最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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露骨すぎる
アタリID廃止しろさん
他の人も書いていますが、アタリIDもしくは何らかの運営が定める条件で意図的に激レア武器が出るように操作しています。激レア武器なんてほとんど出ないから激レア。それなら皆が納得します。他のサイトでも触れられていますが、激レアが出たと報告しているのは、大抵PSO2関連のブロガーや一部のプレイヤーだけです。激レアなのに1日1本3日で3本というのはありえるでしょうか?私もそうですが、ハズレIDと呼ばれている一般のプレイヤーはほとんど激レアなんて引いたこともないです。それが嫌で1年ほど辞めていましたが、今度は超激レア武器といわれている武器が特定のアイテムを集めてNPCに渡せば誰にでも手に入るようになりました。
嬉しい反面、激レアって何なの?というふうに思いますし、全く出なかった過去の激レア武器が投げ売られていて、レア堀からの資金稼ぎもできなくなっていて、お金を稼ぐには、毎週やりたくもないタイムアタックをこなしてコツコツ稼ぐか、ガチャにリアルマネー突っ込んで運任せで高く売れるアイテムを引くしかないです。
※復帰2週間ぐらいはある程度のレア武器がボロボロ落ちましたが、その後ゴミ武器ばかりしか出ません。これも復帰というトリガーなのでしょうか?
レア武器の話ばかりしましたが、操作は他のゲームにないぐらい爽快です。ただそれだけです。運営が方針を変えないといくら操って面白いゲームでもどんどん過疎っていくでしょう。操作とストーリーは良いので2ポイントで(ゲームにっ罪はないので)。運営だけならマイナスポイントでも良いぐらいひどい運営です。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
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火力職人さん
PSO2にわくわくなんか要らないですね。
決められたルールの中で最大限の火力を出すこと
この一見ドMな事を楽しんでこそプロアークスなんですよ。
運営が何をしようが関係ないんですよ。
だってみんな同じ条件でしょうしね。
次はどんな意地悪してくるかとか
ここまで積み上げてきたものが
サービス終了で無に帰すとか
考えただけでゾクゾクしますよね
プレイ期間:1年以上2019/08/07
ガードさん
タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
Yukiさん
1年前にプレイしててまた始めました
色んなゲームやってきましたけど、オンラインゲームはどうしても一定の不満・要望は出るゲームです
そういういったことはよほどのことじゃない限り除外としましてたたかいのシステムもちゃんとしてます
回避とガード、無敵状態やひっさつ技?とか
メインジョブ&サブジョブの組み合わせで楽しみ放題
あとはグラフィックが気に入るかどうかはどんなゲームでも重要なポイントと思います
このゲームは、コスチュームは自由なものを着れますので見た目と防具は別の扱いになります
のんびりプレイなんですけど
運営がこまめにアップデートしますので、いつも楽しんでます
一つ一つのコンテンツが非常に奥深いので、
同じコンテンツの中で色んな遊び方が出来ます
仕事もせずにずーっとプレイするとか…そういうプレイは逆に疲れますのでそういった方にはオススメしません
武器とかユニットを強化したり好きな特殊能力を付けたり…
マイルームで遊んだりカジノエリアで遊んだり…
書くこといっぱい過ぎて記入はここまでにします、あとはご自身のプレイでヽ( ̄▽ ̄*丿
プレイ期間:1年以上2014/11/13
アップデートと共に職の強弱が変わっていくのはネトゲの常だろうに…
倒す敵やクエストの指向によってによって向いてる職向かない職があるのが当たり前
そういう当然のことが理解できてないレビュアーの多いこと多いこと
ただ、その中にも事実はありまずHDDバースト事件はあってはならないことでしたね
それから対応の遅い運営、最近だと年末以前から告知していた不具合を今まで放置し、今週のアップデートでようやく修正
武器の性能の偏りやスキルのバランスや、近接を優遇していくと言った直後のアップデートで近接殺しのエネミー実装
自分はPSO2が好きでこれからも続けていくけどすぐ思いつく程度ではこのくらい汚点のあるゲーム
しかしそれ以上に、MMOトップレベルのキャラクリエイト、武器防具の豊富さなど美点もたくさんある
向く人向かない人もいると思うけど興味を持ったら是非やってみて欲しい
決して悪いゲームではない
プレイ期間:1年以上2015/01/22
リンリンカチ勢さん
EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。
良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。
悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。
②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。
③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。
こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。
プレイ期間:1年以上2018/10/06
永江さん
自分はoβからやってますが、現状はライトユーザーに非常に厳しい駄ゲーと言わざるを得ません。
まず、このゲームは無課金では、プレイヤー間でのアイテムの売買が出来ません。(マイショップ券という非常に出難いアイテムが出れば一時的に出来ます)
ので、敵からのドロップと拾ったアイテムの店売りが主な収入となるのですが、それもアップデートで売却額が以前の1/3以下にされてしまい、敵が落とすお金の量も、無くても変わらない程度なので、お金を稼ぐのが非常に大変です。
しかも、武具の強化にとてつもないお金が必要となるので、強化に挑戦することすら大変になると思います。
他にも不満点は沢山ありますが、それは他の方が書いてくださっているので割愛します。
サービス開始当時は、面白いゲームだと感じていたのですが、度重なる運営の「遊び方を押し付ける」ようなアップデートにより、つまらない上に新規さんお断りゲーと化してしまいました。
自由度の高いキャラクリエイトや、マルチエリア等のシステムは評価出来るのですが、他の部分がダメ過ぎる上に、かつて無かったほど運営に期待できないので、これからも改悪アップデートが続く気しかしません。
最初は面白かったので残念で仕方ありませんが、運営がどうしようもないので、スタッフ総入れ替えでもない限り、プレイはお勧め出来ません。
プレイ期間:半年2013/02/06
リターナー事件で引退さん
当然といえばそこまでですが、ゲーム内すべてにおいて無課金では不自由します。
通貨の種類が多くAC(課金)の他にFAN・メセタ・チャレンジマイルと4種あり、最近スタージェム(課金関連)という通貨?が仲間入りし5種になりました。私はこんなに通貨が多いゲームをやったことがなかったので、どうして5種類も必要なのか?理解できません。
Mobを倒すと武器防具含む多くのアイテムがドロップしアイテムバック(初期値50個)はすぐ一杯です。その場で倉庫に送れるので序盤は何とかなりますが、後で必ず倉庫整理オンラインになります。倉庫拡張すれば多少は倉庫整理オンラインから開放されますがアイテムバック・キャラ倉庫以外は月額制です。
他ゲームで見る欲しい課金アイテムを買える販売所は設けられておらず、課金アイテム入手先はスクラッチといわれるガチャのみです。欲しいアイテムがあるときは目当てのものが出るまでスクラッチを回し続ける大富豪プレイをするかマイショップに出品されているものをメセタで購入することになります。
ここに問題点、他の方も書かれていますが、先日、不具合を利用した「リターナー事件」が起き、運営より「不具合で得た利益を没収しない」というありえない裁定が下りました。これにより何十年プレイし続けても追いつくことが出来ない貧富の差が出来ました。当然、人気アイテムの相場は急上昇で高嶺の花状態です。
10年前から運営されているネトゲでも設置されてあるユーザー交流掲示板がPSO2にはありません。初心者の方はwikiやブログを読んで勉強するか初心者育成好きのべテランプレイヤーと仲良くなって指導を受け理解し行動できなければ、いつまでたっても地雷扱いされます。心無いプレイヤーはゲーム内メールで直接暴言を吐いてきたり掲示板で晒したりするけど気にしない精神力が必要です。
今後も多くの問題点をプレイヤーへ提供してくれると思える運営なので、どんなことがあっても気にしない精神力と、ありえない程の理不尽な対応も我慢できる忍耐力を持ち合わせたタフな方以外にはお勧め出来ません。
合言葉は「なんでもあり、やったもん勝ち、嫌ならやめろ」です。
私は運営からの試練に耐えきれず、残りAC使い切ることなく引退しました。
最後に、以前HDD破壊プログラムを忍ばせ多くのHDDを破壊した実績があるのでご注意ください。
長文駄文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
マロンぶつけんぞさん
評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。
評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。
プレイ期間:1年以上2017/07/30
ふむさん
12や13が出なくても楽しいものはたのしい
人によるかもしれないが共闘による
防衛線など、新しい要素など結構あるのでそれなりに楽しめるとおもいます
自分は12や13でなくて周りが出てるの悔しいですけど、、、、
プレイ期間:1年以上2014/12/04
るいるいさん
まず、このレビューで評価されている☆1の方々のレビューは、その評価内容ほとんどが的を得ており、ただ「ゲームを酷評したいだけ」なレビューではないという事です。
1年がたちましたね、今思えば、「なんでこんなゲームを1年もやっていたんだろう?」この一言に尽きます、なんでこんなゲームに今までこれほど莫大なお金と時間を費やしていたんだろうか・・・
チームマスターであるという責任もあり開始から毎日INしていましたが、一旦頭をリセットする意味合いも込め、数日はなれてみて最近そんな感じで私もようやく冷静な思考で覚醒してきました。
運営がこのPSO2というゲームを今後良いゲームにしていきたいと真に思うなら、某運営のように「全てを新たに作り直す・新生PSO2」として作り直さないと、このゲームにはっきりいって未来はないです
これからこのゲームを始めてみようという方、私はオススメしません、時間の無駄感がハンパないです、他の方々が書かれている低評価のレビュー内容は決して「愚痴りたいだけ」のレビューではありません(全てが全てそうではないですが・・・)
プレイ期間:1年以上2013/07/16
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