最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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セガ確率って言葉あるんですよ。昔から・・・
セガ確率だからさん
PSOやってた人なら判るけど、セガ確率って言葉が当時あったのです。ドロップ率が渋い事です。PSO2でドロップUP売るならもっと渋くするよ・・・この運営なら。
PSUでイベントにGMがプレイヤーの部屋にサプライズプレゼント置いてくるっていうのがありまして、ブロガーが優遇されていました。酒井氏が表に出てくるのもPSU時代で、PSO2でブロガー優遇あってもおかしくないと思えます・・・この運営なら。疑惑ですが。
私はクローズドβからPSO2やりましたけど、課金テストで2人目から有料でしたから、500ポイントでキャラ作りました。ところが回線落ちで最後まで作れず、500ポイントは藻屑です。せめてキャラ枠買取にしてくれと要望出しましたが、運営はそのまま実装・・・今はどうかは知りませんけど。正式になってからもバグやら色々ありましたので、引退しました。PSO2のランキングにどうに見ても業者としか思えない名前がズラリ・・・あまりにも酷いので、要望出しましたら、運営はそのランキング自体を消したという呆れた対応。正直運営がその後も色々やらかし過ぎて信用出来ません。ゲーム自体いまいちです。戻る気ありません。以前こういう事がありましたって事で・・・。PSOは好きでした・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/21
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過去の人さん
最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。
良い点:BGM
悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。
②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。
まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。
1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。
二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
asdfさん
下のレビューで何度も書かれてることですが、このゲームは一部の人しかクリアできないクエストがあります。またメイン職とサブ職の組み合わせによっては罵声を浴びることがあります。
けれど大丈夫。誰でもやっていける道がある。
それはキャラクリとレアゲット。
キャラクリは嵌ると何時間でも経ちます。無課金でクリエイトデータの保存が可能ですので、エステ無料パスというのが配られるまで何度も保存するのをお勧めします。
周りには可愛い子がたくさん。SSを撮り、自分のコレクション(意味深)にするのもいいでしょう。
レアはコレクトで取れるしドロップもある。もしソロ専用クエストがクリア出来ないならマルチクエストだけやればいいです。
スタート地点に放置するだけでレアは取れます。ゲームなんて仕事じゃないんだから気楽にやりましょう。
難しいや面倒なことは他人にやらせればいいんです。彼らはいつも自己満足に浸ってるので私たちの養分になってることには気が付きません。気付いたとしても運営の力がなければ何もできません。
さあ今こそ放置の世界へ。楽して得する最高のプレイスタイルを是非味わってみてください。
プレイ期間:1年以上2017/02/11
DFラッピーさん
課金が減る→ソシャゲ可 というオワコンやらかした沈没しか未来が見えない
新レイドボスが戦艦だけに、沈没確定
課金させることに必死になり過ぎて、もはやユーザーを楽しませるより
締め付けて絞って苦痛を逃れる手段として課金要素をぶっこんでくる
・あからさまなアイテム種類増加による倉庫圧迫 → 倉庫拡張(全拡張で1キャラ1万以上)
・レアドロ絞って石拾い作業させる
・いらないアイテムばかり詰め込んだスクラッチでゴミを売る
・誤操作を誘発しAC消費させるセコイ徴収スタイル → ACチャージしないことで回避可
などなど、つまり締め付けたりセコイマネして自ら首を絞めているクソマゾ運営なのである。課金したくなるどころか、控えたくなる仕様ばかりぶっこんでくる斜め上発想は失笑もの
ロリキャラ、エロキャラ、アニメそっくりキャラ、イケメンキャラ作ってにやにやして楽しむのが正しいこのゲームの楽しみ方になっています(おぱんつにスジとかは異常なこだわりを感じる)
ある程度課金して、キャラカンストさせたら、緊急だけやってチャットで駄弁るだけのゲームが楽しめるという人にはいいかな?
いい意味での変化やレアゲットを期待はしてはいけません
最後にこのゲームはゲームではなく、金払ってアークスという仕事をする異世界職業仮想ソフトですのであらかじめご了承願います(笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/09
kdhさん
最も大きい不満は
キャラクリの現仕様。(正確にはエステという課金コンテンツ)
無料で作れる時にはクリエイトデータを使用できるのにもかかわらず、
有料のエステではそれらが使えない。正直無料にあるものが有料にはないのには疑問を感じる。
わざわざキャラクリの体験版まで出しておいて、である。
なので仮に間違ってしまった場合でも何をやったかによっては完全にもとに戻すのはほぼ無理な場合もある。
よってうかつに少しいじって遊んだりもできない、戻せないから。
このゲーム、キャラいじりが最も魅力なところの一つなのに、せっかく作ったデータをなぜか運営がゲーム内でのデータを読み込み、保存をさせようとしない。
課金させておいて無料にはあるものをあえて削除する、これは500円という金額に見合った課金システムなのだろうか?
無料以上に機能のあるものでないとおかしいのに、少なくともその逆は本来ありえないはずだ。
何度もユーザーに課金させようとするなにかドス黒いような悪い印象を感じる。
それによってモチベ落とす人だっているに違いないだろうに。
しかし運営の本質がこういうところに見られるような気がした。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
つむじさん
典型的名旧型のMMOのグラフィックを綺麗にした感じですね。
戦闘はモン○ンに近いと思います。
課金ガチャ専用アイテムなんかも殆ど全てのアイテムがゲーム内通貨で取引でき、
他のゲームに比べれば古い家具なんかでも手が出ない程の大金でないところが素晴らしかったと思います。キャラクターメイクも割りと細かく設定できましたので自キャラを着飾りたい人は楽しいと思います。
ただ、家具もなんかは配置場所の制限や向きなどに制限も多く、また実用的名普通の家具が少なく割りと高価な印象をうけました。そしてルームメイクは課金しないと楽しめない点は正直微妙です。自分は課金しましたが、無課金のひとも小さい部屋くらい自由に使えても良い気がしました。
あとはこれはゲームバランスの話になりますが、自分はフォースという魔法使いタイプのキャラクターを使用していましたが、氷魔法が好きでスキルツリーをとってしまいましたが、「炎をとるのが通例」とか「ロッドよりタリスを持ったほうが強い」、「見た目よりも強い武器をもつべき」などの発言を受けることが多くプレイを辞めました。
現在ではボーナスが多くレベルが上がるスピードが速い分、すぐに上位のプレイヤーと同じ舞台で戦うことになるのでこの辺りはまったりを期待すると痛い目に合う可能性があります。
そして最後に、全体的名システムが不親切で、特に武具の強化などが複雑で、潜在能力なども攻略サイト等を見ないと内容がわからないなどに不便を感じました。
新規プレイするにはよく情報を調べないと厳しいです。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/15
kayamiyaさん
私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。
この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。
しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。
スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ
esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。
SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・
プレイ期間:1年以上2015/12/03
LOVEさん
「ラグ」が凄まじくゲームになりません。
有線LANのPCですらこの酷さなのに、PSPvitaだと絶望的だと思います。
プレイ画面の硬直1~3秒は当たり前で、混雑中は5秒~10秒ほどとオンラインゲームではちょっと有り得ない環境となっています。
静岡→東京 ping 11/ms 下り 350mbps 上り 180mbps の光回線でも上記の通りなので、相当貧弱な鯖での運営なんだなと考えられますね。
レアアイテムドロップや仕様変更などでレビューを書いている方が多いようですけれども、それ以前にまともに遊べる状態ではないということですよ。
また、低評価に対する高評価で反発しているようなレビューは、冗談抜きで社員か工作アルバイトのどちらだと思います。
一度やれば分かります。信じられないほどラグいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/06
いやいやさん
悪いところしかないゲームです。皆さん仰っている通り、素晴らしい材料を備えていますが、0.1%も活かされていません。かなり酷評が目立っていますが、かくいう私もです。
・魔法職一択のゲームバランス。もちろん私も魔法職です^^^
・何千分の一とか、何万分の一とか、度を過ぎた確率のレアドロップ。
・ストレスがたまる武具強化。
これはMORPGですが、プレイヤーにとって楽しみであるはずの戦闘や冒険、アイテム収集、武具のカスタマイズがとんでもなくストレスを与えてくる仕様になっています。
じゃあ何で楽しめばいいのか?
1フレとチャット
2バイヤーになってアイテムを株と同じ要領で投資、運用する
3PSO独自のシンボルアートと呼ばれるお絵かきツールで遊ぶ
3を切り捨てていいなら他のゲームでも出来ますね。
しかも上の3大ストレスもなくなりますね。
って先日思っちゃったので辞めることにしました。
しばらくPSO2やってから他のゲームやると、テトリスですら超楽しいんですけどwww
vita版も無料DLできるので、持っている方なら手を出してみてもいいかも知れませんね。
PC版と全く同じ(鯖も)なので強いてあげるとすると、操作性最悪ですね。
βテストは応募があふれる程集まったらしいですが、誰も何とも思わなかったんですかね?
『運営はゲームを作るが、触ることはないため対応しなかっただけ』
だとは思うんですが、さすがにこの操作性はクソ。
ビックリした。
もっとどうにかできるはず。
引退中プレイヤーのレビューでした。
プレイ期間:半年2013/03/07
わりと古参さん
本気でサービス終了に向けて動いてますよこれ。
ソースは?と聞かれたらこう答えるしかないですが。
「10周年目指して製作続けてると運営は言ったけど、「10周年超えて続くように」とは一言も言ってない。」
度重なる嫌がらせ(?)も人を減らす為でしょう。
普通なら人を増やしつつ盛り上がらせて次の作品へ移行するのが円満と考えるんだけど、彼らの思考は普通じゃないですからね。
人を減らして次の作品に期待を持たせるか、すっぱりシリーズを切ろうとしてるんでしょ、たぶん。
パチンコ?スロット?になるという噂が立ってるけど、事実ならほぼ確実かと。
閉めようとしてる店にいつまでも居る客なんて邪魔でしかないですもの。
しかし金を取る分には都合がいいから薄めた飲み物出したりして金を搾り取ってるんでしょうね。
いろいろおかしいと信者に近い私ですら感じてるんだから皆薄々気付いてるはずです。
こういうことを攻略サイトのコメント欄で言うと現役ユーザー達が叩いてくるのですが、いつまで現実から目を背けるつもりなんでしょうか。
冬に新職が来ますしEP6ストーリーもまだ始まったばかりなので私は今後もログインしますが、新職もストーリーらしいストーリーもたぶんこれが最後になると思ってます。余力で使い回すだけのEP7はもしかしたらあるかもしれませんけどね。
だってあまりに企画や実装の仕方が乱雑ですもん。大切に守り育てるならこんな扱いを制作側がやるわけないです。
ゲームを構成する素材は全世界のネトゲの中でもトップだと個人的に思います。他のゲームは技の全部にリキャストが付いたりゲームパッドが使えないなど、グラフィックやオプションの幅は優秀でもプレイそのものの快適性は低かったりしますしもっと課金を要求しますので。
今まで続けてきた人は最後まで勝手に続ければいいと思いますが、今から始めることを考える人はリスクを覚悟するべき。もちろんしてもいいけど、Xデーまでのカウントダウンは既に始まってるのを知っておく必要がありますね。
プレイ期間:1年以上2019/07/01
名無しさん
寝言は寝てから言えクソカタナ特化。EP3まではまだ許せたがEP4から酷くなりすぎてる。いきなり地球の東京きて生徒会やらお風呂で裸ばかり見せる始末あげくのはてに主人公に覗きをさせるストーリー、アーデムの味方から黒幕に変わるとこもありきたりでいきなり自分語りしだして完全にプレイヤー置いてきぼりさせる始末。そしてEP5はゴリラ実装と同時にゲッテムハルトが某王様みたいにもう一人の僕wみたいなポジションになりだすし見てて草も生えないから安定のスキップ推奨レベルだぞ普通w 流石、工作員の言うことは頭ひとつおかしいレベルですねいっていたらバイト代いくらもらっているのですか?w PSO2のストーリーで【どこが】面白いか具体的に書いてくれるとありがたいけど書いてくれませんかカタナ特化さん。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
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