最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
未だにやる価値あるのかと問われるPSO2
ポップですYoさん
http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6PSO2%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/sp/pages/29.html
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3086.amp
もし、目を通して頂けるなら、通して欲しい。
酒井は、引き返せない戻れない。
お得意のPAは、HDDバーストDaDaDaDa
そしてお得意のスキル デバッグ作業は、プレイヤーにやらせるYo
酒井からのプレイヤーに対するメッセージ
その言葉で、憤りを隠せない。プレイヤー達
サーバーが、クソのせいで、垢BANされる日々
同時接続6万人!?!?だが、それは一瞬で散った。
現在進行形で、2万だと!?!?案外これやばいんだぜ???
欠陥だらけのストーリー(流石スマホ孫太郎手腕に目が離せない)
初心者 ライト 復帰勢を煽る惨めな廃人勢。
やっばり玩具は、SS勢だけにしろよ。
豚の生きがいに課金する。
見てなさい私の豚キャラ達。( ・(OO)・ )ぶひっ
オフ会は、不潔の集まり
オフ会には、意味分からん女共が、各机にクッキー作って置くヤツ。
そういう奴は、ある程度豚の痛々(神々しい)ゴスロリ
さあ、クッキーを食いなさい食いなさい(嘔吐ぶちまける)
前のレビューで、-した奴は、絶対絶対出会い目的Yo
1発ワンチャンあると思うのか?
残念ながら、そいつは、性病持ちだ。
という事で、PSO2wiki炎上まとめ通してからゲームするように
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
他のレビューもチェックしよう!
OFさん
コレクトファイルが実装されてから、大和緊急連発したことは記憶に新しい。新規プレイヤーに装備をばら撒いてコアプレイヤーに追いついてもらう意図であろう。ただし大和緊急があんなにあったというのに、最大強化値+35にしている人はあまりいないという現実。わたしの想像を越えて、ずっとライトプレイヤーが多いことに気づく。レア武器を得る楽しみそれそのものがすでに過去の価値観なのではないのかと思う。ファッションアップデートで着飾りたいと同列の価値であっても、それが今の価値基準なんだろうな。そんななかで自分の価値観に合わせてアップデートしろなどととても言えないわ。
ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけど、運営の想像を越えたライトユーザーだったから驚いている。こんなのなら、もっともっと楽なファイルを出してしまえば良いよ。どうせなら、強力なセット効果を持った強化値+10のユニットをコレクトファイルに入れてしまえば、装備格差すら一気に縮めらのだがな。
次のアップデートが来たら、新たなコレクションのコレクトファイルが実装される。期限付きで実装されるそれはキリがなく終わりがないと思う。同じことの繰り返しが見えてきて、やることがあっても、新鮮味がなくてやる気が起きない。
レアドロップの感動はスペシャルエッグについてはまだ残っている。コレクトファイルの欠点は属性を選べず固定になっている部分。光属性のものであれば良いのだが、光属性でない場合には、属性変更にメセタがかかり過ぎて困る。オフスが最強である間は、作る必要がないとは言うものの、強力な潜在能力は実装されていく。今が楽しくないなら少し離れてみたほうがいいだろうな。
せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだった。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
マトイさん
毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。
さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。
ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。
プレイ期間:1年以上2014/08/02
ぱくもんさん
前のレビュワーの方々がHDDバーストの可能性について書き込みされていますが、たしかにヤバイかもしれません。
やはりニアミスが続くのは良くないですね、ヒヤリハットによれば近々重大障害が起こるかもしれません。(というか、すでに致命的な不具合が多発していますが)
運営には散々聞き飽きた体制の見直しに本気で取り組んで頂きたいです。
私は自キャラに愛着があるのでpso2は続けているので、HDDバーストの再発だけは勘弁してほしいです。
あと、不具合の詳細については迅速な説明をしてほしいです。なんかいつも曖昧な説明しかしてもらえないので。
プレイ期間:1週間未満2019/01/31
ンンさん
13日に実装された高難易度クエストのクエストの中身に関しては
プレイヤー一人だけで挑戦し、挙動が”理不尽で”攻撃力をインフレさせたボスキャラが
ステージの中で何匹も暴れまわるのをステージそれぞれにある「弱点を突いて倒せ」とかの条件をクリアして進めて行きます
1体だけでもモーション詐欺で見てからだと絶対に避けれない攻撃がある中、ハメでキャラクターを動かすことが出来ず即死コンボが常に起こります
現在の主な攻略法が、敵が出てきてから攻撃を開始するまでの間に沈めるのをパターンを作って繰り返して行くことで
そのパターンが崩れて回復アイテムを削られたりステージのクリア条件を失敗すれば
クエストを破棄してやり直しというほうがマシという状態にもなります
最後のステージ10の深遠なる闇という敵だけはその前のステージの特殊条件をクリアしないと使う武器に対して耐性がついてしまうのでまず倒せません
私個人としてはそれら一連の流れが高難易度という言葉に相応しいか疑問に感じます
アクション部分で敵に勝つそれとは大きく異なっていますし
また、メールマガジンやムービーに記載されていたアイテムがそもそも設定されておらず出ません
そのアイテムは現時点最強クラスの武器であるオフスティアシリーズを交換するのに必要な魔石のアイテムでした
しかしクエストで出るのは魔石の”原石”(30個集めると1つの魔石になる)という・・・
そしてクエストが実装された数日後にそのクエストに関するアイテム名の表記が無告知で修正されました
目当てのアイテム欲しさにそのクエストを攻略するために復活アイテムを何度も購入したプレイヤーや
新しくスキルツリーを用意したプレイヤー、レアドロップ率にかかわるアイテムを購入したプレイヤーへの対応はまだされていません
なので魔石が必要なオフスティアシリーズが欲しい人は新しいクエストを無理にやる必要はないと思います
プレイ期間:1年以上2016/01/16
アイテムラボ店員さん
まずこのゲームはゲームだと思わない方がいい、ゲームと思ってインストールすると期待が弾丸になって頭に目掛けて返ってきます
他レビューも星2以上は確実に社員だと思って間違いないです。
ゲーム面は勿論、民度もMH4並に底辺で寄生虫やps、性格地雷が緊急クエストや期間限定クエストを常に徘徊しています
ps地雷は悪意が無いにしても棒立ちやあからさまな寄生装備、行動があまりに目につくため基本的に他PCは基本見ない方がいいです、場合によっては処理落ちしないソロの方が捗る事も多々あり、一部のカンストユーザーなんかは鍵掛けてソロでやってる始末。
運営に関してですがHDDブレイクした後、「デバッグ体制を強化します(キリッ)」と糞禿がインタビューで表明したした直後「重篤なバグが見つかりました(キリリッ)」と緊急メンテ起こすこの素晴らしいデバッグ体制
webmoneyAward大賞を取ったそうですがそれ以外の賞などは殆ど無く、完全にSEGAの集金ツールと化している現状。
新コンテンツとしてクラフトと言う集金用の実用性皆無の産廃コンテンツが実装されたが、こんなものに開発費と時間掛けてたとか馬鹿じゃないの?無能?と言いたくなる出来
実際利用してるのは数字も読めないような池沼か、難易度に見あわない装備で寄生してる屑の口実を作っただけ、こんなものの為に自分が課金してたのかーと思い返すと正直諭吉さんに土下座して謝りたいくらい情けないです
自分はガルミラ拾ってやることが無くなったので引退予定、今まで出ないレアを出そうと必死になっていたがそれらを遥かに上回る物が狙ってもないのに出るゲームです、達成感も糞もありゃしない強化に無限のストレスを感じさせる全てのゲーム過去にした集金ツールです
プレイ期間:1年以上2014/02/02
pso2ngowwwさん
とにかくこのゲー無の内容はキャラクリの結果によります。
気に入ったキャラさえ作れれば愛着が持って続けられますが、
キャラクリに興味がない、思うようなキャラが作れなかった方は
続けるのが苦痛なレベルです。とにかく内容が薄い。
やることは毎日同じ。デイリーを消化し、石を割り、緊急を待つ。
最近では緊急すらまともなレアがありません。レア掘りも厳選による
厳選をおこなわなければならないので、基本レアが落ちても喜びはありません。
そのレア、だいたいゴミなんでwただ課金回りは優しいです。
スクラッチの天井も低いので、欲しいものは課金すれば大体手に入ります。
半面、一発逆転的な課金アイテムは存在しないので、恒常的に課金できなければ
あまりうまみはありません。スクラッチに課金をして、自分の推しキャラを
飾り付けることに楽しみを覚える方は続けられます。
そんな信者でも嫌気を覚えるのが、修正の頻度です。
ユーザーに不利な内容はしばらく放っておくくせに、
ユーザーに有利な内容はサイレント気味に修正されます。
一周年イベントでもその傾向が見受けられるので、とにかく運営の
ケチさ、不誠実さ、延命措置感に溢れています。
キャラに対する愛情とフレンドとの繋がり、それがこのゲー無の全てです。
プレイ期間:1年以上2022/05/19
13年の9月、PSUのプログラムミスにて超過疎を生んだ最低の運営と
延々とユーザーに言われてきたにもかかわらず、再び同じ轍を踏んだ。
アップデートを更新直後すぐに行ったユーザー2万人のPCのデータを
プログラム誤作動によりゲームに関係ない大事な個人データなどを無作為に
削除してしまうという致命的なことをやらかし、セガは本当に残念な子という
印象を確実にした。
運営には運営能力&開発能力があまりがなく、残念なことですが
他の国のネトゲなどを体験したり、モン●ンなどきちんとした狩りゲを
経験している人には物足りない、痛い事ばかりです。
課金はあまりしなくてすむゲームですので時間つぶしには良いと思います。
ただ、一ヶ月もしてみると色々見えてくると思います。
自分はPCが壊れるのは怖いので、この会社を信じるのは辞めることにしました。
プレイ期間:1年以上2013/09/15
たぶん当たりIDさん
自分、毎日1〜2時間しか遊ばないけど☆13ドロップ20本以上持ってるし、チームの中でも当たりIDだって言われてるんだけど、そんな自分から見てもレア出ない人…ここではあえてハズレIDって呼ばせてもらうけど、そういう人たちとの間に微妙な空気感があって居心地が悪いです。レアドロやそれの強化の話も出来ないし、新しい武器を拾っても見せるに見せられないし…。
ハズレIDの人たちが必死に努力しているのを見ている分、自分がドロップすると誰の責任でもないのに悪いことをした感じになります。
ちなみに、チーム内でレアドロはプレイヤーの運によりものか、IDによるものか、という話になり、試しに10日間ほどハズレIDのフレと自分でvitaを交換し、それぞれ相手のキャラでプレイしてみましたが、ハズレIDvitaのレアドロップは本当に渋く☆7〜9のドロップ数が多くて驚きました。フレは☆13こそドロップしませんでしたが、初めて☆12が複数ドロップしたのを見た、と驚いていました。よって短い期間の実験でしたがレアドロはプレイヤーの運ではなくID依存かと思われます。
また、レアが出ないという話題になると「努力が足りない」とか「文句言うなら辞めろ」とか言う人がいますが、出ていない人たちは絶対に言わない言葉です。評判を下げられて困る運営か、プログラムが改修されてレアドロしなくなると怯えている俺つえー系の当たりIDかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
PSOFUNさん
このゲームは旬のレアを掘るゲームですが、旬のレアは何時間頑張っても基本的に手に入りません。現実的かつ最短の手段がゲーム内で金策をし、他プレイヤーが出店しているマイシッョプから購入することです。
アクションゲームとして見るとゲームの難易度が低すぎるため装備を鍛える意味を持たせられず、それに伴う鍛える時間をほとんど楽しむことができないのが致命的。どの難易度やレベル帯でもほとんどのプレイヤーが一人で挑戦しても無理!!という程度の敵がいない。共闘の意味が無く、ほとんどがソロプレイヤーです。
フレンドがいるならなんやかんやで楽しく遊べるとは思いますが、ゲームのデザインとしては結構厳しいものがあるなぁと思います。家庭用ゲームに近いものを感じますので、もっと収集要素を称えるシステムがあった方が現状のプレイヤーはやる気が起きたのでは、と思います。ダビスタのトロフィー展示室みたいな。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
イーサンさん
大変申し訳ないのですが、先に別ゲームを出したのはプレイヤー様のような気がするんですが、、
ちなみに私がff上げをしていると勘違いしているようですが、個人的にはpso2は星2、ff14は星3程度です。
pso2のウリであるキャラクリも、黒い砂漠と比較したらショボいですし。ff14のグラフィックだってもはや最高峰とは言えません。
私は黒い砂漠の信者でもありませんし、ff信者でもありませんし、pso2アンチでもありません。全てのゲームをしっかりとプレイした上で、平等な評価をしているだけです。
pso2にも良さがあるとは思っていますが、エピ5は流石に褒めるところがありません。昨日実装された新バスターはまだマシだったかと思いますが、回数ボーナスにマークレセプターを入れてきた時点でため息が出ました。(SOPがある現時点でそこまで強OPとは思えませんが)
プレイ期間:1年以上2018/09/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!