最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パチンコ定量制レアは定量に達すると0%
運営はエアプさん
定量制のレアの為にクエストに行かされている感が出てきたら引退するべきです。定量に達すると0%になるので行っても無駄です、明確な確率も明かされてない。
後☆1が圧倒的に多い理由は、運営が酷いのが理由です。近年のMMOの中ではユーザーの声をちゃんと聞いてくれるのですが、ちゃんとゲームをしていないので修正がおかしかったり、ユーザーが考えた遊びを簡単に潰したり、自分たちの想定内の遊び方をしないと、全て「想定外」という理由で修正されます。これが原因で離れたユーザーも多く、今年の7月には、ユーザーの戦略次第で大きく変化するスキルがすべて下方修正された上に「クラスごとの個性を否定する」MMOには存在してはならない高性能万能クラス:ヒーローも出てきて一気にユーザーが減り、慌てて既存クラスを修正している状況です。レビューサイトでは社員や信者が高評価つけても意味がない状態なので公式生放送の茶番や、いい加減な修正されても許せる心があるならやってみるのもアリ。
プレイ期間:1年以上2017/12/04
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まさん
【良い点】
・無課金でもそこそこ遊べる
・キャラがすぐ強くなるので、既に遊んでいる友人等の既存プレイヤーとすぐ遊べるようになる
・種族・職業(クラス)による強さがほぼ均一であるため、自分の好きな戦い方ができる
・ゲーム内のシステムやオプション面の設定が豊富。ユーザーの要望が強いと、アップデートで改善される。
・キャラクターの見た目、コスチュームが豊富であり、またゲーム内ユーザーショップで大体のコスチュームが他プレイヤーから買える。
・見た目が気に入っているが威力の弱い武器があった場合、クラフトというシステムを使って上級武器と同等の火力を出せるようになり、自分の好きな武器で遊べる。
・遊び方色々、通常クエストのほかに、レベル差関係無しのチャレンジクエスト、カジノでギャンブル。
【悪い点】
・キャラがすぐ強くなるのでプレイヤースキルが足らないまま他プレイヤーと方を並べる事になり、緊急クエストでは、武器が未強化のプレイヤーが多数いるとクエスト失敗の原因のひとつになる。
・種族・職業(クラス)による差が無いということは、クラス事の役割分担がほぼ無い。レンジャーがウィークバレット(敵の防御力を下げる)を使う人がいれば、後は他のプレイヤーで敵をタコ殴りするだけ。
・技(フォトンアーツ)や魔法(テクニック)のエフェクトが凄いため、12人で参加する緊急クエストなどでエフェクトが重なるとパソコンのファンが悲鳴を上げる。なお、エフェクトを下げる事はできるがそれでも、PS4だと加熱しやすい模様。
・クラフトシステムによって色々な武器の強さが均一になれるが、大量のゲーム内マネー(メセタ)が必要であり、最高ランクまで強くするくらいだったらそのメセタで強い武器を買ったほうが安い。まぁ本来おまけ程度のシステムなので多量のメセタを使用するのは仕方が無いとの考え方も出来る。
プラス思考の方は、悪い点など気にせず遊べばストレス無く遊べるでしょう。
自分で「何をやるか、を考えてあれこれ出来る人」は向いているゲームです。
なお、あれこれやっているとキリが無いため、プレイ時間は膨大に膨らんでいきますが
途中休止しても、気軽に復帰できます。その際、休止していた期間の未完アップデートにより、かなりデータ量の更新があるので覚えておきましょう。(ほぼ毎月あるデータ更新ですら30分~1時間かかります)
プレイ期間:1年以上2016/06/15
笑った現プレイヤーさん
630に関しては己の責任だろ?
何もしてないを言い訳してる人間が、運営に文句言ってて草生える。本当にしてるのか疑問レベル。
80解放は、2ヶ月前から出てる上でレボルシリーズが1年のシートがあるのに今すぐ行けないからと言う理由で辞める発言。逆にその程度で辞める人は寄生と同じだよ。
自分は必要な職の武器はちゃんとマザー等で終わられせてる。それが出来ない幼稚な人はどのゲームやっても同じなんだよ。
全く、それに対して文句言ってる人は自分の事を棚上げして楽したいと言う寄生と同じなんだよ。
1レベル上げるのに1000万ないのに文句あるからな…炎特化のフォース使って野良でアド周回すら、簡単に上がる。
俺は全くそう言う事をせず地道にソロで野良マルチとに行って上げたが、それでも1職が1週間で終わった。
出来ないで文句言う人はやる気ないと宣言してるだけ。
全くここの評価はプレイヤーよりゴミだな。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
炎のセロリさん
代わり映えのしない狩場、アップデートに対して課金コスには積極的に力を入れる(女性物だけ)こんな物ゲームとは呼べる分けないよね
ただのチャットツールに着せ替えアバターがついてるだけの物
閉鎖感ただようブロックに露出の多いキャラ達が放置状態
誰もプレイしてないのか?と疑うほど・・・・
ゲーム内容もひどいが、運営は更にひどい
個人のデータを破壊するウィルスをばら撒く、あってはならない失態を晒したにもかかわらず対策が遅くいまだにデータに関する保障等はない(アナウンスと受付だけ)
PCに携わる仕事をしているが、この会社の対応にはあまりに常識からかけ離れた対応だなと呆れるばかりだ
どこにでも沸いてるが、今回のウィルスばら撒きに対して何もいわずただ面白いww
とかレビューしている輩は何なんだろうか被害がないから大丈夫wとか危機意識のないマヌケなのか・・・
それとも工作に必死な社員様なのだろうか・・・・
まともな常識があればまずプレイしようとは思わないはずだ・・・
プレイ期間:1年以上2013/09/18
タイトル通りです。
カタナと呼ばれる最強の武器で最強のスキル(PSO2ではPAというもの)を連打してりゃ雑魚はおろかボスも一瞬で蒸発するゲームです。
ぶっちゃけこれとガンナーっていう主にダブルガン(両手に小型の銃)の職以外で野良PTいくと暴言、晒し、最悪キックなんて当たり前にあります
とにかく言いたいことは本当に職のバランスが悪い
私はβからやっており、当時はそこそこ職とスキルのバランスがとれていましたが、
新職がサービス開始以来初めて追加されたあたりからおかしくなりました。
主にツインダガーの前方に高速回転した武器を投げるスキル(名前忘れた)と、
ガンナーのエルダーリベリオンというチート級の2つのスキルが出たあたりからバランスが崩壊しました
そして1年後ぐらいにカタナというそれをはるかに上回るチート職が出て今に至る
そして本当に運要素が糞すぎる
当たりIDの人なら星12を2個もってたり普通にします。
私はこれと運営のゴミ屑っぷりに愛想がつきたのでこれでやめます。
ぶっちゃけオロチアギト(刀最強の武器)でシュンカシュンランlv10をぶっぱなしてりゃソロでも余裕でクリアできるゲームです
プレイ期間:1年以上2014/05/10
ゴミゲーさん
うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは
・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0
まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。
プレイ期間:半年2013/06/03
あいあいさん
それと、頭の悪い中学生とか言ってるけど、面白くないゲームを8000時間やってるやつの方が頭悪いと思うんですがwwwwwwwwww
このゲーム面白いと思う人は真面目に頭おかしいと思う?wそれ自分のこと言ってるんですか?w
マジで頭悪いなお前w自分で自分の首絞めているの気付けksw
ゲーム自体は昔と比べてかなり良くなったと思いますし今のところは結構楽しめています。
他のゲームにはあまり見掛けないライブがあったり、最近ではアルティメットクエストと言う超難易度クエストが出てきたりしてとても楽しめています。
曲に関しても申し分なく素晴らしい出来で、ついつい聞き入ってしまいますw
12月にはマガツと言う超巨大なボスの実装も予定されていて今からでも楽しみです
プレイ期間:1年以上2014/11/20
ドウモさん
あまりに評価が酷いので怖いもの見たさに始めたんですが、まあレビューの内容通りです。もっぱらチャットツールとして使用してますが、新規で始める人もいそうなので。
アクション
ソシャゲよりはマシなレベル。中でも近接職はカメラをひけないので味方のエフェクトと敵の図体で何も見えなくなる(ついでにカメラワークも酷いのでしょっちゅう画面外にキャラが出てしまう)オプションのエフェクト軽減もほぼ意味無し。
同じボスの使いまわしが酷く、既存のボスを狭いところに一杯に詰め込んだものを目玉コンテンツにするという省エネ開発。
アバター
ゲーム内マネーのインフレが酷いようです、知り合い曰くアバター類は昔は高くても100万程度だったそうですが、今は軽く1000万越えてますね。逆に言えばガチャ廻して当たり売ればそれだけ入ってくるので金銭感覚が麻痺してきます。
無課金1キャラでは武器の強化で終わりでは・・・。
あと、以下のような問題が多く、リアルマネーつっこむのも博打です。
・セットのものをわざわざバラで売るせいで、目当ての物は揃わない。特定のアクセサリーが転売屋の玩具になる。
・他ゲームコラボなのに、原作にないカラーバリエーションの衣装を作って水増しする。(当然ゴミ値で投売りされる)
近況としては変にDPSチェックを入れたせいで、装備がへちょいプレイヤーが集まるとクリアすらままならない→セガとしてはプレイヤーで解決しろというスタンス→プレイヤー間で晒し・押し付け合いが始まる→絶賛ギスギスオンライン中!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/08
フリージアさん
課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
菅沼三太郎さん
私がやっていた頃は、探索をひたすら回り☆10掘りひたすらぐるぐるしていた時代でした。
やめたきっかけがHDDバースト事件でしたが、そこからの復帰です。
まず3か月近くやってみた感想としては、大分ゲームとしては良くなってきていると感じました。
まず第一の印象として、ここまで無課金が遊べるゲームは存在しません。
たしかに強い装備を大量に作ろうとなると結構な投資が必要です。
ただ並(地雷と言われない程度)の装備なら余裕で作れます。
職業バランスも大分調整されていて、これを持っていったら地雷という職はないように感じます。
また、レアドロ押しクエスト、レベリング推しクエスト等があるのでレベリング等に関してもソロでほとんど行けます。
ではこれを踏まえていいところ悪いところをあげます。
いい点
・無課金に優しい
・ソロでプレイしやすい
・BGMがとてもいい
・キャラクリエイトがとても幅広い
・クラス別の優劣があまりない
・種族間の差別化が少ない
・定期的な運営のイベントが開かれる
悪い点
・作業が多い
・メセタを集める手段が乏しい
・緊急クエスト以外は過疎
・エンドコンテンツの少なさ
・戦闘面での簡素さ
これくらいです。
以上のことを踏まえて、キャラを愛でたりソロで遊びたかったり無課金であったり戦闘以外の面で楽しみたいという人には全力でおすすめできるゲームにはなってます。
ただ戦闘重視でアクション性を求める方には向きません。
基本的にPTで緊急に言ってボスぼこぼこにするだけです。
ただBGMは非常にいいですね。これは100点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/23
名無しさん
良い点
・キャラクタークリエイトの幅が基本無料のとは思えないほど広い
・アクセサリーが豊富
・ライトユーザー優先のバランス(※1)
・回避、ジャンプ、ガードなど戦闘も本格的
・比較的簡単な操作性(※2 )
・ボス戦やエリアのBGMが良い
・コスチュームの数が多い
・課金コスチュームに能力等が付いていない
・コンテンツが多く、やりきるには相当の時間がかかる
・レベルが簡単に上がる
・デスペナリティがクエストの評価が下がる程度で軽い
悪い点
・ラグが酷く、ラグで殺されたりする(※3)
・職業間のバランスが悪く、一部の廃人層による職叩きがある(※4)
・男物のコスチュームが女物のコスチュームより少ない(といってもかなり多いが。)
・ソロでは厳しい所も多く、PTプレイを余儀なくされるところがままある(※5)
・強化、武器防具へのオプション付与が驚くほど辛い。
・コンテンツの説明が不足していることが多く、間違った知識で初心者が損をすることが結構
ある。
・緊急クエスト(ランダム湧きのクエスト)のレアドロップが美味し過ぎて、延々と緊急待機している人が結構いる。
・一部の高レア度の武器は非常に低い確率でしかドロップしない
(※1)クラフト(弱い武器でもそこそこの性能にできるコンテンツ)をフル活用したり、緊急クエストに誰でも参加できるため。
(※2)ps VITAでも出来るほどと言ったら分かりやすいだろうか。
(※3)他の人に復活アイテムを使ってもらえばデスペナリティ無しで復活できる。
(※4)かといって叩かれている職業がソロでも戦えないレベルかと言われればそうでもない。
(※5)マルチパーティーエリアというものがあり、難易度の高いクエストは最大12人まで自動でマッチングされる。
総評
強化がマゾい。レアドロップ率が低い。など、悪い面は色々あるが強化についてはドロップ率の低い最高レベルのレア度のアイテム以外はそこまででもなく、レビューやブログで言われてるほどきつくはない。また、前述したクラフトというシステムしっかり理解して使えば最悪カンストするまで最初に使っていた武器、防具でも戦い抜ける。しかし、オプション付与は恐らくは想像以上にひどいありさまで、wiki内の掲示板には「98%落とされました。酷すぎませんか?」「100%以外は信用するな。99%以下は50%と思え」等の会話が見受けられる始末です。オプションは無くてゲームが進められないということは無いので、覚悟が出来るまではやらないことをお奨めします。
レアドロップについては廃人さんにも出てない人がいるレベルなので、諦めるしかないでしょう。しかし、前述したクラフトシステムのこともあるので、手に入れられたらラッキー位に思っていたほうが気が楽です。
あとはラグが酷い以外、特段酷すぎるということはありません。課金については、他のゲームの月額料金程度でしかなく、課金してもゲームが有利に進む。スクラッチを引いて出たアイテムを売ってゲーム内マネーを貯められる。程度なので、重課金ゲーではありません。
プレイ期間:1年以上2014/09/16
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