最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ラグひどすぎ
さん
このゲームMMOだから、まずラグがひどすぎる時点でクソゲー。しかも、そのラグを解消する前にあたらしいコンテンツを増やしていくから解決するはずがない。この時点で運営が無能だってはっきりわかりますね。新しくネトゲをはじめるって人にはお勧めできないゲームです。
ただ、キャラクタークリエイトはかなり力が入っていていいと思います。それ以外はゴミです。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
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もう無理にゃうさん
ゲーム内通貨で大体のアイテムが買えるし装備も全てではないが確実に手に入るシステムがあるから課金しなきゃやってけないことはない(課金の回数ボーナス品目当てや更に高みを目指したいなら課金しなきゃきついとこもあるけど)
基本無料なのでレビュー見ての通りの民度低いのがワラワラいるのでそういう人間に目をつけられたくないならwikiなどで調べながら進めていくといいです。
民度低い奴が少なければ初心者も居やすくていいんですけどね。゚(゚´ω`゚)゚。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
美しい三好さん
絶対レア装備が欲しい!拾えるまでなにがなんでも頑張る!
特定のレアアイテムを狙ってクエストを何度も繰り返し行くことは、やり始めの何回かはとても楽しいです。しかしこのゲームのレアアイテムは狙って出せるものは限られています。
大抵の人は、この行為で稼げるメセタが少なことに気づいたり、レアアイテムが全く得られず時間だけを失ったことに気づいたりして、レア堀を諦めます。そして緊急クエストという最も時間効率の良いクエストだけに行くようになります。諦めない真面目な人ほど失った時間に失望し、自分はハズレIDだからダメなんだと思い込みます。その証拠を探すように、レアを多数拾っているブロガーを見つけてきては自分を慰めるというのが真相だと、わたしは考えてます。そして文句を言ってまた続ける、ダメ人間の見本みたいなものですね。
お金も時間も有限であるため、得られても得られなくても投資できる資源はここまでと決めて、自己責任で遊ぶことがより良い選択になります。 それができない人は、ここで低評価を出すような感想になるでしょう。
当たるまでくじを引くという行為はとても時間がかかってしまう場合があることは確率を知るなら予想できます。クエストレコードで鯖あたりのドロップ率はおおよそ計算できますが、あの確率をみて自分もやれると考ええたのは、紛れもなくその人そのものです。出るまでできなかった自分を恨むべきです。、
別に、そのレアアイテムが出なくても、運ゲーですから、無いなら無いでOKです。出たところで自慢できますか?嫉妬深い人の友人は嫉妬深い人が多いですよ?武器については、クラフトで十分な性能を得られますから、問題を認められません。
自キャラをロビーで目立たせたいからどうしてもその見た目の装備が欲しいのですか?代替品が大量にありますよ?お金で解決できるなら、このゲームではそうしたほうが建設的です。 強さに見た目は関係ありませんからね。
レアドロップは木村Dの話から推理すると、出土数を問題にする発言から、単純に出土数で管理をしているだけのように思われます。一度拾ったものは絶対もう拾えないようにしたら、それは問題です。100回くじを引く人と1回しかくじを引かない人で較べるのはおかしいでしょう?たくさん持っている人は、たくさんくじを引いた人って単純な事実については見て見ぬ振りなのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/11/22
modさん
・全体
ボリュームが足り無すぎる。一度に実装が無理なら1週間おきに新クラス、新難度、新緊急ぐらいやって欲しかった。
・ファントム
後継クラスとは名ばかりで上級クラスに位置するので中火力が簡単に出るところは良い。初めは使いづらい分かりづらいとなるが使い続ければ慣れてくるのもあってよく出来ていると思う。
ただ、Hr批判を受けてか必殺技の火力を落としすぎではないかと。
・デイリー・ウィークリー報酬
以前のようにクロト回しという異常行為をしなくてすむのは助かる
通常プレイだけでミッションコンプリートできる、毎日キャラ分の東京銀トリガー配布も緊急でレベリングする必要がなくなり非常に良い。
トリガーの消化が面倒という人がいるが、いままでのおすすめクエストのランダム報酬とは異なり確定入手のため、無理に消化する必要はないので貧乏性発揮せずに捨てるもありかと。
・エキスパ
クラスでの立ち回り(エクス)、火力(母神)と、資格条件については特に問題ないと思っている。
問題は「比率で分ける」といっている事。
新難度UHを追加するんだから、そこへ行くための条件でよかった。
同難易度のブロック内でプレイヤーを二分するとかこれは異常な発想でしかない。
今はエキスパが多いからエキスパだと比較的マッチ出来るが、これが50:50となった場合は不便以外の何物でもない。
・UH
EP6の目玉の一つらしいが、新しいものは何も無くはっきりいってつまらない。
緊急はともかく、フリーやった人なら分かると思うけどドロップ報酬がことごとく糞。フリーXHではレアが落ちなくても、石が落ちてそれがザラ武器へ繋がっていたからやりがいもあったのにUHはやるだけ無駄なレベルまで落ちている。
超界と名をつけるのならば周りの景色などももっと手を入れて欲しかった。
既存マップが破壊された状態で空にはソロチの月が浮かんでいるとか、天候が異様なまでに替わるとか、不尽バスターみたいに視界妨害がくるとかいろいろあっただろうに、既存マップにHP増えた既存エネミーを追加しただけという運営側のやる気のなさしか感じない作りになっている。
そしてトドメに場違いなガルグリ登場。これ出すぐらいなら二つ名のマスカレ出したほうがまだマシ。
プレイ期間:1年以上2019/05/19
PSO2..さん
とにかく常識ある人間がいない。表面的には良さげな感じで接してくるが少し時間をかけて関わると常識に欠ける人間ばかりでまともな人には耐えられないでしょう。
例えさせてもらうと今までどこをどれだけ掘っても白い雪しか出てこない道にいたのにここは雪を少し削るだけで真っ黒な土が顔を出しどこを削っても同じという不快で未開な場所です。一人一人よく見てきましたが個人的には1000人いてもまともな人を見つけるのは難しいレベルでしょう。(まともじゃないorまだよく分からないという方すべて込みの経験の上で)
自分や周囲含めてみても会話中、都合が悪かったりプライドに関わるようなことは返事を平気でスルー、質問を投げかけても何十秒、時には数分経ってから何も無かったかのように返事をする事日常茶飯事。緊急クエスト開始のテレポーターはメンバー12人全員揃っていても「誰か押せよ」という雰囲気で誰も押さない事や(誰も押さず5分経過したという話があったが正直信じられる)、そもそも誰一人テレポーターに近寄らない事もしばしば。無関心や自分の事ばかり考える高慢なプレイヤーが多くそのせいで多くの非常識な行動・言動に出会う。初心者が最初謙遜にプレイしている間は優しいが上達したり同じ目線になって話し始めると急に素っ気ない態度を取ることが多い。全体でみれば初心者であろうとなかろうと他人の成長を心から祝えないのが基本的状況。周囲を顧みずマウント行為・承認欲求に駆られた幼稚な行動をするプレイヤーも前より数は減ったものの民度の低さに確実に貢献しているといえる程度には存在している。
PSO2が良い人ばかりという人間は経験が乏しいかそもそも常識が欠けているので他人の非常識に対する意識が希薄でありかつその上で一般人からは異様である表面的なモラルでお互いを保ち合えるので不満は出ないのでしょう。
プレイ期間:1週間未満2021/02/03
ライエルさん
まずレアはSEGA関係者と懇意にならないとどんなに頑張っても★11が出ないとの事ですが、これは事実だと思います。
当事サイコウォンドを持ってたプレーヤーがどうもSEGA社員臭くて
彼はいとも簡単に4スロ5スロ6スロの最高水準的廃スペックな武器防具をぽんぽん製造し、装備はもちろん販売もしてたりします。
これはSEGA社員だけに許された専用チートでないと不可能なものです。
無差別にユーザーのHDDデータを破壊するウイルスを製造する技術力を持っている
彼らSEGA社員にはチートを使うことなど朝飯前といったところでしょうか。
0スロからノーミスで6スロに加工する確率だけとっても宝くじ1等なみの難度です。
一般プレーヤーは財力とか運とかの次元ではどうしようもならない鬼畜設定の中で
やらされてるので1品作る事すら不可能な世界なのです。
何種類も4~6スロ装備を所持しているプレーヤーが身近にいたらそれはSEGA社員と断定して間違いないでしょう。
もう一つ。SEGA社員は盗撮犯との事ですが、それは間違いです。
SEGA社員が作る女性ものコスチュームの下着、パンティー部分にシワやシミやスジなどの作り込みが半端じゃないとネットで画像が出回っていたのを拝見したことがある方もおられると思いますが、決してSEGA社員=盗撮犯ではありません。
では何かって? 痴漢に近いアートですよ。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
PSO2大好きさん
PSO2を語るうえで他の運営を圧倒する個性あふれる運営の方々の存在は欠かせない。プロデューサーである酒井氏は通称国王という愛称でユーザーの間で慕われている。これは酒井氏があるイベントでオンラインゲームは国の運営のようなものだという発言からきている。なんとこのプロデューサーゲームの内容ほぼ知らない人なのである。ある放送でプロデューサー自らゲームをするという場面では何か変なPAでたという名言を残すぐらいである。それにもかかわらずオンラインゲーム7周年を迎えているのでカリスマ性あふれる敏腕プロデューサーであるといえる。
また酒井氏の人間性を表す伝説の神動画があるのでそちらを見ることでPSO2というゲーム性を知ることができる。その内容はCEDEC2018というプロデューサー同士が集まって今後のゲーム業界について語るというものである。そのイベントに酒井氏が参加すると聞きユーザーは皆心を躍らせていた。そして酒井氏はその期待に応えるかの如く宣伝禁止のそのイベントで登場してそうそう宣伝をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。その後も一人高次元の受け答えをすることで他のプロデューサーを圧倒し他のプロデューサーの話に積極的に介入したり、最終的には司会者がいるにもかかわらず自ら司会進行するという酒井氏の独壇場であった。正にプロデューサーの鏡であった。この動画はニコ生のコメント付き動画で見るとより臨場感あふれるものになっているのでそちらを推奨する。他にも色々とあるのだがネットで検索すればすぐ出るのでぜひ検索してもらいたい。
ここの運営がすごいところはその他にも個性あふれる人がいることだ。それが木村元ディレクター?である。正確には今はディレクターをしていないらしいが相変わらず裏方にいることから何らかしらの役職にはついているっぽい。木村氏は武器倉庫の話になった時に僕らが損をしてしまうという発言をしたこと、そして感情的になると早口になることから高速詠唱伝ボクラガソンという愛称で慕われている。木村氏の特徴的な出来事としては、あるアイドルが運営から装備を配布してもらっている疑惑がある時の鎮火対応である。アイドルがお題に沿ったゲーム難易度をクリアする際にその時点ではそろえるのが難しい装備内容となっていたため運営からの配布されたのではないかと話題になった。このアイドルはその前にもクロノスの石というその時点では持っているはずのないアイテムを持っていたことからクロノス藤本と呼ばれていた。その時の木村氏の釈明がアイドルの方がすごい額を課金していたためあの装備になったというのである。そしてあろうことか、木村氏はその後にクロノス藤本と呼ぶのは可哀そうだからということでゴールド藤本と呼んであげてはみたいなことをいいまさかの運営公認のあだ名がつけられるという事態に。あえてセンスのないネーミングをすることでの鎮火対応するという敏腕ディレクターそのものであった。その他にもたくさんあるのだが言ったらきりがないのでネットで検索するといいと思う。
最後に今回EP6のディレクターの吉岡ディレクターである。自称現役のプレイヤーということでまさかの初めてこのゲームをプレイしてる人が開発に携わるということで話題になった。イキリダケという愛称で慕われている。由来は吉岡氏がマルグルのクエストに敵にどのプレイヤーがどれだけより多くのダメージを与えられるかというのをランキング形式に順位が表示されるようなギスギスしやすいイキリ要素つけたことと髪型がキノコみたいな形をしていることからである。
吉岡氏の特徴は非常に軸がぶれないことである。暴走ヴィスボルトと呼ばれる、クエスト最中に上から雷が降ることでアクションの阻害をするトラップがユーザーにただただやりづらい要素でやりごたえとするなという意見に対して僕は必要だと思いますとユーザーの意見に惑わされることなくやりきる。
そしてもう一つは臨機応変な対応である。終の艦隊迎撃戦では試遊段階で不評だったのか最強武器を作るために必要な石を称号報酬とする対応を急遽とった。石を取り終わった後はいかなくなったという声が出始めていたので吉岡氏の判断は正しかったことになる。さすがである。まだ始まったばかりなのでこれからの活躍に期待したい。
これらの個性あふれる方々が運営されるゲームを僕は大好きです。これからも頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
星12でないマンさん
無料でできるゲームとしては結構楽しかったりします
ただやりこんでもそこまで有利になるわけではなかったり運営のゲーム理解度が低かったりと悪いところも目立ちます
70付近までキャラが育ったら大型アプデのたびに新要素を楽しんでいったん休止といった方法が一番楽しめるかも?
きちんとした人が上に立てば面白いゲームになる素材はあるかと
プレイ期間:1年以上2014/10/14
Rさん
長い間プレイしていましたがここ数か月クエストに行かなくなり、ついにログインすらしなくなりました。
なぜ行かなくなったかと言うと新しい武器を手に入れても使い道がないからですね。TAでタイムを縮める、独極など高難易度クエストも報酬が無いに等しいので一度クリアしたらやらなくなりました。
また過去にはクエストでドロップしたレアアイテムがプレイヤー間で売買可能だったためそれでゲーム内マネーを稼げましたがそれも今では最高レアが取引不可なためできない。例え解放されたとしてもコレクトファイルのせいで捨て値になるでしょう。
クエスト自体も装備がある程度しっかりしてれば攻略法通りに動いてクリアできてしまうので正直スマホゲーレベルだと思います。グラフィックが3DCGなだけです。
今は本当にキャラ着せ替えしかやることないのでそんなの興味ない人は何かしら改善されるまでこのゲーム(現状ゲームと言っていいのか?)やらなくていいですね。改善されなければ自分もこのまま辞めます。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
カタナ特化の人さん
低評価ほど自分が上位者で、出来る人間と勘違いしてる人間でそこを潰されて怒ってるどうしようもない人ばかり。
そこにタンクがー、ストーリーがー、って言いだして、ツッコミ入れたらキレる。
あと、明らかなエアプとかもチラホラ散見される始末。
ここレビューが、まともかと聞かれるとNoと断言できるほど信頼度はない。
ただ、このゲームのプレイヤーは1発の大火力以外は基本的に何も見てない。
短時間に1発7桁以上のダメージ(秒間で7桁に匹敵するダメを含む)を出すのが普通となって居て継続して1発5桁程度では地雷扱い。
これがフルボッコゲーと言われる所以だが、それで言えば他のゲームにも似たようなのはある。
ただ、ここでは他のゲームと言ってもFF14くらいしかしてないのが多いので、正直に言って…狭いと言わざる得ない。
PS4しか持ってないなら致し方ないが、PCあるならここより酷いゲームしてみなよ。
HDDバーストはあれだが、正直にバランスとは?と疑問が抱けるゲームならめっちゃあるよ。
ここより酷いゲームに課金して三年もやってたから分かるが、このゲームはまだやってて楽しいよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
低下力テクターさん
今日は良いところ中心に書きます。(前置き)
まあでも星1なんですけどね。
私は登場するたび運営をボロクソ批判してますが、PSO2の衰退を望んでいるわけではありません。
テスト時代から現在までプレイし続けてますし、月額課金も続けてます。運営は大ッ嫌いですが、シリーズや世界観は好きです。
今日は暇な読者さんに、このタイトルの良いところを述べていきます。
◆キャラクリ
どのレビューサイトを見ても皆さん書いてますが、素晴らしいです。これだけ細部まで、簡単な操作や軽い気持ちでキャラクリ出来るタイトルは、他に例を見ません。
費用面を無視して唯一これを確実に凌駕するキャラメイク機能を有するのは、思いつく限り「Secondlife(セカンドライフ)」くらいでしょう。
理想の顔、髪形、服、声(ピッチ調整まで可能、本当に珍しいです)のキャラを作って操作し、かつ、そのキャラで理想のアクションで遊びたいという人にならば、とても良いタイトルです。剣も魔法も弓も銃もアリな世界なので、脳内ロールプレイが捗ります。
装備品の種類も呆れるほど多く、また性能はともかく外見の気に入ったものがあればそれを「外見だけ他の武器にかぶせる」といった、他タイトルにあまり例を見ない機能まで備えており、キャラクリにこだわるユーザーには至れり尽くせりと言えます。
それとこのタイトルのすごいところは、身長体型にファッション・髪形・アクセサリー類はおろか、タイツや刺青、果ては服の開いたところから見える下着のレースに瞳の模様や眉毛、そして睫毛!まで細かな個人差があるのに、居合わせた全員のそれらをすべて反映し、一斉に高速アクションで共闘できるところです。
2012年に発表された7~8年前のタイトルである点を考えれば、このエンジンは素直にすごいと思う。
◆音楽
ゲーム内で流れる楽曲はどれも素晴らしい出来で、ここは認めたいところ。とくにレイド戦・ボス戦の盛り上げ方は秀逸で、開始直後の「圧倒的に敵ボスが強い状態」から消耗を経てこちらの有利に傾いてくると、勝利が近い感覚がする曲調に変化したりします。ドラマティックで実にうまいです。
youtubeなどにもあるので、「ダークファルス・仮面戦」あたり、ちょっと聴いてみるといいかもしれません。
◆ストー…リー…?
ストーリーについてはナシ寄りの賛否両論です。セリフまわしがラノベだったり、ガバガバ設定で矛盾だらけだったり、EP4・EP5あたりで唐突に「???」となったり…と多くの問題点はありますが、個人的にはフォトナーとアカシックレコード、深遠なる闇、そして主人公(自分自身)を中心とした「時間遡行の物語」という筋そのものは嫌いじゃないです。むしろバタフライエフェクトとか好きなので、PSOの話も好きですね。
「あなたは自分自身の正体を解っていませんが、世界の破滅を回避するために歴史をやり直す役割があります。キャラが低レベルだとか装備が揃ってないとかは別に良いのです、あなたが主人公です。あなたが世界を救うんです」という、この感じは好きですね。プレイヤー全員が主人公気分になれるよう、日常のクエストとストーリーをうまく切り分けて作ってあると思います。
脳内RPGに重きを置くなら、まあ、悪くない…(?)と思います。
(EP4の寒さはともかく「主人公が別にいる」状態だけは、さすがに作品が持つ根底の魅力が崩れるのでやめて欲しかったですが…)
良いところ、いっぱい書きましたね。(2つ半ですけど)
…でも星1なんですよ。すすめるか?っていわれたらすすめません。人に勧められない最大の理由は運営です。
最大同接15万を成し遂げた本タイトルの素材が持つすべての魅力を2万以下までぶっ壊しにかかってくるのが、本タイトルの運営。「無能」を絵に描くとこうなるんだろうな、という酷さです。ここでは詳細に書きませんので、詳しくは外部ブログや他の皆さんのレビューを見てください。
現場の制作陣は頑張ってるのかなと思いますが、マネージャー級が無能では大変でしょうね。
人が沢山いて、戦闘中でもチャットが飛ぶワイワイ楽しかったあの頃の輝きは、運営が現在のTA偏重・緊急偏重を続ける限り、もう戻ってこないでしょう。
テスター時代から継続しているプレイヤーがこの世界のアカシックレコードだとしたら(私もその一人ですが)、そうですね…「深遠なる闇」のように本タイトルに破滅をもたらす無能運営の誕生をどうにか抹消するために、時間遡行して歴史改竄するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2020/01/10
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