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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ダメでした

opoさん

始めたばかりの頃はレベル上げや装備集め等楽しく遊べてましたが、後半になってくると、それが苦行になります
上位の武器は緊急ミッションでしか手に入れることができず、中途半端な装備で参加すると悪質なプレイヤーに暴言を吐かれたり最悪な場合晒されることがあります
またレアドロップ率が極端で出る人(アタリID)には何個も出て、出ない人は数百回ミッションをやっても1つも出ない
過去にHDDの中身を破壊するという前代未聞の事件が発生しその後運営が「不具合が出ないように気をつける」と言っておきながらメンテをする度に不具合を増やし続けている
まあ、オススメはできないでしょうね☆1です。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

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このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。


プレイ期間:1年以上2014/11/26

闇めうに注意しましょう★ver.0207

最近少し見かけるさん

闇めう=るーちぇ と その一味には十分に注意しよう!
間違ってフレンドになっちゃった!知らないうちにチームに入っちゃった!
すぐにBL(ブラックリスト)へ!
傷は浅いうちが◎ですよ!
闇めう一味とその取り巻きは本当に、や・ば・い のしかいない・・w
最近は4鯖を中心にたまに6鯖でも見かけるようです^^:
危ない人間の周りには必然とやばいのが近くにいるもんですw
今フレンドでも少しでも機嫌を損ねるとすぐに敵に変わります・・それが基地外ってもんなんです^^;
ほんとこの過疎集落から出てくるなっておもいますねぇ
闇めう一味に限らずPSO2は本当の意味でのヤバ目が多いこと!
まあ中身はおっさんかおばさんなんだけど、話してればわかりますw
きんもっ

プレイ期間:1週間未満2022/02/07

ま、低評価の通りクソですわ(笑)
サービス開始時は可能性があった…あの頃が懐かしいな。

今は、他の人が言う通り頭のおかしなサカイとかいうプロデューサーがゲームを無茶苦茶にして全て終わり。

アップデートでパソコン破壊するわ、公式放送で言論統制するわ、菊の紋章破壊するわ、ここまで酷い運営はいないと思います。

最近じゃサカイがユーザーを批判したり、公式放送でヤラセが発覚。

ま、やる事なす事、大手とは思えないずさん管理ですね。
堕ちるとこまで堕ちた、SEGAの末路ですね。

ファンタシースターシリーズは好きだったんですが、コイツらが壊しちャッたんで、私の中ではもうだいぶ前に終わってます。

今からやるなら止めはしませんが、課金だけは絶対にやめた方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/08/28

基本このタイプの主人公のプレイヤーは自身が感情輸入しやすいように無個性に作られ出自の幅があるのですが、pso2においては結構限られており、なんと闇堕ちした未来の自分が最序盤で登場し、過去の自分を抹消して自分そのものを殺すというF◯teの赤い弓兵みたいなパクリストーリーから始まり、必然的にプレイヤーは闇堕ちする未来を回避する為の物語がスタートします。この時点でもうロールプレイングは致命的と言えるでしょう。
ストーリーも面白ければいいのですが、最後をハッピーエンドにしたいだけなせいか内容は薄く面白くもなく書き手にしかわからない専門用語ばっかりで理解が出来なくて痛い。例:「虚空機関=ヴォイド」「全知=アカシックレコード」など他に楽しめる要素などはレビュー通りです。

プレイ期間:1年以上2020/02/03

☆5評価工作乙です

呆れる人さん

NGS始まる直前だから前評判落とさない様に評価工作させてんだろな
どこの指示でやっていそうとは言わないけれどさ
ゲーム自体の評価?本音で語っていいのなら
なんでこっちが金支払い貴重な個人の時間かけさせられてまで
箱庭の中でクルクルと回し車で走らされるハムスターの気分を味合わされなきゃなんないんだよってのが一番しっくりくる評価意見ですね
あと需要でコンテンツをぶちこんだのはいいけれど
その後課金だけはちゃっかり組み込んでなにも改善手を付けずに
高クオリティでしょこれが我々の作り上げたブランドなんです凄いでしょ?
と押し出していて実際には仕事量や出来、品質に対して望まれていた要求に満たされていないところや提示される価格が割に合っていない
みたいなとこかな
一例を挙げたら
サポートパートナーとかなんのために居るんだ?
限定されている場所でしか同行させられないし緊急任務にも連れて歩けない
育成要素もない、時間をかけておつかいに行かせて得られる微々たる経験値でレベルをあげさせることしかできない、弱すぎて使えない、これの存在価値って観賞用しかないのかい
サポートの意義ってなんだっけ?
そんなことを山積みにして繰り返してこの作品に誰が何の期待をするのさ
そういうとこやぞ

プレイ期間:1年以上2021/06/09

pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
 課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
 攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
 SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
 主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
 時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
 上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
 ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
 まさに友人がその影響を受けて困っております。
 チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」

プレイ期間:1年以上2016/01/27

グラは良いが肝心のゲーム性が崩壊し負の連鎖が続いてしまっている、具体的に
最終的にはどの方もおっしゃている通りレア堀げーとなる、お目当てのレアが出るまで何十、何百というクエ数こなさなけれならない、しかし現在ではアルティメットクエ以外の常設クエがオワコン化(微レアしか出ないため)してしまったため、皆緊急予定クエだけにINするようになってしまう。

理由は常設クエと違って緊急予定クエの方が経験値が上手いのとかなり強いレア武器がドロップする可能性があり、またNPCのおつかいクエで様々な敵を倒すクエ系は別々のフィールドの雑魚&ボスが同時に出現するので、一気にこなせてしまうのだ。結果アクティブプレイヤーが減り同時INによる回線に何かしらの負担があるのは間違いないだろう。

レア武器を掘りあてたプレイヤーは強化、特殊能力追加、属性強化が待ち構えている、レア度の高い武器は費用と強化-が多くなるので下手すると一つの武器だけで破産し未完成のまま終わりお倉いりもしばしば、保護アイテムもガチャなどやらないと集まりにくいのでそれを集めるだけでも大変である、強化で潜在能力を最後まで発揮させても能力追加で火力系が失敗すると中途半端な武器が出来たしまう、属性強化は同じレア度か同じ武器を揃えないといけないので必然的にもう一回堀に行かないといけないのである。

そしてレア武器を最後まで完成させて報われたかのように思われたが、ところがどっこいクラスの下方修正に火力激減である、この運営はその時期に猛威を振るったクラスを容赦なく下方修正にする傾向があり最強職が最弱クラスになるのはよくあることなのだ。

そもそもゲームとは息抜き目的でありストレスを溜めてしまい、金を浪費し生活にも支障をきたしてしまうのは本末転倒である事に気づいた私は搾取するだけの時代遅れのオンラインゲーを辞めようと思った。このゲームに限った事ではないがどこかで区切りをつけ浅くプレイした方がまだ楽しめると思う。この事に本当に気づかせてくれたこのゲームにある意味感謝したいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

お勧めゲーム

ship8で活動してますさん

感想

良い点

初心者にやさしい

キャラクリが細かい

目的のアイテムがそこそこ出る

悪い点

時々あるラグかな?


今から始める初心者さんにお勧めです!!

プレイ期間:1年以上2014/12/10

キャラクリ

カス子さん

悪い点ばかりの中で唯一の良い点として挙げられるキャラクタークリエイトですが
これも手放しで褒められるかといえば決してそうではありません
自由度の高いキャラクタークリエイトを行えるのは最初のキャラクター作成時か有料でチケットを購入した場合のみで
ゲーム内での変更は無料の範囲ではごく一部しか行えません
有料でチケットを購入した場合でもクリエイト画面とフィールド画面での見え方の違いが酷く
思っていたものと違うキャラクターが出来上がってしまいエステ詐欺と呼ばれています
有料にも関わらずそのやり直しには再度チケットの購入が必要で実際に詐欺のようなものでしたが、つい最近ようやくその対応が行われました
プレミアム利用権を購入したうえで初回変更時から一時間のみやり直せるという形で
詐欺の被害に遭いたくなければさらに別の商品を購入せよといい、それで得られる猶予もこだわって調整するプレイヤーには極々短いものです
またキャラクター作成時に選択できる数種類の衣装以外は全て有料スクラッチの景品かそれを集めて交換、加えてパッケージ特典のみで
コスチュームショップは存在しますがそこで購入できる新規衣装は一着たりともありません
自分でスクラッチを購入し当てるか他人がスクラッチを購入し当てたものをトレードかマイショップで譲ってもらうしかありません
スクラッチでの購入は運が悪ければ何万円もの現金を使っても目当てのものが入手できないなんてこともざらで
他ユーザーから購入するには人気の衣装であれば何百万何千万ものゲーム内通貨が必要です
また、衣装のみならずキャラクターボイスも全て有料スクラッチにしかラインナップされていません
髪型やアクセサリーは無料のFUNスクラッチと有料スクラッチが半々といったところでしょうか
ボイス、髪型、アクセサリーも有料スクラッチで人気があるものは当然衣装と同程度、あるいはそれ以上の出費が必要です
キャラクタークリエイト目当てでのプレイも、これだけの、あるいはこれ以上に数多くのハードルが存在します。ご注意ください。

プレイ期間:半年2013/03/09

投稿者のプレイヤーって運営の人?バイト?
それとも本当に病気の人?
粘着具合が普通じゃないけど?

なんで毎回ムキになって反論したり、話すり替えて持論展開しまくるの?
そう言う意見が多いんだなー、じゃダメなの?
こうすればもっと良くなるのにー、じゃダメなの?

火消しと運営擁護と多数意見(低評価)への批判ばかりで、ほとんどレビューしてないじゃん。
それにしては運営や自分に不都合な話題には触れないし。

運営がやってる事は正しいー、自分の意見も正しいー、低評価レビューに書かれてる事は嘘だー、嫌なら辞めろー、そればっかり。
やってることが運営そっくりなんですけど。

粘着レビューの影響で辞めてる人もいるみたいだけど、やっぱり自分が正しいのかい?

プレイ期間:1年以上2018/08/17

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