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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

とにかく重い!

アルさん

ゲーム内容は悪くはない。特にそれなりの装備が揃うまでは楽しい(1~2ヶ月)

しかし、そのあとはボス攻略法を身に付けてしまえば、作業ゲー。延々と同じ作業がつらくなり半引退状態。

移動するたびに、長い読み込みが入るため、サーバー環境をもう少し整えて欲しい。

プレイ期間:半年2015/02/28

他のレビューもチェックしよう!

最初にこのゲームはPSO2というタイトルですが、DC等で発売されたPSOの続編等ではありません。全くの別物です。

レアドロ云々についてはDCで発売された初代PSOも天文学的確立等と言われていたので個人的にはそこまで気になりませんが、今の時代ここまで出辛くする必要あるの?と感じます。(高レベルエネミーですら下位レアを落とす仕様等は改善必須なのに運営側は手を付ける気が無さそうですが)
 一番問題なのは装備強化にかかる時間が異常な事です。
そもそも成功確率が異常に低く設定されており、☆11や☆12等のレアアイテムの強化には膨大な時間とメセタを必要とします。
確立アップアイテムも存在はしますが、あまり効果が出ている実感は得られない事が多いです。

また不必要にシステムでのメセタの供給を増やしたからなのか、特殊能力追加やクラフト等で異常に高額な手数料を必要とする等、ゲーム内経済を気にしているような発言の割には何も考えていない様に見えます。

このように本筋のアイテム収集以外の部分での時間がかかり過ぎる仕様なので、なんていうか正直プレイヤーを楽しませる気があるの?って思います。

これから始めようと思う人は、他のゲームを探した方が有益だと思います。
おそらく数年もすればこのゲームはサービス終了すると思われますので今から始める価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

ACチャージバグをついにやってのけた。すげえこんなのってあるんだー。。保障なし等で詐欺にならない事を願います、さすがにそれは大丈夫でしょうけど。

打撃職がつらい。フォース、射撃でないと道中では邪魔者扱いになりがち。
近接は接近するリスクが高いだけだね!(最悪

強化も完全に運任せ、なんかやり込みとかでもうちょい何とかならないですかね。

エステでの読み込み・保存ができない、こわい編集できない。

変な謎仕様な罠が本当に謎、あの足元に反応する罠とか抜けるのは簡単だがテンポが悪くなるだけで微妙すぎる。

まとめ

グラはすごい好きだから勿体ない。なんか仕様とかシステム関連に携わってる人が全力で足を引っ張ってる感が残念ながら否めない。

プレイ期間:半年2013/05/31

今後も何も変わらない。

SリュウインSさん

約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。

チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。

個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。

引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/02/08

まずはじめに言いたいのがこれってmmoなの?毎日ひたすらtaまわすだけだし移動も指を以上に酷使するステップアタック移動。アドバンスはFOいがいお断りって書いてある。大体なんで安全圏から鼻くそほじりながらクリックするだけのクラスが最強なわけ?近接職が息してないじゃん。そして最近の強化DFでは皆部位破壊するためにギスギスしていてなにも知らない人がしょっぱなショックかけたり、下腕攻撃すると名前を言われてののしられます。これやってると自分の性格が悪くなっていくのを痛感します。高レベルになってくると低レベルの人と組んだときどうしてもうっとおしく思ってしまう。そんな仕様のくそげーです。いやーすごいわ感想文とか苦手なのにこの糞げーのレビューなら1万文字は書けるねw

プレイ期間:1年以上2013/06/24

レビュー自体は↓のいろいろな人たちのものを参考にしてください。
このゲームは精神的にかなり来るので、それが無意識に眠気へと誘います。
もちろんいい意味で。
そのため、面白い、つまらないという以前に眠くなります。
オンラインゲームという性質上、眠気を誘うというのは多々ありますが、どうもサブリミナル効果が強く、インした瞬間に眠くなります。
実際眠いです、ぐうぐう・・
ちょっとクエストに行っても眠くなり、やることもないので眠くなります。
余りにも同じことの繰り返しが凄く飽きてくるのですが、新キャラ作って最初からやるとさらにやる気がなくなり眠くなります。
どうしても眠気がほしい時にお勧めしたいゲームです。
はっきり言ってそこらの眠気を誘う動画など比べ物にならないくらい眠くなります。最近寝不足の人にお勧めしたい睡眠導入剤的要素100%のゲームです。
お勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

公式運営の発表です

名無しさん

一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。

ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2014/05/22

読解力の酷さにあきれる

本当に擁護がダメだわさん

望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。

・ストーリー

だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。

宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。

こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。

・育成/アクション/難易度

序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば

回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター

純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは

被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事

これが出来るアクションとクラスが強い

全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。

よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。

・クエスト

ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。

・市場

現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。

・装備

GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。

・最後に

ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。

初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

やたら高評価付ける割には良いところ書かず誰かの投稿に的外れな批判を繰り返すだけのガイジの話は参考にしなくていいぞ。
対比として何か面白いオンラインゲームを出せよ(キリッ)→ここはpso2のレビューだから出す必要ねえよばーか。対比する理由も無いわ。
逆に聞くがpso2のレビュー書く時に対比しなきゃいけない理由があると思ってんの?あと高評価連打したところで頭の悪さを露呈するだけだからやめときな。

基本的にpso2の具体的な長所を上げず高評価つけてる奴は信者かバイトだから相手にしなくていい。そして、クソみたいな高評価レビューを除くとほとんどが低評価で埋まっていることからこのゲームの状況を察してほしい。それでも興味があれば、やる前にしっかりと下調べをして、本当にプレイするかよく考えてほしい。
参考までに良い点と悪い点をそれぞれ挙げておく。参考までに。
良い点:キャラクタークリエイトの自由度(何でも作れる)、無課金でも遊べる(課金が強さに直結しない) など
悪い点:バランス崩壊(ヒーローオンライン&既存職産廃化)、運営の態度(ユーザーにケンカを売る)、ストーリー(ライターのオナニー)、装備強化の手間(莫大な素材とメセタがかかる)、広告詐欺(ヒーローは既存職3つをカンストさせなければ使えない) など

プレイ期間:1年以上2017/09/22

破綻

junさん

α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。

まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。

ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。

マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。

タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。

武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。

マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。

PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。

プレイ期間:半年2013/05/15

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