最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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露骨すぎる
アタリID廃止しろさん
他の人も書いていますが、アタリIDもしくは何らかの運営が定める条件で意図的に激レア武器が出るように操作しています。激レア武器なんてほとんど出ないから激レア。それなら皆が納得します。他のサイトでも触れられていますが、激レアが出たと報告しているのは、大抵PSO2関連のブロガーや一部のプレイヤーだけです。激レアなのに1日1本3日で3本というのはありえるでしょうか?私もそうですが、ハズレIDと呼ばれている一般のプレイヤーはほとんど激レアなんて引いたこともないです。それが嫌で1年ほど辞めていましたが、今度は超激レア武器といわれている武器が特定のアイテムを集めてNPCに渡せば誰にでも手に入るようになりました。
嬉しい反面、激レアって何なの?というふうに思いますし、全く出なかった過去の激レア武器が投げ売られていて、レア堀からの資金稼ぎもできなくなっていて、お金を稼ぐには、毎週やりたくもないタイムアタックをこなしてコツコツ稼ぐか、ガチャにリアルマネー突っ込んで運任せで高く売れるアイテムを引くしかないです。
※復帰2週間ぐらいはある程度のレア武器がボロボロ落ちましたが、その後ゴミ武器ばかりしか出ません。これも復帰というトリガーなのでしょうか?
レア武器の話ばかりしましたが、操作は他のゲームにないぐらい爽快です。ただそれだけです。運営が方針を変えないといくら操って面白いゲームでもどんどん過疎っていくでしょう。操作とストーリーは良いので2ポイントで(ゲームにっ罪はないので)。運営だけならマイナスポイントでも良いぐらいひどい運営です。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
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hanさん
私の考える、「ゲームに必要な要素」は、挑戦、発見、達成の3要素だと思っています。
より難しいクエストに挑み、攻略方法を発見し、そして達成する。
現在のPSO2の最高難易度クエストではどうでしょうか。
挑戦:攻撃力と防御力と移動速度と攻撃頻度のいずれか、あるいは全てをでたらめに上げた敵の群れに突撃します。オンラインゲームの肝となる役割分担といった作戦は、ランダムマップとランダム敵配置というシステム上ほぼ無意味です。
発見:攻略方法は、攻撃力をとにかく上げてやられる前に倒します。攻撃力が大きく上がるスキルビルドや装備の組み合わせが発見されれば「簡単に高いダメージが出せてしまう」という意味の分からない理由で速攻で下方修正されます。
達成:小銭程度のゲーム内マネーが手に入ります。強力な武器は運次第で、現実離れした確率で入手可能です。稼ぎのいい方法が広まれば、「そんな方法で稼ぐな」という意味の分からない理由で下方修正されます。
という具合で、よくもまあ見事に酷いものを作ったもんだと思います。
「やっていればそのうち手に入る」保証のある装備品は限られており、上に挙げたランダム要素の二重コンボで、目当ての装備が得られるまでは途方も無い時間が掛かります。
ネットゲームなら時間が掛かるもんだろう? と思うかもしれませんが、入手手段すらランダム要素があるため、やってみようというモチベーションが削がれるのです。
結局、開発運営は一体プレイヤーに何をして欲しいのでしょうか?最早、ただ有料アイテムを買ってくれればそれでいいというような体制にしか思えないのです。たとえそうであっても、よりお金を落としてもらえるようにゲームを良くしようという気にはならないのでしょうか。
ビジュアルやサウンドのチームは本当にいい仕事をしていると思います。しかし、それを伝えるためのゲーム部分が全くと言っていいほどダメです。そんな印象ですね。
プレイ期間:1年以上2015/02/04
雪うさぎさん
本当に最初は辛いです。
やることがクエストばっかりだから。
キャラを作るときはうきうきですが
やりはじめて1日目、2日目はしんどいと思います。
でも、レベルを20まで上げ、メセタを貯めてくると
うーーーんっと楽しくなります!
好きな服やアクセサリーを買って自分好みの子にできます!
そんはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
固固ブジンさん
2年ほど続いてきてプレイしてきた人もルシエル探索にはガッカリしたことだと思う
超ガッカリゲームこれはドラゴンズド○マオンライン終盤にも勝るガッカリ感なんだよね
まだド○マはプレイできたぶんね
無言プレイヤーが多いのはその人が悪いとかで無く鬼畜周回多くて疲れ果ててるからだと思う
話したいのならもう無意味な周回やめるよう進めてみるべきそこまでしてやる意味も無いけどね
自プレイヤーのステータスダウン解除しない限り敵カチカチとかルシエル探索クソすぎだろ
もう本当に疲れ果てたこれには次元式に爆発部屋とかあるしあんまり得意じゃない人は次の次か先にならないと無理だよもう
プレイ期間:1週間未満2023/08/05
終焉を見届ける者さん
もう随分前にプレイを止めて、さあ・・・これからどう盛り返すのかね?
・・・と見ていた者ですが・・・。
ええ。
どうしょうもないですね。
何がどう悪いかは、言うまでもありません。
運営(クリエイター)がファンの気持ちを無視している事。
そして、自分たちの満足だけの為にしかこのゲームを利用していない事。
ちゃんと遊んでいる人すら突っぱねてどうしますか?
愉しませたいのなら、何でユーザーの言葉を聞かないのですか?
耳を塞いでずーっとやってきた結果が、方々の不満爆発なのですよ?
いい加減、目を覚まして下さい。
ダークブラストとか要らないです。
He択一オンラインとか誰が望みましたか?
押しつけがまかり通ると何時までも思わないで欲しいものです。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
ハズレID代表さん
レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない
残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし
寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で5回目の緊急で
ようやく1つ目の★12クイーンヴィエラや★12ヒャッカリョウランが出た時はホッとした
やっと出てうれしいではなく、安堵するってなんかおかしな話である
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで
当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)
レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う
もっと楽しくゲームがしたい
プレイ期間:1年以上2015/01/08
無料のみ、1週間さん
支払い0円の状態でのレビューです。非常におもしろいです。アクションRPG のため、ゲーム用パッドがないと不便ではないかと心配していました。しかし、キーボードとマウスで十分に楽しめました。それなりに複雑なシステムですが、親切な説明が多く、その上クエストをクリアーしていけば自動的にゲームのシステムを理解できるように こうせいされています。さすがセガ、遊びやすさはパーフェクトです。ゲームの世界観、音楽、グラフィックなど、全部が一流です。キャラ メイキングも非常に細かい設定が可能で夢中になります。これが無料で遊べるなんて夢のようです。
以下の不満点が存在します。
データが非常に大きいです。ゲームファイル自体が やく10GByte ですが、その後のアップデートも すうGByte あります。ADSL 環境の場合、アップデートだけで数時間 かかります。あらかじめ知っておけば、2回目以降のアップデートは夜中に電源を入れっぱなしで放置するようになるので きになりません。
プレイ期間:1週間未満2013/07/09
ローザさん
ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。
例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、
①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。
これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。
それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。
本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。
PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
冷静さん
どんなに擁護しようとも、どんなに高評価を書こうとも結果は結果switchの大惨敗を忘れたとは言わせねーぞ?
俺を含めここでどんなに低評価を書こうともどんなに低評価とレビューの差が激しすぎる高評価であろうとも、ゲームをするのは新規で自身の意思。
結果は世間はPSO2は溢れ出る怨念の悪評、キズナアイへの異常な行動を繰り返す信者、やらかしてまた馬鹿さを露呈したカードゲーム、大して自分たちのゲームがよくなってないどころか悪化してるのに他所のゲームと比べる信者、8割使い回しのボスを目玉と言い張る運営のアピールポイントの無さ。
これが全てTwitterも含め様々な所に拡散している現状が今のswitchの過疎過疎な状態を表しています、そして今はSG無限増殖のバグを発生させるという。
結局は運営にやる気がなければ何の意味もない、擁護もアンチ活動もね…口だけの信頼を取り戻すなんて幼稚園児でも言えるんですよハゲ一味、超現実ばっか見てないで現実を見ろ。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
ふにさん
低評価を付けてる人の言ってることは事実なんだがそれはいったい
↓↓の高評価つけてる奴みたいに、どこに嘘があるのかいってほしいくらいだな
「強すぎる」から弱体化、それでくそ弱くなったのも事実
ラグのひどさも事実
そして、HDD削除も事実で、運営はただ軽い気持ちで反省しただけ
↓↓の奴はいったいなにをみてきたんだ?
過去のことをなんも知らないだろ
問題点はあるが現状は最高?
問題点だらけなんだが、エアプ乙
プレイ期間:1年以上2015/04/23
現役さん
神と言ってる人を除いて、ここの投稿者は自分が気に入らなければ、ひたすら批判するだけのプレイヤーかエアプ。
真面目に評価なんて、これっぽっちもしてない。
逆に民度を表す意味では酷いのは確か。
運営もこういう人間を判断して排除出来ればいいが、あまりに多すぎるので対処出来てない。
それでいて、ここのエアプの多さも笑えるレベル。
今もやってるこっちからしたら、何言ってるの?ってレベル。
運営の話を上っ面でしか聞かない人が多いので、まともに聞いてる人とのレベル差が半端ない。
それで引退だの糞だの吠える。
自分たちがゴミと言う認識は0。逆に客は神とかと思ってるモンスター。
これが現実。
評価?いや、ただの嫌がらせ。老害より酷い存在。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
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