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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

ついに限界

Rさん

長い間プレイしていましたがここ数か月クエストに行かなくなり、ついにログインすらしなくなりました。
なぜ行かなくなったかと言うと新しい武器を手に入れても使い道がないからですね。TAでタイムを縮める、独極など高難易度クエストも報酬が無いに等しいので一度クリアしたらやらなくなりました。
また過去にはクエストでドロップしたレアアイテムがプレイヤー間で売買可能だったためそれでゲーム内マネーを稼げましたがそれも今では最高レアが取引不可なためできない。例え解放されたとしてもコレクトファイルのせいで捨て値になるでしょう。
クエスト自体も装備がある程度しっかりしてれば攻略法通りに動いてクリアできてしまうので正直スマホゲーレベルだと思います。グラフィックが3DCGなだけです。

今は本当にキャラ着せ替えしかやることないのでそんなの興味ない人は何かしら改善されるまでこのゲーム(現状ゲームと言っていいのか?)やらなくていいですね。改善されなければ自分もこのまま辞めます。

プレイ期間:1年以上2016/10/01

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さすがに笑った

???さん

「PSシリーズは敵を倒してレアを発掘するというのが楽しみなゲームのはずでしたが」などと少し前のレビューにありましたが
まさしくそのとおりだろ。
基本無料だしPSPとかでやった連中がくる
→ネトゲ初心者でネトゲのレアがいかにでにくいか知らない
 →10周もしたのにでないなんて妄言を吐く輩までいる
この調子でライト・エンジョイがいなくなってくれると助かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

ゲーム自体は面白いですよ。
「最初のうちは」と頭につきますが。

レアが出ないと言いますが、DORP率自体は他ゲーと大差ない「はず」です。
ただプレイヤー間トレードにいろいろ制限があるんで入手が非常に困難というだけです。

協力プレイも楽しいし、売りにしているキャラメイクも素晴らしいですよ。絶頂時は毎日INしてフレンドとワイワイクエスト潜ってあそんでしました。
ただ運営さんが問題おこして、興がそがれるからつまらなく感じてるんだと思います。

お金を使わずに楽しむ分には、最適な暇つぶしゲームですね。
・無課金で始める、結構面白い。

・課金しないとキツクなってくる、課金する。

・レアが手に入らなくてムカつくor単純作業で飽きる

・課金を後悔しつつ、引退。
これが鉄板パターンらしいですね。
アカウントハック騒動やHDDクラッシュといった事件も起きているんで、一概にそうとは言えませんけどね。

なんか感情がごちゃごちゃなレビューになりましたが、よくできた面白いゲームではありますよ。

まぁ私は引退するんですけどね。

プレイ期間:1年以上2013/09/13

レア獲得の数によって、メイン武器の攻撃力がUPするウェポンブーストなるものが実装されるみたいですけど、これってハズレIDの人たち、ずっと弱いままってことみたいですね。
だってさ、レア武器でないじゃんwもうやめるしかないかな?

まさにハズレIDの人たちを死体蹴り。

まえまえから感じてたけど、ほんとプレイヤーを侮辱するというか、すごいひどいことばかりする運営ですね。

なんだか文化圏が違う感じ。

現状、運営がとってもとってもダメダメ悪悪すぎて、それを許せない人たちのヘイト集めちゃってる。

運営がセガじゃなかったらよかったのに...げーむがかわいそう...

プレイ期間:3ヶ月2015/10/08

三年前のサービス開始当時と比べて、ライトユーザーの意見を取り入れすぎてボスの即弱体化は当たり前。2015年11月現最強武器は石集めて交換して終わりの現状。ストーリークエストは意味のない選択肢と薄い内容の有様。やるなとは言わないが、後悔しても知らないし、一切責任は取れません。
唯一楽しいのはキャラクリだけ。

pso2インスコしないで他のゲームやったほうがいいと思います。確信を持って言えます。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

カードバトルならレア掘り命になるのはわかるけどこれはそんなゲームじゃないしレア持ってようがヘタクソだったり頭悪かったりしたら「オレTUEEE」ができるどころか晒されるぐらいのレベル。
そんなこともわからないのが☆1レビューを連打してる。

それとどんなゲームにも言えるけど無課金で課金者と同じように遊べると考えてるのは重大な勘違いだからね。そんな仕様だったら一体誰がコンテンツに金払うのか。馬鹿が多すぎて草生えるレベル。

まあプレミアム課金(1300円/月)とアイテムパック拡張ぐらいは課金しとくと割とストレスなく遊べる。もっとも課金していてもブロックが満員になった際に先着してた非課金者をどけることが出来ないのは不満ではあるがね。

与えられたものに自分なりの工夫や知恵を加えられない人はPSO2に限らずオンゲ向いてないよ。オフゲでもやってるか他の遊びをしたほうが良い。
チーム組んだりパーティ組んだりするので頭悪い人や怠け者ははっきり言って邪魔。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

↓みんな分かっています

Hrは脆い以上に強いさん

私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。

長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。

最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。


強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。

最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
 このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。

共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。

ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/28

くそげ

('ω'`) さん

現状の末期感はEP2の後期より遥かに超えている
コスチュームや武器は水増し、追加コンテンツはその場限りのものばかりでプレイヤーのモチベは駄々下がり
ゲーム本編は不満だらけなのに外部イベントはやたら力を入れてる時点でもうね

EP3の終わりにいくら人が残っているか非常に見物である

プレイ期間:1年以上2015/07/08

とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

SHでこれやってるの?本当にそうか?
実際に実験した結果を話します。まず、あり得ないです。
3桁前半の通常火力に1000程度の火力でボス倒せますはまずありえない。
パーティー組んでるならまだしも、フリーパートナーでそれはない。
自分でやったほうが早いレベル。

あとソードはこうでならないって言う人も居ましたが、それは個人の感想であって押し付ける理由がないだろ?
現実と虚構を一緒に語るなよってなる。
あくまで、そういう位置づけ。それが嫌なら辞めるなりする。
人の感想まで文句言う辺りどうかしてる。

やってないのにやってるようなエアプばかりで、ここのコメントの真偽すら怪しい。大半がwikiやブログから引用。それもその人のコメント丸呑み。
小学生の読書感想文みたいなのを持ってきて、あーだこーだ言ってる時点で
あ、馬鹿だ。
ってなる。2chも大概だけどここもそれ以上に酷い。
星4以上はやってるって分かるが、1以下はエアプが大半。
これでオンラインゲームのランキングサイトの冠って笑える。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

みなさんは「ゲーム」という言葉を聞いてどう感じますか?また、どういう印象がありますか?
大抵の方が「面白いモノ」や「楽しいモノ」や「やってると時間があっという間に過ぎてしまうもの」というイメージがあると思います。
しかし、このゲームにそんな感情は一切湧きません。
いえ、もはやこれはゲームですらありません。
これは「ストレス生産工場」です。
このゲームは大きく分けて職業が3つに分かれています。
大体のオンラインゲームは、すべての職業の人がいないと倒せないモンスターや、それぞれの職業に得意モンスターや苦手モンスター、それをサポートする職業、いわゆるジャンケンのような三角関係があったりしますね?
そんなものは一切ありません。
魔法使い(PSO2でわフォースといわれる)の遠距離攻撃しか需要がありません。
ほかにも近接武器のハンター、ファイター、銃を駆使して戦うレンジャー、ガンナーそして遠距離の特殊攻撃をするフォース、テクターがあります。
あれです。これは冗談でもなんでもなく、本当にフォースしか需要がないです。
マルチエリアで敵が発生などすると、近接職業なんて敵に近づく前に全滅、それで近接職業は迷惑、戦犯扱いすらされます。
ありえないです。
さらに次にありえないのが☆10の装備
ありえないぐらいでないです。
それに、トレードができないというありえない事があり、さらに☆10装備だからといって、特殊効果があるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけです。
そして、このゲーム史上一番ありえない、死んだほうがいいレベルのものは「運営」です。
こいつらは基地外集団です。
違法ガチャ、アプデといういやがらせ、対応の遅さ、さらにこのゲームのプロデューサーはこのゲームをプレイしていません。
2.3か月で☆10武器が出る予定?
だれがそんな続けんの?www
出たとしてもそれは「一日中やり続けて」だろ?
忙しい学生や社会人なんて無理です。でません。
2.3か月で出るのはよっぽど運がいいやつか、くそニート程度しかでません。
CMで「お、面白そうだな、やってみようかな」と思っているあなたへ
これだけは言います。
絶対にやらないように。後悔します。
このレビューの評価の酷さが決定的な証拠です。


プレイ期間:半年2013/03/21

楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

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