最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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民度が低すぎるとはあるが正直サバによる
↓にアホが沸いてるがさん
自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください
→求めていません、何を根拠に言うんだろこの基地外、そもそもエクストラハードまでのブロックに来る人にそこまで期待していません。
エキスパートブロックに来る人は最低限の知識と装備できているのでチョコなどの周回数も違います。
野良で許されるのは精々エクストラハードブロックに行ってそこから上に行かない人限定です。
お願いだからエキスパートに来ないでくださいね^^
歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは
→これに関しては、PTに鍵をつけなかったお前の落ち度。そんなに嫌ならずっとソロやってろ。緊急もソロで12人越させないで一人でやれ。
その設定もPT設定でできるから常にソロでやれ。
それと過密ブロックにも来るなよ?お前みたいな基地外相手にするの大変だから。人がほぼ皆無のブロックで万が一を考えて鍵をつけてやれ。
それが嫌ならこんなところでグダグダ抜かすな。
新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ
→お前みたいな奴がルール無視して装備未強化してきたり、寄生しても許される当たり前だから文句言われる筋合いないとか言い出すわけ。
そういう基地外はオンラインゲームに不要。迷惑かかってることを自覚しろ基地外。
というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
→妬み乙。お前みたいな考えの奴なんか固定誘いたくないね。仮に誘ってもお前の入れる枠はどうしても人が来なくて野良を入れる時くらいかな。
そういうアホに限って、人数揃ってないのに勝手に起動するわ、箱即割するわルールを無視するんだよね。
このルールすら無視しますかそうですか、死ねばいいのに。
チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました
→運営が悪い。正直BLが疲れるくらいなら過密ブロックに行かなければいい。
ずっとソロで解決。
以上のことから、下から 2017/02/25 11:07は自分勝手プレーの許される基地外ゲームから来た基地外と認定。こんなのばっかよPSO2
解決方法:こういう基地外の居ないチームを見つける。簡単だろ?
プレイ期間:1年以上2017/02/27
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名無しさん
2012年のサービスin時からプレイ。
EP4実装で少しは良くなるかなと期待しましたが・・・
まず言われているようにEP4ストーリーのゴミ加減。
このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?
PSZのように文明の崩壊した地球ならまだ許せた。が現代東京って何?
そんなもんPSシリーズに望んでません。
さらに最低限の世界観設定すら緑に出来ておらず土台がガタガタで気持ち悪い。
ラノベ風なストーリー展開するならまず土台を作れ宇野!
正直EP2の方が出来良いと思います。
こんなEP4ストーリーはSFじゃない。
ストーリーのゴミ加減だけで☆0付けたい程です。
プレイ期間:1年以上2016/02/22
カストルムメリディアヌムさん
他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう
FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ
まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ
PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ
別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる
やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな
プレイ期間:1年以上2015/11/07
新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか
もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ
・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない
・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出
・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない
・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない
・ひたすら石(素材)集め
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか
とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです
今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね
プレイ期間:1年以上2016/03/10
7鯖民さん
同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。
同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。
わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。
同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。
HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。
課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。
また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。
でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/12/07
古参さん
タイトル通りです。
某掲示板では延々とFF14の宣伝が繰り返されています。
しかもわざわざPSO2と指定しているスレッドにまで毎日宣伝書き込みを行い一日で100レス以上の宣伝書き込みを行われています。
そればかりかPSO2のタイトルをつけながらFF14の宣伝スレッドまで立てる始末。
最近はPSO2のネガキャンスレを立ててFF14の宣伝を行うようになってきました。
少しでも彼らの宣伝行為を邪魔すると(PSO2の)運営のバイトと言われるのでどうしょうもありません。
職対立スレやネガキャンスレの大半は彼らの仕業だと思われます。
肝心のゲーム部分ですが、バランスなどはある程度致し方ない部分があります。
運営も極端なので困ったものですが結論から言うと一応許容範囲内です。
正直運営はユーザーの言うことを聞きすぎなのかなとも思います。
ライト勢からガチ勢まで幅広いのがPSO2の特徴なので、みんなの言うことを聞いてしまったらゲームバランスがおかしくなるのは当然です。
色々やりたいのは分かるけどもライトはライト、ガチはガチとある程度棲み分けあせる必要があるように感じます。
ゲーム自体はすごく面白いですしポテンシャルも非常に高く、アルティメットクエストを少し期待している意味も込めて星5つ。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
ホーミング納豆さん
シナリオ(-100点)
・最初はガマンしたが断片すぎて合わせても全て破綻。ストーリー考察派が絶滅した。
・訳の解らない単語が犇めく。不可解な日本語が多い。
(例:リーガルランサー 金色の外装が非常に目を引く長槍。
装者への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ちあふれていく。 )
運営(-100点)
・謝れば済む を信条に日夜バグを量産している。
・どうせお前ら女キャラしか使わんだろ と男服や男パーツを蔑ろにする。
・世界観が固まるまで安易なコラボはしない と言いながら1年経っても世界観がつかめないのにコラボ。
・nProtectを使い続けたい とユーザーのPCを不安定にさせても化石GGに固執する。
・PC版オンリーで開始します と言いながらVita 挙げ句の果てにスマホにも手を出す。
・開発のコストが と言いながらゴミみたいなアクセサリーを濫造。武器の使い回し。
等々あげてくとキリが無い。ここまで知れば知るほど嫌になるゲームは初めてだ。
自分のキャラが作れる(+1点)
日頃の慢心が祟って多重のチェック体制とかほざきながら簡単なプログラムミスで
ユーザーのHDDを消し飛ばしたので新規層は殆どいません。
それでもやりたい奇特な方は忍耐力のある友人を誘って細々とプレイしましょう。
プレイを続けた貴方はこう思うでしょう。「良かったのはキャラクリだけだった」と。
プレイ期間:1年以上2013/11/26
ふわぁ~さん
他の方が言ってるように本当につまらないゲームです
今やあんこの入ってないあんまんですw
もう他のゲームがしたいとか全然思わなくなっちゃいました
プレイ期間:1年以上2015/02/09
いい加減うんざりするさん
一生懸命擁護したいんだろうが、良い点を挙げてレビュー出来ない時点でカタナ特化は嘘を付いていると言っていい。
アバターを着飾る・カスタマイズする為のアイテムは課金アイテムなんだからそれをマイショップで買うとバカ高いから低評価なんてのはフェアじゃない。
むしろマイショップで売買出来るようにしてくれてるところは良い点と言って良い。
しかしながらそれ以上に悪い点が目立つというか多すぎるからここまで低評価を付けられている事に関してカタナ特化はどう擁護するのだろうか?いや、擁護出来るのだろうか?w
ガワを付け替えただけで挙動は既存ボスと全く同じのくせに「新ボス登場!!」とドヤ顔でアピール。
まるで小中学生が考えた様な厨二全開なセリフ回し・おかしな日本語・崩壊した世界観・全く補足説明されない設定。
ノーマルの敵が落とすレアアイテムはスーパーハードやエクストラハードでも落とすという手抜きな作り。
そもそも客を客と思わない発言を繰り返す運営陣。
緊急クエストに旨味を持たせ、限られた時間にしか出来ない物をプレイヤーに強いる。良いゲームはそんなものに関わらずプレイされるものと思うがPSO2は緊急の時「だけ」プレイ人口が増し、それ以外は放置という歪な物だ。
良い点は思いっきりひねり出して無理矢理こじつけたが一つだけしか出てこない。厳密に言えばその程度の事が良い点だなんて言いたくない。滅茶苦茶甘い評価をしていると思う。
軽く思いつくだけで悪いところがボコボコ出てくるんだが、高評価を付ける人はどこが良いのかきちんと示すべき。対案を一切出さず政権批判を繰り返す無能な民進・立民・共産議員(ゴミ・寄生虫)と何ら変わらない。
>個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
下位職をメイン・サブ職で様々な設定が出来る=個性が生まれるのだが?カタナ特化はそれは個性じゃないなどと暴論を展開するのだろうか?
>疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
そっくりそのままお返しする。PSO2のどこにそんな素晴らしいところがある?お前のレビューには疑問しか残らない。本当にプレイしてるのか?
>多様性とか言う人も居るが、多様性って?多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
ツリーは攻撃面に偏って振る人もいれば防御面に偏って振る人もいる。そして全体的に広く浅く振る人もいる。これを多様性と言わず何と言うんだ?エアプはお前だ。
>それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
カタナ特化、お前がその「一部のおかしな人」に属するって事くらい理解しろ。「良くも悪くも」なんて曖昧な表現しないで「ここが良いあそこが悪い」ときちんと提示しろ。それをいつまで経ってもしないからお前のレビューは評価操作・セガ社員のねつ造評価としか捉えられないんだ。
ここを見てPSO2をプレイする人がどれだけいるのかわからないが、試しに一度やって見るといい。ほとんどの人は良い評価をしないと思う。それくらいカタナ特化の言っている事は少数意見で「一部の声の大きな人だ」という事がわかるだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
くそ運営さん
一年以上プレイし、スクラッチも毎月一万ほどでしたが、もうやらないですね。
レアドロップが詐欺レベルです。
最高峰の武器は同じプレイヤーにばかり出ます。
拾えないプレイヤーは一切でません。
確率通り、いつか収束するはずがしません。
レコードど持ってるプレイヤー、もってないプレイヤーを比較すればすでに確率ではない何かになってることがわかります。
それなのにリアルマネーアイテムにドロップ率UPが販売されてます。
以上の事から、新規プレイヤーの方にはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/12/31
匿名希望さん
武器の強化等については色々書かれてますので他を書きたいと思います。
Lv1~40くらいまでは新しい敵やマップが出て非常に楽しいですが
ただそれ以降になるとライトユーザーの私でもコンテンツ不足を感じました。
何故かというとマップや敵の種類が全部使い回しだからです。
衣装やアクセサリーの更新にくらべ新しいエネミーやマップの更新が少なく
1年かけてこれだけしか増えてないの?って感じです。
これに対人要素があればまた大きく違ってくるのかとは思いますが…
武器に関してもやはり色違いや使い回しが目立ちますね。
他のネトゲもやったりしてますがここまで使いまわしが多いとさすがに
デザイナーいないの?って感じになりますね
ただゲームのアクションなどはスピード感があって楽しいと思います。
下手なFPSよりやっていて本当に楽しいです。
国産のゲームでSEGAが出しているというネームバリューもあるので
個人的にはもう少し頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/05
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