最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オートプレイでいこう
新規さん
報酬期間という言葉に踊らされ、必死で強化したりレベリング繰り返して複数キャラ全職カンストしたなどと自慢げな報告しているのを見ると大変笑えます。
ゲームですからね、楽しむのはべつにいいんですよ。
しかしゲームに過ぎないんですよねこれ。何千時間、何万時間という大切なリアルの時間を捨てて画面に釘付けになってまでやるようなものじゃないんですよね。
幸いクエストを破棄する一部の悪質なプレイヤーに対し運営側でアカウント停止処分を行うようになりましたし、上記のようなネトゲ廃人達が放置や寄生と言って批判するオートプレイに対しては、公式的には認めないと言いつつもやはり同時接続や課金に貢献しているためか殆どのクエストでは目を瞑ってくれています。
その辺りはさすが日本が誇るゲームの一流企業、SEGAですね。廃人が調子に乗って声高に叫んでるだけなのか、一緒にゲームを楽しんでいるプレイヤーかをしっかり判断してくれています。
繰り返しますが、これはゲームなんですよ。ログアウトすれば全て消える存在。チャット等で流れるログもただの文字列に過ぎません(もちろん今こうして貴方に語りかける私もこのページ閉じれば消える存在です)
リアルの時間を大切にしましょう。廃人は放っておいても自分の将来を捨てながら運営の手のひらで転がされ勝手に強化しエネミーを倒していきます。私達は彼らをたまに傍観し、勝手に上がる自分のレベルを見て楽しめばいいんです。
あまり難しく考えず気軽にやれば既に貴方は一人前のアークスですよ
プレイ期間:1年以上2017/04/19
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プレイヤーさん
批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。
ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。
あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
平田さん
問題多いです。レアが出ないのはともかく、お金が貯まらないは体験すればすぐ
解る事ですので敢えて必死に工作してる社員さん?の甘言に従って無料体験
してみるのもよろしいかと思います。ただし現仕様のままでいくら新規を募っても
マイナス評価つける人をムダに増やすだけだとは思いますが。
大事な大事な書き入れ時ですので頑張ってください。
問題だらけですがこのゲームが面白くないという訳ではありません。
色々な地方から集まったプレイヤーとのやりとりは面白いですし、
どの情報端末よりも速く「地震」の発生を報せてくれたりもします。
チャットで報じるてる時点で許容範囲内のものと安堵できますしね。
ですが他のオンゲーでもそれ以上のチャット環境は整ってますし、評価したいのは
接続した人間だけですのでこのゲームの評価とは切り離します。
問題だらけと書きましたが一番気になるのは社員の質でしょうか。
>> 「レアが出ないなら買えばいい」とほざくのはセガ社員。プレミアム会員(1300円/月)にならないと☆10武器は買う事ができない。☆10取引解禁初日にありえない値段で☆10武器をばら撒いていたのは他でもないセガ社員なのだから。
今の社風を快く思わない社員のリークなのかどうかは不明ですが
その書き込みの後、まるで揉み消したいかのように反撃レスが殺到したいるところを
見るとおそらく貴方の書き込みは事実なのでしょう。
>>RMT対策といわれているが、運営の一人がRMTサイドビジネスをやっていた説が
>>有力。取引相手のIDも把握できるし、規制した人数をまんま加算して250万ID取得
>>なんて事もできていろんな点で辻褄があう。
1)取引相手から収入を得る。
2)取引相手のIDから規制が容易、上司や他一般プレイヤーに「取り締まってます」
「ちゃんと仕事してます」感をアピール。
3)繰り返しで得た250万IDを宣伝に利用。
一石3鳥といったところでしょうが、自慰は見えないところでやるべきでしょうに。。。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/02
ふぉーすさん
プロデューサーが「フォースが強いくらいのバランスが丁度いいんですよ」とぬかし
開発は絞ることしか考えられない元pso廃人
こんな人達が作ったゲームだからか
アクションゲームなのに
PSなんか必要ないフォースという職が強く
近接職はお断りという部屋が沢山建つという変なゲームに・・・
アクションゲームなのにやってることは
ロックオンボタンを押して攻撃ボタンを押すだけ
それで敵がどんどん死にます
ボスもロックオンして攻撃ボタンを押すだけです
斬新なアクションRPGではあるのですが
これもうアクションゲームじゃないよね・・・
プレイ期間:半年2013/08/15
ぷそつーどこへさん
Nintendo Switch用サービスファンタシースターオンライン2 クラウドとか言うのが2018年から始まるようです!
運営はいったい何を考えているんでしょうか?
(もちろんマネーのことですよねw)
クラウドシステムを使うのでゲームをダウンロードする必要がなく気軽にプレイできるようですが(まぁそもそもこれゲーム?集金システムではw)また一時的にプレイヤーが増えたりするんでしょうねきっと
ニンテンドーってことはさらに民度が低くなりそうな予感です
キッズつまり子供プレイヤーが増えそうですから
あ~最初のこれはよかったですよね
PCプレイヤーだけの時は少なくても今よりは
いっそ住み分けしてくれればいいんですよ
PCとPS4とVitaと・・なんだかな~状態になりそうですが
ようはPCのオンラインとコンシュマーのオンラインは別の
サーバーで運営してほしいですね!
ごっちゃにするからややこしくなりトラブルにもなるんです。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
名無しさん
■良いところ
·キャラクタークリエイトの自由度が高い
·操作が簡単
■悪いところ
·好きなようにキャラクタークリエイトしたければ、髪型やアクセサリー、服やボディペイント等、法外な出費が必要となる
·エリアやクエストは多いが、全てにおいて面白くなく、継続して遊べるものがない
·東方や艦コレのなりきりキャラやネカマプレイヤーが多く、耐性が必要
·レアブーストイベントやレアブーストアイテム等により、レアドロップの確率を上げることが出来るが、ほとんど効果がなく、誇大広告や詐欺同然の状況にある
·「プレイヤーの望むもの」と運営が考える「プレイヤーが望んでいるもの」が解離しており、コレジャナイ感が半端ない
·レアが余りにも出ないことと2~3時間ごとに起こる緊急クエスト以外やることがないため、違うゲームに流れるプレイヤーも多く、引退者が絶えない
·運営はプレイヤーの要望に答える気がなく、終始嫌なら辞めろというスタンス
プレイ期間:1年以上2017/04/04
ジョンさん
久々にログインしてみましたが前よりも酷くなってました
・ラグが酷くてまともに動かない
・初期の頃からあるバグが未だに直されてない
・職のバランスがめちゃくちゃで一部の職しか優遇されない
・相変わらず増え続ける不具合
運営のやる気の無さが伝わってきますね、これからやろうと考えてる方は
おすすめできません時間と金の無駄です。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
リアルプレイヤーさん
投稿日:2018-06-23 19:03:21
これに関しては自分ではないです。 あと自分勝手に論破した気になってるのもおかしな話です。
あと自分に合わないなら、辞めれば良いんです。
mhが好きで2nGや3rdをやってましたが、それ以降はwまでしてませんでしたし、Fも合わなくてやってませんしmhwなんて半月で糞確定したのでセーブデータ含めたデータを削除。ディスクも売り飛ばしました。
今もしてる人には悪いですが、個人的ゴミ確したので辞めました。
それなのに合わないのに続けてる人は凄いですね。
さらに自分の思い通りにいかないからと言う理由を延々と此処に書き綴る割には自分で行動を移す気がないような内容。
あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。
ゲームとしては面白いと思うし、ep4まで近接職が居るか居ないか不明レベルから戦えるレベルまで来ましたね。
ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
残り4年ですが、十二分に楽しめます。職の自由度やキャラクリの自由度の高さが良いですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/25
リアルプレイヤーさん
なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
これを書いてる自分もそうだが、わかってて乗ってたのに…
因みにアレス、スタミナ、オルレジ、アビ3だけでもそれなりの耐久度があるし、アスエテは火力特化でも御用達の構成の1つ。
それなのに何故か防御では必須扱い。
そりゃ、極めるならその構成は含むがそれはどっちの特化でも同じ。
本当にプレイヤーなら、それくらい知ってて当然なのに知らない上で訳の分からない文句を延々とぶちまける。
それにマグ餌に関しても売れないから、結果的に除外された。至極当然のことなのに未だにそれを理解してない。
逆にほぼ売れないものを置く理由を聴きたいね。
ゲームとしては、全然面白いしそこまで難しい要素もない。
それに基礎の部分は分かりやすく教えてくれる。
ここの誘導云々は発展の部分まで、レールを敷けと言ってるようなもの。
そんなものをここで求められても困る。
最後に打撃力200はどれくらいダメージが上がるのか。そして打撃防御200はどうやって作るか?どれくらい防げるか?
分かってるよね?
プレイ期間:1週間未満2018/07/07
永遠の闇さん
このゲームはレア掘りゲーと謳ってはいますが肝心のレアの価値・強化システムが壊滅的に終わっています。
まずレア武器一つ一つの個性があまりにもなさすぎです。種類こそ非常に多いものの、拾った時点では外見と攻撃力のしか差がないため攻撃力が低ければそれだけでゴミ扱いです。特殊能力は能力付与のせいでオプションが固定になり、殆ど意味がありません。さらに過去作で武器毎にいくつか固定だった状態異常も全て能力付与で付け替えられるようになってしまいました。これは致命的です。
武器強化も運の要素ばかりでとにかく酷い、酷すぎる。武器は拾った時点だと攻撃力が低いので実戦で使うには当然強化せざるをえないのですがレア武器ほど強化成功率がとにかく酷い。リスクを減らしたり強化成功率を上げる強化補助アイテムこそありますが後者に関しては元確率が低くて焼け石に水なんてことも多々あります。リスクなしにするアイテムもありますが確実に成功させるアイテムは存在しません。それ以前に確率表記が「安全・注意・危険」と曖昧すぎる。また強化上昇値はPSUと違い、なんと元攻撃力を掛け算した倍率制というふざけたインフレ促進っぷりです。つまり高ランク下における実戦では+10にしないともれなく地雷扱いされます。
また潜在能力というレア武器唯一の個性付け要素がありますがこれもまた酷い要素です。なんと血のにじむような苦労をして+10にしなければならず、開放すると強化値が0からやりなおしです。つまり再度+10にするためにこの運ゲー要素を通り越さなければなりません。それ以前に潜在効果自体も似たり寄ったりで殆ど大差ないのはどうなのか。明らかに使い物にならない潜在も多数存在しており、個性のなさにより拍車をかけています。
最後にPSO2を根本的に腐らせてるといえるのが能力付与といっても過言ではないです。武器・装備同士を一つの合成元に対して「二つまで」掛け合わせる要素なのですが継承率がとにかく低い、低すぎる・・・。100%以外はとにかく信用ができないほど失敗する頻度が多く、また同じスロット数同士でしか合成できない、一度に2つまでしかできない(元々の確率の低さもこれが原因)とあまりにも致命的にまで面倒かつ運でしかないという根本的に土台が腐ってるといえます。また一回の追加費用も信じられないくらい高い。何回もやっていればすぐ破産します。
プレイ期間:1年以上2014/01/12
ヘビーユーザー1さん
長年やってるけど、正直ここ1年以上は本当にひどい
クラスの調整の仕方、アイテムドロップ率、旧クラスの特色を殺すように出す新職
愛着で続ける感じだけど、新しく始めるなら止めておくか、ある程度覚悟してするかした方がいいかもしれない
チーム(ギルドみたいなもの)があるけど、これも機能としてはイマイチ、人集めてバフボーナスもらうだけ、
チーム対抗戦みたいなのがないからぶっちゃけ何のためにあるんだろうと思ってしまう。
運営完全に迷走しまくって、何したいのかわからないほどカオスになってるから、始めるなら下調べしてから始めた方が吉w
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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