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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーとか言うレベルじゃない

ニックネームさん

たったいま最高難易度のアルティメットクエストでアンガ堀りしてました
アンガ倒し終わって箱割った瞬間現時点で最高レアリティの☆13専用エフェクトが出ました
ところがエフェクト出ただけで肝心の☆13武器が透明で拾えません。
何も無いところに紫のキラキラがあるだけ。SWの影形はありません。
レアドロップ倍率+300%と言う課金アイテム大量に使ってやっと出たと思ったらこれ
バグなのか絞りすぎておかしなことになってるのか知りませんがこのゲームの運営は全く信用出来ません。
度重なるバグの数々、毎日どの時間でも発生するラグ。とても客に提供するようなものではありません。
もう二度と課金なんてしません。いつサービス終了してもいいと思うくらいのゴミです
今から始めるとか絶対にやめた方がいいです
ゲームそのものは本来楽しいものなのですが運営が本当に信じられませんこんなゲーム他にない

プレイ期間:半年2014/12/31

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レア12&13については自分で使う武器以外は興味なし
しっと深い&がめつい人ほどレアに恵まれない仕様
文句厨とガチ気取りする人はFF14でもやってろ
がんばってるのにレアが出ない人は勝手にがんばってるだけ
がんばっても出ないものはでない
がんばらなくても出るものは出る


プレイ期間:1年以上2015/01/13

低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。

そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。

動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。

海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。

金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。

同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。

使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。

レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。

ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

ゲーム?冗談だろ・・・

名無しさんさん

良いところは
・キャラクリの自由度が高い
・アバターの着せ替えが楽しめる(要課金)
・豊富なロビーアクション
・CVの充実
・難しい操作もなく戦闘が楽で取っ付きやすい
・火力が物言う戦闘デザインなので、高火力でエネミーを蹂躙!
・高火力ごり押しでボスエネミーを蹂躙!
・コレクトファイルで時間をかければ必ずほしい最高レア武器が手に入る
・基本的に緊急クエストは参加人数が多いので☆11☆12武器でも火力は問題ない
・☆13武器手に入れたらまた同じレベル帯のクエストを遊べる
・今まで倒してきたエネミーが☆13武器で更にボロキレのように死んでいく様が 見れる
・プレイ中眠くなってくるので寝不足の方には良いかと

こんなところかな
その日自分がやる事すべて終わらせて、暇なときにやる分には最適な
ゲームのようなものができるチャットツールですね

プレイ期間:1年以上2016/10/12

魅せ垢に騙されない様に

プロビデンスアイさん

☆14が出ないとか言ってる人は、出ないのが普通で当たり前だから安心していいよ。出過ぎている人は、バイトか請負による魅せ垢工作。ネトゲでは常とう手段。

チムメンやフレにそういう人がいるといっても、リアルまでは知らないはず。リアルフレで出てる人がいるならよっぽど運がいいんでしょう。そんな人見たことないけど。

ネトゲというのはそもそも、人とのつながりを楽しむもので、システムに傾倒した楽しみ方は推奨されていない。SNSに等しく、ゲーム部分はおまけであると考えた方が楽しめるかと。

面白くないだの運営叩いてる人は熱くなりすぎ。
面白いゲームをやりたいならネトゲに求めるのは筋違い。ネトゲはゲームとしてはマゾくて楽しみは1000倍に薄められるもの。

オフイベの方に力を入れるのは、ネトゲとしてはむしろ理想的。
オフ○コを臭わせるのも、本能に訴えたビジネス戦略の一つ。

そんな大人の事情で塗り固められた理想郷がPSO2なのです。
しかし最近ではSNS自体が面白くなり、PSO2の存在意義が薄れてしまったため過疎ってしまいました。

もうPSO2が無くても、ゲーマーもオタも出会えてしまうので、不要になってしまいました。SNS的意義を持たないただマゾイだけのクソゲーは飽きられて当然でしょうね。

あと何年持つか、それだけが唯一の楽しみです!

プレイ期間:1年以上2018/04/18

悪い点は今まで挙がっている通り。
では良い点はというとプレミアム課金していないことが前提ですかね。
金払わなければそこそこ楽しめます。払っちゃうと腹立ちます。
自分はプレミアム課金半年ほどして、あまりの運営の酷さから無課金になりました。
INすることも少なくなり、完全に暇な時思い出したようにやる程度に落ち着きました。
このプレイスタイルなら腹も立ちませんし、長く遊べると思います。

今回のアプデで色々修正されますが、正直「2年かけてまだこんなの修正してんの?」って感じです。
完全に気の長い人向きですね。
同時期に始めたチーム内のヘビーユーザーの方々はみんなやめてしまっています。

プレイ期間:1年以上2014/04/21

6鯖ベヨネッタに注意さん情報感謝。
これから始める方。高評価を付けている信者的な方、気を付けろよw。
こんな奴も居るんだよ。基地外がw
船10でいえば『シェリル』だなw
クエストの出口に立っている人間にイチャモン付けて『謝罪』を要求し
タドタドしい日本語(こいつ日本人じゃねぇw)で罵倒を繰り返し
相手が謝罪しているのに「聞いていない」とか怒り出す。
自分を『姫』とか呼ばせている良い歳した『ネカマ』。
こんなん、どこにでも居る。

こいつは違う奴だが
聞いた話だが、突然、白チャで
「貴様、OOOを知っているか、返答次第では貴様を消す」って叫んだらしい。
どんな厨二病だよwww『デスガン(検索必須)』かよwww

実況で糞つまらない動画を上げてる
ライブ中継中にレベル追い越されそうになっただけで回りを罵倒する
『ご〇ゃぴん』とか言うクソガキとかw
(↑観るなwこんな奴にYoutubeで金をやると思うと腹立たしい)

「ロリ万歳」とか言ってる阿呆集団とかw

これもオンゲだから仕方ないw
こんな基地外を見て『馬鹿だなw』って観察してるのが
評価を『0』付けない理由(と、言って『1』でもないのだが)



あと『評価』な。
人間は素直でさ
やっぱ『つまんない』んよ。
EP5が始まったときに比べると確実に人口が徐々に過疎化してるんよ。
聞いた会話じゃ『ドラクエ』やってるとかw
『ソシャゲ』やってるとか、『PSO2』はぞんざいに扱われてる。
わかる?この意味。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。

それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。

装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。

育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。

しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです

運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう

プレイ期間:1年以上2014/10/31

限界がきた

あかんやつやさん

以前は楽しかったのですが、スーパーハード(以後SH)実装に加えマルチの醍醐味であったPSEバーストの使用変更、SロールGuHuの独壇場状態ともう完全にゲームバランスが崩壊しました。SH実装時は私もレア掘ってたのですが、インラン参加・レアドロップアップ使用しても何一つレアは拾えてません。運が無い、と言われればもう終わりなのですが、いくらなんでも絞りすぎです。あと、SHではエネミーの接近速度、行動パターンが変化しました。「これでよって敵が強くなり少しは楽しめる!」と実装前はそう思ってました。しかし現状はスタイリッシュロールガンナーが高火力で敵を瞬殺しマルチにいる近接職はボタン連打することもなく、ただただ歩いてるだけです。そして私もガンナーやってたのですが、チームで集まってマルチやってたある日「ガンナーは帰れ」と言われました。もう、ダメですね。いい点は、キャラクリの豊富さ・BGM・基本無料プレイくらいでしょうか。他は評価できません。
HDDデータ消滅事件もあり僕のフレも大分インしなくなりました。装備だレアだ云々いう廃人が集うゲームです。ミドルユーザー、ライトユーザーはまともにプレイできないと思います。
それでもやってみよう と思う人はどうぞ。基本無料プレイですし

プレイ期間:1年以上2013/11/08

cβからやってましたが、最初はプレイヤーの意見をよく聞き入れる運営かと思ってたが、本当は自分にとって都合のいいことしか聞き取れない残念な運営だった
仕様変更するたびに改悪し、現状に至ってはまともな人間がプレイしていける環境ではない
▲良い点
 ●グラが綺麗
 ●キャラの見た目を自由に弄れる、毎月新しいアクセやコスがでるので着せ替えゲーとしてはいいかも(ただしすべて課金)
▲悪い点
 ●ブロックやクエスト人数仕様上、フレと一緒に遊ぶのが困難
 ●普通のやり方ではお金がほとんど手に入れません
 ●接近職はネタで何の役にも立てません
 ●フォース強すぎ 一部PA射程無限+超範囲+厨火力+スキルや武器固有で無限に近いppでPA連射が可能
 ●レア武器のドロップ率がありえない
 ●ドロップしたところで、2ヶ月もすればゴミになる(新規レア武器の性能は既存より遥かに上
 ●☆10以上の武器が取引不能、使わない武器が出てもリサイクルしか道がない・・・しかもリサイクルの景品はかなり微妙
 ●一部の上位武器を狙うとしたら数年はかかる(レコードドロップ数などを参考)が、数ヶ月もあればその上位武器も永久に倉庫入りになる
 ●経験値、ドロップ率上昇効果のあるゴミ武器で寄生するプレイヤーがほとんど、火力に貢献できなければPTいる意味がまったくない仕様なので、他のゲームで言う支援やバフの必要性もほとんどないため、人によってもストレスの元になる・・・が、これだけマゾい仕様にした運営がすべての元凶であり、プレイヤー同士が争うのも運営の狙いなのでしょうか
 ●ミッションがつまらない、内容は全部同じようなもの
 ●クライアントオーダーの報酬がしょばくて、中盤以降からやる必要せいがほとんどない
 ●なぞの複数ヒットで即死
 ●NPCの性能が低すぎてネタにしか使えない、火力は無いに等しい上、mob以下のAI
 ●終盤はPT組まないと何もできない、出来たとしても非常に効率が悪いのでソロするだけ時間の無駄
 ●敵のAIが異常に低い。難易度を上げても攻撃力が上がるだけで行動パターンは変わらない
 ●ほとんどのPAが死んでいる、どの武器クラスもまともに使えるpaは3割りもない
  
総評
  宣伝だけは頑張ってるようだが、内容がコレじゃ誰も長続きしない

プレイ期間:半年2013/03/21

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