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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

超久しぶりに様子みてみたらw

また荒れてきてるねwさん

面白く無いという☆1レビューに対して人格攻撃してるのは笑うw

ゲーム内容の反論はゲーム内容で語れよw
そんな反応だから一般人が嫌がって過疎るんだろ?

批評に対してアツくなるほど好きなのは解ったけど圧倒的大多数が運営のやり方が嫌いで面白く無いと思ってる事実には変わりないんだよ。これが逆だったら今頃大盛況でNGSに繋がってるだろ?お通夜みたいなロビーみて現実受け入れろよ。それは要するに運営が改善したことになってないんだよ、そりゃ圧倒的大多数は不満抱えたままで辛辣な評価下すに決まってんだろw

頑張って作ってるかなんてのは客が判断する事で、宣伝文句に頑張って作りました!なんてどうでもいいんだよアホかコイツはw 一生懸命頑張ってるから面白く無くても我慢して「楽しいですね」って金払うボケがどこにいんだよ?

好きだからゲームタイトルが残って欲しいって気持ちを主張すりゃいいだけなのに、自分の意見の反対者は完全敵かのように上から目線で噛みついてコケ落とす。どうだったら一緒に楽しんで前向ける?って歩み寄る姿勢が無いのは運営とそっくりだなw

まさに糞運営と糞プレイヤーの2重苦コラボで改善の見込みねぇな。

指示通りに一生懸命頑張ってるのはソフト開発陣だろ?方々から散々な言われ方や立ち位置なのが容易に想像できる実開発陣が可哀そうで仕方ないわ。作ってりゃわかるだろうよ、これじゃ不満でるだろうなとかこんなんじゃ絶対面白く無いわ ってw でも糞思考の運営陣と糞プレイヤーでキモい陰キャコミュみたいなの形成してる限り絶対人気は出ん。井の中の蛙がイキる姿はトンデモ無くキモくて一緒に居たく無くなるもんwww

ある意味NGSをどの程度で遊ぶか良い判断材料になったわありがとう。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

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苦痛

放置多すぎさん

まともにクエストが回れません。
固定で普通装備の12人でいくと野良の4倍は周回ができます。
反対に野良では、クリアすらも怪しい状況で放置が毎回1~3人はおり
合言葉は文句があるなら固定を組めなんて言われます
ですが、そもそも12人のPTを野良で組むことが出来ないんです。
別にそれはシステムの問題で仕方がないですが、「一期一会を大切にしたい」というのは運営が決める事ではなくてプレイヤーが決めることですよ。

入り口や地図の端で放置している人や、嫌がらせで戦いもせず
アイテムを拾ってついてくるだけのような人とはもう2度とクエストを一緒に回りたくないですよね。(やってるのは主に外国人で日本語の注意も受け付けない)
その人だって仲良くしたいわけじゃないからそう言うことするんじゃないですか
そう言う人に限って良く合う。過疎が進んで最近は特に毎日とっかえひっかえ、そういう放置してるような人にあいます。でもブラックリストが機能しない。
放置やゲームやる気のない人と無理やり組まされるオンラインです。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

頭おかしいとしか言えない

自演とか決めつけ凄いさん

2chと違ってidで識別されて自演と分かるならまだしも、文章が似てる等の理由で自演と決めつける下のアホ共の凄い事。
コイツラの理論でいうと、似た文章は同一、書き方似てるから同一、気に食わないから同一。
と言ってるわけよね。
顔も見えないネットで、まともに識別すら出来ないのに自演と決めつける、典型的な基地外だよね。
特にすぐ下の奴も中学生と書いて人を小馬鹿にして罵るわ、自演擁護だの書いて僕ちゃん頭いいです!の持論出すわアホまるだし。
顔真っ赤なブーメランは見ていて楽しいw
この記事も同一かな?同一って書かれるんだろw
文章何て何億パターンもあって似ることなんてあるあるだし、同一って言ったらここに書いてるみんなが同一って言われるだろうしw頭湧いてるとしか思えないなw
まぁ俺は全身5s、武器だけ8sなんだけどお金に余裕があるなら打撃武器はアクトジ、ノーブルパワー、フリクトアルマ、パワー5、スピリタ5、アビリティ3、ドゥームブレイク、バーン4かな。最低でも打撃武器はこの位つけて、PSもあってちゃんと強化して属性も最大なら誰にも文句言われないかな。
寧ろ一度慣れてしまうと、それ以下だと満足出来なくなってるからある種の中毒ではあるんだけど。
防具は打撃主体なら全身オフスの5sで、アクトジ、ノーブルパワー、パワー5、スピリタ5、アビリティ3にして、メインはバウンサー、サブはハンターにしてるよ。
バウンサーのHP回収手段でクラフトスターフリサを使うし、勿論8sで。ハンターもマッシブと乙女つけてモノメイトを排除して持てばまず死なない。
寄生だ何だと言われたくないならまともな装備を買うなり作るなりしよう。
下のアホみたいな奴もここまで極端には作ってないだろうから(文章見れば煽ってばかりでオツムが残念だから察してあげて)、ここまで出来ないならしょうがないから煽って貰って辞めるか続けるかは自由。
でも周りがみんな強くて明らかに火力がないと分かると嫌になると思うよ普通はw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

>家庭用ゲームから生まれた、「ファンタシースターオンラインシリーズ」の面白さの根幹は、
>さまざまなエネミーと戦い、武器をはじめとしたアイテムを自分で発見し、
>使用・コレクションしていくことです。
>
>有料アイテムを購入しなくても、本質的なゲームの面白さは変わらない。
>これが私たちの目指すオンラインゲームのスタイルであり、料金システムです。

プロデューサーだかがこんなこと言ってたけど、何一つ実現できていない。
というか、明らかに実現させる気がない。

エネミーは水増しだらけ。新エネミーかと思ったらモーション流用とかそんなのばかり。
使える強力なレアはどれも低確率でコレクションどころか自力入手さえ非常に困難。
(低確率が良い悪いの話は別として、言ったことが守られてない点を強調したい。)

普通に遊んでるだけではゲーム内通貨が貯まらないので、最低でも店課金してコス等売らないと、強力な装備を購入したり強化や能力追加することができない。TAやればそれなりに稼げるが、高額レアやレア度の高い武具を複数扱うとなると基本的に足りない。
(RPGでは単純に強い装備を持つことがモチベや面白さに繋がる。拾えないなら買うことでその欲求を満たそうと考える=課金で面白さが変わる)。

ちなみにアクションはレスポンスこそいいが、自キャラ側の過剰な制限や即死、敵側の不自然な挙動やAI等の理由により、遠距離は比較的楽だが退屈、近距離は非常にストレスが溜まる仕様となっている。これはソロだと顕著でマルチでは無双状態。
マルチの楽しさは皆でわいわいやる楽しさなので、上記「本質的なゲームの面白さ」とは別もの。むしろやればやるほど、そんなものがPSO2に存在するのかという疑問が沸くと思う。

他のレビューでもっと詳しく書かれているし、やれば納得できると思う。

結局、運営側は、最初からユーザーを楽しませる・喜ばせる対象の客としての人でなく、単なるデータ上の数字としか思ってない。これまでを考えると今後直るとは思えない。
今は運ゲー的ギャンブル要素を半端にブーストしたり、下品なコス等で同接や課金を稼ごうとしてる。やはりまともとは言いがたい。

ユーザー側が冷静になり、ハッキリと意思表示することが必要なのかも知れない。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

暇だったので面白いもの見たさに覗きに来ましたがあまりにも酷いレビューが多いのでレビューしてみます

ここを見ていると重課金ゲーのように思わされますが、このゲームの課金システムは非常に良心的です。スクラッチに関してはゲームのメインコンテンツに関わらない、キャラクターの衣装や遊び用モーションなどのものの入手に過ぎないうえ、ゲーム内通貨によるトレードが可能であるため買う必要性はありません。プレミアムに関して、プレミアムの主な機能は①プレミアムブロック接続②マイショップへの出店③レア武器取引ですが、①イベント直前に人が集中しているサーバに接続する機能であり、イベント前は時間に余裕を持ってログインしておけば不要です②マイショップはこのゲームのアイテムトレード機能です。それへの出店(売る)が出来るようになりますが、買うことは非プレミアムでも可能であり、売ることも完全無料版のfunスクラッチにより出店出来るアイテムを入手できます。つまりいらないといえばいりません③2016.10現在最高レアリティの武器はプレミアムユーザでも取引できず、次点のレアリティ武器は一定数であれば非プレミアムでも取引できます。つまりあれば便利かも程度です。まとめると、ただの便利機能に過ぎないという事です。
ブーストアイテムや回復アイテムで表示価格をかさ増しするネガキャンレビュワーがいますが、ブーストアイテムはわずかに効果が下回るアイテムがゲーム内コンテンツにて入手可能であり、9割近くのプレイヤーがそれを利用しています。回復アイテムを課金して買ってる人はおそらく10000人に1人くらいじゃないでしょうか。
各種オプションについて、アイテムストレージは以前は余裕がありませんでしたが今年のアップデートにより余裕が出来ました。課金してまで拡張している人はそういません。その他拡張機能に関してもよっぽどため込む癖がない限り不要です。

ゲーム性に関してはやってみないとわからないと思います。
クソゲーとか言われてるゲームでも楽しんでいる人は一定数いますし、人によりけりということなんでしょう。ゲームに興味を持ったらこんなとこみてないでとりあえずやってみましょう。飽きたらやめればいいんですよ。このゲームに限った話ではありませんねこれは。
こういうレビューサイトは業者や私怨によるネガキャンがひどいので特にあてにならないです。

プレイ期間:1年以上2016/10/07

キャラクタークリエイトはとても楽しいです。
可愛いキャラ、格好いいキャラ自由に作れます。

しかし、ゲームとしては最悪です。
運営はゲームを触ったことがないのかと疑うような雑な調整をします。
レアアイテムのことはすでに話題になっていると思いますが、βからプレイしている私は☆12すら拾ったことがありません。
正直、サクラにはうんざりしていたので、休止しようと思います。
もし、今からプレイしようと思っている方がいましたら時間の無駄なのでやめた方がいいと思います。
どうせあなたには何もレアアイテムは出ません。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

晒すことにことによって自分達が正しいとか思ってる時点で基地外と気付こうぜ。
勝手な思い込みで、晒して人を貶めてるなら己の情報を晒してからやれ。
出来ないなら、晒すな。
自分を守った状態で相手を晒すような人間は社会に不必要な存在です。文句あるなら本人に言えよ。
言えないから勝てない晒す。アホだろ?
レビューすら無いわ。レビューサイトで私怨未練で書いてて、突っ込まれたら赤の他人を晒しあげる。
まともな神経とは到底思えん行動。
まぁ、元からまともな神経ではないと思ってたがここまで酷いと警察に相談されてもおかしくないレベルだな。
まぁ、本人でないから知らんが。
これ含めて消しくれる事を願うわ。
以上。

プレイ期間:1週間未満2018/07/10

今更運営批判は遅いですよ

古参ユーザーさん

今回のリターナー事件で結構稼がせてもらいました。
BANくるかなと思いましたが、出品と倉庫にはストック0だった為、垢停止もメセタ回収もなかった。やはり「悪質行為はやったもの勝ちオンライン」というのは昔からですね。

たかだがゲームデータと思うなかれ、きちんと現金化すれば相当の額面のリアルマネーを手に入れることが出来ます。BANもされない手法でやればいいだけのことです。
ゲーム自体は楽しめませんが、いかに買占めと転売、不具合の穴を見つけることを楽しむかがこのゲームの特徴だと思います。

真面目にやっても偏ったバランスに弱体、システム周りの改悪などが日常茶飯事なので
ゲーム本編はやるだけ無駄だと思ったほうが良いでしょうね。
ストーリーもキモすぎて、追加される度に苦痛を感じます。

まあ、サービス開始から散々嫌がらせを運営にされてきた身としては、こういった形で一矢報いるのはなかなかに爽快です。
のんびりと現金化して、そのお金はこのゲーム以外で消費しようと思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?

ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…

昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…

一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。

たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。

もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。

自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。

一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

ゲームバランスなどが酷いです。

その辺のユーザーさん

 企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
 PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
 PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
 以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2013/09/23

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