVHのときからバランスがとれているから調整の必要がないと思います。カチ勢を排除したい意図は運営になく、現状でもカチ勢というものが存在することが遊び方として成立している証拠です。バランスが取れているから、これ以上防御面を強くするとバランスが壊れてしまうためやらない、そういう認識しかないので、ただ単にカタナ特化と言う人はネタにしてからかっているだけなんだろうなと。ハンターの新スキルウォーアトラクトは強力で使用するとヘイトをほぼ自分に集められるスキルです。タンクは実装しないとはいっても疑似的には再現できるようになりました。更新されない知識で現状を語るのはいただけませんね。批判するならもっと真剣にやってくださいねw

プレイ期間:1年以上2018/07/20

 現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。

良かった点
特になし。

悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。

要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。

 またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
 それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。

 ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。

 運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

批評と讒言(ざんげん)は違いますよ

もとせがびとのひとりさん

はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。

ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。

プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/28

面白みがない

シィスターシャさん

開始してからかれこれ約2年・・・
去年のマガツ実装からレア泥バランスが崩れ
挙句の果てには☆13の拡散・・・
ボスもWBあれば少なくともクリアはできる
ナニコレ・・・
正直言って自キャラ愛でる以外の面白がなく
キャラ愛でゲーになりつつある

プレイ期間:1年以上2015/10/24

冗談はよしてくれ(タメ口)

産廃コンテンツ筆頭さん

低評価が付くと高評価の方はそのレビューにすぐ噛み付いてくる。
こりゃあ酷い。

あのね、社会人だとか学生だとか収入の有無とか既に関係ないの。
「こんな」クソゲーに誰もお金を落としたくないのよ。解るかな?
無駄な金を落とすほど脳内お花畑の方が少ない証拠なのでは?
まともな考えの方が多いだけの事。非常に素晴らしい事じゃないですか。
そもそも「無料」のものを、何故無料で遊んでは駄目なのかな?

課金をする人がいるからこそ利益が上がる。利益を出すということは
会社を経営していくことで必要不可欠なことでしょう。
そんなことは重々承知してます。

利益を上げたきゃ、はなっから月額課金なり、パッケージ販売にするなり
いくらでもやり方あったでしょうに。

ユーザーは面白いもの(価値のあるもの)に対して金を落とすだけの事ですよ。
メーカーはコンテンツを無料で提供している以上、
ユーザー側に課金を行う権利がある事を理解している筈だし、
そのリスクも承知しているはずなのでは?
要は、「このゲームは課金する価値の無いゲーム」ってだけでしょうに。
あきらめなさいな。

ラグ云々が度々レビューに出てきますが、そりゃあネットゲーなんだから
ラグがあって当たり前。そんなことは重々理解しています。
しかし、その「度合い」が重要なんですよ。

マウスをクリックしてラグが1秒程度なら許容範囲内。
殆どの方なら、この程度ならば文句ないでしょうが、
このゲーム、1クリック10秒ラグなんてザラです。(ゴールデンタイム時)
例え光回線(高速通信環境)を使っていたとしても。
大げさではない証拠に、過去のレビューや某掲示板をぱっと見れば一目瞭然。

自分は男性キャストでプレイしていましたが、あまりにもコスチュームが
追加されなかった為、嫌気がさしてやめたクチです。

追加されるコスチュームなどは女性物ばかりで、あきらかな女尊男卑。
しかも性的ないやらしいコスチュームばかり追加する始末。正直あきれました。

アクション的な部分を見るだけであれば比較的良作に見えなくも無いですが
他の内容が全て駄目にしている見本というべきゲームに仕上がっています。

しかし、いつになったら「400万ID突破」の文字が見れるんでしょうかね?
確か去年の今頃からずっと「350万ID」のままだったはず。

まあ、一言で言えば「ご愁傷様です。」

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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