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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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いや普通につまらない

投資撤退さん

プレイ期間1年以上にしてますが、VITA開始から始めて、2014~15春?、2015秋?~16年夏頃の期間は全くログインしていません。他にも短期離脱あり。


概ね低評価に賛成派です。というか文句は聞いててしっくり来るけど、擁護意見はいまいちなに言ってるかよくわかんない。
暇潰しで本命が出るまで適当にやるにはいいかもって位のゲームです。
適当って言っても自分は6~7スロ位で装備は作ってたしチームもアクティブでした。今はずいぶん廃れたけど。。。
でもまぁ、当然飽きるね。これ究極のワンパターンゲーだし。どんな遊び方しても結局緊急しかやること無いしそれもめんどくなって結局他のゲーム買ったらそっちいきますわ。なんだろ、これ続けても深みがないもの。

好きな人は好きでしょうけど、なんかそんなに誉めるところあるゲームとも思えませんが。
キャラクリ評価高いけども髪だのコスだのアイテムとか揃えるの大変だし、金策なんかも毎日のように同じことの繰り返しとか普通のゲームなら不満要素にしかならないと思うけど、なぜかこのゲームではなんでそんなこともできないの?みたいな?
考えの基準が違うんだろうけど、そんなにゲームばっかりに時間使える人ばかりでもないでしょうに。

1~2時間で終わる程度のこともできないの?って言われましても、それをめんどく感じる人からすればそんな面白くもないことゲームのためによく毎日やってますねって感じだし。
そう、やればいいのはわかるんだけど、そこまでしてこのゲームする?っていう話で。
ほんとね、やればいいの分かるんだけど、それ自体がもうつまんないのよ。
高評価と低評価の人の違いってこの辺の考え方もあるでしょう?

なので絶対わかりあえないとは思いますが、どちらの言い分も間違いではないかなとも思います。感覚の違い。


プレイするゲームの幅が広いとこればっかりもやってらんない。ましてゲームばっかりもやってらんない。そんな人には合いません。
で、低評価が多いってことはそういう人の方が多いってことなのでは?

文句垂れず少しくらい時間作ってやれとか言われても、もうこのゲームにかける熱量も違うので言われるほど引くと言いますか。
ほんと思うんだけど、ゲーム好きの方ならあまり疑問感じないのかもね。


そして運営もなかなかに図太い。
ここの運営はもうほんと怖い、なんかちょっともう、引くとかいうレベルはとっくに越えてます。
なんだろ、ほんとすごいよね。
寄生対策が寄生対策になってないのもポイント高い。下手な人もやるなだそうです。こんな対策しかできない作りなんだろうね・・・
サポーターズリンク登録してる方が運営批判したら速攻削除されるんですかね?
これもすごく気になる。


毎日金作、装備はちゃんと作る、決まった時間にインできる、同じ作業の繰り返し楽しい、ゲーム以外すること無い、リアフレいない、付き合いもない、でもフレはいっぱいいる、って人なら楽しいのかも。っていうかそういう人じゃなきゃ無理。
未だにいるフレそんな奴らばっかだし。いやいい奴らだけども。リアフレだったらぶん◯ってるかもしれないけど。

あと自分に合わないからって低評価付けるなみたいな言い方は聞いててすごく怖いんだけど。
自分には合わなかったけど、合う人なら楽しめるので5ポイントです♪とでも言えばいいの?おかしくない?怖くない?

こういう自分本意の考え方してる人が多いのがネトゲの世界ですよね?
なんかネトゲにハマってる人ほどヤバくない?っていうかここの人ヤバくない?
ゲームもつまらんしこういう人の多さにうんざりしてネトゲ自体もうやりたくない。いやいい出会いもあるんだけど。
ゲームとはいえ誰彼構わずフレ申請しないほういいよ。ほんとめんどくさいやつめんどくさいから。人選ぼう?

なんかこのゲームは、めんどくさい人の比率が他のゲームより高いような気がするし。
いや、ゲームのシステム自体がめんどくさいからそうなるんだろうな。
やっぱ普通に考えたらめんどくさいよこのゲーム。
新規で今からやる?これ?ちょっと考えたら他にもいいゲームない?これにする?いあやりたいならいいけど。


インしたりしなかったりなプレイだけどまた来るかなぁ?さすがに変化無さすぎでやる意味感じない。
EP5間近だけど・・・っていうかEP5控えてるのになんの期待感もないんだけど。
どうせラノベ第2弾なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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そろそろ限界だ

ぷそにさん

■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)

■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない

2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。

緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。

新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。

私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。

ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます

SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。

2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

 EP1からやっていますが、悪い部分が殆ど変わっておらずゲームとして魅力が無い為に徐々に人が減り続け今や新しい緊急などに行く人口もこれまでの数を確保できていないようです。

 このゲームの初期の段階から全く変わらない悪い部分はとにかくユーザーに不利な条件はゲーム内の状況が変化してもそれを見直そうとしない点です。絞った条件を変えずともバレない、そのままでもユーザーはやり続けるだろという安易な考えがここの運営にはあるのだと思います。

 ビジフォンに並ぶ新しい能力の数、例えばクラックやグレア系という能力の少なさでこの人口の動向がみられるとしてアクティブ人口が減ったと見ています。運営は絞ることでログインするようになる、課金するようになる(需要の少ないと運営が把握しているディフェンスブーストの件が代表例です)と思ってここまでその姿勢だけは変えずに運営してきています。これまで新緊急などで実装された新能力、ドゥーム系など配布率は決まっており緊急へ行く人口が多いほどドロップする量が増え、それらがビジフォンに並ぶ量が増します。緊急へ行く人口が減ったとしてもここの運営はユーザーに不利になる条件であっても配布率は変えてきませんでした。これが今回のEP6での艦隊戦というものや新エネミー(クラック1をドロップするエネミー)の出る緊急へ行く人口が減ったことで供給される絶対量が減ったため、ビジフォンに並ぶ量もこれまで以上に少なくなっているのだと私の周りでも徐々に言われ始めています。単純にプレミアムを切ったりしてマイショップ自体の利用すら止めてしまったユーザー層も増えたこともこの供給量の激減に繋がっているものと考えられます。

 今まででもかなり供給量が減って強化期間などが来ても何もする気にならないなんてことがあったのですが、EP6では特にその傾向が強まり運営のピンボケ具合が如実に表れるようになりました。この傾向が今後も強まるとしてユーザー側の自由度がこれまで以上になくなること、更には装備品の強化が唯一のやりこみ要素であったはずなのにそれを更に窮屈にすることで最早オンラインゲームとしての体をなさなくなったと判断したため他の方々がちらほらと書かれているように私も周りのフレンドさんとチームメンバーと共に一緒に楽しんでいたサブタイトルへ完全移行することにしました。ちなみにシップは4番目ですが、最近噂に聞く他者(他社)を認めないAD〇Dという病気のユーザーが移動してきたということを聞いたのもあったのでこれを機に引退しようと決めたのもあります。

 また、ここでの評価レビューを見ていると星5のものにはゲーム内の実情とかけ離れている部分が高評価されています。今プレイしているユーザーからははっきりとわかるこの嘘を一体だれが信じるというのかわかりませんが、毎日毎日ご苦労様です。星5を投函し続けることはここでの評価を2未満にしないことが目的らしいですが、この人物は最早PSO2を楽しむことではなく自身と異なる考えを持つものを「攻撃することに楽しみを覚えている」のだと考えられます。こういった人物は非常に危険で心理学上では人間的にはかなり危険な状態にあります。こういった人物がサブタイトルにも少なからずいるでしょうが、このPSO2に関しては特に異常でこの評価レビューページとPSO2の人気ブログなどにかなりの頻度で表れているようです。

 今後もプレイし続けるユーザーさん、それからこれからPSO2を始めようとしているユーザーさんに警告を。上記で述べた危険人物の情報はしっかりと調べればわかります。かなり危険ですので、その傾向にある人物と接触した場合は極力無視するようにしたほうが良いとアドバイスを残します。それでは良いオンラインゲームライフを。

プレイ期間:1年以上2019/08/18

 今回の能力追加に関する”確率”騒動と生放送にて発言された”満足してしまう懸念”およびここでのディフェンスブースト、ジュティスシリーズなどで思ったことがあります。

 ”やっぱりここの運営ってここの評価ページなどで気に入らないと判断した要素についてはチェックなどよりもまず優先して実装検討しないや確実に入手可能な手段を用意しない”

ということを特に躍起になって実践しているのだろうなと思いました。
また、これからは遊び方を潰さないようにしますという発言からも薄々わかるように”これまでやっていた”ということも透けていたと思います。
このこれまでやってきていたことがここで言われているディフェンスブーストや強化徒花での仮面の大技に無理矢理ダメージを入れ込むマネをしたことが該当するかと思います。また、今後行っていく事はジュティスシリーズを他の星15武器に必要な素材武器とは違ってバッヂ交換などといった確実に入手可能な手段を用意してやらないと言うことだと思います。

 特にディフェンスブーストに関してはサービス終了まで取引解禁などもしてやらないと言って運営の中で一部の人物”たち”が盛り上がっていると思います。秋武器の時もそうだったようですが、本当にあり得ない運営に思います。

 オンラインRPGだというのにそもそもの需要などを駄目にしているのも運営なのにゲーム内に需要が無いからと言って好き放題やっているのはどうかと思いました。確かにここで言われているようにPSO2では火力のみが優先されるゲーム環境です。しかし、ハンターのコンセプトを従来通りに守って、もし味方の被ダメージを軽減するようなものなど味方を守るスキルなどが実装されていたら?・・・少なくとも私は支援で何とか息を吹き返したテクターさんやもう少し痒いところに手が届くように内容が修正されればきっと居場所ができるであろうバウンサーのようにマルチエリアやレイドボスの時にそばにいてくれたら助かるという・・・もう少しオンラインアクションRPGらしいものになっていたと思います。この職がいないと・・・となっていない、更には最近ではオールラウンダーとか言うくらいなのだからこそ余計にこういったことはカジュアルさの中でやれるようにすれば良いのにとは思います。運営的にはユーザーの意見などに当たるため許せないのでしょう。

 今回の不具合で私や今まで細々とやってきていたチームメンバー全員でよく対抗馬に挙げられる某MMOに完全移行することにしました。以前より緊急の合間に試行錯誤してみんなで情報を集めたりして実践したりしてやっていました。
 殆ど最初は失敗ばかりで上手くいっていませんでした、しかしここ最近漸く難易度の高いコンテンツで集まったメンバーで挑戦して何とかクリアして喜び合いました。多分これを求めていたんだろうなと・・・。なんだかPSO2を始めたばかりの頃を思い出したような気がします。

 満足される懸念があるという言葉についてですが、運営に言いたいことがあります。ディフェンスブーストとかを一つの例に挙げると極少数とあなた方が把握している人たちすらも満足させられない状況で一体何を言っているのでしょうか?

 武器・職・プレイスタイルなどに縛りがないことがPSO2のカジュアルさで良いところであるはずが、ディフェンスブーストなどでわかるように「運営のこの遊び方は絶対にやらせない」なんて方針で「職や役割などが無いにもかかわらずかなりギスギスしたもの」になっているのが今のPSO2かと思いました。
 また、このように評価ページで記述した以上運営は「なら絶対に今後もディフェンスブーストは取引解禁にしてやらないからな!?」「ジュティスシリーズも絶対にドロップ限定のままだ!星13武器の取引解禁も絶対にやらないからな!?」などと言い始めるでしょう。

 殆どの人がどうでも良いと思っているだろうからこれを故意にやっても特に炎上しないだろうし、俺たちの勝ちだろ。などと後ろに逃げた人たちは言っているのか、と他の低評価にありましたが・・・少し前の自分であればそれは流石に・・・と思っていたでしょうが今はほぼ確実にそうでしょうねと言います。気に入らないと言う理由で極一部であってもその遊び方を潰すこと、ここまでやられると盛り上がっていたこちら側のユーザー層にも何となく運営側の雰囲気が伝わってきます。PSO2は完全に運営のやり方を間違えたと思います。

 今回の確率、表記と内部処理の違いをどう説明するのでしょうか。正直もう信用できません。こんな人らがここで低評価されていることを笑いながら裏でやっていると考えると今まで楽しくやってきた自分たちは何だったのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

FF14の様に外部ツールでDPS測定するツールが有ったが
先日一部のバカのせいで公式通達で封印され
いよいよPT内での力量を測るすべがなくなった

これによって、装備強化一切しない地雷・寄生が野良に蔓延
DPS測定できていた時ですら、レイド内の半数以上が地雷・寄生を占めていた
クリアできるのは残りのまともな2~3人のおかげ

まともな人は固定を組み野良に来なくなる?
廃装備固定で行けば超ヌルゲー?

いいえ、コレクトファイルという仕様上、常に固定だけで埋められる訳もなく
嫌々野良ででも行かざるを得ない状況である
まともな人同士なら5分でクリアできるものが、
地雷・寄生が居るために倍の時間かかるのである

今までは、それでもクリアできればよいとされてきたが
先日実装されたオデン常設クエストでは、削りきれないと問答無用の失敗
12人制限というレイドで低下力が多いと当然失敗する
失敗すると約10~15分が無駄になる
道中のドロップ品も全てクリアしないと手に入らない為全くの骨折り損

そして誰がどれだけ貢献したかもわからない為
失敗時に一番低下力の地雷・規制がこう文句を垂れるのである

 「 お 前 ら 雑 魚 す ぎ w w w 」 ←PS4勢

これが現在のPSO2という臭い宇宙船の実態である

プレイ期間:半年2016/07/11

運営のやり方が本当に嫌

うみねこんさん

私もEP1からやっています。今はフレンドさんと別のゲームに移ってそちらをメインにプレイしています。まだ仲の良いフレンドさんがPSO2に残っているのでたまに集まって緊急のみはやっていますが、今回の季節緊急は今までで一番ユーザー側を弄んでいると感じました。
もうEP4あたりから運営が変になり始めていたのでそこから一切課金せずフレンドたちとはやっており、ある程度のことには目を瞑っていましたがもう限界に感じました。
新たに追加したカプセルと言うアイテムで運営はユーザーの動きを試しています。下の方が言うように報酬期間直前にメセタを沢山保持しているユーザー層に買わせて報酬期間中かその後に緩和するつもりなんだと私は思います。
そもそもゲームなのになんでこんことを考えてしまうようになったのか、全部が全部運営が原因ではないと擁護して言っても…やはりPSO2だけがこんか感じにさせることか強いように感じます。
ここの評価で書かれていたことを後々になってやり始めたところを見るとやはり運営はここをかなり注意深く見ていると私も思います。
ディフェンスブーストの実装も防御力系のブーストアイテムがないのはおかしいと言う全く言う通りのことが一時期評価されており、その後に来ました。しかし、入手手段の明らかな嫌がらせ感など見ていて本当に嫌な運営だなと実装当初は思いました。多分その頃からだと思います、チーム内でプレイスタイルについてギクシャクして今ではチームチャットでは挨拶がなくなり、チーム内で幾つかの集団に別れてしまい結局無言直前になってしまいました。

運営は自分たちの気に入らないユーザー層にだけ攻撃しているつもりなんでしょうが、あなた方のその嫌がらせで色んなところで悪いことが起きているはず。そもそも需要がないとわかっているものを実装しておいて他の火力系ブーストアイテムとは違って全く入手できないようにする理由がどこにあるんですか?多くのユーザーさんに楽しんでもらいたい?極少数とわかっているユーザー層が心待ちにしていたものをそんな形で実装して何か得られましたか?今かなりゲーム内は今までにないほど、そして誰も勘付かないほど雰囲気が悪くなって行っていると思います。

同時接続数と客単価しか見ていない運営にはわからないでしょうが、まだ今のような運営方針を採るようならばあなた方の今後にもかなり影響するものと覚悟しておいた方が良いと思います。私も他の方々が何人か評価しているようにここの運営は今までにプレイしたオンラインゲームで最も最低な部類だと評価しておきます。極少数であっても気に入らないからと言うだけで徹底的に嫌がらせを運営としてやり続けるなどあり得ない。

最低な運営に評価はマイナスです。運営の人間性のためゲームとして以前の問題があるとおも。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

へいへいへい

○んこさん

なんかあるたびにバカたちが喧嘩してるけど
こんなインチキランキング糞サイトで何してんのさ
お前らほんとどっちも必死だな
必死にブラオレット掘ってればいいんだよ
まあここまで喧嘩が捗るとバイトとキチガイが多いってことは一目瞭然だよね

このゲームはPVPはないけど
チャットバトルしたいならおいでよ
糞装備の奴がいたら暴言吐きまくってBLで遮断しちゃうぜ
煽り合って遊ぼうぜ

プレイ期間:1年以上2016/03/21

タイトル通りです
私が所属していたチームはサービス開始からあり、EP3終盤では所属100人のアクティブ50人程度の大御所でした。
そのチームもEP4で徐々に減っていきEP5のヒーロー&DB実装でアクティブ7人程度になるほどに壊滅しました。
初代チムマスは代のPSシリーズファンでPSO2もすごく楽しんでいましたよ。
ソロ花実相時にチームの雰囲気がチームの方針と異なってきていることから初代チムマスは脱退して新規にチームを立ち上げそこでもアクティブ20人程度の規模になるくらいには頑張っていました。
そのチームもEP5で壊滅したそうで最近合併しました。
最近の雰囲気から終焉を感じ取った初代マスターはどうせサービス終了するなら古巣で終焉を迎えたいと言っていました。
運営と信者に言うけどこれがPSO2の現状だよ・・・
運営の自慰のヒーローDBゴリ押しでPVEを楽しんでたフレやキャラクリ勢だったフレは消えてしまったんだよ。
今じゃ、緊急が来てもチームで一緒に行こうとかのチャットも出ずに黙々と野良でこなして緊急終わると即ログアウト
これが運営の目指してた優しい世界ってやつなんですか?
信者が不満をこぼした人に嫌なら辞めろと言って追い出した結果がこの過疎ですがこれが望んだ環境なのですか?
ここのレビューは参考にならないと言ってる人がいますが、アンチガーと言って現実から目を背けているだけではないのですか?
確かに悪ふざけのようなレビューもありますがまともな指摘をしている低評価レビューも多々あったはずですよ?
最後に最近ニ○ニコ動画のニコラピという動画がまとめサイトなどに取り上げられていますね。
現在もPSO2を続けているプレイヤー全員が全員その動画主の様な人間だとは思わないですが、この動画主と同類に見られているという事を知っておくべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

素晴らしいの一言

チャット大好き♪さん

最高のチャットツールです。

初回プレイ時に自分のアバターを作成するのですが、このクリエイト機能が実に素晴らしい。体験版もあるのでぜひやってみてください。身長や体系、髪型はもちろん、目の形、顔のパーツ配置なども自由に変更でき、かつ設定も簡単です。必ず自分好みのキャラクターが作成できます!つくったキャラの顔はチャット中に画面にカットインさせて、お友達に自慢もできますよ♪

キャラクターが作成できたらいよいよログインです。ビギナー推奨というブロックに移動してみると、ロビーには大勢のキャラクターがいて、自由にチャットを飛ばしています。あっという間にログが埋まってしまったので、私にはちょっと早すぎたかな...?(あれ、ビギナーブロックだった気がしたんだけど^^;)

ロビーでは何やらダンスを踊っているキャラクターもいます。洋服やアクセサリーも自分のつけているものとは違い、かなりの種類があるようです。
こういったロビーアクション、コスチューム、アクセサリーは「マイショップ」と呼ばれるフリーマーケットで取引ができ、月たった1300円の課金で自分の店を持つこともできます。最初はショップで取引されているアイテムの値段も高いと感じるかもしれませんが、全く心配はいりません。さらに1万円か2万円ほど課金してガチャをたくさん回し、いらない景品をマイショップで売りましょう。なんと現金をゲーム内通貨に変換できてしまうのです!レートが保障されていないRMTのようですが、全く規約違反とかではないですからね^^;

コスチューム等はとにかく数が多くて集めるのが大変です。毎月2回ほどガチャの内容も更新されますが、月5万円ほど課金してゲーム内通貨にすれば、ほとんど不自由なくプレイできますよ♪

また「クエスト」と呼ばれるコンテンツもあり、ここではモンスターと戦うミニゲームも楽しめるようなのですが、残念なことに全く面白くありませんでした(泣)
ストーリークエストという物語を読むこともできますが、子供たちの投稿作品を連載しているのかな?私が中学2年生のころに書いた恥ずかしい小説のような内容で、ちょっと続きを読むのはつらいかなぁ...^^;

ミニゲームや作文連載はともかく、非常に優秀なチャットツールであることは間違いないです!お金持ちのお友達を誘って、どんどんチャットを楽しんでくださいね。超おすすめです♪

プレイ期間:1年以上2015/07/08

着せ替えの楽しみ

サモナーさん

従来の基本無料だと無課金~微課金だとつらいけどPSO2の場合は課金はコスとアクセに集中してるのであまり金を掛けないで遊べる。(それらもユーザーが出品するマイショップから買えます。自分は課金スクラッチ無しにロビーアクションを殆ど揃えてます。)
スクラッチ(ガチャ)があるので意志の弱い人は重課金になる可能性あり。
ライト層向けでキャラクリや着せ替えやチャットや気軽に俺TUEEEしたい人には向いていますが、
弾幕STGのような難しいゲームを求めてる方には向きません。

今後キャラクリやエステ機能が充実するらしいので自キャラ撮りが捗る。



プレイ期間:1年以上2015/11/02

タイトル通りこれが半年とかだったら評価はガラリと変わったかもしれない、バウンサーも悪くはないので正直これもう少し早くすべきだったと思うことが多々あるカジノでき賑わいが戻ってきたが結果として新しいフィールドエリアにしか人がいないこともあるカジノの景品でレアボスなどに会えるようになるトリガーと呼ばれるのもありますがこれもこのタイミングででたのは遅く感じてしまう、今までがおかしい実装があったのでやっとか・・というのが本音の人も多いはず結局のところ良くなったのではなく全てがフラットに同じ立場に戻っただけとも言えます、結果前々から変更点やここがダメとか行ってきた方々にはやっとかよというのと同時に正式2年でこの程度かよがあります全てを含めての評価はあまり変わらないという結果です。ですが今後のSEGAのやり方次第ではこのフラット状態もいつ崩されるかもしくはいいものにできるかは全て運営と開発がユーザーの意見や評価を深い意味で理解し以下にシステムの欠点や改善し楽しみを提供できるかどうにでもなることです、下手に信者のように騒ぎ立ててまた工作員のように無駄に評価を稼ぐと以下に調子に乗るかもわかる真意の楽しみをユーザーはまっているというのと開発と運営にはユーザーとの距離を計らいつつもユーザーの本位にたのしいもしくは低評価を下している我々を遇の値も出ないほど驚かせる楽しみができるようにというので低評価です、ご理解よろしくです

プレイ期間:1年以上2014/09/06

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