最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
流石はクソゲーオブザイヤーの常連作
クソゲーオブザイヤーさん
βからの課金額がかなりあり辞めように辞めれなくなった慢性プレイヤーです。
とはいえ、それなりに楽しかった地球より前の頃はどんなに眠くても疲れていても仕事終わりには毎日ログインをして、多くのネトゲフレンドと楽しく会話をして、連続トリガーやら主催をし、バンバンリアルマネーをつぎ込み頑張っていましたが、今では毎日ログインなんてしてません。せいぜい休みの日のみで平均プレイ時間も3時間あるかないか。お金がないときは5万くらい課金することもありますが、せいぜい課金してもそのくらい。全盛期に比べると全然課金をしなくなりました。
14武器は一切出ず、13武器で満足しているので、紋章500なんていつになるのか、どーでもいいですwレベルも最大80までは頑張りましたが、それ以上上げるのはゆっくりでいいやっていう・・・w
そもそもこの糞運営は何を考えているのか、やれ石を何百個集めろなどと廃人にしか集めることが難しい数を毎回要求するので嫌になりますw500個とかwww100個でもきついのにざけんなwなのでそんな数一日3時間程度週1,2日しかやらない人にはすぐは無理なので諦めました。
知り合いも次々と『しばらくログインしていません』=引退の表示になり、だれも話す人がいなくなり、いろんなチームを渡り歩くもぼっちーむばかりか、装備自慢の糞チームや寄生養護の基地外チームばかり。嫌になりますw
いや、別にエンジョイ勢が悪いというのではなく、棒立ち、完全寄生さすがに・・wなのでw
そんなこんなで続けているような半引退なような私ですが、最近はスカイリムでいいやとそっちに逃げていますw
プレイ期間:2018/06/20
他のレビューもチェックしよう!
ああああさん
コンテンツが少なすぎてレアアイテムを集めるくらいしかやることがありませんが
ドロップ率が低すぎてアイテムを拾いに行こうとすら思えません
それでも自力で掘ろうクエストに行こうと思っても最高効率で敵を狩り続けてやっと出るか出ないかなので最高の効率を叩き出せる職業、戦法以外はお断り、下手したらBL入りな風潮
マイショップというプレイヤー間でアイテムを取引する機能で手に入れることもできますが
ゲーム内通貨を稼ぐ手段も限られすぎています
一日一回大金を稼げるクエストがありますが物価や武具の強化費用を考えると全然足りません
クエストでお金を稼ぐより転売を繰り返した方が儲かるので狩りにも行かずマイショップに張り付いているプレイヤーも多いです
武器強化の成功率も低すぎるのでこのゲームを楽しめるのは豪運の持ち主だけですね
プレイ期間:1年以上2013/06/11
ひょひょカタワポカさん
サービス開始からやってます。最近少し復帰してみましたが、このゲームもうわけがわからないですね(笑)一体どこに向かっているのやらといった感じです。
良い点:BGM?それ以外は思い付きませんでした・・・。
悪い点:かなり沢山ありますね。基本無料で任意に課金して楽しめるはずのゲームなのにここまで課金してもいいかな~もう少し楽しみたいと微塵も感じさせない、かつモチベーションが全く上がらないゲームは本当に初めてです。
ここの評価ページにて良くわからん人の評価をくみ取るとこうなりますね。
「若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。」→これつまり運営の決めた職の組み合わせでしか遊んではいけないって意味かと。この人の批判している他のオンラインより酷いですね・・・。それとここまでの星5評価はほぼ全て同一人物ですが、この人の知能指数から判断するにどうやらPSO2以外できなかったからPSO2を持ち上げて他を下げているのかな?と思います。PSO2にはPSO2の良い点、他のゲームには他の良い点があるはずで、ゲームをゲームとして楽しんでいる人にはそれが見えるはず。
それと一番疑問に思ったのは、
「それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?」
→まず、日本語にすらなっていないような気がします。それと現状の仕様だとどう見ても防御の方が作り辛いと思います。まさかアストラルソールやリターナー、ファクターなどと言わないでしょうね・・・。火力盛りは現状最大盛りでなければスロットを開ければ100%で完成させられます。また、低評価では現状のゲーム環境(火力偏重・火力優遇の環境)を考慮して「バランス調整」と言っているのに何を思って800盛って2%とかいきなり数字を出して来ているのか意味がわかりません。自分で他の評価を批判しておいて自ら意味不明にしている。
職場にこういった人物がいませんか?質問をしてきて最後気付くと一体何を質問されたのか?何を答えにすれば良かったのか?となってしまう人物。これこの人物が言っている「病気」です。まさに自分の症状かと思いますが・・・。自覚が無いから少し話題になっていたものです、そうでなければ社会問題になったり、単独の表題で病気の話題が本になったりしません。悪いこと言わないのでPSO2ばかりやって余計にその世界を狭めないで病院に行ってきてほしいです。
それとこの人の防御仕様のバランス調整是正を低評価としている者たちに言いたいことは結局のところは運営と同じで「ハンターにタンク的なことをやらせたくない」ってだけかと思う。もしかしたら本当に関係者かもしれませんね。
ディフェンスブースト実装時、とある人物がとある場で「それ実装したら〇〇勢って奴等が喜ぶんでしょ?だったら実装したくないですよ~、何かくやしいじゃないですかぁ~」と抜かした輩がいるという惨状も自分の目で見てきているのかもしれませんね・・・、それを知って前の方の評価批判で「運営は〇〇勢や〇〇特化プレイの排斥などを目的に運営なんてしてない」なんて抜かしてたら、流石に憎悪が湧きますね。一体どのツラ下げてその言葉抜かしてんだ!?と。
確かにいい加減今の運営は「自分たちの気に入らないモノを全て排斥したり、バカにしたような調整をしてきました」と正直に言って謝罪し、スタッフを総入れ替えしたほうが、ボクソンと言った態度で「ACスクラッチ券をケチケチ配布してやってんだぞ?やれよ!」とやるよりかは人は戻ってくるかと思います。今残っているアクティブユーザーさんでさえそう思う人は大半かと思います。ゲームをゲームとして運営してこなかった末路が今のPSO2の姿そのモノかと思います。ここに今世紀最大のやってはいけない大賞を受賞できそうなタイトルがあり、それをやっていたのはある意味何かの縁かもしれません。正直もうPSO2はゲームとは言えないので評価しようがないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
ジェルドさん
PC版リリース直後のほうがゲームとして楽しめたですがそれ以降がいろいろひどすぎる実装になりプレイする意欲が削がれまくってます。
EPが新規に始まるたびに数ギガ単位のパッチをPC版もVita版もDLさせるため、いちいちその準備が面倒です。(先行DLしても数ギガ単位のDLしろとか言い出してくる運営さん・・・)
そして、不具合起きたらトライブースト投げればそれで良しとか思ってるような運営です。
逆を返せば、トラブ配布があるから緊急等のレア堀である程度期待値を上げることができますが、そもそも泥率が廃人向けで結局アイテムでないことが大多数、出たとしても強化するにもドゥドゥとモニカという費用を溝にすてるような期待できない強化を行う必要があるなど、時間つぶしこの上ないできばえです。
緊急クエストをほとんど予告で行うとか、ほとんどの緊急が同じ内容になる期間を設けるなど、もはや何が緊急か意味不明なイベント実施までやらかしてます。
また、バグ等も治す気がないのか、実装当初から残ってるのもたすうあります(市街地マップの穴の空いた場所付近のオブジェクトの当たり判定、エステで水着の衣装チェンジ時にほぼ全裸のスクショ取れるなど)
プレイ期間:1年以上2016/01/10
あっとさん
なんかもうここのレビュー見てるとほぼ一律して防御仕様のことばっかw
ここはアンチの溜まり場みたいになってるから低評価の言うことが正論なんだ!みたいになってるけどニコ生とかじゃそんな防御の仕様に対する不満のコメントなんてほぼ見ないですけどね-?
ここの低評価の比率で考えればもっとそういうコメントあってもおかしくないと思うんですけど…?
そもそも自分としてはそんなことどうでも良くてファントムとこれからのストーリー展開が楽しみです!
EP5は自分から見ても薄っぺらいストーリーだったけど今の最新のシナリオに繋げるためだったと思えばまあ許せますw…それにしたって一応はプロがシナリオ考えてるんだからまだもうちょい面白く出来ただろとは思いますがw
その前にモンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。
最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら運営の考えに合わなくなったって事でしょうし、合わなくなった人達同士で他のゲームやればいいと思います。その結果最終的に損するのは運営側なんですし。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
畳む気配しかしないさん
グラフィックも古く、導線も、何も読まなくても分かる感じの今時のゲームと違いテキスト開いて「はい、説明しました」な時代遅れのゲームです。
肝心のゲーム部分も運営が目先だけで作った底の浅いもので、すぐ飽きてしまい人が居つかない状態。新規の人も少し遊んだらログインしなくなります。
運営の思いつきで色々いじって使い捨てになってる状態なので、ゲームとしては破綻していると思います。ゲームを遊ぼうと思ってる人にはおすすめできません。
暇つぶしとしてなら、おすすめできるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/06/20
うそ評価やめてくんね?さん
下の方が多作のRPGの方がアイテムでないと書いてありますが・断然PSO2の方がアイテムでませんw
多作の方がレアドロップアイテム使ってもぐると貴重なレアは出ます。出なくてもゴミ装備が出てそれを店で売れば1mはいきますしw
PSO2はレアドロップうpアイテム使って行ってもゴミしか出ない始末です。
むしろPSO2はお金すら出ない。お金の貯まらないクソゲーです。
たしかにレアは多作よりポンポン出るかもしれませんが・・委託で1kしかならないゴミしか出ませんw
1kなんて一回のクエのメシ代ですぐ無くなりますwDF回せば湯水のごとく減って行きます。
キャラクリが自由と書かれていますが、身長が決まった高さにしか作れないのでまったく自由ではありませんw
多作は豆粒のような身長のキャラや大きなキャラに作れますし。
狭いフィールドを延々と作業のような同じフィールドを何度も回すのは飽きてきます。
入れるブロックも限られていて、とても窮屈です。
狭くてかぎりのあるブロックのせいか、とてもフレンドが作りにくいので面白くないです。
友達の付き添いじゃなかったらやって無かったです。こんなクソゲ
早くサービス終了して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
芳野シャルルさん
PCユーザーとvitaユーザーのガキ率高過ぎマジでワロタwww久しぶりにログインしたけどマジでクソゲー東方のキャラ名の人マジでガキ過ぎる!東方のキャラでしたいならPCの東方のゲームしてろって思う!マジで!其とフレンドの出来ない率高過ぎ!マジでクソゲーレベルPSO2のアップデートで孤立化してるvitaの共闘も終わったって感じかなぁ!PSO2での共闘自分的には無理!フレンドも出来ないゲームで共闘は無理ですよ!
プレイ期間:1年以上2014/11/08
DCPSOさん
初代PSO時代から交流メインでのんびり遊んでます。
PSO2も初期の頃はマルチで交流がかなりあり
レアこそでなかったもののチャット勢には凄く楽しかったのですが、
緊急ダークファルス以降
【強い武器は数時間に一回来るレイドボスを倒して石を手に入れて交換する】
石掘りゲーになってしまいました。
今は朝と夜の一部時間にそれが集中しており
また強い武器が緊急を回していればある程度の時間で取れてしまうため
偶発的なレア掘りの楽しみがなくなりました。
緊急時以外ロビー放置の人が増え、通常エリアは過疎り
あまりに過疎がひどかった為、Lv上げ専用エリアが常設される始末です。
やり込み要素がだいぶ薄くなってしまった為アイテムハントややりごたえを求める人には
そんなにやらなくても強い武器が手に入り、手に入れた先に達成感も試す場もないという
悲しい状態のゲームになってます。
必然的にゲーム人口も減りチャット勢にとっても話し相手が減ってつまらないという
サイクルになってます。
ちょっと試す分にはオススメしますがガッツリやろうと思うかたにはオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/03/08
船一201さん
ギスギスとかなんとか言ってる人がいるがそれは回りのせいでなく自分でかってにそう思ってるだけと言うことに気付かないのだろうか。
Ep4に関しては緊急や武器強化や色々な要素で緩和につぐ緩和 報酬も回数制限つけたりドロを一番最後に持っていったりと頑張ろうが適当にやろうがあまり差がなかった。
ただ独獄訓練を始め今回のソロ緊急や四人常設とここの力量によって旨味が感じられるようになったことはかなり評価できると私はおもいます。
クリアできないから辞める?なぜ人のプレイを見て学んだり人に聞いて再度挑戦しようと思わないのかはなっからネトゲに向いてないのでは?とおもいます。
火力重視じゃなくても耐久ガン盛り構成でもSはとれなかったがクリアできました。まわりにおんぶにだっこみんな同じみんな一緒少しでも自分の考えと違ったらギスギス思う人がエキスパいても正直迷惑です。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
アンチでいいよさん
下の人なんかところどころ毒吐いてない?
運営に対する皮肉に見えるんだが。
さすがにFF10と比べても向こうの方が高クオリティだろ。
元はPS2のゲームと比べてるのどうなのとは思うが。
あとPSO2ってMMOじゃなくてMOじゃなかったっけ?
NGSでMMOになったのか?
レビュータイトルでも書いてる通り
別に臣民に同情してほしくて書いてる訳じゃない。
個人の評価を書いてるだけ。
それに対して臣民が意味不明な擁護と人格攻撃するから
それはおかしいと反論してるだけだぞ。
ただのアンチの妄言なら気にする必要も無いと思うがね。
プレイ期間:1年以上2021/06/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
