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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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課金者だけ残ればそれでいいですが何か?

回し者ですが何か?さん

正直、サーバーの維持も馬鹿にならんですよ?
無課金のゴミが何を偉そうに、、!と。
せめて月額、ゆきち課金してから文句を言ってほしいですね。
下の方にも、意識の低い新規がゲームを壊したという
意見がありましたが、全くそのとおり。
古事記プレイヤーはまじいらんすわ

お前らのことだよ 

お前らのことだよ

お前らのことだよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

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敵や味方の位置や向きの同期が取れていない。
アクション性のあるゲームなのにこれでは駄目でしょう。
一体いつの時代ですか?時代から取り残されていますよ。

運営に関して
月額無料だからアイテム課金は当然だが、ガチャは止めて欲しかった。
欲しい物(この場合、コスチューム)を選んで買う方法だと売れるものしか作らなくなるからと言っていたことがあるが、運営側の都合だけでプレイヤー側には考慮してませんよね。
課金アイテムを買わせたいのだったらその土台、キャラクター作成を無料で出来る回数をもう少し増やしたり、エステを無料またはゲーム内通貨にしておけばネタコスチュームでも売れたかもしれないのに。

転売対策
取引が完了した時点で二度と売れないようにロック、又は一定期間だけロックかけるだけでも効果が出ると思うのに何故しない?

不正対策
これに関しては最早閉口…。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/08

新しく実装された採取システムが完全に終わっている

採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)

つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである

少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである

プレイ期間:1年以上2016/03/12

基本無料の利点

PSOしようずさん

現段階では武器の種類も少なくMAPも少ない為に「飽き」が早いと思う。
プロデューサーの話では月1回大幅なうpデートがあるのだそうで、それに期待。

仮に飽きた場合でも、基本無料という事で簡単に戻ってきやすいのが利点。
かつ、パッケージ代までも無料なので実に敷居が低い。(友達を呼びやすい)

アイテム課金のバランス次第では崩壊もありえるが、
先日の発表では思ったより良心的。

期待しています。

プレイ期間:1週間未満2012/06/10

運営様のご意見

bbbloさん

「ロリキャラ大好き萌え豚には服やアクセをいっぱい出すけど、それ以外には服もパーツもやらん。文句があるなら出て行け」

「ブレイバーガンナーは優遇するけど、これ以外の職は高難易度クエでは役立たずにした、文句があるなら出て行け」

「金策は敷居の高い作業TAか、他人に迷惑かける転売か、俺たち運営に貢ぐかだけだ。なに?通常クエで稼ぎたい?無理だから出て行け」

「レアを配るのはブロガーや漫画家などの当たりIDだけだ。レアが出ないハズレIDは黙って貢ぐか、文句があるなら出て行け」

プレイ期間:1ヶ月2014/05/01

レアとよばれる赤い箱なら今ならもう誰でも落ちるでしょう。
現状最高ランクの虹色の箱(★13)も昔のエルダーの比じゃないくらい
ヌルいドロップ率です。アタリID、これも人によってそんなのあるorないです。
ちなみに私はハズレIDでした。毎日相方と同じ時間レア掘りしても相方ボロッボロ出ても私には1個もないとかありますからねこのゲーム。まぁそこはいいとして。

ゲームがク○というよりも運営・開発陣がク○にしているイメージですね。
ゲームそのものはちゃんと手を入れてやれば良くなると思います。
調整が下手、ユーザーの意見を聞いて調整するなどと言っていますが、開発や運営で議論などしていないのでしょう、頂いた意見をそのまま調整に反映する形です(笑)
第三者からの不正アクセスを防ぐOTP(ワンタイムパスワード)を導入しているのですが、こちらのエラーが非常に多い。
SEGAの製品ではないのでSEGAが直接対処出来ないのは仕方がありませんが、それなら他のセキュリティに変えたり、F○1○を見習って自社でセキュリティを作れと思いますね。
そしてどこのゲームでも大体聞く不評のnPro。
これのせいでゲーム自体が急に停止したりログインが出来ない、最悪PC内部を破壊するなど。

ああなんかもう書くの疲れました(笑)
やってみたいというのであれば止めはしませんが、オススメはしません。
基本無料ですが課金をしないと絶対に不便ですし、仮に無料でやり続けるとしても時間を無駄にすることになります。
ゲームなんて時間を無駄にするものですが、その無駄に仕方も考えたほうがよろしいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

今までの努力を運営の(しかも一部個人の)ポリシーで、一瞬でぶち壊される事に苦痛を感じないならどうぞ。
色々擁護してるやつもいますが、どう取り繕っても確率とかそんなんじゃごまかせないですよ。
不正操作があるとか無いとかそんな事は大した問題ではない。
なんでそんな疑惑が出るか?
そしてなんでそれを否定する運営の言葉を信じない人間が多いか?
少しはそこらへん疑問に思わないんでしょうか?
いい事は運営の手柄、悪い事はユーザーのせい。
半沢直樹じゃあるまいしw

プレイ期間:1年以上2013/12/12

性悪の屑女こと闇めうにご用心

闇めうにご用心さん

6鯖において最低最悪のしげふぉれすとっ☆に所属している屑女プレイヤー、闇めうにご用心。
暴言、晒しはお手の物。
敵と認定されるとTwitterで晒されますw
ここのレビューを見てTwitterを見てきましたがマジでしたw
こんな屑がやってるゲームなので6鯖は怖いですねww
おススメはしませんw

プレイ期間:1年以上2019/11/18

うほ

††さん

このゲームは基本的にコミュニケーションで成り立っている。他ゲーのようにソロオンリーでやるのはおそらく非常に辛い。辛いというのは、モチベーションが保てなくて辛いということ。

ニコ生とかでよく絡む放送主とかとクエストだけでなくいろんな形で一緒に遊んだりするのが何気に一番楽しかったりする。それも人それぞれだけど、ラッピーや淫獣の着ぐるみを着たキャラで意味のわからないロビーアクションで戯れたり。

あとはマイルームテロかなぁ、黄金の木彫り像オススメです。

とはいってもそんなことしててもモチベーションは普通に途切れたりします。ずっと遊び続けるのは酷なんで他ゲーと掛け持ちしながら適当にまったりするのが個人的には一番合ってたりします。

ゲームの難易度ですが、今危惧されているのはPS4で始めた新規勢や、今までvitaで遊んでいた人がPS4で遊び始めて防衛系のミッションが中々カオスになっていること。

運営としては大和を何度も遊ばせたかったようで本日までにもうしこたま大和緊急をぶちこんできました。しかし・・・その防衛系のミッション、特にまだ難易度の低い襲来等をあまり組み込んできませんでした。

何が言いたいかというと、新規プレイヤーの装備調整を優先しすぎていて、職の特性を掴めさせるチャンスがないまま2か月が経っているのは不味いってことです。

緊急にいけばよくわからない強化をしたカタナからグレンテッセンの音が響かない時はないです。どこにいっても一緒。

いくら☆13を新規勢に与えやすくしたとしても、強化の本質やクラスの特性をあまり把握できないままなんとなくゲームをし続けていては、長くまったり遊んでいる既存ユーザーに比べ、もうじき飽きて放り出し二度と遊ばなくなるでしょう。

スマホゲームになれた脳死ユーザーが多いからこそ、特に新規勢に対しては大和だけでなく防衛系の襲来や侵入等のちょっとだけ難しいものをきちんと遊ばせる必要があります。絶望や終焉がもうただの動物園なんですから、頭なんか使いっこありませんよ。感覚を覚えさせないと・・・。

そこを加味しないで目新しいクエストばかりやっていずれ慣れるから大丈夫、とか考えていては過去の繰り返しです。大型ハードの導入はもうしばらくないんですし、そのへんもっと慎重に協議していくべきでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

改めて評価しよう

ぷそ愛が重いさん

■良いところ
操作簡単
数少ないアクションRPG
SEGAなので安心
グラフィックが要求スペックに比べると割ときれい
古参と新規が一緒に遊べるシステム
豊富なやりこみ要素
課金が良心的

■残念なところ
世界観は良いのに奥行きがない
グラフィックがやや古臭い
アイテムが多すぎて初心者には辛い
武器が多すぎる(りよ
売買システムが微妙に使いにくい
UIが微妙に使いにくい
分かりにくいダメージ計算
チャットがやりにくい

■はっきり駄目なところ
アイテム強化
あぷでのしかた(アプデ前の装備陳腐化)
ストーリー

プレイ期間:1年以上2020/11/01

変な人しかいないなー

プレイヤーさん

面白い部分を上げろと言われるが、逆にPSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。
ADHDだっけか?本当に人を病人に仕立てたいんだね。
それなら全世界の8割は病人になるが大丈夫か?
むしろ、コンビニのアイスケースに入る学生や飲食店の炊事場所で身体を洗う人間やら常識を疑う人の方がよっぽど、そっちの扱いしてもいいんじゃないか?
そうそう、終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
ジャンルどころか、そもそも比べる所がないからな。
主人公と言うより漫画のような設定が多く。主人公が居なくてもみたいなのが多いのが一番の理由。
そもそもバランスの良いゲームってなに?
これは未だに答えられてない質問だ。
特にPSO2と比べられるFF 14 は攻守のバランスが整ってるんじゃなく、ただ単にクエストにおける職比率が決まってる為にクエストによって待ちが発生してる上、クリア者の動きと同じにしないとクリア出来ない仕様。
PSO2とは真逆の仕様だ。それなのにそれを求めると言うね。
それを問題をすり替えてるって言われるんだから、意味不明な会話になる。
タンク実装云々より、タンクありきの仕様にするならクラスの仕様を明確にする必要があるし、クラスにおける決まった動きが必要になる。
逆に言えば、クラスの自由は今以上になくなり個性も無くなる。そんなゲームにしたいなら他に行けば良い。
これを見て胸糞悪いなら、見に来なければいい。
嘘と言う名の撒菱を撒くような人間が、PSO2を褒めれば病人扱い、変人扱い。
嫌なら見るなと言う言葉はそのまま批判者にお返しするよ。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

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