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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素晴らしいの一言

チャット大好き♪さん

最高のチャットツールです。

初回プレイ時に自分のアバターを作成するのですが、このクリエイト機能が実に素晴らしい。体験版もあるのでぜひやってみてください。身長や体系、髪型はもちろん、目の形、顔のパーツ配置なども自由に変更でき、かつ設定も簡単です。必ず自分好みのキャラクターが作成できます!つくったキャラの顔はチャット中に画面にカットインさせて、お友達に自慢もできますよ♪

キャラクターが作成できたらいよいよログインです。ビギナー推奨というブロックに移動してみると、ロビーには大勢のキャラクターがいて、自由にチャットを飛ばしています。あっという間にログが埋まってしまったので、私にはちょっと早すぎたかな...?(あれ、ビギナーブロックだった気がしたんだけど^^;)

ロビーでは何やらダンスを踊っているキャラクターもいます。洋服やアクセサリーも自分のつけているものとは違い、かなりの種類があるようです。
こういったロビーアクション、コスチューム、アクセサリーは「マイショップ」と呼ばれるフリーマーケットで取引ができ、月たった1300円の課金で自分の店を持つこともできます。最初はショップで取引されているアイテムの値段も高いと感じるかもしれませんが、全く心配はいりません。さらに1万円か2万円ほど課金してガチャをたくさん回し、いらない景品をマイショップで売りましょう。なんと現金をゲーム内通貨に変換できてしまうのです!レートが保障されていないRMTのようですが、全く規約違反とかではないですからね^^;

コスチューム等はとにかく数が多くて集めるのが大変です。毎月2回ほどガチャの内容も更新されますが、月5万円ほど課金してゲーム内通貨にすれば、ほとんど不自由なくプレイできますよ♪

また「クエスト」と呼ばれるコンテンツもあり、ここではモンスターと戦うミニゲームも楽しめるようなのですが、残念なことに全く面白くありませんでした(泣)
ストーリークエストという物語を読むこともできますが、子供たちの投稿作品を連載しているのかな?私が中学2年生のころに書いた恥ずかしい小説のような内容で、ちょっと続きを読むのはつらいかなぁ...^^;

ミニゲームや作文連載はともかく、非常に優秀なチャットツールであることは間違いないです!お金持ちのお友達を誘って、どんどんチャットを楽しんでくださいね。超おすすめです♪

プレイ期間:1年以上2015/07/08

他のレビューもチェックしよう!

タイトル通りPSO2は某アクション本家のゲームクリエイターが笑ってしまうほど攻守のバランスが終わっています。PSO2はオンラインアクションRPGらしいです、この3要素の内一つでも満足している要素はあるでしょうか?恐らく長くプレイし続けているユーザーさんほと「NO」と言うでしょう。攻守のバランスはこの3要素において根本的な部分です。これはカチ勢だからということではなく、全ユーザーが思っていることだと思います。いくつかの要素で不平等な点を上げていきます。
①スタンス・・・ガードスタンスは高難易度に行くほど失う攻撃力の割に合わない防御力しか得られません。攻撃特化の人からすれば堅いと言うかもしれませんが、実際は違います。こちらの攻撃力が低ければ戦闘は長引きます、さらに強化される防御は打撃のみです。たったこれだけ考慮してもバランスが破綻しています。まだまだ他にもありますよ?そもそも、ゲーム環境なども考慮すると強化される防御は打射法全てにすべきです。
②マグと装備要求値・・・これ記憶にある方もいるかと。防具の装備要求値下がりましたよね?あれなぜか知っていますか?あのままの上昇具合だと攻撃特化ではすぐに装備できなくなるからです。しかし、普通は防具は防御が高ければ装備可能なものはそれなりの物が設定されているはずですがPSO2にはないです。マグで防御を上げる意味がないです。寧ろ、武器がほとんど装備できなくなるので攻撃支援以外上げる必要性がないです。それにここでも強化できるものは防御は1種のみで攻撃特化の場合はメイン職で必要になり得る1パラメータのみなので比較するまでもなくマグで防御支援を上げる意味がないです。これも見直しが必要です。
③付与可能な能力値・・・今プレイされている方にパワーⅢとボディⅢどちらを付けますか?と聞くと全員がパワーⅢと答えるでしょう。PSO2の仕様は攻撃スキルは加算、防御スキルは乗算です。ここからもわかるようにパワーⅢとボディⅢで同じ固定値上昇の+30と言う時点で疑問に思う方いると思います。根本的におかしいんです・・・。

ゲームクリエイターでもないのに2年間意見要望で改善案・指摘などを運営に送ってきましたが、少数派の意見には応えないようです。しかし、攻守バランスはPSO2の根本的な問題です。これが解決されなければ、いつまでも中身空っぽなスクラッチゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

ゴミゲー。

皆言っているがさん

皆言っているが、ただのゴミゲー。
無料でもやる価値無し。

全て運営の責任。
古参や良識あるプレイヤーはほぼ全て引退した。
PSOがどうしてこうなった?
PSOをこんなクソゲーにしたSEGAを俺は一生許さない。

死ね カスSEGA

プレイ期間:1年以上2016/08/25

レベルの低いクエストは誰もやってないので暫くはソロでの行動が続きます
頑張ってレベルを上げて装備を揃えて強化して上位の緊急クエストに行けるようになって、そこで落とし穴が
職バランスが偏ってるらしく、旬の職業でクエストをやらないと他のプレイヤーに暴言を吐かれたり無言でパーティーから外されたりします(マナーの悪い人多数)
仕方なく職業を変えて育成し直し・・・ただただ苦行なだけで時間の無駄でした。

プレイ期間:半年2015/10/21

タイトルのとおりです。
やることなすこと全てが失敗するEP5で大幅にユーザーが減ったわけですが、昨日は一時的とはいえサーバーが混雑状態になってました。

なんだかんだでルーサーは人気があるんですね。
とはいえ報酬も不味いし、使い回しだし、今のpso2 に復帰ユーザーを繋ぎ止めるだけの何かもないし、結局はユーザーが減ってしまいそうです。

飽きてしまったものの、なんだかんだで昔のレイドボスは楽しかったですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

楽しいことは楽しい

4鯖大手幹部さん

初心者にこそおすすめしたい
今最も熱いアクションRPGです。

やり込んでしまい、やる事なくなった人にとっては
楽しくないかもしれませんね。

■悪い点
・このレビューを見ても分かる通り変な人は多いです。
・MMOではなくMOです。
・職間の差があまりありません。
・運営さんが意地っ張り

■良い点
数えきれないほどあります。
悪い点以外はすべて良いと思います。
下のほうにも書かれてる人いますが、
復帰しやすいのもPSO2の特徴です。
いつ始めても、ヤル気さえあればすぐ
トップ集団に追いつけますし
それとイベント盛りだくさんです。
さすがセガさん、安定の資金力を背景に色々やってくれますね。

安心してオススメできる作品です!

プレイ期間:1年以上2019/08/17

コスチュームがいっぱいある方がいい、可愛いキャラつくりたい、とかが目的ならこのゲームは秀逸です。

ただ、やり込んでキャラ強くしたい、役割分担して難しいクエストを皆で協力してクリアしたい、特別なレア武器をとりたい、とかが理由なら絶対やめた方がいいです。
致命的です。
誰でもLvさえ上がればやりたい放題す
強さも金で買えます
バランスなんて皆無に等しいです

頑張った分だけ馬鹿を見ます、というか辛い思いします

1000時間かけて頑張ってプレイしても、
そこいらの運があってお金のある100時間くらいしかプレイしてない人に簡単に抜かれます

左右するのは運とお金です
上位レア武器すら買える仕様にしてしまったためお金さえあれば超強い武器なんて簡単に手に入ります

やりこみたい人は絶対にこのゲームはやらない方がいいです
逆に気が向いたらやろうかなー的な軽い感じならやってみるのはアリかと思います
課金は絶対やめたほうがいいです。


プレイ期間:1年以上2013/10/12

ハゲ補完計画

怒り禿増さん

このゲームはアクションやキャラクタークリエイトはまあまあいいでしょう、それ以外にもいろいろありますがレアが出ません皆さんも評価されているとおりです、アタリIDでもあるんじゃないかと思うほどでないこともザラです、おかげさまで酒井Pが元々ハゲ散らかしているのですがユーザーもハゲ散らかすというハゲを量産するゲームとなっております、またレアの高い武器ですが最近どう見てもダサさが出てきております尖りすぎといえばいいでしょうか狙いすぎて逆にダサイのが多くなっている、また過去作品をやられていた方ならわかるでしょうが過去作品の武器がなぜか使えない子だったりゴミなんじゃ・・・と疑ってしまうモノがあったりまた物語も同人物なの?と思ったりする始末、進行のテンポも遅い。レアの入手が極端に偏りすぎているなどなどキリがありません、サーバーの維持や強化にまたアイデアや発想や開発にお金を掛けてくれればいいのですが、イベントやアニメに金を掛けたゲームのアニメ化は泣かず飛ばすかコケるのにSEGAはよくこの現状でアニメ化をできたのだと呆れ果てて見上げてしまう、評価は多分これ以下のポイントがないので1です

プレイ期間:1年以上2015/10/20

細かな不満はありますが

サガット兄貴さん

確かに不満はありますが自身の要求に完璧に答えてくれるゲームなど無いわけで
数あるゲームの中から現状これを選択しプレイしてる訳なのでこれが一番面白いって
事なんでしょうな
とにかく自由でヌルイので快適にプレイできます
ヒーロー以外の通常クラスも毎月のように上方修正が入って強くなってます
強くなった通常クラスで乱獲クエスト行ってるだけで楽しいですね
ただ常駐するとなると微妙かもしれません
自分はかつてFF11をやっていてあの世界に常駐していました
そういったプレイには向きません、そもそもMOですしね
まぁ今の時代に合ってるんじゃないでしょうか
いつか飽きると思いますがその時は次の移住先はスマホかなぁと漠然と思っています
最後のネトゲをできるだけ長く楽しみたいですね

プレイ期間:1年以上2017/11/12

100点ではないというだけ

3年プレイヤーさん

ゲームが100点とは思わない。だが他のゲームレビューも覗くと「つまらない」が多いが、PSO2は「良い点」と「悪い点」を分けたり「客観的なレビュー」を書く人がいる。PSO2を他のゲームと比較したらまだマシと思っているプレイヤーと、親切なプレイヤーの「正しく伝えたい」という思いが感じられる。ある意味これは凄いことだと思う。

「面白いか」「面白くないか」を問われたら私は「普通?」としか答えられない。でも「楽しめているか」「楽しめていないか」と問われたら即座に「楽しめてる」と答える。私の場合一緒にプレイしてくれるチムメンとフレンドの存在が大きい。これが何よりもPSO2を「楽しめている」に押し上げている。あとは自分の思い通りにいく訳がないと悟っているからだろうか。TA、エクス、デイリーを2キャラ回してメセタを確保しながら拾えた武器だけで勝負している。目新しいコスやロビアク、アクセサリーが出でも興味がないからゲットしようとしない。年数回の報酬期間(武器の特殊付与、強化が+10%アップする期間)に向けて空いた時間に拾った素材をコツコツ強化して準備している。良く言えば堅実で悪く言えばセコいプレイヤーか。でも目的に向かって進んでいるのでそれなりに満足している。PSO2というゲームは意外と私のようなプレイヤーが向いているのかもしれない。

☆の数は「ゲームの出来具合い」ではなく「満足度」だと思っている。だから私は堂々と☆5を付ける。私が満足しているのだからそれにケチを付けられても困る。

少し気になる点の私のレビューを書きたい。

PSO2というゲームはつまらなくなってきている
→同意
課金誘導になってきている
→私や私のチムメンらは有料スクラッチ、有料クイック探索などしていない。私は使わない機能が増えたとしか認識していない
カンストしたら緊急以外やることがない
→最強のレア武器(交換石含め)が緊急にしか仕込まれていないことが多く、それしか興味がない人はこう思うのも無理はない。でも私の周囲は、私同様先を見て結構色々なことをやってる。

2014.11.19のLv75キャップ解放から1年以上経過した。私は「つまらない」の原因は石集めなどを含め、前に進んでる感がないことだと思う。これさえ何とかなればなぁ~と残念に思っている。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

さてやはり色々批判が多いのは屁とゴキブリが多いですね、高評価君はいつまでもとりあえず無料だから触ってみようとソシャゲのように軽く言うな。

で、自分なりに思うこの運営の悪い癖ですがあくまで個人的に思う事なのですがね、色々なクエストや対人戦、クラフト機能、ギャザリング(料理みたいな何か)色々と実装して来ました、しかしこの運営は実装したコンテンツをより拡張していくという事をせず殆ど放置して来ました(たまに思い出したかのように微妙なアプデはしましたが)そして自分達のやりたい事を思いついたらすぐ手を出して自己満足してまた放置、それを繰り返し個人個人で好きだったクエや色々なシステムを放置された人は嘆きなんでもついてく人(強職イナゴ、イエスマン)だけが残ってしまいました。
正直よく信者さんの言う運営目線で考えろって言葉があるので考えますが採算取れてるん?というのがすぐに浮かびました例えば今1番ヘイトを高めてる上位職とダークブラスト。
上位職(ヒーロー)
まずクラス自身の火力が過剰な上に3つの既存武器種しかも打射法が1つのクラスで全部高水準の為他クラスの必要性を本当になくしかけました、また操作も簡単な為ここでよく出るアレより強い弱いではなく簡単に火力が出るので面倒な入力や準備が不要という異常な強みを持っています、(しかも今の所上位職はこれ1つ)また現在主人公達は過剰に強くなりエネミーが全然強さに追いつけず武器の強化に意味がまるでなく『そんなに強くなってどうするの?』って状態です
ダークブラスト
通称強制受胎ゴキブリ キャラクリ全否定のすんごい変身システム
運営は何かと周りに影響されやすい気がするんですが気のせいでしょうか?(ep5が実装された時期は異世界転生作品が多かった)
変身時間は数分もないから平気じゃん?というポジティブな意見もよく聞くが《違う、そうじゃない》まず設定が受け入れられない人が多すぎる、運営は自キャラの中にいきなりサイコパスおじさん突っ込んだら遊戯王みたいで面白いかも!なんて考えてたんですかね?。
採算の話ですがこの2つ課金要素がほぼありません『え?最高やん!?』って思った?違います、ようは運営はやりたい事のゴリ押しに一切儲けを考えてないようにしか見えないんです、それは商売として致命的ですし現に今はそのゴリ押しに対して集金が足りず使い回しも連発しまくってますおまけに今度の目玉ボスも使い回しです。
結局運営の目指した人は減ってもいいけど客単価を上げていきたい
なんて都合のいい話は無理でしたね、だって結局今の運営について来てるのはこのゲームに対して熱意を持って課金してたユーザーよりも無課金でずっとやってて(プレミアム?笑わせんな)どんな対応も発言も別に気にしないよーってユーザーの方が多いんですもんマジで、ましてや課金してた人はあまりの酷さに引退したり課金をスパッと辞めてログインしてる状態ですしね。
で、最後に信者に一言よく他のゲームをバカにしてる時あるけどアレ辞めた方がいいよ?結局全方面に喧嘩売って1番運営にとってアンチ活動してるようなもんだし。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

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