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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

なんだかんだでつまらなくはない・・・と思う。

ぷそぷそさん

PSO2では基本的に運営叩きとやることのなさが表に出てつまらないという評価が多い。だが結局はまだかなりのユーザーがおり、アプデ時には盛り上がる。要するに熱中できないがやめることもしないといった感じなんだろう。個人的にはそのくらいのほうが現実世界に影響がないくらいに楽しめていいと思っています。

運営の対応は確かに良くはありません。ユーザー視点に立つことがほとんどなく、大抵が運営視点での修正やコンテンツになっている。アプデでは新規で面白いものも追加されるがユーザー視点での過去の欠点が全く改善されていないので結局は不満の声のほうが多くなる。その辺も低評価の原因だろう・・・。

やることがないというが、やることは一応ある。だがそれを楽しいと感じれるかどうかは個人の感じ方による部分が多い。具体的なやることといえば、キャラクリ・レベリング・装備の強化・レア堀・戦闘といった繰り返し行うもので、要するにやり込みである。

やりこみを楽しいと感じることができなければこのゲームはストーリーを進め終わったら終わりになる。自分は戦闘、その中でも多数の技を用いて戦い方の技術を上げる方面(魅せる戦闘)のやりこみが楽しく感じるので続けることができています。

あの職(クラス)・技(PA)は強い、あれは弱すぎて使えないといって勝手に職(クラス)や技(PA)を縛っている人が大多数ですが、そういった人は低評価になるのもしょうがないかなと思います。そういった人たちは要するにみんなと同じ職(最強職)でみんなと同じ技(最強技)をずっとくりかえしてるだけなんですから。

まあ結論としては自分の中のPSO2はアクション性の良さとキャラへの愛着が最大の面白さってことになります。

プレイ期間:1年以上2014/09/04

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始めて2日で心が折れそう。
グラフィックやキャラクリはとても良くて最初はワクワクしながらキャラクリして楽しんだんだけど、いざ進めてみるとある事に気づいた。
どのブロックでも誰も白チャで話す人が居ない。
もう白チャするといけないってなってるのかってくらい誰も白チャしてない。
僅かに白チャする人は居るには居るんだけど白チャはその人達だけ。
彼らが居なくなると再び沈黙が訪れて誰一人として喋らない。
何時間かしてようやく誰かが白チャを始めたので「おっ?」と思ったら同じ人達という…

普通、誰かしら白チャで雑談してたりチームやPTの募集とか呼び掛けして賑わってるエリアとかあるものだけどこのゲームはそれが全然無い。
大勢のキャラがただひたすら無言で立っているか動き回ってるだけなので正直に言ってかなり気持ち悪い。不気味すぎて続けていく気が無くなった。

プレイ期間:1週間未満2023/07/28

攻略wikiは否定的な書き込みはすべて
瞬時に削除される。

「ダサい」を削除するのであれば「かっけぇ~」なども
平等に削除しなければならないはずだがそれをせず
ダサいだけを削除して肯定する書き込みで埋め尽くすように仕向けている。

・・・という露骨に操作したやりとりが毎回行われるゲームです。
なぜ攻略wikiでそんな状態になってるかというと、、、

それはね、ここや攻略wikiにセガ社員が張り付いて必死に情報操作しているからだよw

プレイ期間:1週間未満2014/04/30

崖っぷち

今どれだけ危険な状態かさん

ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。

それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている 

しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度

ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・

プレイ期間:1年以上2016/09/26

http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6PSO2%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2

https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/sp/pages/29.html

https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3086.amp

もし、目を通して頂けるなら、通して欲しい。

酒井は、引き返せない戻れない。
お得意のPAは、HDDバーストDaDaDaDa
そしてお得意のスキル デバッグ作業は、プレイヤーにやらせるYo
酒井からのプレイヤーに対するメッセージ
その言葉で、憤りを隠せない。プレイヤー達
サーバーが、クソのせいで、垢BANされる日々
同時接続6万人!?!?だが、それは一瞬で散った。
現在進行形で、2万だと!?!?案外これやばいんだぜ???
欠陥だらけのストーリー(流石スマホ孫太郎手腕に目が離せない)
初心者 ライト 復帰勢を煽る惨めな廃人勢。
やっばり玩具は、SS勢だけにしろよ。

豚の生きがいに課金する。
見てなさい私の豚キャラ達。( ・(OO)・ )ぶひっ

オフ会は、不潔の集まり
オフ会には、意味分からん女共が、各机にクッキー作って置くヤツ。
そういう奴は、ある程度豚の痛々(神々しい)ゴスロリ
さあ、クッキーを食いなさい食いなさい(嘔吐ぶちまける)

前のレビューで、-した奴は、絶対絶対出会い目的Yo
1発ワンチャンあると思うのか?
残念ながら、そいつは、性病持ちだ。

という事で、PSO2wiki炎上まとめ通してからゲームするように

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。

まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。

すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。

すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。

こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

ゴミ

ななしさん

ただのゴミ
ゲームって現実のやなことを忘れてやるものだと思うんだけど、これは違う
常に人の目を気にしてプレイしなければいけない。
そして毎回おんなじことの繰り返し、同じような敵倒して、ドロップして、強化して、敵敵倒して
ストレスしかたまらない
3か月やって思ったけど、やるだけ時間の無駄ですよ。
唯一良いところは基本料金無料ですか、その分中身は空ですね

プレイ期間:3ヶ月2015/08/09

まーだカタナ特化が暴れてるよ

酒井・宇野を排除せよさん

おいカタナ特化。
お前は俺のコメントに返答してから書き込めよ。
捨て台詞吐いて逃げるしか出来ねえんだろうけどなwww
>あまりにもおつむが低いんですから驚きです。
あまりにもばかでかいブーメランが突き刺さっとるで


>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。

>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww

>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww

これな?

プレイ期間:1年以上2018/09/23

「運」

こんなんさん

とりあえず必要なもの「運」
以上。

このゲーム、何をやるにしても「運」必要。
武器の強化、金稼ぎ・・・その他もろもろ

しかも、強化成功確率やレア品のドロップ率が所謂「ブラックボックス」状態。
強化に関しては成功率が「確実」「危険」と文字だけの表記など
不透明部分が多すぎ。

いくら運営が「ID制」や「一部ユーザーの優遇」を否定しても、
これで信用しろと言う方が正直無理がある。
文字だけではなく、形で表してほしい。

プレイ期間:1年以上2013/12/03

 タイトル通りで各所で作りの雑さが目立つような気がします。また、長くやっていると(まだ2か月の時点でなんだこれ?という感じになってる部分が多い)なんでここをこんな風にした?という部分が多く感じるようになり徐々に嫌になってくる人が多くなってくると思います。少しやってみてユーザー目線に良い意味で立って考えて作ることができていない印象を強く持ちました。

以下、PSO2を少し触れてみての良い点、悪い点
良い点:緊急クエスト中のテーマ曲、戦闘を盛り上げる要素として出来が良く聞いていてテンションが上がりました。もう大分古いクエストでしょうが、エルダー戦のアーム戦?という前哨戦の曲と本体の残り少しへ移行したときのテーマ曲がこれなのですが良かったです。

キャラクリ、最近になって漸く再販などが細目に実施されるようになったらしく新規で始めてもコラボ品でなければ入手できる機会が設けられている点が良いと思いました。ただ、グラフィックは好みでしょうがこの手のキャラクリはもう他のタイトルでも十分に可能となってきているので余り評価できる部分ではなくなっていると思います。

悪い点:バランスがとにかく悪い、誰がどう見ても悪い、悪すぎる。率直に言うと職や武器という以前にかなり大々的に評価されておりまさにゲームの根本の部分に当たると思いますが、「攻撃力と防御力の様々な部分の仕様設定がおかしい」これに尽きます。7年やってきてこの状態なので運営的には開き直っている部分が大きいと思いますが、これを自分たちの非として認め直さない限りいつまで経っても同じことの繰り返しです。バランス調整の出来はまさにそう感じさせるものでした。だからずっと雑なままなのでしょう、その根本的な運営の姿勢の表れの代表例がここで叩かれているディフェンスブーストの件だと私も思いました。各ブーストアイテムの存在を知って、ゲーム内の環境や風潮を知って何でこの唯一の防御力のブーストアイテムはこんなに入手手段が制限されてるのか?と思いました。経緯を知ると、まぁ運営は使わせたくない理由があってそれを言えないのも・・・あぁ~と思うところです。需要が少ないと分かっていてこういったことをやるのは使いたいと思っているユーザーサイドから気に入らない意見や要望をもらったからというのは合っていると思います。ユーザーが望んでいるものを実装した場合もわかっていてそうでない仕様にするのがここの運営のやり方であり、性質なのかな?と思います。多分長くプレイされている古参の方々がその点は詳しいと思いますが、たった2か月しかやっていなくとも嫌な部分が見えてきます。その結果、新規として思ったのはこのゲームには課金したくないなと言うことです。

 オンラインゲームは好きな時に好きなように好きな仲間たちとできなければ意味がないです。それを制限したり絞ればやるだろうなどと言う殿様営業では特に今の時代では受けは良くないです。PSO2ではそれが強く感じられました。これではユーザーの満足は得られないのでは?と言う部分が本当に多く、悪い意味で満足させていない部分しかないように思いました。最近チームツリーという支援してくれる要素が常時解禁されユーザーが自由に使うことが可能になったそうです。こういったことが今制限されているもので適応されていかなければこのゲームは良くならないと思いました。

 運営の考え方、姿勢そのものが変わらないとゲームとして根本的には良くならないと感じさせる作品でした。ただ個人的には要らないものだから要らないんだ!なんて言っている運営がいるゲームはやりたいなとは思いませんでしたので引退予定です。確かに楽しませたくないと思って運営されているゲームはいくら心が広くともやりたくないなと。

 最近ずっと星5で吹聴されている方に意見したいですが、衣装のカラバリはカラー変更パスがあるのだからスクラッチでの陳列数は減らしてそこは自由度を設けないと売れないと思います。倉庫の問題があると運営は言っていたみたいですが、リサイクルできるからと言って、変更不可のカラバリばかりを増やしてもそれってどうなの?って意見がかなり来ていると思います。その点は運営側も考え直すべきかと私は思います。かなり悪い方向だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/08

 タイトル通りこのクソゲーは運営が自ら敷いたレールに従って遊ぶか、運営に従わないと排除する運営方針が採られているようです。

 EP1からプレイしてきて、最悪のEP4辺りからしばらく休止し、現EP6にてまた惰性でプレイしていましたが課金要素に強さに直結する要素のものを入れてきて更にはSGを配布し始めるという愚行を平気な顔してやる運営を見て相変わらず何も変わってないな・・・と思い呆れています。

 とあるタイトルが移住先候補として挙がっている方々が多いことかと思います。かなりPSO2に被るイメージがあることからサービスが始まったら恐らくPSO2は止めを刺されることになるかと思います。今自分はこれまで貯め込んできたメセタや素材などを使用して最後に満足した遊びをしてこのクソゲーを終わらせるつもりでやっています。
 今錬成萌花という追加アイテムのビジフォン価格が下がることを皆待っていると思います。また、運営も各シップでの価格と売れ行きなどをかなりイライラしながら見ているとのことで2月後半の報酬期間間近になったら購入を検討されている方々は十分に注意するようにしたほうが良いと思います。
今までの運営の行動パターンとしては以下
①報酬期間になった途端配布されるクエストがなくなる
従来通りならばクエスト内容を確認してドロップしないことを確認したならばその時点で購入しておくことが一番得します
②報酬期間中に更に緩和
これが一番あり得ないことです
③報酬期間後に緩和
これも従来の通りならばやることです

ここの運営はEP4辺りからかなりユーザーに対して敵意を剥き出しにしています。恐らく今考えていることは集金もそうですが、所持メセタを大きく消費させることが目的なのだと予想します。ここの運営は普通の感覚を持っていません。ユーザーの得を以って運営も得を獲る、ではなくユーザーの損を以って自らの得だけを獲るという姿勢で運営しているようなので非常に質が悪いです。
物作りに関わる者として本当に最低な部類の人種だと評価しておきます。だからこそ、スクラッチに外れを必ず入れることに拘り続けるのです。この部分はとあるDの信念らしいですが、正直生放送で説明しているときに本当に薄気味悪いと思ったことを覚えています。
また、同じく生放送にてギャザリングをサポートキャラにできるようにしてほしいという要望に対する発言から「わかっているのにユーザーには兎に角損をさせてやりたい」という根性の悪さも伺えます。更にここで叩かれているディフェンスブーストに関してもいろいろ言われていますが、確実にそのとあるDなどの悪意によって決定された仕様設定だと言えます。そもそもSGスクラッチ交換券の交換対象になっていない点を見るとそれだけ使わせたくないと思っているんだなと誰にでもわかるかと思います。確かにこの捻じ曲がった根性はオンライン史上最低の運営と言われても文句は言えないレベルで質が悪いと思います。

 今後ゲームとして面白くなることは無いと今回のSG支援スクラッチで確認できたことから最後の報酬期間でパーッとやりたいことだけをやってその後はまだ考えていません。しかし、これだけは決めています、フレンドさんがいてまだ一緒に仲良くまったりプレイし続けるとしても課金だけはしません。無料でできる範囲内でやれることだけやって楽しみます。なので、強いこだわりを持って運営に歯向かってまでPSO2を楽しもうとしている方がいれば伝えたい。こんなバカな運営を相手にするだけ無駄です。様々な動きを見せてどう出るかを高みの見物をして外部コンテンツとして楽しみましょう。

 ゲームとして楽しませる気が無い運営のやっているゲームなんてたかが知れてます。数字だけ追っかけた結果がこの有様なのでもう救いようのない運営なのは誰の目にも明らかです。今後もゲーム制作をしていっても何も得られずこの先ずっと同じことを繰り返し全く成長しないことでしょう。

 それでは現存アクティブユーザーさんたちの最後のプレイ期間に幸多きことを。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

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