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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最早底辺

アイテムラボ店員さん

まずこのゲームはゲームだと思わない方がいい、ゲームと思ってインストールすると期待が弾丸になって頭に目掛けて返ってきます
他レビューも星2以上は確実に社員だと思って間違いないです。

ゲーム面は勿論、民度もMH4並に底辺で寄生虫やps、性格地雷が緊急クエストや期間限定クエストを常に徘徊しています
ps地雷は悪意が無いにしても棒立ちやあからさまな寄生装備、行動があまりに目につくため基本的に他PCは基本見ない方がいいです、場合によっては処理落ちしないソロの方が捗る事も多々あり、一部のカンストユーザーなんかは鍵掛けてソロでやってる始末。

運営に関してですがHDDブレイクした後、「デバッグ体制を強化します(キリッ)」と糞禿がインタビューで表明したした直後「重篤なバグが見つかりました(キリリッ)」と緊急メンテ起こすこの素晴らしいデバッグ体制

webmoneyAward大賞を取ったそうですがそれ以外の賞などは殆ど無く、完全にSEGAの集金ツールと化している現状。

新コンテンツとしてクラフトと言う集金用の実用性皆無の産廃コンテンツが実装されたが、こんなものに開発費と時間掛けてたとか馬鹿じゃないの?無能?と言いたくなる出来
実際利用してるのは数字も読めないような池沼か、難易度に見あわない装備で寄生してる屑の口実を作っただけ、こんなものの為に自分が課金してたのかーと思い返すと正直諭吉さんに土下座して謝りたいくらい情けないです

自分はガルミラ拾ってやることが無くなったので引退予定、今まで出ないレアを出そうと必死になっていたがそれらを遥かに上回る物が狙ってもないのに出るゲームです、達成感も糞もありゃしない強化に無限のストレスを感じさせる全てのゲーム過去にした集金ツールです

プレイ期間:1年以上2014/02/02

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たまにはPSO2の昔話でもしようか

くそげを巡る者さん

 新シリーズ始まって、ある程度ユーザーは戻ってくるでしょうけれど
今の路線のままいくなら、収益的には爆死して先細りが目に見えてます。

 実は最初期のPSO2は、今よりもずっとソシャゲに近い内容でした。高レアの一点物武器か、低レアでも同名武器を餌にして属性値を積める武器か選べたんです。
 ですが、基本システムが時間をかければかけるほど強くなれるタイプだったのが悲劇の始まり。…っても、昔のオンゲって大抵Play to Winですけどね。
 ニート達が「属性値最高じゃないやつはカス」、「潜在最大強化(他でいう覚醒Ⅲとか3凸)」してないやつは地雷とイキり始めたのです。
 当時の開発陣のトップは、どうもネットの評価を気にする無能な働き者タイプだったご様子。そこからはプレイフィールで楽しませるタイプではなく、クソみたいな操作性で、延々レア掘りしながら、マウント取るだけのゲーム性に成り下がっていきました。

 その後、Hrショック等のキッツイ反動もありまして。
(ヒーローショック:簡単操作で楽しく強いクラスの実装で、PS()自慢の準廃達が、後続に軽くまくられて怒り狂った事件)
 ライトユーザーにもう一度すり寄ったり、継ぎはぎしながらどうにか生き残ってきたわけです。好材料としては、3Dモデルアバターに予算を投下できる対抗メーカーが少なく、お布施してくれる信者は確保できたのもあるでしょう。
 そんなこんなで、現状のヌルゲーのくせにやたらイキりおじさんが多いネトゲが完成したわけです。

 まあ、ここまでは前振りなんですけど。おまえら、いっかい原神でもやってみ?日本のゲーム業界がいかにオワコンなのが分かるぞ。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

皆さん、カタナ特化王のブログを見るのです、読むのです。
そうすれば分かるでしょう。自分が正しい、自分以外の言葉は全て文句、聞く耳持たない姿勢、そっくりではありませんか?pso2の王、SKI王に。そして彼もまた王なのです。
カタナ特化王を崇める()のです。かっこいいだろぉぉぉぉお!?
ちなみにpso2についてですがこのゲーム、アクションゲームじゃねえっすね。ソシャゲです。ボタンカチカチしてれば終わるんですから。ホントくそ。
でもカタナ特化王様は好き、いつまでも居てください

プレイ期間:1年以上2018/09/28

EP5以上の虚無

元アークスさん

暇つぶしに批評の為にログインしてやってみた感想
以前より過疎具合が酷くなったんじゃない?緊急クエスト以外ほんっとうに人が居ない、人が集中しているチャンネルですらプレミアムスペースが埋まっていないなんてザラだし酷い時には非プレスペースすら埋まってない。
報酬機関で特殊能力付与率アップの時期ですらスカスカ…EP6の虚無っぷりを考えれば妥当だけどね。

EP6は5とは違うベクトルで酷かった、一言でいうなら虚無。
殆どのコンテンツは使い回し焼き回しな上に誰得な体力無限ロックベアに危惧した通りのファントムゴリ押し。
今もなおファントム&ヒーローオンライン継続中、相変わらずのエアプ運営には調整なんかできないわけだ。
目新しい物は艦隊戦と近々出る1~4人用アルティメットクエスト、そしてエトワールとか言う新クラスぐらい。
1年でこれだけなのかと言わんばかりの虚無っぷり。艦隊はまだ良かったもののアルティメットクエストは相変わらずわけのわからないペナルティをつける上に碌にバランスもとれてないのに新クラス?エトワールオンラインになるのはもはや予測するまでもなくわかりきってる。

落ち目も落ち目でサ終が近いんだろうけど最後ぐらいやろうよと言う感想しかないね。

プレイ期間:1年以上2019/10/01

注意されてやんのーwww
pso2面白い面白くないやってみればわかります!好きな人はハマるしいやー時間に縛られるのやだなぁって人には苦痛かも!
キャラクリは結構楽しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まぁサーバーは悩むとおもうけどそこはネットで調べたらでてくるので調べてから決めるといいかもー!

プレイ期間:1週間未満2019/11/13

なんだろうなこれ

ヽ( ´¬`)ノ オワタさん

無料で遊べる事以外にいいところが無い

基本無料でレベルは上がるが、上がった後レア掘るしかやることが無い
にも関わらず最高レア武器をアイテム交換で貰えてしまう
コレクションするしかしょうがない

爽快感無し、冒険無し、マップ無し、チャット無し、連帯無し
フレやチムチャ以外のチャットは五月蝿いと言われてSA、BL入り確定
緊急クエに寄生しているだけで簡単にレベルカンストしてしまう
カンストしたところでやる事はレア掘り、アイテム集めするだけ
ソシャゲと言われても仕方が無い状況にも関わらず
運営側はソシャゲ色を強めていく
ガチャメインで現金をせしめるだけの運営体制
せしめた現金でアニメ化、オフイベしてCMする
明らかにユーザーを馬鹿にしてる

運営側に文句でも書き込めば消される始末
何もしていない人を簡単にアカ停止するような運営

騙されてやってみればいいんじゃないかな
そうすれば二度とセガのゲームは売れなくなると思う

しかしキモイぐらいの勢いで工作員が湧いてくるな
5付けておかしいんじゃね?って言われたら3~4付けて来るのな
やっぱアノ国のやつらじゃねーの?

プレイ期間:1年以上2015/11/05

放置型MMO

なおさん

このゲームはレベルが最大になってからが本番であり、それ故に難易度が高いクエスト以外は全て過疎というのが一番の問題になっています。
そのために今から始めたりする人はほとんどソロで延々とレベルを上げる苦行が始まります。仮にレベルを上げきったとしてもレア度13の最強武器が手に入るクエスト以外は過疎であり、8種類のクラス(PSO2はゲーム内でクラスが自由に変えられておりクラスごとにレベルが独立している)のレベルを”全て”カンストさせることで得られるステータスアップの恩恵の実装もあり実質3ヶ月ほどプレイしないとそれまでソロプレイを強いられる事になります。

特定の時間帯にのみ発生しプレイすることができる緊急クエストというものがあり、最強クラスの武器もこのクエストでしか手に入らない物が多いです。そのため緊急クエスト待ちの放置プレイヤーが後を絶たず、一見は人が多く見えますが緊急クエスト時以外にクエストをしているプレイヤーは100人に1人程度という最悪な現状ですので、レベルは上げきった→さあみんなでプレイしよう→誰もクエストをしていない、といったことが起こります。
チャット機能は豊富なのですがチャットをするひつようのないゲームシステムなのでその機能を活かすことがないです。
特定のお題をこなすEXクエスト・ローグライク調のチャレンジクエスト等コンテンツは豊富ですがソロでやるにはクリア不能な物が多く、挑戦するにはアイテムが必要といったハードルが高い面もあり過疎な現状では挑戦することすら難しいでしょう。

運営も動画サイトでアップデート情報の紹介やユーザーの意見を取り入れたりする姿勢を見せるのですが、サクラの存在やユーザー単位でアイテムの出現度を調整できたりすることを公式で揶揄していたこともあり、ユーザーからは不審な質問があいついだ場合はノーコメントということが多くあまり意味をなしていません。

コスチュームや髪型も昔販売したものの再販売というものが多くなってきており課金コンテンツも使い回しや手抜きが目立ってきました。おかげで課金の意味はあまり無く、無課金でもそれなりに楽という点は評価できるかもしれません。

総評として初心者にとっつきにくくヘビーユーザーにはやることのないゲームとなっています。サービス開始当初のちまちまクエストができた時代に戻りたいです・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/14

グラフィックが綺麗。景色も綺麗。ただし、レアのために何度も周回するハメになり、効率を求めてマップ選定を繰り返したり、フィールドごとの様々なギミックを邪魔な存在と思うようになり、結局は世界観や冒険を仕様によって壊されている。

レアもそうであるが、ボス報酬が異常に少なく、メセタしか落ちないことが多い。ちなみにクエスト報酬も僅かなメセタのみ。周回する旨味も無い。BOT対策だの、インフレ対策だのといって、ただでさえ少ないクエストでの稼ぎをさらに下方修正され、多くのユーザは枯れるのである。

戦闘に幅が無い。弱点に特定のPAを連打するだけである。仲間とは何のためにいるのか、ただ蘇生するために存在する。チェインシステム(コンボ要素)が無くなったため、ただPAをぶっぱするだけの毎日。ハンターとかいう盾職なんてパーティにはいりません。

レア武器の見た目に個性がある、しかし、武器の性能に関する差別化が無いに等しく、ユーザの目標は運営が実装する高威力武器にシフトするばかり。今では緊急クエストのボスが落とすレアが最強武器となり、緊急クエストの時だけ急に混雑する、そんなオンライン。

潜在能力による差別化も、魔法職なのに打撃や射撃がのびる、一撃が重いのに瀕死で発動、しかも変化は誤差程度、といった明らかに見当違いな能力がほとんど。能力を考えた奴ちょっと表出ろ。

運営イベントがないに等しい。季節ものの緊急クエストとロビーの実装。つまり、定期メンテナンスで実装したらあとは勝手に楽しんでくれ、そんなイベントである。まあ、もしGMがインしたら苦情が殺到するだろうが。

ちなみに、レビューの数が多い=ユーザ数が多いのは間違いないが、わざわざ低い評価を書きにくる理由はすでにお分かりであろう。
登録者数が100万をあっさり超えたのだが、12~1月の2ヶ月だけで停止アカウントが40万件超と、全体の2~3割は業者である。

まあ、元々は優良なゲームになるはずだったのである。ただ、運営方針や開発仕様を考えた人が無能である。このゲーム、一言でいえば「レアを掘り当てる」だけのゲームである。今後のロードマップも、結局はレアに早くありつくためのクエスト(アドバンスクエスト)を実装するだけしか見えていない。対人やバトル要素は今のところ実装の予定が無いらしい。どうするユーザよ。

プレイ期間:1年以上2013/02/03

無課金者はムリゲー

よいこさん

TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない

本当にゲーム通貨貯まらない  強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千

星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです

能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです

一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム  

レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る

最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム

続けていたら良くなる事は無い 

プレイ期間:半年2013/05/17

緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。

プレイ期間:1年以上2017/11/06

全職カンスト程度にはやってますが、こないだ運営が数字出してたので。
疑問点を。

エキスパ達成者が全体の35%、ソロ徒花UH平均タイムが全職10分ジャスト~9分程度。という報告がありました。で、ギリエキスパ達成できる火力だとソロ徒花UHがだいたい12~13分程度なのよね。

 つまり多めに見積もっても7割…たぶん8割近くのユーザーはソロ花UHを触ってすらいないということになる。

 そんなコンテンツに払ったお布施が使われてるってどうなのっていう話です。かまわないなら好きにしたらいいけど、私はバカバカしいので金払いません。
 私がお金を払うのは飽くまで『クリエイターの専門性』に対してなので、誰もが考え付くような使いまわしクエ、数値調整や、謎サンダーや、謎ランキングではないです。

プレイ期間:1年以上2019/08/27

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