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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

レビュー数スゴ

たっぷん246さん

あまりにクソゲーだったのでしばらく顔出さなかったのですが、、
というかもう手元にデータなかったのでしたアハハwPSO2消しちゃったwwww
でも久々にきてさすがに驚きました。
さすが300万IDを獲得しただけの事はあります。
300万IDを獲得したのだからレビュー数も300万あってもよいはずですよね。
したらば掲示板や攻略wikiでいつも宣伝活動してる
名物セガ社員さんもそう思いませんか?
ネガキャンがどうとか不評書き込みの抑止に必死こいてる場合じゃないですよ。
300万IDですよ、300万ID。不正工作で得たIDだとして物凄い数ですよね。
300万ID、いや凄い。300万IDもあるんだからネガキャンどうとか非難するのは
野暮ですよ。だってクソゲーなんだから最低200万件の不評レビューがないと
割に合わないでしょう。
でもセガ社員がこのサイト監視しているということは、
セガ社員にダイレクトに伝わるという事じゃないですか~。
皆さんもセガ社員に思いのたけをぶつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2013/12/17

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息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。

はっきり言ってクソゲーの極みですね。

まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。

概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/05

まだいたのか?刀特化…

ぽっかとっかさん

今はPSO2を反面教師素材やおもしろやらかし外部コンテンツとして楽しんでいます。昔はEP4辺りまでやってましたが、その辺りから運営に嫌な感じが見え隠れし始めたので辞め、他のゲーム、某MMOへ仲の良いチムメンやフレンドさんと移り今はやっとですが、高難易度?コンテンツにワイワイ適当かつ手探りで楽しんでます。

結局、このPSO2は運営が特定層のユーザーに対して運営らしからぬ態度を露骨に取り始め、その特定層が極少数だから大してしわがれないからさ…ムカつくし、悔しいじゃないですかだからやってやろと舵取りを始めた結果、その姿勢が全ての要素に波及していった為こんなつまらんゲームか何かわからんようなものになってしまったんだろうなと思います(笑)

売りだった着せ替えも今では大したことなく、戦闘に関しては同期が悪すぎるため、協力プレイに幅を持たせられずズルズルここまで来て結局は多人数で敵を虐殺するボコ殴りゲーになった、と。まぁ、ハンターはタンクにはしません(ドヤッなんてどっかのバカたちが放送でやらかした時点で今のように動きやすい上位クラス?だけになるなんて未来はわかっていた(笑)んなもん…クラス毎に楽しみが無ければ、ボコ殴りゲーならそうなるたろとわかるたろと突っ込みたくなるでしょうが、まぁ頭刀特化な傾向の人種が運営すれざこうなるのは当然だろうなとは思います。

因みに言われたことが図星だから何度も何度もどこかの運営みたいにここで「同じことを繰り返すだけ」なんだろうと思います。ユーザーの楽しみを潰して嘲笑うような運営のゲームがゲームな訳ないだろ、と。
いい加減しつこい刀特化は消えるべきかとは思います。自分のような存在がPSO2で最も不要だと思います。

この考え方はぼくはひつようだと、思い、ます。はい。

EP3まで楽しんでいたユーザーとして言えることは少なくないです。そもそもの根本的な部分について評価できていると思います。ゲームとしては評価できないほどお粗末な出来でした。EP3までの防衛戦まではまだ救いようはあったと思われますが、その後の排斥や嫌がらせなどからの舵取りが完全にミス、過ちだったと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/11/14

気持ちの持ち様次第かなあ

日々プレイして感じたことさん

良い点と悪い点を挙げると

<良い点>
・BGMが雰囲気を出してるし、かっこいい
・海外ゲーはみんな同じゲームに見えるのに、このゲームはこのゲームだけの画面感
・キャラクリが細かく設定できる
・装備品を強化したり能力付けたりするのが鬼畜な海外ゲーに比べたら良心的
・装備品は見た目重視なので、強化に格差がない
・暇な時に、気楽に出来て他プレイヤーとのマルチプレイが気軽に楽しめる
・コミュニケーションが容易でフレンドを作りやすいし馴染みやすい

<悪い点>
・プレイ中にラグが発生しやすい
・PAのエフェクトが眩しすぎて目に悪い、てんかん体質の人には向かない
・稀少ドロップ武器をドロップする人がいつも決まっている(DFの星12武器)
・レアじゃないレアドロップ装備品が無駄に多い
・新エリアがでても、飽きられやすい
・各クラスのバランス調整が極端すぎる
・基本プレイ無料だけど、無料だと不便な事が多い
・緊急以外にやることがなさすぎる
・装備品の値段があっというまに下がる
・カジノがつまらない
・運営が攻撃力調整をするので、基本的な攻撃力数値が反映されていない。
・ドロップ装備品に偏りがあるので不公平に耐えられないメンタルの人には向いてない

今のところ、自分が思いつく点はこんなところです。


プレイ期間:1年以上2014/10/29

不人気のサモナーを今更緩和とか無意味です。
エンドレスクエストは既に過疎っています。

惰性で続けてるユーザーと信者しか残っていないので、新規が増えるわけもないです。

下の方で、敵を倒すゲームなのに攻撃力が無くて役に立つんですか?とか書いてる人いますが、こういう方はpso2 だけやっていれば良いと思いますよ。某MMOで役に立たないと思いますので。

とはいえ、パーティプレイを重視するゲームもそれはそれでピリピリするので、pso2 は気楽にできるゲームではあります。(ゲームの外は色々ピリピリしてますけど)

プレイ期間:1週間未満2018/06/14

糞ゲーです。

あさん

WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
あんなの名だけで、みんなに選ばれてるゲームではない。実際糞ゲーです。
強化や能力追加、レア10など絞って、ガチャでお金使わせて取った賞です。
強化、能力追加などかなり確立が低いうえ、ゴミレア10ならでても、強いレア10はでない。
あまりにも時間の無駄すぎる。
かれこれ課金して1年以上やってるけど、レア250%使ってレア一個もでなかった時もあるwレア11でねーよ。
あと、マイショップで物を購入しようとセガの工作員とニートの転売屋RMT業者などが、それを見てすぐ値上げとかしたり。販売に関しては、そこそこ値段がつくものなどは、値段相場を下げて、もうかららないようにしている。何を拾ったか分かるらしいw
用はガチャして金使えてことw
TAで稼げるのはほんの少しで、確立の下げられた強化や、転売屋の値上げ素材などで苦しめられるw
ゲーム自体レア堀ることしかやることのない、マターボードというのがあって、糞のストーリなんて途中で飽きる。欲しくても出ないレア探しに行くゲームです。
課金はもうしませんw糞ゲーはタダなのでタダで遊んで飽きたら辞めればいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

■良い点
・他のレビューでも書かれていますがキャラクリ
ただし調整のUIは使いやすいとは言い難いので好みのキャラを作るには相応の手間と時間がかかることを覚悟しましょう。
謎クリーチャーも多いですが作りこまれた美人も多いです。このあたりの自由度の高さ”だけ”は素晴らしい。

・無料で3体まで作成可能
完全無課金で進めるなら同一サーバーを勧めます。

・12人マルチはサクサク進む
ヒーローばかりだけどね!

■悪い点
手間をかけさせる=やりこみという作りこみ。以下代表例。

・劣悪なクラスバランス/レベリング
EP4までは強職があっても、そのクラス一色になることはありませんでした。EP5で追加されたヒーローが強力かつ、既存職の下方修正によりほぼ駆逐されました。
ヒーローの条件が既存職の打射法3カテで各1職ずつ75レベルにする必要で新規がヒーローになるには相当時間が必要。下位レベル帯にも一応、人はいますが過疎気味。
育成には相応の時間と忍耐が要求されます。
既存9クラスはレベル70でステータスボーナスがあり、効率を求めると最終的に全職レベリングが要求されます。

・レア武器入手方法
最高レアはドロップ限定で確率は現実的と言い難いですが。
1ランク低いレア13が実質最高レアでコレクトシートというスタンプカード方式で入手可能です。ただ完成品にするのに6本必要と手間は相応に。課金要素とスマホゲーのesで時短できますが多少のレベル。
強力な武器を皆が入手可能なのはよいのですが、シートの配信終了後に完成品を作ることがほぼ絶望的。
シートを進めるには時間指定の緊急クエスト依存となるので、時間が縛られることを嫌う人には勧めません。

・ストーリー
ライターが書きたいシーンのみを書く、というタイプなので期待するだけ無駄です。SF世界なのに世界そのものの科学的な説明や描写もなく、矛盾や無理の多くは「フォトン(エーテル)万能説」で済まされスルーされます。重厚なSFアクションRPGを期待するなら回れ右。
すごくふしぎ(SF)なふぁんたじー、ならまだ良いかな。
EP5では中世ファンタジーと、PSシリーズのSF要素すらうっちゃりました。

・理不尽レベルのソロクエ
狭いエリアにボスと状態異常付与エネミーを敷き詰めることが高難易度クエです。


■課金要素について
ストレスなく進めたければ3-5千円程度はパッケージ代と割り切り課金をお勧めします。ある程度無課金で進めたうえで検討を。

・アイテムボックス/倉庫
無料分はアイテムボックス50個
基本倉庫200にキャラ単位の300、OTP倉庫の200、es連動の100
多いように見えますが、強化素材等ですぐに埋まります。
特にアイテムボックスの50は装備含む数で、クエ中のドロップ数と全く釣り合いが取れていません。
パーティーに参加してアイテム整理に時間をかけると間違いなく嫌がられます。無課金の場合、拾えない分は諦める、ソロで行く等の割り切りが必要。
最大150まで増やせますが3500ACかかります。
100ぐらいまで拡張するとほぼストレスフリーです。
サブ2体は倉庫扱いをお勧め。

・マグ
ステータスを補強してくれたり補助でも役立ちますが、打射法の3カテゴリそれぞれに特化するのが現在の主流。全クラスやりこむなら課金はほぼ必須。無料で1体使えるのであとは2体必要。1体300AC
現状、特化マグを用意しないと火力が大きく劣ります。

・スキルツリー
基本的に追加購入は不要ですが、ハンターおよびフォース/テクターをやりこむことを選んだら課金検討を。
ハンターは他クラスのサブクラスとしても有用ですが、メイン使用の物と使い分けると便利。フォース/テクターは単純に火力追求に必要です。500ACと割高なので、プレイスタイルと相談。
ヒーロー一択なら不要。

5000円(5150AC)に若干余るので残りはスクラッチ券の安売りに取っておくなり、スケープドール(使い捨て蘇生アイテム)に取っておくとよいでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

これ全部認めれば良ゲー

もうあきらめた。さん

パチンカスゲーム、エロコス(イイ…)、金搾り取りソシャゲー(ザケンナ)、ニート多し、人格破綻者更に多し、ハゲゲー、レアはレアなので出ない(キリッ)、強化は失敗前提、特殊能力追加の表示確率詐欺ゲー、レンタル倉庫(笑)、KMR(パチンカス)、ウノリッシュ、HDD…(´・ω・`)、使えるPA極少限定、強クラス定期交代、弱体厨(モラル低下)、犯罪者、基本無料(?)、転売推奨(苦笑)、グラフ使い回しゲー、手抜きゲー(コストガー)、反日ゲー(ニダ!)、超ラグゲー、ギスギスオンゲー、盗撮ゲー(タイーホ)、エンジョイ勢(笑)、PC・NPCは空気、マタボ(クッソイラネ)、緊急待機ゲー、ビジフォン戦士(戦死)、奇形顔品評会(ププッ)、npro、豚小屋(…(´・ω・`))、貢献度厨(勇者)、各レビューサイト社員工作員多数配置(20円)、プレイヤーは敵です(キリッ)、etc…。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

女性にはオススメできません

就活始まりましたさん

楽しい!やってみて!と言われて興味があってプレイしてみたのですが、ダメでした。
女性を性の対象としかみていないのか、不快に感じるストーリーでした。
アニメにも似たような表現があるのですが、まさかゲームでも不快を感じてしまうとは...

男性キャラが好きなので、作成してチームにも入会したのですが、いやはやハラスメントな言葉を使用して会話をするユーザーの多さに悪寒を感じました。
内容を書きたいですが不適切すぎるのでやめておきます。

一般的なユーザー同士のつながりはないです。わいわい楽しめるゲームではないですね。緊急クエストがメインですが曜日と時間が合わないユーザーは排除されるので社会人には少しつらいかな。

あと気になったのは広報隊という広告目的の動画を配信してるのですが、そこのアイドル?みたいな人の『舌打ち』がすごいです。非常~~に不快になりました。
何かあるたびに『チッ』と言います。これでいいの??あと放送中にお酒も飲んでました。
これらを容認しているSEGAは何を考えているのですかね?
企業の体質自体に問題があると判断させて頂きました。
プレイする企業とゲームは選ぶべきだとつくづく思いました。不快度100点!!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

PVなんて信じるな!!

通りすがりさん

【ゲームについて】★☆☆☆☆
 始めた頃はそれなりに楽しめたけど、やればやるほど魅力を感じなくなってきました。ほとんどのプレイヤーが同じクラスで同じアクションを見せてきます。装備も多少違えど実質的には同じようなものを使用しています。さらに言えばスキルの構成まで同じようなもので...、個性というものを感じられなくなりました。テンプレ火力ごり押しアクションシューティングゲームというのがPSO2だと思います。

【バランス】★☆☆☆☆
 極端に悪いです。ゲームがしたいなら別のゲームを探すことをオススメします。

【運営】★☆☆☆☆
 クレームしかない。下方修正が嫌いで無理のある意味不明な調整を重ねた結果PSO2を台無しにした。重ね重ね起こす不具合に、エアプで作ったとしか思えないぶっ壊れスキルやPAを実装。こいつらの考えを理解できるユーザーは天才だと思う。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

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