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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素晴らしい!

クエスト?さん

キャラクタークリエイトの自由度が素晴らしい!
キャラクリだげの体験版もありますので、興味のある方はぜひダウンロードしてみてください!
また、マイルームと呼ばれる部屋を持つことができ、豊富なインテリアを自由に配置して、好みの空間を作り出すことができます!
チャットシステムも使いやすく、自慢のアバターの顔をカットインさせたりもでき、ロビーアクションではダンスを踊らせたりもできます!

上記のようなプレイは無料のままでは実現しづらいですが、月5万円ほどの課金で何不自由なく快適に遊べますよ!

クエストと呼ばれるコンテンツもあるようですが、まだテスト中なのか、他の方のレビューのような不具合が多いようで、私はほとんどプレイしていません。

ただ、非常に素晴らしいチャットツールであることは間違いありません!お金持ちのお友達を誘って、存分にお喋りを楽しんでください!!

プレイ期間:1年以上2014/12/11

他のレビューもチェックしよう!

・操作感最悪のUI
・つまらないクエスト
・自由度のないゲームデザイン

典型的な引き算の出来ない日本人が作ったゲーム。
ゴチャゴチャ意味不明で、おつかいに終始するだけ。

ネトゲなんてユーザーが遊びを考えていくもの。
それなのにSEGAは1~10まで、製作者の思い通りにユーザーが動くことを強いている。

クエストなんていらない、最初から強敵のいるマップへ自由に行かせて欲しい。
おつかいなんて、話に興味があるやつだけやればいいんだ。
管理されたこんなクソッタレなゲームデザインなんて、やめてしまえ。

PSOに期待するのはシンプルでわかりやすく、サクサク遊べるゲーム。
それと真逆のPSO2は期待はずれもいいところ。

もう一つの問題は、どこまで行っても身内ゲーなところ。
一見さんの野良PTで行動する旨みが無いと、すぐやることなくなってみんな飽きるだけ。
コンテンツがないなら、ソーシャルで楽しめる仕組みをもっと考えるべきだ。←まぁ、奴隷根性な日本人にそんなこと考える脳はないから無理か(笑)

プレイ期間:1年以上2019/02/22

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

凄く楽しいと思いますが本腰入れてやるなら
課金しないと厳しいです

無課金だとメセタ稼ぎもやりづらかったりします
EP3になってからはNPCからのオーダーで貯めやすくはなりましたけど

EP3になってから混雑時はラグも酷くてラグで死んだりもしますし、ロードも長くてストレスが溜まります
新規で始めた方はすぐやめてしまいそうな気がしますね

私的にはストレスが溜まってもそれ以上に楽しく感じるのでいいゲームだと思います

でもこのゲームはソロはキツイです
チームの仲間と一緒にクエストに行ったり雑談したりという風に遊ぶのが楽しめると思います
ソロでこのストレスが溜まる状況だったら私は間違いなくやめてますね

プレイ期間:3ヶ月2014/09/15

ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/12/25

少し気になること

通りすがりさん

純粋なゲームの評価から外れるかもしれませんけど、このサイトだけいつまでたっても
PSO2の新ニュースは最初からずっと0のままなのですがサイト自体がPSO2まともに取り上げる気がないのでしょうか?
毎月たくさんのアプデやイベントが行われておりバランス云々は別にして日本のオンラインゲームの中でも上位には絶対入る活気のあるゲームであることだけは確かだと思いますよ。良くも悪くも色々言う人が一番多いのが何よりその現れでしょうね。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

始まったころは、それなりに手応えがあり
兄弟や友人たちとで楽しんでプレイしていました。

しかし、おおざっぱに言って
このゲームにはポリシーが無い。

“ユーザーの要望に応えすぎた” と感じます!

あらたなEPで「原点回帰」とテーマを謳っていましたが
そんなテーマが出て来る時点で
もうファンタシースターの世界観、崩壊してたんじゃん…
と思いました。

私がこのゲームにログインしなくなったのは、
「コレクトファイル」が実装されたあたりからです。
(その前から徐々に楽しめなくなってはいましたが)

本来、このゲームの一番の楽しみでもある
「レア堀り」←このためにクエストやるようなもの

が、一気に怠くなってしまいましたよね。
緊急とかイベント関連のクエストなんてやる気にもならないし。

●武器の「レアリティ」ってレア度じゃないよね?
単なるステータスレベル みたいなものに成り下がり…

本当に楽しんでるときは、武器の強さ・効果だけでなく
自分の好みのデザインやレアリティの高さ、
実現したい戦闘スタイル、空気感なども求めて
レア堀りを楽しんでました(ような気がします)
別に弱くてレアリティが高い武器とかあってもいいよねぇ…

●あと、武器の数も増やしすぎ…
シリーズ武器とかほんとにやめて欲しかった。

どの職でも同じシリーズの武器が使えるせいで、
「この武器を使いたいがために職変えた」みたいなのが
まったくないんだよ

●…まああとはー。。。他の投稿でもありますが、
薄っぺらいとりあえず感満載の余計なSEやエフェクトのせいで
自分のキャラが今何をしているのかも見えないし
初期に改善(?)されたスピード高速化のせいで
PAをただ連打するのみの戦闘スタイルに。

PAって一応必殺技的な物じゃないの・・・?
バンバン使えすぎてみんなPAに飽きちゃったんじゃん…
PAのレベルとかクラフトPAとか完全放置の状態で
でで、サモナーとかヒーローとか
本末転倒なクラス出てきちゃうしねぇ

●レイヤリングウェアも、
最初からやって欲しかったですなぁ
もう過去の服とか産廃に…

PSUの時代で3つの組み合わせでやってたんだから
なんでそういう方向に行かなかったのか謎

●余計なアイテム多すぎて今新規でやったら確実に
すぐにやめると思う。ギャザリングとかスキルリングとか
作っておきながらもう不要なシステムだよね…??
ロビーアクションとかボイスとかアクセサリーとか、
ピンポイントすぎて誰に向けて売ってるのだろう…
需要があるものは全て実現していく方針なのかな…
他にお金と手間暇かけるべき場所があると思うのだが。

●「新生武器」になったのもウザい
もうこれも最初からやれって感じですよ。
どうせやるなら過去の武器も統一すればいいのに
そこは横着したんだね・・・

●肝心のエピソード
もうPSO感が無いですよね…
PS「O」ではなく
新しいタイトルにすればよかったのではと思います。
細かいこと言うと、
SFだからと言って設定のつじつま合わせが
適当すぎて、逆に複雑に感じて理解に苦しむ…。。。
むりやり繋げようとしなくていいから…

とまぁ、書ききれないほどPSOと言うゲームに
期待外れの点があり、、、。

運営側はユーザーの目に見える声を反映しすぎた結果、
目に見えない声を無視していったんだと思います。

自分がゲームをやる立場になれば
簡単に見えてくることのはずなんですけどね

PSO3に期待したいところです。

しかし身体は闘争を求める

プレイ期間:1年以上2019/10/26

みっともなく騒ぐ人たち

火力テクターさん

★5を投稿した途端にまたアンチさんですか。
しかも不具合連呼って。

というか、嫌なら辞めたらいいのに
なぜ続けてるんですか?
ゲームの良し悪しによらず、相性はあるでしょう。

あた、不具合くらいありますよ?
でもそれでゲーム性が損なわれるわけではないですよ。

プロのピアニストの演奏聞いたことあります?
プロですらミスタッチしますよ?(わりとしますよ)
でもそれで音楽性が損なわれるわけではないですし、
ミスだ!!お金返せ!
とか騒ぐ人もいません。

不具合くらいで騒ぐの、
凄くみっともないですよ?

プレイ期間:1年以上2019/07/13

もう無理

匿名さん

仮に今ログインしてもさっぱり意味わからない状態だろうし、装備も上位のを揃えてないのでというか怠い。多分周りから白い目で見られるのがわかりきってるし、マターボードもマンネリ化で怠いし、敵もやたら強くて手が出せないし、クエスト消化もマンネリ化して怠いし....って、すべて飽きてしまったわ。他に楽しめるものがなさ過ぎて痛い。例えば緊急みたいにもう少し周りと協力してクリアするクエストとかを常備するとかだと、オレ的には好きなんだがね。ともかく協力性がなさ過ぎて痛々しい。まずログインしてからやることがみつからないwなにせループ的なクエストばかりで達成感も糞もないからだよ。こんなのを延々とやるのもどうかと。なんとも報われんゲームよ(ーー;)

プレイ期間:1年以上2016/02/02

プレイヤーさん、運営の方ですか?
金取らんでどうやってシステム保守やるんですか?sirの保守費用はどうやって払うんですか?
もし運営関係者でないなら、金払わなくても良いとか無責任な発言はできませんよ。運営関係者であれば何か手があるのでしょうから、余計なお世話ということでご放念ください。

さて、以下レビューします。
私は現在もプレ課金ぐらいはしているものです。以前はスクラッチもしてましたが、最近は終わりが見えてきたので控えてます。

ゲーム内容については、すでに出尽くしているので言及する必要はないでしょう。

やはり運営に擁護できない点が多すぎです。
仮に防御仕様云々がユーザーの我儘だとしても、生放送での読み間違い?普通の企業なら、プレゼンの前に資料の読み込みは当たり前。顧客に説明するのに自分が内容を理解していないとか、あまりに顧客ビジネスを舐めすぎです。
もはやユーザーの要望云々よりも、プロジェクトとしての体制を考え直した方が良い。顧客ビジネスとしての基本ができていないんですよ。

あとは、言っていることがコロコロ変わる点。これも顧客ビジネスではあり得ません。まずこんな企業は信用されません。

メンテナンス後の不具合はまあ仕方ないでしょう。どんなにテストしても不具合が出るのは仕方ないので。
ただし、進捗状況の報告がよくありません。ps4が重い不具合とか何ヶ月放置してたんだ?って感じです。

では何故課金してるのか。オートチャージにしてしまい、解約し忘れてるだけです。そのうち手が空いたら解除しようかとは思っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

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